【ゾイドFOR】バトルシステム

好きなゾイドに乗って戦場を駆け巡ろう!

バトルシステム


本作は、プレイヤーが自ら乗機のゾイド(戦闘機械獣)を選んで、様々な戦場や戦況に対応した武装を装備して敵プレイヤーゾイドや敵陣営の大型・小型ゾイド、敵拠点や本拠地を撃破する対戦型ゲームです。
(初期プレイヤーゾイドは「コマンドウルフ」、所持大型ゾイドは「デスザウラー」です)

そのゲームシステム(バトル)は、プレイヤー同士の対戦となる「VS」モードと、プレイヤー同士が協力して作戦に挑む「Co-op」モードの2種類に大別されます。
また、単独で訓練するためのモードとして「Training」もあります。最低限必要な知識を得られるので、必ず一度はTrainingを行いましょう。全トレーニング項目をクリアすると報酬もあります。

VSモード

バトルシステム

VSモードにはリーグランクバトルフレンドマッチバトルという、2種類のバトルがあります。

  • リーグランクバトル
    • ランダムにマッチングしたプレイヤー8人で4対4の対戦を行う本作のメインバトルです。勝敗と個人成績によりリーグランクポイント(LP)が変動します。
  • フレンドマッチバトル
    • 事前にフレンド登録したプレイヤーとチームを組み、ランダムでマッチングした他のチームとの対戦を行うバトルです。リーグランクポイント(LP)は変動しません。

フレンドマッチバトル


2017年10月31日のアップデートで実装された機能です。 フレンド機能でフレンド同士になったプレイヤーでチームを組むことが出来ます。

「BATTLE」準備画面から「VS」→「フレンドマッチバトル」を選択することで行うことができます。自ら「ルームを作成する」を選んでフレンドの参加を待つか、フレンドが作成した「ルームに参加する」ことでプレイできます。

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  • 作成するルームは「2人編成」と「4人編成」が選べますが、どちらもリーグランクバトルと同じく4対4での対戦となります。
    • 2人編成:フレンド2人でペアを組み、別の2人ペアと共に4人チームを編成します。ランダムでマッチングした別の4人チームと対戦となります。
    • 4人編成:フレンド4人でチームを編成します。ランダムでマッチングした別の4人チームと対戦となります。

ルーム作成時は、特定の人のみ参加できるようにパスワードを作成できます。

フレンドマッチバトルは後述のアイコンでフレンド全員にリアルタイムで告知が飛びますので、「乱入」を避けたい場合はパスワード作成をオススメします。
逆に、広く参加者を募る場合はパスワード無し・自由参加にもできます。

バトルシステム

ルームを作成すると、このような画面状態になり「参加者待ち」となります。

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フレンドがルームを作成して「参加者待ち」の状態になると、ルーム作成者のフレンドの〔BATTLE〕アイコンにこのような告知アイコンが現れ、フレンドマッチバトル募集状態となります。

しかし、この告知アイコンは実際のルーム作成よりも少し遅れて出現しますので、タイミングによってはルームが満員になった後でも告知アイコンが点灯したままになっている場合も多々あります。ご注意下さい。

バトルシステム

ルームが作成されている状態で他のフレンドがフレンドマッチバトルに入ると、このようにルームが表示されます。
参加したいルームに入りましょう。

バトルシステム

ルームに入ったら、画面右側の〔準備完了〕を押せば参戦準備完了です。
ルームが満員となり、全員が準備完了状態になると自動的に他のルームとのマッチングが始まり、マッチングしたらバトル開始となります。

フレンドマッチバトルはLPの値に影響を及ぼしません。特定条件下で一定勝利数をこなすミッションや、腕磨きや交流にどんどん使っていきましょう♪

Co-opモード

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VSモードと異なり「それぞれの特定ミッションを1~4人で達成する」という、比較的短時間で遊べるバトルモードです。
勝利条件は「ミッションの任務達成」なので、プレイ前に作戦目的を確認しておきましょう。

現時点で唯一の1人プレイバトルが可能な「単独訓練」は、Trainingモードと異なり乗機や武装を自由に選べますのでゾイドの挙動や武装の特性を知るには良いのですが、他のミッションと異なり進撃ルートが中央のレーン(道)に限定されており、脇道に逸れたり森に隠れたりはできませんのでご注意下さい。

Co-opモードは、LPこそ貯まりませんが比較的短時間で手軽にコンテナを集める事ができ、
仲間と一緒にサックリ遊べるモードだといえます。

「Co-opイベント」開催時は、このモードのメニューからイベントバトルに参戦できます。

Trainingモード

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本作における事実上のチュートリアルにあたるモードで、クリア報酬もあります。
様々な状況での、様々なゾイドや武装の挙動を特性を学ぶ事ができます。但し、乗機や武装は予め指定されていますので、自分のプレイヤーゾイドや武装で「演習」できる訳ではありません。

ゲームイメージ

敵本拠地を破壊せよ!4対4の熾烈な殲滅戦!!

  • ゲームはプレイヤー同士の最大4対4のチーム戦!バトルフィールドを縦横無尽に駆け回り、 相手陣地の拠点を制圧せよ!
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仲間との連携プレイが勝負のカギを握る!

  • 敵味方の位置や状態を確認しながら、突撃や撤退、援護など迅速な状況判断が求められる!
    追撃されている味方をスキルで援護したり、自分が囮になって敵を自陣に引き込むなど、戦局に応じた的確な判断と連携が勝敗を分ける!
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自分のプレイスタイルに合ったゾイドで戦え!

  • プレイヤーが操作するゾイドには、機体毎の特徴が存在する。
    先陣を切って相手の戦線を切り崩す、戦線をキープしつつ戦局をコントロールする、自由に動き回り意表を突いた行動で相手をかき回すなど、自分のプレイスタイルにあった相棒を見つけ出せ!
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ゾイド・武装・サブパイロット・大型ゾイドを組み替えて戦況に対応しよう!

バトルシステム

本作では、様々なステージや戦況、敵プレイヤーゾイドに対応しつつ味方との共同作戦を行う必要がありますので、状況に応じて柔軟にゾイドや武装を変更する事でより有利に戦う事ができます。

ゾイド・武装の変更は[HOME]→[LABO]→[ウエポン換装]と進む事で可能です。
[ウエポン換装]の項目に進めば、メニュー右上にゾイド変更のためのボタンが出現します。

バトルシステム

乗機のみならず、味方や敵に様々な効果を与える事のできる存在が「サブパイロット」です。
また、所持している「大型ゾイド」は、味方拠点が陥落した時に一発逆転を狙える切り札的存在です。
どちらもバトルにおいては絶大な役割を果たしてくれます。

サブパイロットと大型ゾイドの変更は、VS・Co-op両モード共に準備画面で行う事ができます。

バトルシステム

本作のバトルは「共同作戦」であり、味方との連携が戦局を左右します。
そして、そのための唯一のコミュニケーションツールが「スタンプ」です。

プレイヤー名や「称号」でも、自分の特性やキャラクターを敵味方にアピールする事ができます。

それらの設定変更は[HOME]→[MENU]と進む事で可能です。

コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.1 名無し
    フレンドマッチバトルの解説を加えてみたが理解あってる?
    2017-11-02 21:59:34 ID:7152027f
  • No.2 名無し
    1>>有ってます!
    2017-11-20 21:03:43 ID:285604a4
  • No.3 名無し
    バトルシステムについて、いろいろ補記とか追加とかやってみました。
    2017-11-23 08:55:20 ID:57cf3d99
  • No.4 名無し
    >3 まさかのディメトロドン先生w ありがとう。
    2017-11-23 09:15:43 ID:5ceb1be3
  • No.5 名無し
    いいと思うw
    2017-11-23 12:24:51 ID:60236b2a
  • No.6 名無し
    >4-5 ありがとうございます^^なんとなくディメトロドンがいいかなと思い起用しましたw >all 追加記載等ご要望ありましたらお気軽にwiki要望板にて! (私の中の人知ってる方はTwitterでも構いませんw)
    2017-11-23 20:06:29 ID:57cf3d99
  • No.7 ヘリック共和国動物愛護協会
    バトルシステムのページ内「フレマ」説明の項目を強化しました。よろしくお願いしますm(__)m
    2017-12-12 07:28:18 ID:d97391f8

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