地下1520階への挑戦

1520階突破に向けて

1520階まで12時間以上掛かるため、スタミナはロスする覚悟で
長時間かかるため寝る前に放置編成で挑戦し、起きた後に手動でやると良い

洞窟概要

  • 階層を進むごと敵にステータスの倍率補正が掛かる
  • 敵物理防御力は物理、魔法系のユニットどちらも基本ステータスが低めで倍率補正の影響が少ないため後半は物理攻撃が重要
  • 敵魔法行使ユニットは魔力(=魔法防御力)の倍率補正を受け、1000階あたりから弱点以外の魔法ダメージが与えられなくなる
  • 火力が足りないと後半に回復持ちの敵を倒せず詰む

構成

  • プレイヤーはHPの多いアポストルロードが無難
  • 魔法行使ユニットは使わない(放置構成で800階くらいまで使用はアリ)
  • 物理系攻撃で構成
  • 属性はなるべくばらけさせる(同一だと耐性持ちのマップで詰む場合がある)
  • アビリティ情熱精霊の左腕がある場合、火属性のユニットを使うとよい(敵に火の弱点持ちも多い)
  • 闇属性の物理攻撃は1200階を越えると上位スケルトン系にダメージを与えられなくなってくる

アビリティパワー

  • パッシブ多めにし、ユニット頼りの構成にすると安定しやすい。
  • 理想はパッシブ8、回復1、攻撃1(手持ちのアビリティ次第でパッシブ減らして補う)

パッシブアビリティ

優先度:高

  • システム上は複数効果より単一効果のアビリティの方が性能高いとされるが
    パッシブは数値による効果が不明なため、効果で優先度を決めている。
名前効果
黒使鬼の威厳敵の全能力が減少
群友統括味方の全能力が上昇
巨人王の威厳敵の行動ゲージ速度が減少
攻防一体の号令味方の攻撃、防御、魔力、回避を上昇
桜吹雪の剣舞味方の回避と行動速度を上昇

優先度:中

名前効果
星願の護り味方の防御、回避、炎熱耐性を上昇
亡者への鎮魂歌敵の攻撃、回避、行動速度が減少
無垢なる護り味方の魔力、行動速度、暗黒耐性を上昇
防護の羽毛自身の防御力を大幅に上昇

優先度:低

  • 好みで。単一効果は優先度高いパッシブより効果的な可能性がある。
名前効果
強者の威圧敵の攻撃力・防御力が減少
高揚の血脈味方の攻撃力を上昇
王族の賛美味方の魔力を上昇
忠誠の守護味方の防御力を上昇
巨大昆虫の脅威敵の攻撃力・魔力が減少

回復アビリティ

  • 回復アビリティを1つ用意。
  • 癒やしの灯火がベストで、無ければ他で代用。
名前MPCT対象回復量
癒やしの灯火3015
十字1マス.jpg
(対象のHP)×30%
再起の羽ばたき3015
十字1マス.jpg
(対象のHP)×20%
浄化の氷光7023
十字1マス.jpg
(対象のHP)×12% +(対象の魔力)×30%

攻撃アビリティ

  • 耐性低下があると後半も属性攻撃を与えやすくなる。
  • 気絶があると攻撃の痛い敵、回復のある敵も倒しやすくなる。
  • 状態異常は同じ状態異常では上書き出来ず効果時間が更新されないため、
    効果が切れるか、別の状態異常で上書きしてから掛け直す必要がある。
名前効果
情熱精霊の左腕炎熱ダメージ+炎熱耐性低下+高確率気絶
岩石封鎖岩土ダメージ+攻撃低下+移動速度低下+中確率気絶

装備

  • 回避の下がる鈍重は避ける
  • 回避を上げ回復役の負担を減らすと良い

敵ユニット

  • 後半注意すべき敵ユニット
    種類名前
    回復系バロール
    遠距離攻撃系ジャッドエーグル
    父親エルフ
    魔法行使ブルースライム
    ヒートスライム
    魔法行使系全般
    近接系ブラックウルフ

1520階突破構成

  • 突破報告のコメントより

編成1

編成1アビリティ

名前種類
癒やしの灯火回復
情熱精霊の左腕攻撃
群友統括パッシブ
強者の威圧パッシブ
巨人王の威厳パッシブ
黒使鬼の威厳パッシブ
巨大昆虫の脅威パッシブ
防護の羽毛パッシブ
桜吹雪の剣舞パッシブ
攻防一体の号令パッシブ

編成2

編成2アビリティ

  • 編成1と同じ

コメント

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  • No.1 名無し
    雑談でも良く質問が出ますし、貴重な情報が流れて行くので、ざっと作りました。見た目や気になるところがあればどんどん修正お願いします。
    2017-10-30 01:04:59 ID:724da532
  • No.2 名無し
    どこに追記するか微妙なものをコメントに。情熱精霊の左腕等の状態異常を使う時の注意点、すでに気絶している敵に使用しても気絶の効果時間は更新されない、なので気絶が切れてからもう一度気絶させるか、ユニットの攻撃等で別の状態異常で上書きされた時に気絶でさらに上書きする。
    2017-10-30 02:19:46 ID:5af6909d
  • No.3 名無し
    攻撃アビでは中確率気絶+攻撃低下の岩石封鎖も第一候補に挙がりますね。比較的最近のものなので持ってる方も多いはず。回復アビは浄化の氷光がMP消費は多少大きいですがCTと回復量、入手性がよいとバランスがよく代用品になるかと思われます。
    2017-10-30 19:22:53 ID:ec61a674
  • No.4 名無し
    コメントを元に手を加えました。他にも色々通用しそうなアビリティはありますけど、1度のチャレンジで途方もない時間が掛かるので研究が難しいですね。情熱精霊の左腕や癒やしの灯火の無い人ほど、研究がいりそうですけど。
    2017-10-30 20:10:12 ID:724da532
  • No.5 名無し
    上の階に行くと、毒付与とか気絶を上書きする攻撃持ちのユニットは止めたほうが良いですね。せっかくの気絶を勝手に毒で上書きされてすごい邪魔だった。
    2017-11-20 23:57:51 ID:8e40850d
  • No.6 名無し
    LE+カナ美とLEアイ腐の毒は効果が高く1000階以上だと高速で高ダメージが出せるので殲滅力が上がり時間短縮ができるためありといえばあり。ただし中途半端な毒持ちや混乱持ちは邪魔にしかならないから連れて行かないほうがいい。気絶以外にも封印持ちがおススメだけど限定LEゴブ郎ぐらいしかまともなのがいないのが難点。
    2017-11-21 01:26:46 ID:2d6bd857
  • No.7 名無し
    火属性持ちがいいと書いてあるが実際には上層階のブルースライムの攻撃力が半端じゃなくLEクラスの重武装でも3、4発まともに食らえば落ちるのでブラ里のように回避が高くない場合は非推奨。
    2017-11-28 02:41:38 ID:0393640d

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