ゾイドのロール(タイプ)について

ゾイドの種類について

ゾイドには、ユーザーが操作する「プレイヤーゾイド」以外に、NPCの「小型ゾイド」と「大型ゾイド」が存在する。プレイヤーゾイドにはさらに4種類の特性があり、この特性をがありゾイドFORではロール(役割)と呼ぶ。ロールによってスキルに違いがある。


ロール

プレイヤーゾイドは特性ごとに「ファイター」「コマンダー」「デストロイヤー」「サポーター」の4種類のロールに分類される。各ロールごとに、マスクデータとしてLv.1〜3のロールレベルが設定されていると思われ、様々な効果が付与される。ゾイドごとのアップグレードにより、ロールレベルの上昇が変わってくるので、詳細は各ゾイドのページを参照のこと。

  • ファイターレベル(Lv.1〜3)
    • 敵小型ゾイドに対する攻撃力がアップ。
  • コマンダーレベル(Lv.1〜3)
    • 自機周辺の味方小型ゾイドのHP・攻撃力がアップ。

      能力アップの影響を受けている味方小型ゾイドにはエフェクトが表示される。

  • デストロイヤーレベル(Lv.1〜3)
    • 敵プレイヤーゾイドに対する攻撃力がアップ。
  • サポーターレベル(Lv.1〜3)
    • 自機周辺の味方プレイヤーゾイドのHP・防御力がアップ。

      能力アップの影響を受けている味方プレイヤーゾイドにはエフェクトが表示される。

ファイター

ファイターファイター


「ファイター」は小型ゾイドへの攻撃を得意としたロールです。
代表的なゾイドはシールドライガーです。

ファイター


コマンダー

コマンダーコマンダー


「コマンダー」は小型ゾイドへの支援を得意とするロールです。
代表的なゾイドはアイアンコングです。

コマンダー


サポーター

サポーターサポーター


「サポーター」はプレイヤーの操作するゾイドへの支援を得意としたロールです。
代表的なゾイドはゴルドスです。

サポーター


デストロイヤー

デストロイヤー デストロイヤー


「デストロイヤー」はプレイヤーの操作するゾイドへの攻撃を得意としたロールです。
代表的なゾイドはジェノザウラーです。

デストロイヤー


大型ゾイドと小型ゾイド

小型ゾイド

本拠地や拠点から3機1組で出撃し、決められたルートを敵本拠点を目指して進撃する。
小型ゾイドの種類は、共和国側の「ゴドス」と帝国側の「モルガ」の2種類のみ。

なお、チュートリアルのHARDモードの場合、コマンドウルフが装備する量産型ミサイルポッドLv.1/EX.5(攻撃力155)の1発で撃破できるため、小型ゾイドのHPは150前後だと推定される。(※追加の検証報告があればよろしく)

大型ゾイド

起動メモリを消費して建造する大型のゾイド。移動速度や攻撃モーションは遅いが、敵のゾイドや拠点を一撃で破壊する戦略的ゾイド。

大型ゾイドの建造

  • 自軍の拠点(味方拠点)のいずれかが陥落すると、自軍本拠地に「大型ゾイド起動メモリ」が出現する。
  • プレイヤーの誰かが本拠点にて起動メモリを触ると取得する(取得したプレイヤーの画面右下にアイコンが表示される)。
  • 起動メモリを取得したプレイヤーが、本拠点前にある「大型ゾイド建造スペース」上でゾイドをタップすると、大型ゾイドの進行方向を選択する矢印が表示されるので、この矢印をタップすると大型ゾイドの建造が開始される。
    • 建造される大型ゾイドの種類は、バトル開始直前の画面の「大型ゾイド設定」で各プレイヤーが指定している大型ゾイドとなる。
    • 大型ゾイドの進行方向は、建造開始時点で味方拠点が陥落している方向のみ。陥落している味方拠点がひとつの場合は、矢印はひとつしか表示されない。
  • 一定時間が経過すると建造ドックを撃ち破って大型ゾイドが出現し、自動的に敵本拠点に向かって進軍する。
    • 起動準備中に建造ドックが破壊されると大型ゾイドは消滅する。起動メモリの出現は、1バトルに1チームに1回のみなので注意が必要。

大型ゾイドの種類

2017年5月末時点では「デスザウラー」と「ゴジュラス」の2種類がある。

  • ZOIDS FOR Nowの記事によると「ダークホーンやレッドホーンと同じくらい」の遅い速度で移動し、前方に接近した敵(プレイヤーゾイド、小型ゾイド、相手の大型ゾイド、拠点・本拠点)を自動的に攻撃する。プレイヤーゾイドや小型ゾイドは一撃で破壊される威力があり、デスザウラーの攻撃(荷電粒子砲)は扇形状に、ゴジュラスの攻撃(ロングレンジバスターキャノン)は着弾地点で爆発するため、どちらも攻撃範囲が意外と広い。
    • なお、公式なアナウンスは何も無いが、コメントでは「デスザウラーより、ゴジュラスの方が確実に弱いのでは?」という感想が複数ある。

コメント

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  • No.1 名無し
    ロールの種類、増えたり見直しあるかな?大型と建造物攻撃強化のクラッシャーとか。
    2017-05-22 17:40:35 ID:284d8e49
  • No.2 名無し
    建造物攻撃強化なんてしたらそれに打ち上げミサイル積んで特攻だけになるからつまらん…それよりファイターの対ゾイド防御の強化をだな。
    2017-05-23 12:03:06 ID:0a60decf
  • No.3 名無し
    そうでもないと思うよ。現状ではアイアンコングのミサイル20発くらいど拠点破壊できるところを16-18発位の補正ならバランス崩壊にはならないんじゃないかな。
    2017-05-23 17:59:31 ID:bd4a5e46
  • No.4 名無し
    ゾイドのロール(タイプ)についてのページを更新しました。ロールについて、小型・大型ゾイドについて加筆しています。
    2017-06-13 00:34:48 ID:8070baf8
  • No.5 名無し
    (続)ロールのレベル共通(基本形態ブレードのデストロイヤーLv1=基本形態ジェノのデストロイヤーLv1)に関することで何か分かれば(特性やプレイのノウハウなど)こちらに、アップグレードなどで違いが出てくれば個別のゾイドページに書いければいいかなと思います。
    2017-06-13 00:38:45 ID:8070baf8
  • No.6 名無し
    デストロイヤー職自体にPLゾイドキル補正が乗ってるからミサ背負って特攻とか流行るわけで、欲しいとしたら防戦向きのデストロキラーとかかなあ ヘルディやバイパーにカノントータス、ゾイドの世界はアンブッシュ向きの人材がやたら充実してる
    2017-06-13 15:42:10 ID:2e4b65bc
  • No.7 名無し
    デストロイヤーが赤武器ロック短い特性あるなんて知らなかったんだけど、もしかしてファイターだと赤武器のロック長かったりするのかな? なんかそういう文字になってない特性とかあれば加筆してほしいです
    2017-07-02 02:15:13 ID:65c3116c
  • No.8 名無し
    デストロイヤーは索敵範囲が低いからでは? CWに高性能格闘で小型処理可能ですが、STで高性能格闘だと一撃では倒せません。 各ロールによって”一応”得手不得手があるもよう。
    2017-07-02 03:52:02 ID:902e0303
  • No.9 名無し
    デストロイヤーは青武器射程長いとか聞いたんだけど
    2017-07-03 01:30:05 ID:5a7e7e88
  • No.10 名無し
    どんな計算式かは解らないけど、”索敵x射程xロールx対象”で変わる。CW索敵100ロングレンジだと、対ゾイドロックオンはかなり短いけど、ST索敵60は画面外まで可能。量産ミサ射程10と3連ミサ射程12だと、CWは明らかにロックオン距離に違いがあるけど、STだと体感違いが解らない。ダメージ倍率も含めロールが武器性能にも影響があるもよう。
    2017-07-03 02:58:43 ID:0cc9318b
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  • No.11 名無し
    マジかよ。st索敵60だから遠距離の差し合いなら、時間かかるけど勝てるなと黒角乗りながら今まで頑張ってたのに、画面外までロックできんのかよ。デストロイヤー強すぎだろ
    2017-07-03 09:37:56 ID:5a7e7e88
  • No.12 名無し
    索敵はポットに影響あるみたいですよ。 同じロングレンジライフルで索敵が低い、セイバーやジェノザウラーがなんでシールドライガーやアイアンコングより先にロックオンできてるんだおかしいと思ってて、ある日ジェノ使ってからゴルドス使ったときわかったんだけど、ゴルドスはロングレンジライフル使っても敵がかなり近づかないとロックオンしてくれない。アイアンコングとpkで同じ射程の武器ロングレンジでも射線上ないのロックするまでの位置が違う、アイアンコングのほうが遠目からロックできる。ロックオンできる距離はゾイド個々かロールで決まってるみたいです。
    2017-07-03 10:36:21 ID:18cc77d4
  • No.13 名無し
    つまり索敵範囲って何でしょうか
    2017-07-03 10:49:45 ID:fc291e6c
  • No.14 名無し
    ある者には、機体性能と戦術を図る為の重要なステータス。ある者には、ただの目安。また、ある者には、ミリタリーチックな気分にさせてくれる、魔法の言葉。4.ゴメンよ。俺文盲だから説明出来ない・・・
    2017-07-03 11:53:07 ID:a514b47f
  • No.15 名無し
    >>12 文盲だってよ
    2017-07-03 12:34:10 ID:6016fe30
  • No.16 名無し
    テスト
    2017-07-03 15:03:05 ID:5a7e7e88
  • No.17 名無し
    かきこめねー
    2017-07-03 15:27:33 ID:d2c04025
  • No.18 名無し
    今更だけど、コマンダーとサポーターの支援範囲は自機長押ししてる間だけ可視化できる。判定が稀に鈍く可視化できない時もあるのが難。(常時表示機能は今のところない)
    2017-07-06 17:27:27 ID:ed2f508f
  • No.19 名無し
    仲間になったデストロイヤーが打ち上げミサイルや弾速の遅い実弾装備していた時の絶望。そして戦いを避け拠点攻撃を優先した時のやるせなさ。だからと言って即、切るのは止めよう。なんとかなるさ。
    2017-07-21 11:15:32 ID:12c69598
  • No.20 名無し
    砂漠ステージで小型強化されたのに8/9メンテで森ステージに変わってから小型の強さ戻ってる。ファイター不遇すぎる
    2017-08-14 16:19:26 ID:f5c6f5be

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