霊焔剣后リアン

霊焔剣后リアン

霊焔剣后リアン

CV:谷口夢奈
己の命と大切な家族を踏みにじろうとする初めての存在を前に、彼女は剣を抜いていた。魔族の行為を理解することはできなかったが、愛する人たちを傷つけようとするものがいる事実を知ったからだ。自分に授けられた力の使い方に気づき、戦うことを選んだ彼女は、心を通わせた戦士と共に魔族を退け、里を救う。自らを護るまでに成長した娘を前に、母はついに彼女の旅立ちを許すのだった。

基本情報
レア属性種族最大Lv
覚醒(5~覚)人族90
性別EXPテーブル限界突破テーブル素材タイプ
[50][B]
ステータス
HP攻撃防御
初期26541180997
LVMAX577025672169
限界突破+875+395+335
真奥義
イフリータアレフ・エンダ
20900%の炎属性物理ダメージ。高確率で敵を燃焼状態にする。自身のヒットカウントをリセットし、味方全体の奥義ゲージを最大99UP。ブレイク力3300
奥義
イフリータアレフ・ゼロ
12200%の炎属性物理ダメージ。確率で敵を燃焼状態にする。10秒間、自身のスキルCT速度60%UP。ブレイク力2300
スキル
イグナイト(CT8)
2600%の炎属性物理ダメージ。スキル攻撃中は被ダメージで中断されない。ブレイク力1700
習得Lvアビリティ
Lv1ヒットカウントヒットカウント
スキル・奥義・真奥義のHIT数を蓄積し自身の行動速度UP。全体のダメージUP(重複なし)
Lv60自然回復Lv6自然回復Lv6
HPが12ずつ自然回復する
Lv70自然回復Lv7自然回復Lv7
HPが14ずつ自然回復する
Lv90燃焼マスター燃焼マスター
味方全体の、燃焼・氷結時間短縮率、回避率30%UP。敵が燃焼状態時にCRI率50%UP(重複無し)
可能装備
初期援護★5物理攻撃★3物理攻撃★2
限界突破援護★5物理攻撃★5物理攻撃★4
進化
進化チャート☆5:魔導剣姫リアン
覚醒:霊焔剣后リアン
+  進化素材
入手方法
進化進化で入手可能

ステータスと可能装備の限界突破の値は、限界突破を5回(最大回数)行った時の値です。


コメント

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  • No.73 名無し
    お前みたいにキャラの性能考えてない地雷と回りたくないな
    2018-01-03 14:20:46 ID: 17cd5174
  • No.74 名無し
    リアンの性能なんてとっくにご存知なんだがwwだったら通常奥義でヒットカウント稼いだ方が真奥義を打たないよりかマシだろwwそれにヒットカウントが十分に稼いだ状態なのに、あいつ等は真奥義を打たなかったんだぜ?wwマジで何考えてんだよwwだから奥義ゲージが回らないんだよ。もう一生リアンに玉振らんw
    2018-01-03 17:27:48 ID: 899f3bc7
  • No.75 名無し
    パーティにリアンが2体いた場合どっちのヒットカウントが適用されるか検証した方いませんか?
    2018-01-03 19:14:33 ID: c98510de
  • No.76 名無し
    この子覚醒前...めちゃくちゃ可愛い
    2018-01-03 23:34:02 ID: 6f472d0c
  • No.77 名無し
    野良にきたいすな 大人しくフェンに振ってりゃいいんだよ
    2018-01-06 07:44:18 ID: c8b65c92
  • No.78 名無し
    自身の行動速度アップって、なにがどうなるんだろ…
    2018-01-11 14:38:25 ID: a82edb80
  • No.79 名無し
    78 ここの過去コメ36を見ると解決するかと。
    2018-01-11 14:42:08 ID: 4023ac9b
  • No.80 名無し
    79 アザザース!!期待してた効果じゃなかた…
    2018-01-11 16:44:19 ID: a82edb80
  • No.81 名無し
    心玉完凸をフェンとリアンで同時に使って、リアンの方が先に装備CT終わったんだけど、ヒットカウントの行動速度って全てのCT速度も速くなってる?
    2018-01-27 03:06:22 ID: 963e9a59
  • No.82 名無し
    声が好き
    2018-01-28 12:55:59 ID: 466dc09e
  • No.83 名無し
    スキルオート発動、覚醒前だと前列から後列まで下がってからなのが覚醒したら少し下がるだけなった…覚醒後は発動距離変わるの?
    2018-02-09 12:57:47 ID: a33bc3c9
  • No.84 名無し
    こいつマジでバトル開始時のバックステップやめーやw道中でカウント稼げないわwそこだけ改善してくれるだけでもそこそこ変わってくるのに
    2018-02-16 01:43:20 ID: 51cab126
  • No.85 名無し
    玉とアッレがあれば燃やしてはいけないor燃えないとかじゃ無ければ水と物理無効以外どこでも活躍できるぞ
    2018-03-02 08:26:59 ID: b6b72ce0
  • No.86 名無し
    バックステッポゥ!
    2018-03-16 16:44:24 ID: 3b24564d
  • No.87 名無し
    開幕バックステップはどうにかして欲しいよね
    2018-03-22 12:39:34 ID: 4a600c9d
  • No.88 名無し
    強いじゃんソニアより強いチキチキバンバンチキバンバンやで強い
    2018-03-26 01:04:05 ID: 0135a0c1
  • No.89 名無し
    ついこの間の英雄祭で出た。今更感あるのかな?とも思ったけど、過去の検証通りヒットカウントMAXで常時PT全体の与ダメ50%程度上がるなら結構強そう。基本は奥義のみ使ってヒットカウント99を維持しておいて、エストや真レグで一斉ブッパするようなタイミングで真奥義→全体にゲージ分配してさらにブッパして畳みかける感じで使えばいいんかな。
    2018-04-20 22:37:13 ID: pc ae71-94be
  • No.90 名無し
    ヒットカウントを奥義ゲージの貯金だと思って使ってくれると非常にありがたいかな。ワンパン狙いだけじゃなく、周りの回転を高速化させてくれるからダメージアップにこだわる必要はないと思う。要するに99でだけ使うのでもなくあと一押しで真奥義までたまるキャラがいるなら50くらいで使ってしまうのもアリってことやね。考えるとすごく楽しいキャラだよ。
    2018-04-20 23:04:00 ID: pc 6764-743f
  • No.91 名無し
    普通に真だけでええよw真打つ間も溜まっていくよ、考えすぎw
    2018-04-20 23:05:16 ID: ip 3549-e437
  • No.92 名無し
    0ヒットから真奥義だけでも全体奥義20UPぐらいするから真だけのほうがいい感じだわ。ソロだと調整しやすいけど、マルチなら結局ヒット貯まり過ぎて周りが見てるだけが多いからオーバー回復するだけで旨味が少ない。
    2018-04-20 23:14:19 ID: an a484-3559

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