ファイター(ロール)

ファイター(ロール)

  • 「黒騎士と白の魔王」のファイター(ロール)のジョブステータス、ジョブ進化、ジョブボードについてまとめていきます。他にも、ファイターの特徴や攻略に役立つ情報があれば記載していきます。
ファイター

目次

ファイターのジョブ派生

ソルジャー
ジョブ派生1派生2
ソルジャーウォーリアグラディエイター
ソードマスター
ナイトパラディン
ダークナイト

ファイターのジョブ特徴

ジョブ特徴
ソルジャー攻撃力と体力に優れたジョブ
専用スキル「挑発」でパーティを守ることもできる
ウォーリアさらに攻撃に特化したジョブ
「ウォリアーソウル」は被ダメMP変換と攻撃力バフの効果
ナイトさらに防御に特化したジョブ
「ナイトソウル」は被ダメMP変換とスタンバリアの効果
グラディエーター最強クラスの攻撃力を持ち耐久力も保っている
「挑発」の追加効果で敵のバフを解除できる
ソードマスター攻守のバランスが良いジョブ
「挑発」の追加効果で自身のデバフを解除しつつ攻撃できる
パラディン最強クラスの体力を誇る
「挑発」の追加効果で自身のHPを回復できる
ダークナイト最強クラスの攻撃力を持つ
「挑発」の追加効果でスタンバリアを張ることができる

※ジョブの主な特徴を赤色で示しています。

ファイターのステータスランク

ジョブHP攻撃力器用さ回復力
ソルジャーBSAC
ウォーリアCABD
ナイトBBBD
グラディエーターBSAC
ソードマスターAAAC
パラディンSBAC
ダークナイトBSAC

ファイターのジョブスキル

WT:ウェイト TP:無双ゲージ消費 CT:チャージタイム
ジョブスキルWTTPCT効果(SLv1.0)
ソルジャー挑発3310敵単体に標的固定1(60秒)を100%の確率で付与し、さらに自身に被ダメージ軽減バフ3(60秒)を付与する
ウォーリア挑発3310敵単体に標的固定1(60秒)を100%の確率で付与し、さらに自身に被ダメージ軽減バフ3(60秒)を付与する
ウォーリアソウル3620自身に被ダメージMP回復バフ2(60秒)と攻撃力バフ2(60秒)を付与する
ナイト挑発3310敵単体に標的固定1(60秒)を100%の確率で付与し、さらに自身に被ダメージ軽減バフ3(60秒)を付与する
ナイトソウル3620自身に被ダメージMP回復バフ2(60秒)を付与し、さらにスタンバリアを1枚張り、既にスタンバリアが張られている場合は1枚増やす
グラディエーター挑発【剣豪】3310敵単体に標的固定1(60秒)を100%の確率で付与し、強化バフを35%の確率で1つ解除し、さらに自身に被ダメージ軽減バフ3(60秒)を付与する
ウォーリアソウル3620自身に被ダメージMP回復バフ2(60秒)と攻撃力バフ2(60秒)を付与する
ソードマスター挑発【聖剣】3310敵単体に標的固定1(60秒)を100%の確率で付与し、さらに自身の弱体デバフを25%の確率で1つ解除し、被ダメージ軽減バフ3(60秒)を付与する
ウォーリアソウル3620自身に被ダメージMP回復バフ2(60秒)と攻撃力バフ2(60秒)を付与する
パラディン挑発【聖騎士】3310敵単体に標的固定1(60秒)を100%の確率で付与し、さらに自身のHPを効力80で回復し、被ダメージ軽減バフ3(60秒)を付与する
ナイトソウル3620自身に被ダメージMP回復バフ2(60秒)を付与し、さらにスタンバリアを1枚張り、既にスタンバリアが張られている場合は1枚増やす
ダークナイト挑発【闇騎士】3310敵単体に標的固定1(60秒)を100%の確率で付与し、さらに自身に被ダメージ軽減バフ3(60秒)を付与し、スタンバリアを40%の確率で1枚張り、既にスタンバリアが張られている場合は1枚増やす
ナイトソウル3620自身に被ダメージMP回復バフ2(60秒)を付与し、さらにスタンバリアを1枚張り、既にスタンバリアが張られている場合は1枚増やす

ファイターの立ち回り

ファイターは、敵のターゲットを集めてほかのキャラクターに攻撃がいかないようにするのが大事です。
ファイターのボーナスがあるキャラクターの技は、火力が高いものが多く、
味方を守りつつ隙を見て大ダメージを与えることができます。

しかし、ファイターが倒されてしまうとほかのロールへダメージが通ってしまう事になります。
優先順位としては耐久力>火力を意識して編成しましょう。

また、ロール限定のクエストなどのためにも、回復手段やデバフ、状態異常を付与するものも用意しておきましょう。

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