ディバイソン

ディバイソン

  • ディバイソンのステータスや入手方法などを記載。

ディバイソン ディバイソン
ディバイソン ディバイソン

基本情報

デスザウラーの進撃を食い止めるために開発された重装甲・重武装の突撃専用ゾイド。
前面に集中装備された105mm17連突撃砲と8連ミサイルポッドの一斉射撃は、あらゆる障害物を粉砕。
ツインクラッシャーホーンは、デスザウラーの装甲をも貫く力を秘めている。
また、共和国ゾイド伝統のキャノピー式コクピットを装甲式に変えるなど、防御力も高められている。ツインクラッシャーホーンを並べて突進する正面突撃は凄まじい破壊力を誇る。

ディバイソン
番号RBOZ-006(旧)、RZ-031(新)
所属ヘリック共和国、チーム・バッファローズ(スラッシュゼロ)
分類バッファロー型重装型機械獣
全長20.6m
全高10.8m
全幅7.5m
重量230.0t
最高速度130.0km/h
乗員人数2名

立ち回りについて

基本戦術

  • 基本的にどのアップグレード形態でも小型を用いた戦闘が基本戦術になります。また小型を用いた戦闘を得意とする為、なるべくレーン上で小型を巻き込んだ戦闘の方が優位になります。
  • 耐久力は高い方ですが過信は禁物です。速度は遅いゾイドなのであまり前に出すぎると囲まれてしまいすぐにやられてしまう可能性がありますので前線で戦う味方から一歩引いた位置で戦う事を心がけるようにしましょう。
  • 戦場では常に小型を処理することを心がけましょう。敵小型を処理する事で小型処理が苦手な味方が戦場で動きやすくなり、敵が動きにくくなります。
  • 直接的な戦闘は強くはないですが戦場全体の流れ(小型の流れ)を上手くコントロールする事で真価が発揮されます。
  • ファイターというよりは小型処理のサポーターという感じで遠距離から小型ゾイド、拠点、敵プレイヤーを攻撃する事を念頭に置きましょう。

優秀な専用SR17門突撃砲

  • 専用SRの17門突撃砲は現存する赤ウエポンの中では射程、発射数、弾速が優秀なウエポンとなっています。
  • マップにもよりますが、ゾイド自体の優秀な索敵能力と17門突撃砲の射程により2レーンの小型処理が可能でこれにより戦場の小型の流れを制御する事が出来ます。
  • 手に入れたら率先して装備させる事でディバイソン独自の動きが出来ます。
    小型ゾイドを大量にロックした状態で目の前に敵プレイヤーが来たときに発射する事で大量のミサイルを一瞬で叩き込む『メガロマックスファイヤー!!』的な事が出来ます。

敵との戦闘時

  • 基本的に敵と戦闘する場合は小型や味方を含めたレーンで戦闘を行い小型を盾にして、じっくりと進軍もしくは後退しましょう。
  • 常にマップを観察し敵と味方の位置を把握して数的有利な状況を作る様に心掛けて味方や小型と一緒に行動する様にしましょう。
  • もしもレーン以外で敵と鉢合わせた場合は近くの味方もしくはレーンに後退して数的有利な状況で迎撃しましょう。

敵ゾイドとの相性

+  あくまで目安

ステータス

基本形態
ロールタイプファイター
初期LvLv.20最大Lv.50
搭載コスト151515
HP11001143
EN10001039
攻撃力100139
防御力1501??
移動速度222
索敵範囲120120120
その他ファイターLv1、EN回復量:50

アップグレード

  • 基本形態
    • 対小型ゾイド強化型 I
    • 軽量化型 I
    • EN強化型 I
      • 対小型ゾイド強化型 Ⅱ
      • 軽量化型 Ⅱ
      • EN強化型 Ⅱ
対小型ゾイド強化型 I
アップグレード素材メモリチップ(A)2個
メモリチップ(S)2個
メモリチップ(E)2個
メモリチップ(D)2個
メモリチップ(N)10個
初期Lv(暫定)Lv.20
搭載コスト18(+3)18
HP1100(+100)1143
EN10001039
攻撃力110(+10)153
防御力130(+10)
移動速度22
索敵範囲140(+20)
その他ファイターLv2、EN回復量:50
軽量化型 I
アップグレード素材メモリチップ(A)2個
メモリチップ(S)10個
メモリチップ(E)2個
メモリチップ(D)2個
メモリチップ(N)2個
初期Lv最大Lv.50
搭載コスト1515
HP10003524
EN900(-100)1386
攻撃力100308
防御力110(-10)244
移動速度3(+1)3
索敵範囲120120
その他ファイターLv1、EN回復量:50
EN強化型 I
アップグレード素材メモリチップ(A)2個
メモリチップ(S)2個
メモリチップ(E)10個
メモリチップ(D)2個
メモリチップ(N)2個
初期Lv(暫定)Lv.20
搭載コスト18(+3)18
HP1100(+100)1143
EN1200(+200)1274
攻撃力100139
防御力130(+10)155
移動速度22
索敵範囲130(+10)130
その他ファイターLv1、EN回復量:50
 

 
対小型ゾイド強化型 Ⅱ
アップグレード素材メモリバンク(A)1個
メモリバンク(S)1個
メモリバンク(E)1個
メモリバンク(D)1個
メモリバンク(N)5個
初期Lv最大Lv.60
搭載コスト21(+3)21
HP1200(+100)4180
EN10001656
攻撃力120(+10)401
防御力349
移動速度2.22.2
索敵範囲140140
その他ファイターLv2、EN回復量:50
軽量化型 Ⅱ
アップグレード素材メモリバンク(A)1個
メモリバンク(S)5個
メモリバンク(E)1個
メモリバンク(D)1個
メモリバンク(N)1個
初期Lv最大Lv.60
搭載コスト1616
HP1100(+100)4080
EN1000(+100)1596
攻撃力110(+10)394
防御力120(+10)311
移動速度33
索敵範囲120120
その他ファイターLv1、EN回復量:50
EN強化型 Ⅱ
アップグレード素材メモリバンク(A)1個
メモリバンク(S)1個
メモリバンク(E)5個
メモリバンク(D)1個
メモリバンク(N)1個
初期Lv最大Lv.50
搭載コスト21(+3)21
HP1200(+100)3724
EN1300(+100)1706
攻撃力110(+10)319
防御力140(+10)269
移動速度2.22.2
索敵範囲140(+10)140
その他ファイターLv1、EN回復量:50
 

 
対小型ゾイド強化型Ⅲ
アップグレード素材メモリユニット(A)2個
メモリユニット(S)1個
メモリユニット(E)1個
メモリユニット(D)2個
メモリユニット(N)3個
初期Lv最大Lv.65
搭載コスト22(+1)22
HP---(+---)4532
EN---(+---)1747
攻撃力---(+---)441
防御力---(+---)378
移動速度2.4(+0.2)2.4
索敵範囲150(+10)150
その他---
軽量化型Ⅲ
アップグレード素材メモリユニット(A)2個
メモリユニット(S)3個
メモリユニット(E)1個
メモリユニット(D)2個
メモリユニット(N)1個
初期Lv最大Lv.65
搭載コスト17(+1)17
HP---(+---)4368
EN---(+---)1682
攻撃力---(+---)431
防御力---(+---)361
移動速度33
索敵範囲120120
その他---
EN強化型Ⅲ
アップグレード素材メモリユニット(A)1個
メモリユニット(S)2個
メモリユニット(E)3個
メモリユニット(D)2個
メモリユニット(N)1個
初期Lv最大Lv.65
搭載コスト22(+1)22
HP---(+---)---
EN---(+---)---
攻撃力---(+---)---
防御力---(+---)---
移動速度2.4(+0.2)2.4
索敵範囲145(+0.5)145
その他---

   

お勧めアップグレード

ディバイソンお勧めアップグレードと各アップグレードの簡単な内容

  • 【対小型ゾイド強化型】
    ロールLvが上昇する形態。基本的なステータスとロールLvが上昇する事で打たれ強さと小型の除去がより強化されている。今まで通りの運用法がそのまま出来るため無難な形態とも言える。しかし、速度が上昇しないので今まで通り敵の攻撃を避ける事や戦線に復帰するのに時間がかかってしまう。
  • 【軽量化型】オススメ!
    移動速度が上昇する形態。移動速度が速いと敵からの攻撃を避けやすく戦線への復帰がしやすい為、本ゲームでは重要なステータスと言える。もともと足は遅いが優秀な索敵+専用SRによる長距離射程で短所を補っていたが移動速度を上げる事によって格段に扱いやすくなる。その代わり耐久値が下がってしまうので避ける動作に馴れないと今まで(速度2)より弱く感じてしまう。
  • 【EN強化型】
    ENが大きく上昇する形態。実弾兵装主体のディバイソンにおいて特殊とも言える形態。ENが増えた事でパルスレーザーライフルやレーザー機銃などの装備が扱いやすく、近づいてきた敵を迎え撃つのに適している戦闘形態。しかし、拠点には実弾兵装しかダメージが通らない仕様のためEN兵装を積みすぎると自機で拠点を落とす能力が低下してしまう。

専用ウエポン・オススメウエポン

ディバイソンの専用ウエポンやオススメのウエポンの評価・活用について記載。 ウェポンのステータスについては武装を参照のこと。

  • 17門突撃砲(赤/SR)
    ディバイソン専用の対小型ゾイド兵器。
    赤ウエポンの中でも射程が20と長くロック数も弾速も優秀でディバイソンを代表する兵器として申し分ない性能を誇る。しかし、大型アップデート以降の小型強化により小型を1撃で倒すことが出来なくなってしまった。(EXを十分に上げることで倒すことは可能らしい)しかし、これはディバイソンに限った事ではなく一部のゾイド以外は同様に倒せないのであまり悲観してもしょうがない。
  • ヘビーレイン(緑/SR)
    ディバイソン専用の打ち上げミサイル。
    従来の打ち上げミサイルに比べ、攻撃範囲が広く装填数も多い。
    威力も高くアイアンコングのAZ戦術ミサイル並みの威力を誇る。 しかし、背中装備なので敵との直接戦闘能力が下がってしまい拠点特化型としての運用以外はあまりお勧めは出来ない。
  • 量産型ロングレンジライフル(青/N)
    一般的な汎用兵器で、癖がなく扱いやすい。 射程、弾速共に優れており威力も申し分ない。 また実弾兵器なので拠点にもダメージが与えられるが、ダメージ量は低いのでソロで叩いても意味は薄い。 いずれにしても味方を支援するか拠点を撃つか、状況を見極めて撃つとイイ。 また高性能ロングレンジライフルを手に入れたらこっちを換装するとレアリティ補正が掛かり大型、プレイヤーに対して攻撃力が増す。 ただしNランクはExを稼ぎやすいので拠点を撃つなら場合によっては量産型の方が便利なこともあり得る。
  • 35mmキャノン砲(青/R)
    ロングレンジライフル同様に安定の兵装。敵にも拠点にもダメージが入る。 同様にNランクも存在するのでEXの重なり具合や攻撃力などで選ぶと良い。

その他お勧め装備簡易表

+  青武器庫

+  赤武器庫

+  緑武器庫

サブパイロットとの相性

+  女性率の高さ

入手方法

入手方法
ショップにて1200Gで販売

カラーリング

4種類のカラーバリエーションがカラーリングショップにて200Gで購入可能。
購入方法や詳しい内容に関してはショップに記載。


ディバイソン ディバイソン
ディバイソン ディバイソン
 


コメント

古い順

新しい順


【更新】 コメントのブロック機能について

最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.202 名無し
    対小型IIが2.2になってるぞ
    2018-03-01 01:22:01 ID: 35ff21a0
  • No.203 名無し
    対3は2、4に速度がなるな。軽量は3まで速度3で据え置き。ただ軽量でも小型1確できたから対小型どこまで意味あるかは謎。両方育ててるがNユニット出なすぎて吐いたから軽量でしばらく遊ぼうと思う。
    2018-03-01 01:29:42 ID: 6defe995
  • No.204 名無し
    EN型も2は2.2で3は2.4に速度上がる。小型1確は難しくなったけどそこは17門の手数でカバーする感じで撃ちまくれる楽しさが増したと思う。対デストも小型で対応しやすくなったし防御力も頼もしくなった。ロール効果の対大型系で基本情報(設定)を脱却できたのもうれしいな。
    2018-03-01 18:28:52 ID: 704816cc
  • No.205 名無し
    訂正、軽量にトリニティ乗せてたら小型1確無理でした。対小型パイロットだとどうなるか検証してみる。
    2018-03-01 19:57:59 ID: 0a728917
  • No.206 名無し
    防御力初期値が150になってる?
    2018-03-01 21:23:33 ID: 179966f8
  • No.207 名無し
    コマンダーの小型Buffが効果的になったのを考えると1確にこだわるのは難しくなったと思う。
    2018-03-04 01:18:02 ID: 1a5f0e7f
  • No.208 名無し
    小型強化されたことで17門のロック数、射程、回転率が非常に有用になった。
    地味にBFより殲滅性能は高いと思う。
    ヘビーレインでデストの行動範囲を減らせるから前線押し上げもしやすい。
    アプデ後はガンブラより勝率が高くなった。
    2018-03-04 17:18:41 ID: 9ce869e9
  • No.209 名無し
    アプデ先、助言ください
    たまに2レーンにまとめて17門を打ってるのを見かけるのですが、あれは軽量化型でも可能ですか?
    可能なら軽量化型、厳しいなら対小型にしようと思ってます。
    2018-03-13 17:00:27 ID: 13203edc
  • No.210 名無し
    牛持ってないけど基本と軽量化は索敵120で一緒だから基本形態で無理なら無理じゃない?サブパイをデイジーにすればいけるのかもだけど。
    2018-03-13 17:29:16 ID: fbc9ad26
  • No.211 名無し
    >209 索敵範囲でロック距離は違うけど17門の射程は武器依存なのでどのアプグレ先でも届く距離は同じです。
    2018-03-13 17:32:45 ID: d2f8b5d2
  • No.212 名無し
    >210、211
    ありがとうございます。
    阿保な質問でした。
    次のログボで買えるので基本で試して決めたいと思います。
    今から打てるのが待ち遠しい。
    2018-03-13 17:59:09 ID: 13203edc
  • No.213 名無し
    対小型に対小型パイロット、EX99の17門で小型1確でした。
    2018-03-20 00:13:42 ID: 2f3884f8
  • No.214 名無し
    スゲー頼りになるけどそこまでしないと1確できないのか……
    2018-03-20 03:02:35 ID: bcbfc858
  • No.215 ヘ(ry
    突撃砲Lv20/EX99(牛軽量化ⅡLv50/ディーンLv4)で、野良(ウエポンLv1)にて小型1確を確認しています。なお、敵コマンダーのバフを受けた小型も2確でした。サブパイをアレンLv4に変えても同じ結果でした。Twitterには書きましたがこちらにも報告までに…
    2018-03-20 09:09:42 ID: 50a6896c
  • No.216 名無し
    アプグレⅢ環境は対小型に対小型パイロットで1確アプグレⅡ環境では軽量でも1確出来る感じですかね。
    2018-03-21 17:16:16 ID: 3178176d
  • No.217 名無し
    初心者だからよく分からなくてヘビーレインと17連一緒に積んだら対ゾイドでひとたまりもないくらいヤられてしまった…
    2018-04-17 22:20:49 ID: ip 30d2-5adc
  • No.218 名無し
    対小型が何故に突撃砲なのか……頬にミサイルついとるやん。まぁ、最近の流れからしてメガロマックス来そうだけどな
    2018-04-20 01:36:04 ID: an 65de-95f3
  • No.219 名無し
    HMMの設定曰くトーマ機は17連突撃砲が実弾じゃないんだね
    2018-04-20 04:35:40 ID: ip 30d2-5adc
  • No.220 名無し
    対小型Ⅱの攻撃力が4001になっています。
    おそらく401の間違いかと。
    修正出来る方どなたかお願い致します。
    2018-04-22 21:44:58 ID: an a8fd-66e3
  • No.221 名無し
    >220 修正させて頂きました。
    しかし、それを差し引いても攻撃力が高めですね。ディバイソンは対小型特化だから攻撃力は低そうだと偏見を持っていましたが、なかなかのパワーファイターですな。対人が出来る、強力な専用ウエポンが出れば化けるかも…?
    2018-04-22 22:01:41 ID: pc 0b62-fee0

注目ゲームタイトル!!

Wiki編集者募集中!!