ジークドーベル

ジークドーベル

  • ジークドーベルのステータスや入手方法などを記載。

ジークドーベル ジークドーベル
ジークドーベル ジークドーベル

概要

基本情報

帝国軍のドーベルマン型高速戦闘ゾイド。
背部の格闘戦用の切断刃ヘルブレイザーを主兵装とし、高機動ブースターによって機動性にも優れている。
白兵戦では、背部のヘルブレイザーで敵を切り裂く戦術を駆使する。

ゲーム内でのジークドーベル

ファイターの中でも、特に小型処理能力に特化した優秀なザコスイーパー。
専用格闘武装ヘルブレイザーで小型処理を行う特性ゆえ防御力が高く、イヌ科ゾイドの中でも生存性に優れている。

< 他のイヌ科ゾイドとの比較 >

  • コマンドウルフ (コマンダー)
    • 総合バランスに優れ、専用SR武装搭載で支援スナイパーにも育つ。
      パンチ力の無さが難点だが、手数の多さがそれを補う。
  • シャドーフォックス (コマンダー)
    • 搭載コストが高く拡張性に優れ、コマンドウルフの上位互換的な機体とされる。
      ドーベルよりも汎用性が高いが小型処理能力と防御力はドーベルに軍配が上がる。

ゾイド世界でのジークドーベル

「メカ生体ゾイド」後半の暗黒大陸(ガイロス帝国)戦において、暗黒軍初の新型高速格闘ゾイドとして登場。

後の作品ではスタンダードな格闘スタイルとなる「胴体の脇にブレードを展開させてすれ違いざまに敵を斬る」戦法で序盤は大暴れし、ウルトラザウルスの首すら斬り落とす大活躍を見せる。しかしストーリー中盤以降は弱体化し雑魚キャラ扱いされ、敵モブキャラとして戦いを盛り上げた。
後にガイロス帝国が復活する際(リバースセンチュリー)も、上位機種アイスブレーザーのテクノロジーで強化された無人ゾイドとして登場、やはりモブキャラとして戦いを盛り上げた。
雑魚ゆえ雑魚を知るゾイド。

「メカ生体」後半の迷走と急激なインフレの犠牲になった感はあるが、序盤の圧倒的な活躍と「斬撃型」陸戦ゾイドの先駆者としての存在感が強い印象を残すゾイドである。

余談だが、メカ生体時代は「ジーク・ドーベル」、リバースセンチュリー再登場時は「ジークドーベル」と、「・」が付くか付かないかで区別される。つまり、本作に登場しているドーベルはリバースセンチュリー版だといえる。

キットとしてのジークドーベル

  • メカ生体ゾイド版 (1989年8月発売)
    • 暗黒軍新規ゾイド第3弾として登場。ドーベル以前の電動ゾイドはメカユニットが組立済みだったのだが、当時流行していたミニ四駆同様の組立式メカユニットに加え、別売オプションの「グレードアップパーツ」を連動して動かすための回転軸付きコネクター、更に目を光らせるためのオプション「アイフラッシャー」搭載機能をも実装した、拡張性を確保しつつもゾイド単体としてのギミックは少なめにした低価格電動ゾイド第1弾であった。
      • ドーベル用グレードアップパーツは本作のSR専用武装「パルスキャノン」。
        本体から取り出した動力で砲身が回転し、砲身横内部のエネルギーチャージランプ的なステッカーが前後に動く。
        超かっこいいので見る機会があれば必見の逸材。

  • リバースセンチュリー版 (2008年11月発売)
    • ゾイド25周年企画「リバースセンチュリー」にて再販。基本的にメカ生体版と変わらないが、強度の低いパイプ部分は隙間が埋められ玩具としての強度が増している。また、上位機種アイスブレーザー登場に伴う金型改修の影響か、前足に武装搭載可能なハードポイントが追加されている。
      その影響か、本作でも左右ウエポンは(キット版には搭載されている)フォトン粒子砲の搭載箇所である背中両脇か、この前足の追加ハードポイントに装着される。
      • 残念ながらグレードアップパーツとしてのパルスキャノンは再販されなかった。

ステータス

基本形態Lv20はかつての上限値ですが、参照用データ及び
機体能力制限バトル(基本20縛りetc.)用資料として継続掲載しています。

基本形態
ロールタイプファイター
初期LvLv20Lv50
搭載コスト151515
HP90017062979
EN100010811208
攻撃力125207335
防御力130179255
移動速度444
索敵範囲656565
その他ファイターLv2

アップグレード

  • 基本形態
    • 近接戦闘強化型Ⅰ
    • 砲撃戦闘補完型Ⅰ
    • 対小型ゾイド特化型Ⅰ
      • 近接戦闘強化型Ⅱ
      • 砲撃戦闘補完型Ⅱ
      • 対小型ゾイド特化型Ⅱ
近接戦闘強化型Ⅰ
アップグレード素材メモリチップ(A)15個
メモリチップ(S)4個
メモリチップ(E)4個
メモリチップ(D)4個
メモリチップ(N)4個
初期Lv最大Lv.50
搭載コスト16(+1)---
HP1100(+200)---(+---)
EN1100(+100)---(+---)
攻撃力130(+5)---(+---)
防御力135(+5)---(+---)
移動速度4---
索敵範囲70(+5)---
その他ファイターLv2
砲撃戦闘補完型Ⅰ
アップグレード素材メモリチップ(A)4個
メモリチップ(S)4個
メモリチップ(E)4個
メモリチップ(D)4個
メモリチップ(N)15個
初期Lv最大Lv.50
搭載コスト17(+2)17
HP1000(+100)3129(+2129)
EN1200(+200)1408(+208)
攻撃力125(+0)335(+210)
防御力130(+0)255(+125)
移動速度44
索敵範囲75(+10)75
その他ファイターLv2
対小型ゾイド特化型Ⅰ
アップグレード素材メモリチップ(A)4個
メモリチップ(S)15個
メモリチップ(E)4個
メモリチップ(D)4個
メモリチップ(N)4個
初期Lv最大Lv.50
搭載コスト16(+1)---
HP1050(+50)---(+---)
EN1150(+150)---(+---)
攻撃力125(+0)---(+---)
防御力140(+10)---(+---)
移動速度4---
索敵範囲80(+15)---
その他ファイターLv3
 

 
近接戦闘強化型Ⅱ
アップグレード素材メモリチップ(A)---個
メモリチップ(S)---個
メモリチップ(E)---個
メモリチップ(D)---個
メモリチップ(N)---個
初期Lv最大Lv.50
搭載コスト---(+---)16
HP---(+---)3428
EN---(+---)1408
攻撃力---(+---)353
防御力---(+---)269
移動速度---4
索敵範囲---(+--)70
その他ファイターLv2
砲撃戦闘補完型Ⅱ
アップグレード素材メモリチップ(A)---個
メモリチップ(S)---個
メモリチップ(E)---個
メモリチップ(D)---個
メモリチップ(N)---個
初期Lv最大Lv.50
搭載コスト18(+1)18
HP---(+---)3204
EN---(+---)1608
攻撃力---(+---)343
防御力---(+---)262
移動速度44
索敵範囲80(+5)80
その他ファイターLv2
対小型ゾイド特化型Ⅱ
アップグレード素材メモリチップ(A)---個
メモリチップ(S)---個
メモリチップ(E)---個
メモリチップ(D)---個
メモリチップ(N)---個
初期Lv最大Lv.50
搭載コスト1616
HP1150(+100)3353
EN1250(+100)1453
攻撃力130(+5)348
防御力145(+5)277
移動速度44
索敵範囲95(+15)95
その他ファイターLv3

お勧めアップグレード

ジークドーベルお勧めアップグレードと各アップグレードの簡単な内容

  • 【近接戦闘強化型】 サバイバビリティ重視ならコレ!
    索敵範囲が狭くヘルブレイザーで敵小型ゾイドを撃破するドーベルは、必然的に近接戦闘の頻度が高く、小型ゾイド処理の際の「もらいダメージ」も馬鹿にならない損害です。
    近接戦闘強化型はHPと攻撃・防御力が重点的に強化されており、近接戦闘での生存性向上を図ったアップグレード形態だといえます。
    • ダウン耐性値が上昇し、ヘルブレイザーを活かした近接戦闘がより捗ります。
  • 【砲撃戦闘補完型】 トータルバランス重視ならコレ!
    「補完」という名称の通り、近接戦闘へ特化したドーベルに「弱みを補う程度の」砲戦能力を与えたアップグレード形態です。
    搭載コストとENが強化され、索敵範囲も若干ながら増しています。より強力な砲を積め、敵プレイヤーゾイドと撃ち合う能力が増した形態であり、トータルで見ればバランス重視型の能力向上となっています。
  • 【対小型ゾイド特化型】 ザコスイーパー重視ならコレ!
    ただでさえ対小型ゾイド攻撃力の高いドーベルを、より「小型キラー」に特化させた形態です。防御力の増加幅が全グレード中最大となった一方で索敵能力もかなり増し、ヘルブレイザーに加えて赤ミサイルも搭載ウエポンの有力な選択肢となります。
    また、索敵範囲の増加は「2連装戦術ミサイル」「6連装ミサイルランチャー」等の追尾性の高いウエポンの自衛用としての有効活用をも可能にしてくれるでしょう。
    • 一方で、対プレイヤーゾイド・対拠点攻撃倍率低下というデメリットも。

専用ウエポン・オススメウエポン

ジークドーベルの専用ウエポンやオススメのウエポンの評価・活用について記載。
ウエポンのステータスについては武装を参照のこと。

専用ウエポン

  • ヘルブレイザー(緑/ZD)
    ジークドーベル専用の格闘ウエポン。バトルストーリーではウルトラザウルスの首をも斬り落とした、陸戦高速ゾイド用ブレードの元祖と言える存在。

    大量の小型ゾイドを一撃で確実に葬れる貴重な装備。一方で、対プレイヤーゾイドへの与ダメージは控えめ。発動時の隙はマンモスの牙より少なく、本拠地防衛の際に大量の小型と小型を盾に攻めてくる敵プレイヤーゾイドを一発でまとめて吹き飛ばしつつ小型を群れごと殲滅する事すら可能。
    ジークドーベルは、本武装を付けてこそファイター(対小型)の真価を発揮できると言えます。
  • パルスキャノン(青/ZD)
    「メカ生体ゾイド」時代にジークドーベルの強化ウエポンとして登場した2砲身ガトリングビーム砲。

    かなりの威力を誇る射程12のEN兵器。ビーム砲としての能力は高い部類に入るが、そもそもジークドーベル自体が対プレイヤーゾイド戦闘向けとは言えないので、対拠点攻撃力を持たない本武装は護身用としての意味合いが濃くなる。
    但し、かっこいい。

    ジークドーベル

これからヘルブレイザーを使う暗黒軍新兵さん向けTips

ヘルブレイザー

3体並んで向かってくる敵小型ゾイドを正面からまともにヘルブレイザーの有効射程に収めて発動すると、微妙なタイミングのずれから多少の反撃を受けてしまいます。

しかし、画像のように「中央敵小型ゾイドの少し手前に」有効射程限界を据えた瞬間ヘルブレイザーを発動すれば、無傷で容易に小型3体を一撃で殲滅できます。
なお、発動タイミングと場所にさえ慣れれば6体無傷殲滅も可能です。


オススメ、代替ウエポン

  • 量産型ロングレンジライフル(青/N/汎用)
    定番中の定番と言える装備だが、対プレイヤーゾイド戦に向いていない上に小型処理をヘルブレイザーで済ませてしまえるドーベルにおいて、火砲は拠点破壊用・護身用・敵プレイヤーゾイドへの「削り」用としての用途が主となる。
    入手が容易でEXを重ね易い上にリロード時間が短く、一発当たりの威力こそ同系列のSRウエポンに劣るものの速射性に優れたコスパの高い本装備は、35mmキャノン砲(できればR)と併用する事で更に優れた速射砲として運用できる。
  • 高精度近接戦用格闘キット(緑/R/汎用)
    ヘルブレイザー未所持の場合、索敵範囲の狭いジークドーベルは格闘キット搭載も選択肢に入る。
    しかしながら、ヘルブレイザーと異なりVSでの小型ゾイド一撃破壊はできず、対プレイヤーゾイド攻撃力の低いドーベルでは格闘による効率的な対プレイヤー攻撃も捗らず、残念ながら逃げる時の時間稼ぎや護身・反撃用の域を出ない。
    Co-opでは小型が強化されていないため、本装備でも小型を一撃で倒せる。但し有効範囲が広いとは言えないので、3機同時殲滅を狙うのであれば突入角度を工夫する必要がある点に注意。

入手方法

入手方法
ショップにて1200Gで販売

カラーリング

4種類のカラーバリエーションがカラーリングショップにて200Gで購入可能。
購入方法や詳しい内容に関してはショップに記載。


ジークドーベル ジークドーベル
ジークドーベル ジークドーベル
  • 【補足解説】カラー01:暗黒軍ディオハリコン仕様カラー
    「メカ生体ゾイド」時代において、ヘリック共和国と直接戦闘を開始した暗黒大陸軍戦闘ゾイドは全身ブラックという不気味かつ迫力ある機体色に、暗黒大陸特有の物質の影響で生成された特殊発光体「ディオハリコン」のグリーンに輝く色が絶妙なアクセントを利かせており、ゼネバス帝国とは異なる新たな強敵の出現を印象付けていました。
    しかし、完全新規の暗黒軍ゾイド第3弾として発売されたジークドーベルは早々にこの「暗黒カラー」を放棄し、良くも悪くも見慣れたゼネバス帝国風カラーで登場して多くのゾイダーを落胆させました。
    このカラー01は「もしジークドーベルが初期暗黒軍カラーを纏い、ディオハリコンを装備して登場したら?」的なif仕様かと思われます。同じく初期暗黒軍カラーを纏ったダークホーンと共に暗黒軍団を編成してみるのも一興です。
  • 【補足解説】カラー02:改良型アイスブレーザー仕様カラー
    ジークドーベルには強化改良型の「アイスブレーザー」という上位機種が存在します。アイスブレーザーは頭部全体をシルバーの「アイスメタル」装甲で覆っており、ビーム兵器への耐性を備えていました。
    時は流れ、「リバースセンチュリー」の時代になって暗黒軍…もといガイロス帝国は、ジークドーベルにアイスメタルの技術を用いて、黒い頭部のままで防御力強化とステルス性向上を達成しました。
    もし、「リバースセンチュリー」の時代に上位機種のアイスブレーザーも復活していれば、きっと頭部は銀色でなくドーベルと同じく黒いままだったでしょう。
    黒い頭部以外はアイスブレーザーとほぼ同一色のこのカラーは、そんな憶測を喚起してくれます。


コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.47 名無し
    盾猫のように特別低いわけではないよ、チュートリアルハード本凸同じ武器で狛犬なら9発、軸犬なら10発必要って程度
    2017-12-10 21:03:01 ID:4823c532
  • No.48 名無し
    バンク揃ったので砲撃2にアプグレ。LV50 搭載18 HP3204 EN1608 攻撃343 防御262 バンクはAが10個です。皆さんご注意を…トホホ。
    2017-12-13 17:56:20 ID:fccdd97a
  • No.49 名無し
    すまぬ。砲撃2の索敵忘れたので連投します。80です。刀獅子から乗換ですが、ロックにそれ程違和感はないです。
    2017-12-13 18:01:46 ID:fccdd97a
  • No.50 名無し
    乙です。砲撃補完ってことは拠点攻撃力が高いとかあるのかな
    2017-12-13 19:05:48 ID:f700fb99
  • No.51 名無し
    近接強化4足のくせにめちゃくちゃ能力高いなでも搭載コスト低いなー
    2017-12-13 19:11:26 ID:8a4c6027
  • No.52 名無し
    近接Ⅱは索敵70のままか、ヘルブレイザーが無いと小型処理は辛そうだね。砲撃Ⅱの索敵は80か、足の速さでカバー出来そう。小型Ⅱは95だから索敵充分。せっかくSRが出たのだから近接にしてみようかな。
    2017-12-14 11:45:42 ID:9e0bd4fa
  • No.53 名無し
    砲撃2は拠点に対して普通かな。まだLV40なのでわかりませんが、黒角突2の35mmやBF荷電のような強烈な減りはないです。今のところ装備のEX次第です。小型いないと早々には落ちません。
    2017-12-14 23:04:35 ID:7f54491f
  • No.54 名無し
    良ければ毎秒EN回復量お聞きしたいです
    2017-12-14 23:42:37 ID:8a2feff0
  • No.55 名無し
    近接IIまさかの必要バンクEだぞ!もうこれわかんねぇな
    2017-12-18 13:45:30 ID:22d7a3a6
  • No.56 名無し
    対小型ゾイドⅠのEN回復量は毎秒55です
    2017-12-24 14:26:04 ID:70de2688
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  • No.57 名無し
    装備は黄羽、量産LRと35mmで拠点向かってます。SRのLRと期待したDLRも試しましたが、今のところ回転数で量産LRの方が拠点には勝ります。デュアルは威力ありそうなんだけど2発分とは思えない減りですね。ノーロックだと1発なのかな。
    2017-12-26 00:23:59 ID:82b71242
  • No.58 ヘ(ry
    >57 同感です。私もデュアル実装当初に積んでみたのですが量産LRに比べトータルで今一つ感が拭えませんでした。(当時、私の量産LRのEXは殆ど重なってないにも等しい状態) 複数人の先輩方からの同様のご意見もあり、量産LRについては記事掲載させてもらっています。
    2017-12-26 07:19:29 ID:07e4a6ed
  • No.59 名無し
    敵でも味方でもドーベル乗りに会ったら即座にフレンド申請してるよ。すまんな。ヘルブレイザーの最後に『えいっ』てやる、あの感じが好き
    2017-12-28 16:51:49 ID:7f230a70
  • No.60 名無し
    近接強化はスーパーアーマーでも付くのかな?
    2017-12-29 11:57:43 ID:bade7ff6
  • No.61 名無し
    フューラーの近接強化でもちょっと話題になってたね。ダウンし辛くなるって
    2018-01-03 02:21:00 ID:d2375f06
  • No.62 ヘリック共和国動物愛護協会
    基本形態・各強化型のファイターLv及び、各強化型の特性について(公式サテライトに基づき)更新しました。
    2018-01-03 07:59:40 ID:c69b2d51
  • No.63 名無し
    編集乙です!画像付きのヘルブレイザー解説良いですねw慣れてきたら斜めや、真横からでもヘルブレイザーで容易に小型殲滅出来ますよ〜。俺のワンちゃんもようやく近接IIレベル50になりました。やっぱり強いね
    2018-01-03 15:05:57 ID:ec3d2add
  • No.64 名無し
    お年玉チケットでヘルブレイザーゲットしたけど、COOPのHARDの小型も一確で噴いた。
    2018-01-03 22:34:35 ID:bd88b66e
  • No.65 名無し
    ねんがんのパルスキャノン当たったんだけど、これはこれでなかなか。まさかアイアンフィンみたいな武器だとは思わなかったよ!意外と与ダメージ1位になれるよ。マジで
    2018-01-13 21:19:28 ID:d08ee495
  • No.66 名無し
    近接強化で赤ミサ撃とうとすると…とにかくヒドイw基本のときもこんなに短かったっけ。しかも一確は出来ないからなwヘルブレイザーに限るよ
    2018-01-15 06:57:37 ID:4c7a2b75

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