ゴルドス

ゴルドス

  • ゴルドスのステータスや入手方法などを記載。

ゴルドスゴルドス
ゴルドスゴルドス

基本情報

元々は輸送を主任務としていたが、後に強行偵察任務を経て重砲撃任務の部隊に配備された恐竜型ゾイド。
後方支援用の重砲撃兵器を装備しているため、移動速度や行動範囲は犠牲となっている。
背ビレはMAD磁気探知機から衛星電波を受信するGPS磁気探知機に改良された。
このことにより、主砲の105mm高速レールガンは長距離での精密射撃が可能となり、索敵性能もより高くなった。


ステータス

基本形態
ロールタイプサポーター
初期LvLv.20最大Lv.50
搭載コスト151515
HP80016743052
EN110011311694
攻撃力80144244
防御力125172244
移動速度333
索敵範囲100100100
その他サポーターLv1、EN回復量:50


アップグレード

  • 基本形態
    • 支援能力強化型 I・Ⅱ・Ⅲ
    • 砲撃戦闘強化型 I・Ⅱ・Ⅲ
    • 完全サポート型 I・Ⅱ・Ⅲ
支援能力強化型
アップグレード素材メモリチップ
(A)2個
(S)2個
(E)2個
(D)10個
(N)2個
メモリバンク
(A)1個
(S)1個
(E)1個
(D)5個
(N)1個
メモリユニット
(A)1個
(S)2個
(E)3個
(D)2個
(N)1個
最大Lv.55最大Lv.60最大Lv.65
搭載コスト151720
HP336439404491
EN193721942435
攻撃力263286320
防御力267301333
移動速度33.13.1
索敵範囲110120130
その他サポーターLv.2
EN回復量:60?
サポーターLv.3
EN回復量:70
サポーターLv.-
EN回復量:--
砲撃戦闘強化型
アップグレード素材メモリチップ
(A)2個
(S)10個
(E)2個
(D)2個
(N)2個
メモリバンク
(A)1個
(S)5個
(E)1個
(D)1個
(N)1個
メモリユニット
(A)2個
(S)1個
(E)2個
(D)1個
(N)3個
最大Lv.55最大Lv.60最大Lv.65
搭載コスト182122
HP------4697
EN------2241
攻撃力------334
防御力------323
移動速度333
索敵範囲120130140
その他サポーターLv.2
EN回復量:--
サポーターLv.2
EN回復量:50
サポーターLv.-
EN回復量:--
完全サポート型
アップグレード素材メモリチップ
(A)2個
(S)2個
(E)2個
(D)2個
(N)10個
メモリバンク
(A)1個
(S)1個
(E)1個
(D)1個
(N)5個
メモリユニット
(A)--個
(S)--個
(E)--個
(D)--個
(N)--個
最大Lv.55最大Lv.60最大Lv.65
搭載コスト151518
HP---39404491
EN---24542832
攻撃力---289320
防御力---291329
移動速度33.13.1
索敵範囲100110120
その他サポーターLv.2
EN回復量:60
サポーターLv.2
EN回復量:80
サポーターLv.-
EN回復量:--


お勧めアップグレード

ゴルドスお勧めアップグレードと各アップグレードの簡単な内容

【支援能力強化型】トータルバランス重視

  • サポーターロールとしての基本的な能力を活かす強化形態。チームメンバーとの連携プレイを前提としたプレイスタイルが求められる。
  • 3つのアップグレードの中で2018.3.1のアップデートの恩恵を最も受けている強化型であり、最も防御力が高くなり他のステータスも2番目に高い値であるため、長時間前線での味方支援が可能となっている。

【砲撃戦闘強化型】戦うゴルドス乗りにおすすめ…でした

  • HPや攻撃力を最も高めた戦闘的なステータスで、トゥエルブ・ファイブ使いのアップグレード先となる。もちろん、デストロイヤーロールのゾイドとのタイマン勝負は危険だが、後方からの長距離牽制射撃拠点破壊砲撃には十分な能力を発揮できるはず。
    • 【2018.3.1アップデート後】サポーターロールの調整(敵ゾイドに与えるダメージの低下)とトゥエルブ・ファイブの調整(対ゾイド・対小型・対拠点攻撃力の低下)により長所(火力)が大きく低下してしまった。トゥエルブ・ファイブの遠距離ダブルロック射撃の使い勝手はそのままだが、与えるダメージには期待できないので嫌がらせ射撃と割り切る必要がある。代替ウエポンとして、トゥエルブ・ファイブに近い運用ならデュアルスナイパーライフル、対ゾイド・対拠点の両立で強化型ロングレンジライフル、対拠点重視でロングバスターキャノンなどをメインにするのも一考。
  • 基本形態と比べると、サポーターレベルとEN最大値も増えている(EN回復量は増えてない)のでリペアユニットの運用も可能で、索敵範囲(赤ウエポンのロック距離)も広いので赤ミサとの相性も悪くないなど、ゴルドスとしては器用貧乏アベレージヒッターと言える。

【完全サポート型】回復に徹した衛生兵

  • リペアユニットの運用に最適化されたゴルドス。アップグレード2段階目の途中でEN最大値が2100を越えるため、計算上はEN消費量700の大型HPリペアユニットが3連続発動できる。実際には10秒のクールタイムを間に挟むため連続は不可だが、大型HPリペアユニット+中型HPリペアユニットを組み合わせるという方法もある。
    • ただし、ゾイドはレベルアップに応じて最大HPが大きく増えるにも関わらず、リペアユニットの回復量は定数が変わらなかった(大型HPリペアユニット(EX.0)は回復量400だが、アイテムのリペアキットは回復量50%)ので、サポーターロールの回復役としての役割が相対的に下がっている
  • 搭載コストが基本形態の15から変わらないので、必要コスト7のトゥエルブ・ファイブを装備すると残り搭載コストが圧迫されることに注意。
  • ENは最大値も回復量も優れており、ENウエポンでの対ゾイド戦用装備という選択肢もある(完全サポート型にENウエポンを搭載して戦っているというコメントも実際にある)のでお試しあれ。

専用ウエポン・オススメウエポン

ゴルドスの専用ウエポンやオススメのウエポンの評価・活用について記載。 ウェポンのステータスについては武装を参照のこと。

大型HPリペアユニット(青/SR)

  • ゴルドス専用のリペアユニット。自身と味方ゾイドのHPを回復する(小型ゾイド、拠点、大型ゾイドには効果が無い)。中型のリペアユニットに比べて回復量と回復範囲の数値が高いが、消費EN(700)やクールタイム(約10秒)が多い。ゾイドがレベルアップすると最大HPが大きく増えるのに対して、回復量が固定されたままのリペアユニットの恩恵は相対的に下がってはいるのが残念。
    • 中型HPリペアユニット(青/R)の場合、大型リペアユニットに比べて消費EN量(600)とクールタイム(約6秒)が少ない。回復範囲が狭いことには注意が必要だが、回復の回数を増やせるのは嬉しい。大型と中型のHPリペアユニットのダブル装備で回復特化ゴルドスとなるのも選択肢である。
  • リペアユニットはメタルによってウエポンのLvを上げる事は出来ない(自動合成によりEXLvは上昇する)。また、使用すると長い硬直時間があるため、1対1の時に回復を使用したとしても硬直中に撃たれて回復分が相殺される場合がよくあるため、なるべく味方を巻き込んで使用するのが望ましい。
  • 本拠地で自然回復中の味方をリペアユニットで回復重ね掛けすることで仲間の再出撃を支援する方法は覚えておきたい。

トゥエルブ・ファイブ(青/SR)

  • 高威力+長射程+同時2ロック可能という非常に優れたゴルドス専用射撃兵装。しかも、対ゾイド・対拠点のどちらにも使える実弾ウエポンなので、ENを消費するリペアユニットとの兼ね合いを気にせずに撃ちまくれる。
    • ・・・だったのだが、2018.3.1アップデート後に攻撃力が下げられたため火力の面ではパッとしない性能になってしまった。例えば拠点攻撃力で比較するとEXLv.99の量産型ロングレンジライフルよりは上だがEXLv.0の高性能ロングレンジライフルよりも下である。
    • もっとも、遠距離からの同時2ロック射撃という長所はそのままなので、後方からの牽制射撃能力は相変わらずである。・・・射程はやや劣るがデュアルスナイパーライフルの方が火力は高いですが。
  • 装備部位が左右なので空いた背中に、定番のロングレンジライフルを背負って戦闘力を高めるも良し、自己誘導ミサイルポッドを装備して対小型戦に備えるも良し。
  • 搭載コストが最も多い砲撃戦闘強化型に、トゥエルブ・ファイブの左右二丁持ちというガン○ムヘビーアームズのような重火器仕様で戦場に現れるゴルドス乗りもいる。
  • それにしても、某コンビニエンスストア最大手みたいなノリの数字の英語読みを重ねたネーミングの謎を誰か教えて欲しい…

入手方法

入手方法
ショップにて1200Gで販売
Training「ロール解説:サポーター」のクリア報酬

カラーリング

4種類のカラーバリエーションがカラーリングショップにて200Gで購入可能。
購入方法や詳しい内容に関してはショップに記載。


ゴルドス ゴルドス
ゴルドス ゴルドス
  • カラー01(黒)
    • 最初期に発売されたゴルドスに近い配色。濃いグレーのカラーリングが渋い。当時のゾイドシリーズは「メカ生体」と銘打っており、型式番号はRBOZ-004・種類は重装甲強行偵察機械獣とされていた。ついでに、ステゴサウルス型ではなく恐竜型という大雑把な表現も古き良き時代である。
  • カラー02(青)
    • 青系統の変わったカラーリングのキャノニアーゴルドスは「妄想戦記」シリーズのSTORY09『蒼い救世主』に登場する。砲兵隊員を表すCANNONEERを冠しているとおり、ダブルバスターキャノンをなどの重砲装備による精密長距離射撃に特化した機体。
    • ちなみに、通常型ゴルドスにロングレンジバスターキャノンとAZ4連装ショックカノンを装備するとゴルドスキャノン(長距離射撃型ゴルドス)となり、ゴルドスキャノンにミサイルポッド・スタビライザー・エネルギータンクを追加するとキャノニアーゴルドスとなり、キャノニアーゴルドスにさらに小さなビーム砲を追加するとゴルドスシャイアン(旧メカ生体シリーズの時の改造例)となる。これだけちょこちょこ改造されていくなら、アニメ「ガールズ&ゾイド」の主人公チームの戦闘ゾイドにもおすすめできますな!
  • カラー03(白)
    • ゴルドス界最強と名高いあの白いゴルドス様である。「あの?とはどのゴルドスなの?」なんて言うあなたは、可及的に速やかにアニメ「ゾイド-ZOIDS-」の第3話を見て欲しい。50年以上前の戦争で脚部を損傷したまま放置された野良ゾイドでありながら、アーバインのコマンドウルフを相手に拠点を守り抜いた歴戦のゾイド。白いボディに青いキャノピーが実に美しく映えている。
    • うちの中央レーン拠点前にぜひお越し頂きたい。本拠点放置で大型ゾイド起動メモリを持ち逃げする輩に白い塗装を煎じて飲ませてやりたい
  • カラー04(茶)
    • 我が輩は砂漠戦用仕様ゴルドスである。(固有の)名前はまだない。
    • メカ生体時代のゴルドスのパッケージ裏に記載してある改造(塗装)バリエーションイラストに描かれている砂漠専用機と思われるカラーリング。驚くべき事に「帝国軍所属」という設定であった。中央大陸は、緑豊かな東のヘリック共和国と、砂漠・荒野の多い西のゼネバス帝国という構図になっており、共和国軍所属ゴルドスは緑系統の迷彩カラーイラストが掲載されていた。こちらの実装も期待したい。
 


コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.215 名無し
    ようやく専用装備三種揃ったんだけど時既に遅しトゥエルブファイブ超弱体化で使い物にならなくなってた
    2018-03-17 17:07:18 ID: afc342e4
  • No.216 名無し
    使えないわけじゃないけど、以前ほどパンチ力はなくなったね。
    2018-03-17 19:00:56 ID: 59448d89
  • No.217 名無し
    30勝つらい
    2018-03-17 20:09:25 ID: a6f138a9
  • No.218 名無し
    支援2をLv60に。予測値通りの値でした。
    2018-03-17 23:47:49 ID: eda45ed5
  • No.219 名無し
    基本形態での拠点攻撃(単独訓練hardで拠点を1回だけ攻撃)の比較だけど、量産型LR(EX99)<12.5(EX1)<強化型LR(EX0)という結果だったのでメモがてら報告。デュアルスナイパーライフルは持ってないんだけど12.5の上位互換になるのかな…
    2018-03-17 23:52:24 ID: 692874ff
  • No.220 完サポ
    ENが余ってしゃあない
    画期的な支援武器来ないかね。
    現環境だと支援型が使えそうだなー
    2018-03-18 02:35:06 ID: 2db28f4b
  • No.221 名無し
    現環境に合わせて全体的にリライトしてみた。何か気付きがあればよろしくお願いします。
    2018-03-18 13:11:31 ID: ce97d4fc
  • No.222 名無し
    支援強化型で、ロングレンジキャノン・リペア・装甲中で使っています。装甲のお陰でゴルドス自体が落とされなくなり、仲間の強化と回復に専念できます。ロングレンジキャノンは小型を確一できることが多いので、重宝してます。対人ダメも拠点ダメも雀の涙ですが、そこは仲間に任せます。
    2018-03-18 15:58:58 ID: 17f48572
  • No.223 名無し
    レベル上限20の頃は12.5強かったなぁ
    極悪とさえ言われたのに。
    現状サポーターは拠点攻撃にプラス補正かかるんだから、対拠点が雀の涙ってことはないのでは?
    2018-03-18 16:56:35 ID: efd9531b
  • No.224 219
    >223 拠点攻撃の実測値だけど、基本20ゴルでは量産型LR(EX99)でダメージ179・12.5(EX1)で187・強化型LR(EX0)で210でした。同じく基本20のゴジュCAだと量産型LRで216・強化型LRで245、基本20のジェノザだと量産型LRで126・強化型LRで144です。どの程度を雀の涙と言うかは人それぞれでしょうが、12.5が強化型SRに下位武器になったのは否めないかなと(左右武器なのは利点ですけど)。
    2018-03-18 18:20:52 ID: ce97d4fc
  • No.225 名無し
    >>222 ダブルバスターキャノンでした
    2018-03-19 06:20:08 ID: fbf49501
  • No.226 名無し
    >>222 あと、ダブルバスターキャノンの拠点ダメとゴルドスの耐久も調べました。単独訓練ハードにて、支援強化型2レベル50で308ダメ。小型の攻撃は100発くらい耐えてました(途中で数え間違いをした)。
    2018-03-19 06:38:01 ID: fbf49501
  • No.227 名無し
    アプデ以降30勝ミッションで全く勝てなくなったわ・・・
    2018-03-20 22:34:18 ID: 299955c8
  • No.228 名無し
    ようやくゴルドス基本ミッションで30勝完了。自分は277さんじゃないけど、前回アプデ後は体感でもかなり勝率は悪かったように思う。問題はゴルドスのアプグレ先をどうするか…。当初は砲撃型を目指すつもりだったけど、現環境だと支援型の方が良さそう。ただ「重砲仕様ゴルドス」って浪漫があって好きなんですよね(今載せているのは2連戦術ミサだけど)。
    2018-03-23 01:39:20 ID: 9163d8bb
  • No.229 VSは主にゴルドス
    砲撃IIIまで育てればコストが22なので、左右トゥエルブファイブにロングバスターキャノンまで載せられるので、実力はともかく、見かけだけならすごい強そうになるよ(=゚ω゚)ノ笑。
    2018-03-24 19:00:25 ID: 192efdca
  • No.230 名無し
    12.5×2と大回復の支援2型ゴルドスレベル50よりも、12.5×2とSRパルスの砲撃2型ゴルドスレベル45の方が勝率が良いな。
    火力の低いゴルドスでもSRパルスを混ぜたら敵を落とせるから、キル一位とれることも意外とある。
    2018-03-27 08:32:21 ID: 4577d102
  • No.231 名無し
    支援強化Ⅲ 65 コスト20 HP4491 EN2435
    攻撃力320 防御力333 速度3.1 索敵130
    2018-03-30 18:56:19 ID: an 7705-5d4e
  • No.232 名無し
    最近はミッションで乗ってる。12.5は使ってないが、意外と戦える。すぐダウンする?から、やられにくいのかな
    2018-04-10 01:30:59 ID: an 6ab8-bc08
  • No.233 名無し
    1周年カラーはなんなんだ?図鑑に載ってるステゴザウルスかなんか?w
    2018-04-19 01:33:08 ID: ip 30d2-5adc
  • No.234 名無し
    SPEC20万位でミリダメ、12.5が強い、リペアで全回復ってどうやってんの?ラグじゃないでしょ?
    2018-04-19 19:53:43 ID: ip be00-99c1

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