シールドライガー

シールドライガー

  • シールドライガーのステータスや入手方法などを記載。

シールドライガーシールドライガー
シールドライガーシールドライガー

基本情報

帝国のサーベルタイガーに対抗して共和国が開発したライオン型ゾイド。
最高時速250キロで走行し、その性能はサーベルタイガーを上回る。
機体各所に配置されたインタークーラーは動力機関を常に冷却し、各部の武装は空力特性向上のためボディ内部に収納する。高速戦闘を実現するための様々な技術設計で開発されている。
共和国の主力戦闘ゾイドである。

基本情報
タイプ形態
ファイター

ステータス

ステータス
初期Lv最大Lv(20)
搭載コスト1515
HP10001039(+39)
EN10001039(+39)
攻撃力100139(+39)
防御力100120(+20)
移動速度33
索敵範囲8080
その他ファイターLv1

アップグレード

  • 基本形態
    • 基本性能強化型 I
    • 対ゾイド強化型 I
    • 砲撃戦闘強化型 I
      • 基本性能強化型 II
      • 対ゾイド強化型 II
      • 砲撃戦闘強化型 II
基本性能強化型 I
アップグレード素材メモリチップ(A)2個
メモリチップ(S)2個
メモリチップ(E)10個
メモリチップ(D)2個
メモリチップ(N)2個
初期Lv最大Lv(20)
搭載コスト18(+3)18
HP1100(+100)1143(+43)
EN1100(+100)1143(+43)
攻撃力110(+10)153(+43)
防御力110(+10)132(+32)
移動速度33
索敵範囲8080
その他ファイターLv2
対ゾイド強化型 I
アップグレード素材メモリチップ(A)10個
メモリチップ(S)2個
メモリチップ(E)2個
メモリチップ(D)2個
メモリチップ(N)2個
初期Lv最大Lv(20)
搭載コスト18(+3)18
HP10001143(+143)
EN10001143(+143)
攻撃力110(+10)
防御力100132(+32)
移動速度33
索敵範囲8080
その他ファイターLv2、対プレイヤーゾイド攻撃力アップ
砲撃戦闘強化型 I
アップグレード素材メモリチップ(A)2個
メモリチップ(S)2個
メモリチップ(E)2個
メモリチップ(D)10個
メモリチップ(N)2個
初期Lv最大Lv(20)
搭載コスト21(+6)21
HP1000
EN1000
攻撃力100
防御力100
移動速度33
索敵範囲110(+30)110
その他ファイターLv2
 

 
基本性能強化型 II
アップグレード素材メモリバンク(A)1個
メモリバンク(S)1個
メモリバンク(E)5個
メモリバンク(D)1個
メモリバンク(N)1個
初期Lv最大Lv(20)
搭載コスト21(+3)21
HP1250(+150)1298(+48)
EN1200(+150)1247(+47)
攻撃力120(+10)167(+47)
防御力120(+10)144(+24)
移動速度33
索敵範囲8080
その他ファイターLv2
対ゾイド強化型 II
アップグレード素材メモリバンク(A)5個
メモリバンク(S)1個
メモリバンク(E)1個
メモリバンク(D)1個
メモリバンク(N)1個
初期Lv最大Lv(20)
搭載コスト21(+3)21
HP1143
EN1143
攻撃力167
防御力132
移動速度33
索敵範囲8080
その他ファイターLv2、対プレイヤーゾイド攻撃力アップ
砲撃戦闘強化型 II
アップグレード素材メモリバンク(A)1個
メモリバンク(S)1個
メモリバンク(E)1個
メモリバンク(D)5個
メモリバンク(N)1個
初期Lv最大Lv(20)
搭載コスト24
HP1143
EN1143
攻撃力153
防御力132
移動速度3
索敵範囲130
その他ファイターLv2

お勧めアップグレード

シールドライガーお勧めアップグレードと各アップグレードの簡単な内容

  • 【基本性能強化型】オススメ!
    基本性能が全体的に向上する形態。移動速度と索敵以外のステータスが上昇するため従来通りの運用方法が可能であり一番無難な形態と言える。
  • 【対ゾイド強化型】
    敵プレイヤーゾイドとの戦闘に特化した形態。攻撃力と対プレイヤー攻撃力アップ効果が付与されていることにより敵プレイヤーとの戦闘を行いたい人向けと言える。だがロールの関係やステータス的にやはりデストロイヤーには劣ってしまう。実は名前や性能を見て誤解されがちだが対プレイヤー性能によってデストロイヤー同様に青ウエポンのロック距離が伸びており後述する砲撃戦闘強化よりもロック距離が長いという報告もある。
  • 【砲撃戦闘強化型】
    遠距離からの砲撃戦闘に特化した形態。索敵範囲が上昇する事により敵との距離を取った戦闘が得意…と言いたいが青ウエポンのロック範囲があまり伸びていない(体感)上にシールドライガー自体アップグレードを行うと拠点攻撃力が低下する傾向があり、この形態も例外ではない模様。一体どこが砲撃戦闘強化なんだ?と思われがちだが赤ウエポンのロック距離はしっかり伸びている。

専用ウエポン・オススメウエポン

シールドライガーの専用ウエポンやオススメのウエポンの評価・活用について記載。 ウエポンのステータスについては武装を参照のこと。

  • Eシールドパーツ(青/SR)
    シールドライガー専用のシールド発生装置。 シールド発生中は一定時間自分の前面にシールドを展開し敵からの攻撃を無効化する(一部無効か出来ない)シールド発生中はエフェクトは前面だけだが全面完全防備であり移動が出来るので危険な状況下でも生存する事が出来る他、味方の前で発生させる事で味方を守る事も出来る。
  • SL専用3連衝撃砲(青/SR)
  • ダブル・インパクト(緑/SR)

入手方法

入手方法
ショップにて1200Gで販売

カラーリング

4種類のカラーバリエーションがカラーリングショップにて200Gで購入可能。
購入方法や詳しい内容に関してはショップに記載。


シールドライガー シールドライガー
シールドライガー シールドライガー
 


コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.173 名無し
    問い合わせでわかったこと。①、拠点弱体化はあくまでミスではなくゲームバランス考慮した仕様 ②、①により改善される可能性は低い ③盾猫はアプグレすると対ゾイド特攻がつく。もしくはただ攻撃力があがっただけ
    2017-09-21 19:25:27 ID:8215fc90
  • No.174 名無し
    報告は以上。あと出来ることは各々問い合わせで強化を訴えるぐらい。俺は改善されない限り盾猫は諦める。
    2017-09-21 19:29:58 ID:8215fc90
  • No.175 名無し
    対ゾイド、対小型が強いから拠点は弱く設定してる、と。まぁ話だけ聞くと確かにバランス考えてる感じはするけどな...。じゃあ移動速度もシールドあるから遅いのかな?
    2017-09-21 21:42:22 ID:2a368dee
  • No.176 名無し
    ならせめて明記してくれよというのは飲み込んで、仕様だと言われてしまうと何も言えないねぇ。肝心要の元スペックが低いんだけどな。対ゾイドも対小型上がるとか言われてもデストと違って対PLでも索敵狭いし、その半端索敵のせいで小型処理もコマンダーと大差ない性能になってるけど。
    2017-09-21 22:41:19 ID:ceb907b7
  • No.177 名無し
    仕様ならしょうがないとして、せめて初期ゾイドは使いやすいSRを多くして戦いやすくするとかバランスの取り方あると思うな。例えばSL専用ダブルキャノン!!ゴルドスの12.5みたいな威力が高くて2ロックで射程は16位で良いから。
    2017-09-22 00:01:17 ID:cd4e52d5
  • No.178 名無し
    ファイターとしての仕様としても弱いし、対ゾイドが上がっても装甲もスピードもたいした事ないからよわいし。装備だって、シールド積んだら中途半端な機体になるし。シールド外したら、もうシールドライガーじゃないし、もうPKでいいじゃんてなるし。シールド標準装備ならわかるけど、製作側が嫌いなのかな?ってしか思えない。
    2017-09-22 00:52:38 ID:d9e8302d
  • No.179 名無し
    今VSでEシールドで家電無効化してBFに仕事させなかったぜ!勿論勝ったぜwってかこれバグなのか?BF家電にライガー特効ついてるなら対応策って事はないか?ヤルかヤラれるかみたいなwしばらくこれで遊んでみるわ
    2017-09-22 22:52:47 ID:2cc91990
  • No.180 名無し
    BF実装前の頃じゃGS,GB荷電は貫通してた筈だから、多分バグだと思うなー。仕様だとしたら原作設定無視もここまで来たかって感じだけど。超便利だけど。私も使ってるけど。
    2017-09-22 23:26:21 ID:cb5a07eb
  • No.181 名無し
    今のEシールドは面白いけどちょっとなぁ...。SL自体強くないから悪くはないんだけど打ち消し効果が凄すぎる様な気もする。あと荷電打ち消しはエフェクト全消しはどうにかして欲しいのと、打ち消し時はシールド強制終了とかあるとまだ少しはマシかな?ジェノブレ荷電は1段目は防げるけど2段目はあたる的な。折角SL強くなってもうーんな感じがなんとも...
    2017-09-23 00:16:34 ID:3df2d9d1
  • No.182 名無し
    他のページを参考にシールドライガーお勧め書いてみました。完全に主観ですが修正点などありましたらご指摘下さい
    2017-09-23 15:28:40 ID:b9a8a55c
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  • No.183 名無し
    ご苦労様です!自分も対ゾ1でVSやってますがしっかり青ロック伸びてますね量産ロンレライの射程ギリギリからロック可能になってる感じです
    2017-09-23 17:35:07 ID:9ad927a4
  • No.184 名無し
    対ゾイド形態はデスト扱いだからな。速度があって3連衝撃砲のex高かったら手がつけられない
    2017-09-23 23:40:24 ID:8cb1e324
  • No.185 名無し
    このアプグレの説明見て思ったんだけど砲撃戦闘強化型って能力的に対小型ゾイド強化型が正しいんじゃないか?たしか前に牛のアプグレ形態が名前がわかりずらいとかで変更したように盾獅子も変えた方が良いかも
    2017-09-24 10:45:01 ID:7106191b
  • No.186 名無し
    そう言えば、盾猫のEN回復って毎秒どのくらいなんだろ?
    2017-09-24 20:53:21 ID:7b479cd1
  • No.187 名無し
    対ゾイド2は毎秒70って書くの忘れてた
    2017-09-24 21:03:58 ID:7b479cd1
  • No.188 名無し
    まじか、基本より対ゾイドの方が強くないか。オススメは基本になってるけど
    2017-09-24 23:26:20 ID:1b6d32a7
  • No.189 名無し
    砲撃2は60だったぞ
    2017-09-25 02:02:44 ID:d15201f9
  • No.190 名無し
    編集者でも無いのに出過ぎた発言を承知で書かせて頂くと、SL基本Ⅱってスペックだけ見るとPK基本形態とHP,攻撃
    2017-09-25 08:44:38 ID:c73ea3b1
  • No.191 190(途中送信)
    とEN,防御はトレードオフだけど速度,索敵は負けてるわけで。メモリ類を使う対価に合うのかというとかなり微妙なライン。かつ運命補正により拠点攻撃力も負けてるとなると、ファイターとしては茨の道に思えるね
    2017-09-25 08:52:28 ID:c73ea3b1
  • No.192 名無し
    個人的に対ゾイドと基本が同じ位で砲撃が微妙な印象かな?だから対ゾイドもお勧めで良いと思う。
    2017-09-25 10:54:41 ID:b3032553

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