アイアンコング

アイアンコング

  • アイアンコングのステータスや入手方法などを記載。

アイアンコング アイアンコング
アイアンコング アイアンコング

基本情報

あらゆる地形・天候の中での活動が可能であり、さらには高い格闘性能と対地・対空・対ゾイド等の多彩なミサイルをも合わせ持つ万能機。
また、気性の荒いゴジュラスに較べて格段に扱いやすいため、最高傑作機に推す者も多い。
ブースター装着により、機動力を向上させたMk-Ⅱや量産型も存在する。

基本情報
タイプ形態
コマンダー基本形態

ステータス

ステータス
初期Lv最大Lv(20)
搭載コスト1515
HP12002933(+1733)
EN10001594(+594)
攻撃力110294(+184)
防御力100239(+139)
移動速度33
索敵範囲100100
その他コマンダーLv1、EN回復量:50

アップグレード

  • 基本形態
    • 基本性能強化型 I
    • 砲撃戦闘強化型 I
    • 近接戦闘強化型 I
      • 基本性能強化型 II
      • 砲撃戦闘強化型 II
      • 近接戦闘強化型 II
基本性能強化型 I
アップグレード素材メモリチップ(A)2個
メモリチップ(S)2個
メモリチップ(E)2個
メモリチップ(D)2個
メモリチップ(N)10個
初期Lv最大Lv(20)
搭載コスト18(+3)18
HP1300(+100)1350(+50)
EN1100(+100)1143(+43)
攻撃力120(+10)167(+47)
防御力120(+20)144(+24)
移動速度33
索敵範囲100100
その他コマンダーLv1
砲撃戦闘強化型 I
アップグレード素材メモリチップ(A)2個
メモリチップ(S)10個
メモリチップ(E)2個
メモリチップ(D)2個
メモリチップ(N)2個
初期Lv最大Lv(20)
搭載コスト18(+3)18
HP12001247(+47)
EN1100(+100)1143(+43)
攻撃力110153(+43)
防御力110(+10)132(+22)
移動速度33
索敵範囲100100
その他コマンダーLv1
近接戦闘強化型 I
アップグレード素材メモリチップ(A)10個
メモリチップ(S)2個
メモリチップ(E)2個
メモリチップ(D)2個
メモリチップ(N)2個
初期Lv最大Lv(20)
搭載コスト1515
HP12001247(+47)
EN900(-100)935(+35)
攻撃力110153(+43)
防御力100120(+20)
移動速度4(+1)4
索敵範囲100100
その他コマンダーLv1、プレイヤーゾイドへの攻撃力上昇、EN回復量:50
 

 
基本性能強化型 Ⅱ
アップグレード素材メモリバンク(A)1個
メモリバンク(S)1個
メモリバンク(E)1個
メモリバンク(D)1個
メモリバンク(N)5個
初期Lv最大Lv(20)
搭載コスト21(+3)21
HP1500(+200)1558(+58)
EN1200(+100)1247(+47)
攻撃力130(+10)180(+50)
防御力120167(+47)
移動速度33
索敵範囲100100
その他コマンダーLv1
砲撃戦闘強化型 Ⅱ
アップグレード素材メモリバンク(A)1個
メモリバンク(S)5個
メモリバンク(E)1個
メモリバンク(D)1個
メモリバンク(N)1個
初期Lv最大Lv(20)
搭載コスト24(+6)24
HP1300(+100)1350(+50)
EN1200(+100)1247(+47)
攻撃力120(+10)167(+47)
防御力120(+10)167(+47)
移動速度33
索敵範囲100100
その他コマンダーLv1
近接戦闘強化型 Ⅱ
アップグレード素材メモリバンク(A)5個
メモリバンク(S)1個
メモリバンク(E)1個
メモリバンク(D)1個
メモリバンク(N)1個
初期Lv最大Lv(50)
搭載コスト1515
HP1300(+100)3008
EN9001569
攻撃力120(+10)304
防御力100251
移動速度44
索敵範囲100100
その他コマンダーLv1、プレイヤーゾイドへの攻撃力上昇、EN回復量:50

お勧めアップグレード

アイアンコングお勧めアップグレードと各アップグレードの簡単な内容

  • 【基本性能強化型】
  • 【砲撃戦闘強化型】
  • 【近接戦闘強化型】オススメ!
    移動速度が4になる唯一の形態である。そのため最速で拠点攻撃を狙うことが可能。 攻撃力も及第点はあるため移動速度含めた場合拠点破壊効率が高く、隠しパラメータとしてプレイヤーゾイドに対し攻撃力が上昇するため、デストロイヤーを除いた対ゾイド戦も回避を生かした戦法で優位に立ち回れる。半面移動速度があがった分、耐久力は他の形態と比較し低めである。コマンダーロールで移動速度4ゾイドはコマンドウルフとシャドーフォックスがいるが。前者には耐久力で勝り。後者には実質的な総合力で互角でありながら素材コストの必要数が少ないためコストパフォーマンスに優れている。現環境では移動速度4は非常に強力なため最有力候補形態と言える。

専用ウエポン・オススメウエポン

アイアンコングの専用ウエポンやオススメのウエポンの評価・活用について記載。 ウェポンのステータスについては武装を参照のこと。

  • AZ戦術ミサイル(緑/SR)
    SRのアイアンコング専用のミサイル系ウエポン。

入手方法

入手方法
ショップにて1200Gで販売

カラーリング

4種類のカラーバリエーションがカラーリングショップにて200Gで購入可能。
購入方法や詳しい内容に関してはショップに記載。


アイアンコング アイアンコング
アイアンコング アイアンコング
 


コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.41 名無し
    アプデするなら砲撃強化がいいかなぁ 悩む
    2017-09-22 00:32:39 ID:da5a70bf
  • No.42 名無し
    搭載コスト以外砲撃強化は基本強化の下位互換で基本強化はHP以外指揮強化ダークホーンの下位互換
    2017-09-23 22:43:29 ID:46126bd0
  • No.43 名無し
    じゃあ近接しか無いじゃない!でも避けコングも悪くないかな…?
    2017-09-24 00:32:42 ID:18f4d551
  • No.44 名無し
    お勧めアップグレード項目に近接コングだけ記入しておいたから参照にしてくれ。もし文章があれだったら最悪全部改変してもおkです。
    2017-09-24 01:27:24 ID:ccef2c7d
  • No.45 名無し
    ありがとう!参考にさせてもらいます
    2017-09-24 08:22:16 ID:18f4d551
  • No.46 名無し
    近接コングロング35mmバルカット中でやってるけど。相手の武器レベルがあがるとバルカン刺さってきつい。35mm捨てられないし搭載コスト16あればバルカット大乗せられるんだがなあ。
    2017-10-05 10:02:58 ID:bb92b60a
  • No.47 名無し
    近接コングは最大コストと防御力が低いから、今のままの性能でバランス取れてるよね。
    2017-10-05 11:38:16 ID:8368c72c
  • No.48 名無し
    最近は、基本強化IIにロングレンジ、バルカット大、3連ミサイルでやってる。バルカンデストロイヤーに襲われても安心なので拠点落としやすい。コマンダーは小型も武器だからサブウエポンなしでもなかなかいける。 他の機体も使うが、やっぱりコングがやり易い。
    2017-10-10 03:12:56 ID:66582b97
  • No.49 名無し
    ただ、近接コングもいいな〜って思う。ゲームの始めにヌル〜って早く行くコングみると羨ましい。
    2017-10-10 03:15:40 ID:66582b97
  • No.50 名無し
    基本型2のコングは下位種とは思えないほどハイスペックなんだなぁ…。これだけバンクの消費が少ないと黒角と比べると確かに劣るが黒角指揮2が労力に見合うだけの性能かって言われると疑問だし…基本2の評価は改めないといけないね。
    2017-10-10 11:14:34 ID:c870a0df
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  • No.51 名無し
    気付いたら装甲強化とバルカットの数値がえらい少なくなり…。装備を考え中。地雷でデストと闘えないか試し中。
    2017-11-09 01:09:21 ID:dfe2b203
  • No.52 名無し
    俺もそれやってたけど、地雷仕掛けるタイミングでデストに地雷打たれるからやめたw 森林はGC3535の爆速拠点破壊マンだったけど砂漠はより自衛力求められるからガト積んでるよ
    2017-11-09 09:54:08 ID:55ec15e7
  • No.53 名無し
    近接2コング乗っててまだレベル20だけど専用のAZミサイルで威力1000近くあるのに小型確1できない。赤ミサは威力220で3回当てないと倒せない。 レベルをあげる価値があるか悩む。せめて専用のAZミサイルを背中じゃなくて内蔵武器にしてほしい。昔は近接コング、小型処理、拠点攻撃、対ゾイドもこなす万能な機体だったのに(泣)
    2017-11-09 11:11:54 ID:a3ef8128
  • No.54 名無し
    近接コングあまり重武装はできないからね〜。俺はまず6連装ランチャーと衝撃砲で真ん中をいつでも壊せる状態にしておいてから、仲間と合流して左右どちらかを落としてます。敵の大型が左右に向けて建造されるまで、真ん中ダメだとスタンプしておきます(それでも結構壊されるけどw特に荷電てめェーだよてめェー)なぜこんな戦法かと言うと…序盤は真ん中がほぼガラ空きになるからです。小型処理は仲間にいるであろうフューラー等に任せて、自分は拠点と対ゾイドのみにしています。速攻で拠点壊せば小型も減るという考えですw残りの1枠は4連装ショックカノンです。あとはデストロイヤーの歩いた所を踏まないように心がければ、流行りの地雷も喰らいにくくなります
    2017-11-09 12:26:26 ID:55977ffb
  • No.55 名無し
    ずっとコイツで闘ってきた。今では万能機が中途半端… でかいし重量もあるはずなので、ブレードを超える近接一撃格闘が欲しい。 バナナは要らん。なくてもいい。消えて欲しい。EX4…辛い。復活の専用武器が欲しい。
    2017-11-11 11:56:34 ID:575fafe7
  • No.56 名無し
    昔近接コングちょう強かったよな
    2017-11-11 12:10:23 ID:3a9c4a28
  • No.57 名無し
    でかいし重量もあるはずなのに速度4ってのがそもそも矛盾してんだぞ。そしてコマンダーなのにデストの真似事して敵に突っ込むから勝てないんだぞ。 あくまでコングはスペックの高いコマンダーなんだぞ。間違ったポジションに立つとそりゃ勝てんよ。
    2017-11-11 13:14:31 ID:9a07b0b1
  • No.58 名無し
    一応コマンダーなんだよね、こいつ…すっかり忘れてたわ。俺の中では拠点を速攻で溶かし対ゾイドもこなすコマンドーだわ
    2017-11-11 14:46:53 ID:f060cfa5
  • No.59 名無し
    EN量が謎の強化されたから小型ガトからEN機銃に切り替えるのもありかもね
    2017-11-11 16:35:59 ID:632c6084
  • No.60 名無し
    近接戦闘強化型ⅡのLv.50を更新
    2017-11-11 17:27:00 ID:82985c75

注目ゲームタイトル!!

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