霊焔剣后リアン

霊焔剣后リアン

霊焔剣后リアン

CV:谷口夢奈
己の命と大切な家族を踏みにじろうとする初めての存在を前に、彼女は剣を抜いていた。魔族の行為を理解することはできなかったが、愛する人たちを傷つけようとするものがいる事実を知ったからだ。自分に授けられた力の使い方に気づき、戦うことを選んだ彼女は、心を通わせた戦士と共に魔族を退け、里を救う。自らを護るまでに成長した娘を前に、母はついに彼女の旅立ちを許すのだった。

基本情報
レア属性種族最大Lv
覚醒(5~覚)人族90
性別EXPテーブル限界突破テーブル素材タイプ
[50][B]
ステータス
HP攻撃防御
初期26541180997
LVMAX577025672169
限界突破+875+395+335
真奥義
イフリータアレフ・エンダ
20900%の炎属性物理ダメージ。高確率で敵を燃焼状態にする。自身のヒットカウントをリセットし、味方全体の奥義ゲージを最大99UP。ブレイク力3300
奥義
イフリータアレフ・ゼロ
12200%の炎属性物理ダメージ。確率で敵を燃焼状態にする。10秒間、自身のスキルCT速度60%UP。ブレイク力2300
スキル
イグナイト(CT8)
2600%の炎属性物理ダメージ。スキル攻撃中は被ダメージで中断されない。ブレイク力1700
習得Lvアビリティ
Lv1ヒットカウントヒットカウント
スキル・奥義・真奥義のHIT数を蓄積し自身の行動速度UP。全体のダメージUP(重複なし)
Lv60自然回復Lv6自然回復Lv6
HPが12ずつ自然回復する
Lv70自然回復Lv7自然回復Lv7
HPが14ずつ自然回復する
Lv90燃焼マスター燃焼マスター
味方全体の、燃焼・氷結時間短縮率、回避率30%UP。敵が燃焼状態時にCRI率50%UP(重複無し)
可能装備
初期援護★5物理攻撃★3物理攻撃★2
限界突破援護★5物理攻撃★5物理攻撃★4
進化
進化チャート☆5:魔導剣姫リアン
覚醒:霊焔剣后リアン
+  進化素材
入手方法
進化進化で入手可能

ステータスと可能装備の限界突破の値は、限界突破を5回(最大回数)行った時の値です。


コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.61 名無し
    モルボルみたいなやつにでも使える?
    2017-12-09 15:25:29 ID:da40bf72
  • No.62 名無し
    61 むしろ最適性キャラの1人ですよー。燃焼マスターで燃焼中パーティー全員にクリティカル率50%のバフ持ち、真奥義のヒットカウント開放で全員の奥義ゲージを増加させるので、中盤以降の奥義ゲージ吸収にも対応できます。ただ、スキルに燃焼が付いていないので、やはりそこは師匠には劣りますけど。セットで使うと正にサブアタッカー、と言った感じで活躍できますね。普段は通常奥義でヒットカウント溜めつつダメージ増加を狙って、味方全体の奥義ゲージが少ない時を見計らって真奥義使うと良いでしょう。ただ、真奥義の演出が全て終わってからゲージ回復なので、あまりに切羽詰まった状態からだとリカバリー出来ないので注意ですw
    2017-12-09 16:42:12 ID:14ac7b5c
  • No.63 名無し
    62 丁寧な説明ありがとうございます!! 使い方がわかって来ました!! 装備はどんな感じだといいんだろ?
    2017-12-10 06:27:23 ID:310bcebd
  • No.64 62
    63 ここまで書けば必要な装備は大体把握できるかと思いますがwつまり、燃焼マスターを活かす為のアッレ・ルジュとヴォルカヌス、真奥義で奥義ゲージを他のキャラに還元する為の心玉ですね。心玉は普段は盾キャラやフェンに投げて、ここぞという時に自振りして真奥義を撃つのが良いと思います。質問するのもいいですけど、キャラ性能のテキストや宝具の性能を見比べて、実際の使用感から自分なりの正解を模索するのも楽しいものですよー。是非他のキャラでも試してみて下さいね(^-^)
    2017-12-10 10:43:30 ID:88b6e37a
  • No.65 名無し
    ぶんぶんの移動距離を延ばすかぶんぶん前にダッシュして接近してくれんと当たらんな。マニュアル操作でも近づくとすぐバックステッポしやがるし。敵や味方の攻撃でノックバックしたら完全にスカる。何とかしてくれや。。
    2017-12-11 19:15:35 ID:5970cce6
  • No.66 名無し
    問題はやたらめったらバックステップする行動AIだよな ここの運営が強くしすぎないためにわざとやってるとかはないだろうしテストプレイまともにしてないんだろ
    2017-12-11 19:19:36 ID:977705c8
  • No.67 名無し
    てか戦闘開始時にまずバックステッポしない? 1人だけ位置ズレてるのシュールなんだが
    2017-12-11 19:31:37 ID:b53affb7
  • No.68 名無し
    なんというか、使ってて強いんだけどイライラするんよね… 敵が全くいない後ろの方でブンブンしてカウント貯まらないのザラ やたらバックステップするのやめさせるだけでいいんだけど要望通るかね
    2017-12-11 19:39:15 ID:f5aa0d47
  • No.69 名無し
    うーん、例えば他のキャラでも、敵の背後に回り込んだり接近しすぎたりすると、距離調整の為にステップしますよね…おそらく各キャラ毎にスキルの攻撃範囲みたいな物が設定されてて、その数値に適正な距離から外れると距離調整するんじゃないかなーと。ただ、スライドして調整する前進と違って、後退は一定距離のステップを複数回行うので、攻撃のリーチが他のキャラより長いリアンとデイシーは、本来のリーチにちょうど良い距離を超えて、より遠目の位置までステップしてしまうんじゃないかと思うんですが、どうでしょう。さすがにここのアルゴリズムをキャラ毎に調整してるとは思えませんし。
    2017-12-11 19:39:51 ID:b01fbae8
  • No.70 名無し
    一番の特徴であり目玉であるヒットカウントがまともに増えない仕様ってこれもう半分詐欺だよね(積年の苛立ち)
    2017-12-11 19:43:29 ID:f5aa0d47
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  • No.71 名無し
    おう燃やせ燃やせ その闘志を運営にぶつけてやれ
    2017-12-11 19:46:00 ID:977705c8
  • No.72 名無し
    玉振ってんのにさっさと真奥義打たない地雷ばっかだなこいつ
    2018-01-03 13:03:47 ID:899f3bc7
  • No.73 名無し
    お前みたいにキャラの性能考えてない地雷と回りたくないな
    2018-01-03 14:20:46 ID:17cd5174
  • No.74 名無し
    リアンの性能なんてとっくにご存知なんだがwwだったら通常奥義でヒットカウント稼いだ方が真奥義を打たないよりかマシだろwwそれにヒットカウントが十分に稼いだ状態なのに、あいつ等は真奥義を打たなかったんだぜ?wwマジで何考えてんだよwwだから奥義ゲージが回らないんだよ。もう一生リアンに玉振らんw
    2018-01-03 17:27:48 ID:899f3bc7
  • No.75 名無し
    パーティにリアンが2体いた場合どっちのヒットカウントが適用されるか検証した方いませんか?
    2018-01-03 19:14:33 ID:c98510de
  • No.76 名無し
    この子覚醒前...めちゃくちゃ可愛い
    2018-01-03 23:34:02 ID:6f472d0c
  • No.77 名無し
    野良にきたいすな 大人しくフェンに振ってりゃいいんだよ
    2018-01-06 07:44:18 ID:c8b65c92
  • No.78 名無し
    自身の行動速度アップって、なにがどうなるんだろ…
    2018-01-11 14:38:25 ID:a82edb80
  • No.79 名無し
    78 ここの過去コメ36を見ると解決するかと。
    2018-01-11 14:42:08 ID:4023ac9b
  • No.80 名無し
    79 アザザース!!期待してた効果じゃなかた…
    2018-01-11 16:44:19 ID:a82edb80

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