ディバイソン

ディバイソン

  • ディバイソンのステータスや入手方法などを記載。

ディバイソン ディバイソン
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基本情報

デスザウラーの進撃を食い止めるために開発された重装甲・重武装の突撃専用ゾイド。
前面に集中装備された105mm17連突撃砲と8連ミサイルポッドの一斉射撃は、あらゆる障害物を粉砕。
ツインクラッシャーホーンは、デスザウラーの装甲をも貫く力を秘めている。
また、共和国ゾイド伝統のキャノピー式コクピットを装甲式に変えるなど、防御力も高められている。ツインクラッシャーホーンを並べて突進する正面突撃は凄まじい破壊力を誇る。

基本情報
タイプ形態
ファイター基本形態

ステータス

2017年8月9日(水)のアップデートによりステータスが上方修正されました。
・防御力の向上
・索敵範囲の拡大
・小型ゾイドに対して与えるダメージ向上
※修正は基本形態+各アップグレード形態すべてに適用されています。

ステータス
初期Lv最大Lv(20)
搭載コスト1515
HP11001143
EN10001039
攻撃力100139
防御力120144
移動速度22
索敵範囲120120
その他ファイターLv1、EN回復量:50

アップグレード

  • 基本形態
    • 対小型ゾイド強化型 I
    • 軽量化型 I
    • EN強化型 I
      • 対小型ゾイド強化型 Ⅱ
      • 軽量化型 Ⅱ
      • EN強化型 Ⅱ
対小型ゾイド強化型 I
アップグレード素材メモリチップ(A)2個
メモリチップ(S)2個
メモリチップ(E)2個
メモリチップ(D)2個
メモリチップ(N)10個
初期Lv最大Lv(20)
搭載コスト18(+3)18
HP1100(+100)1143
EN10001039
攻撃力110(+10)153
防御力130(+10)
移動速度22
索敵範囲140(+20)
その他ファイターLv2、EN回復量:50
軽量化型 I
アップグレード素材メモリチップ(A)2個
メモリチップ(S)10個
メモリチップ(E)2個
メモリチップ(D)2個
メモリチップ(N)2個
初期Lv最大Lv(50)
搭載コスト1515
HP10003524
EN900(-100)1386
攻撃力100308
防御力110(-10)244
移動速度3(+1)3
索敵範囲120120
その他ファイターLv1、EN回復量:50
EN強化型 I
アップグレード素材メモリチップ(A)2個
メモリチップ(S)2個
メモリチップ(E)10個
メモリチップ(D)2個
メモリチップ(N)2個
初期Lv最大Lv(20)
搭載コスト18(+3)18
HP1100(+100)1143
EN1200(+200)1274
攻撃力100139
防御力130(+10)155
移動速度22
索敵範囲130(+10)130
その他ファイターLv1、EN回復量:50
 

 
対小型ゾイド強化型 Ⅱ
アップグレード素材メモリバンク(A)1個
メモリバンク(S)1個
メモリバンク(E)1個
メモリバンク(D)1個
メモリバンク(N)5個
初期Lv最大Lv(50)
搭載コスト21(+3)21
HP1200(+100)3724
EN10001476
攻撃力120(+10)328
防御力275
移動速度22
索敵範囲140140
その他ファイターLv2、EN回復量:50
軽量化型 Ⅱ
アップグレード素材メモリバンク(A)1個
メモリバンク(S)5個
メモリバンク(E)1個
メモリバンク(D)1個
メモリバンク(N)1個
初期Lv最大Lv(50)
搭載コスト1616
HP1100(+100)3575
EN1000(+100)1436
攻撃力110(+10)318
防御力&color(red){120(+10)254
移動速度33
索敵範囲120120
その他ファイターLv1、EN回復量:50
EN強化型 Ⅱ
アップグレード素材メモリバンク(A)1個
メモリバンク(S)1個
メモリバンク(E)5個
メモリバンク(D)1個
メモリバンク(N)1個
初期Lv最大Lv(20)
搭載コスト21(+3)21
HP1200(+100)1247
EN1300(+100)1350
攻撃力110(+10)153
防御力140(+10)167
移動速度22
索敵範囲140(+10)140
その他ファイターLv1、EN回復量:50

お勧めアップグレード

ディバイソンお勧めアップグレードと各アップグレードの簡単な内容

  • 【対小型ゾイド強化型】
    唯一ロールLvが上昇する形態。
    基本的なステータスとロールLvが上昇する事で打たれ強さと小型の除去がより強化されている。今まで通りの運用法がそのまま出来るため無難な形態とも言える。しかし、速度が上昇しないので今まで通り敵の攻撃を避ける事や戦線に復帰するのに時間がかかってしまう。
  • 【軽量化型】オススメ!
    唯一移動速度が上昇する形態。
    移動速度が速いと敵からの攻撃を避けやすく戦線への復帰がしやすい為、本ゲームでは重要なステータスと言える。もともと足は遅いが優秀な索敵+専用SRによる長距離射程で短所を補っていたが移動速度を上げる事によって格段に扱いやすくなる。その代わり耐久値が下がってしまうので避ける動作に馴れないと今まで(速度2)より弱く感じてしまう。
  • 【EN強化型】
    ENが大きく上昇する形態。
    実弾兵装主体のディバイソンにおいて特殊とも言える形態。ENが増えた事でパルスレーザーライフルやレーザー機銃などの装備が扱いやすく、近づいてきた敵を迎え撃つのに適している戦闘形態。しかし、拠点には実弾兵装しかダメージが通らない仕様のためEN兵装を積みすぎると自機で拠点を落とす能力が低下してしまう。

専用ウエポン・オススメウエポン

ディバイソンの専用ウエポンやオススメのウエポンの評価・活用について記載。 ウェポンのステータスについては武装を参照のこと。

  • 17門突撃砲(赤/SR)
    ディバイソン専用の対小型ゾイド兵器。
    射程20のミサイルは、弾速が早く、最大17体までロック・発射する。(最大12体までしか確認した事がないが…多分、出来る)遠距離から小型ゾイドを一方的に殲滅する事が可能。
  • ヘビーレイン(緑/SR)
    ディバイソン専用の打ち上げミサイル。
    従来の打ち上げミサイルに比べ、攻撃範囲が広く装填数も多い。
    威力も高くアイアンコングのAZ戦術ミサイル並みの威力を誇る。

入手方法

入手方法
ショップにて1200Gで販売

カラーリング

4種類のカラーバリエーションがカラーリングショップにて200Gで購入可能。
購入方法や詳しい内容に関してはショップに記載。


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コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.151 名無し
    お二人ともありがとうございます。 軽量化でいこうと思います。
    2017-11-02 12:56:45 ID:c9fc3649
  • No.152 名無し
    軽量化2Lv1防御120
    2017-11-02 15:22:19 ID:c9fc3649
  • No.153 名無し
    現況だと対小型lv50で17門lv40くらいないと小型確一は出来ない。確一は諦めろ。enと索敵を取るか、3速を選ぶかだ。今のところ対小型はあんまりメリットない
    2017-11-04 17:04:14 ID:22bb1d2a
  • No.154 名無し
    マジかよ…小型強化とは一体( ・ั﹏・ั)
    2017-11-04 18:57:38 ID:1a0564c5
  • No.155 名無し
    >153 17門は数撃つ戦法って感じかー、そうなると赤角の赤目が2確だったら同じ運用方法で被りそうだ。Ⅱ型で出来なかったら対小型のメリット厳しいな。あと、まだアプグレしてなければ対小型ⅠLv50のステお願いします。
    2017-11-04 19:07:33 ID:667a223c
  • No.156 名無し
    ディバイソンは強い。認める。でも今の環境だとヘビーレイン背負ってくる牛は戦犯以外の何者でもない。あっという間にキル勝負になるご時世でそれでどうやって戦う気なのか問い詰めたい。 恐ろしい事にLP2000超えてる牛でも非戦闘アセンで来る牛が多い。 せめて背中はライフルにして。頼む。鈍足なのにそれ届けられる訳ないのにのっそのっそ拠点に運ぶのほんと無いから…。しかも高速機に絡まれて帰還も出来ずにキル数献上するとかないから…。
    2017-11-07 03:38:35 ID:61b3d909
  • No.157 名無し
    >156.確かに分からなくもない打上げミサイルの延長だもんね、しかし聞いてほしい、ディバイソンを運用する場合17門突撃砲で小型処理がメインのお仕事になるんですね、その合間で拠点攻撃をする感じになるんだけどその時にライフルよりヘビーレインの方が威力高いから打上げてるうちに小型処理しようって考えが生まれるわけです。そういう考えでは前半から中盤で活躍する感じになるんだが、156さんの言うとうり後半のキル数勝負で貢献できなくなりやすい。ディバイソンは対人が苦手なので最初から対人を捨てた小型処理特化で装備を固める人も居ます。もちろんライフルが良くない事は無くある程度対人ができ長距離から拠点攻撃できブシュから撃てば牛じゃないよアピールしたりできるので私はライフルを装備してます。まぁ何が言いたいかって言うと「ドンマイ」て事です。
    2017-11-07 13:31:29 ID:d6b05105
  • No.158 名無し
    >>156 検証や練習的な意味での重雨ならまだ許せますが、ガチで来られるとよっぽどの腕が無いかぎりキツいですね。これが砂漠や市街地だと相手が見えるので敵の動きに合わせて重雨→レーンから遠ざけて小型を拠点へorレーンに引き寄せて小型と一緒に戦闘とか遮蔽物もあるので森林よりは戦う方法がありそうですからね。
    2017-11-07 13:59:31 ID:bf8ec835
  • No.159 名無し
    現状見るに、小型、プレイヤー、拠点に全弾ロックさせても誰も文句無いと思うな 1発1発弱いし メガロマックスファイヤーしたいよなー
    2017-11-07 20:29:12 ID:e1a394a4
  • No.160 名無し
    あまり役に立たない情報かもしれないけど… ディバイソン 対小型Ⅱレベル23 17門レベル20EX3 アレン、レベル2 でイベント小型一確を確認
    2017-11-10 21:13:09 ID:53986f02
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  • No.161 名無し
    プレイヤーネームでマドサンにガド無効教えてる人いたけど一緒にゴジュラスに走っていったバルカンブレライには何も気づかせることはできないんだろうな…。
    2017-11-12 17:01:02 ID:21d25a15
  • No.162 名無し
    板間違えすまん。
    2017-11-12 17:06:48 ID:21d25a15
  • No.163 名無し
    軽量型、こうしてみると他機体と比べ相対的にも強化はされているね、前は3速で一番柔らかかったのに。今は3速としてはまともな耐久力ある。それだけに小型1確できないのが残念だ
    2017-11-13 01:58:33 ID:bd5eaf6f
  • No.164 名無し
    ディバイソンの落とし穴。軽量化アプグレしても速力は3なので、戦線に到着する頃には味方が小型処理を終えている。専用SR17門突撃砲が最も活躍する状況は、敵拠点を落とせず、味方拠点が全て落ち、本拠地に小型が殺到している時だが、それは確実に負け戦。
    2017-11-15 19:03:06 ID:0b025710
  • No.165 名無し
    確かに、牛でメガロマックス出来たら楽しいでしょうね。 あとは専用ウエポンで超大口径砲が加わればビッグ・バッド・ジョン仕様が…
    2017-11-16 05:32:31 ID:5fe7a8cd
  • No.166 名無し
    >164 その状況下になるのは砂漠と市街地での戦闘時ですね。仮にディバイソンを砂漠と市街地で運用するなら17門をミサイルポッドに変えて小型を一撃出来る状態にして他の装備で拠点破壊が出来るような装備が良いと思います。
    2017-11-16 09:04:13 ID:9d44cd01
  • No.167 名無し
    >166 確かに砂漠と市街地で17門突撃砲はいらないですね。しかし、それだとディバイソンである必然性がないような気もします。
    2017-11-18 04:23:31 ID:d43c559e
  • No.168 名無し
    >167 166です。確かにディバイソンである必要は無いのであくまで「仮に」です。メタルが足りなくてディバイソン位しか育ってない方向けですね。
    2017-11-20 18:08:07 ID:1e721f5b
  • No.169 名無し
    >ディバイソン乗るからにはシュパパパーンをやりたい(笑)。
    2017-11-22 03:59:02 ID:2cb88eb3
  • No.170 名無し
    湿地になって17門全方位に撃てるのはやっぱいいものだ。大したことじゃないけどバリゲーターって耐久低いんだな、モルガ・ゴドスは17門2回なのにバリゲーターは1回で落とせる。
    2017-11-22 21:16:01 ID:91d22374

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