ブレードライガー

ブレードライガー

  • ブレードライガーのステータスや入手方法などを記載。

ブレードライガー ブレードライガー
ブレードライガー ブレードライガー

基本情報

シールドライガーをベースに攻撃力の強化が図られた新型ゾイド。
背中に格納されている主要装備のレーザーブレードは、側面に展開する事ですれ違いざまに敵ゾイドを切り裂く。その威力は、敵ゾイドの装甲を容易に切断する。
シールドライガーを遥かにしのぐ戦闘力を得る事に成功したものの、パイロットのより高い技量が必要とされるようになり、エースパイロットにしか扱う事が出来ない機体になっている。

基本情報
タイプ形態
デストロイヤー基本形態

ステータス

基本形態
初期Lv最大Lv(20)
搭載コスト1616
HP12001247(+47)
EN11001143(+43)
攻撃力130180(+50)
防御力130155(+25)
移動速度33
索敵範囲7070
その他デストロイヤーLv1、EN回復量60

アップグレード

  • 基本形態
    • 基本性能強化型 I
    • 対ゾイド強化型 I
    • 砲撃戦闘強化型 I
      • 基本性能強化型 II
      • 対ゾイド強化型 II
      • 砲撃戦闘強化型 II
基本性能強化型 I
アップグレード素材メモリチップ(A)4個
メモリチップ(S)4個
メモリチップ(E)15個
メモリチップ(D)4個
メモリチップ(N)4個
初期Lv最大Lv
搭載コスト18(+2)18
HP1300(+100)1350
EN1200(+100)1247
攻撃力140(+10)194
防御力140(+10)167
移動速度33
索敵範囲7070
その他デストロイヤーLv2
対ゾイド強化型 I
アップグレード素材メモリチップ(A)15個
メモリチップ(S)4個
メモリチップ(E)4個
メモリチップ(D)4個
メモリチップ(N)4個
初期Lv最大Lv(20)
搭載コスト1616
HP1100(-100)1143(+43)
EN1000(-100)1039(+39)
攻撃力125(-5)173(+43)
防御力120(-10)144(+24)
移動速度4(+1)4
索敵範囲60(-10)60
その他デストロイヤーLv2、対小型ゾイド/拠点への攻撃力ダウン、EN回復量:65
砲撃戦闘強化型 I
アップグレード素材メモリチップ(A)4個
メモリチップ(S)4個
メモリチップ(E)4個
メモリチップ(D)15個
メモリチップ(N)4個
初期Lv最大Lv
搭載コスト19(+3)19
HP12001247(+47)
EN1150(+50)1195(+45)
攻撃力135(+5)187(+52)
防御力135(+5)161(+26)
移動速度33
索敵範囲80(+10)80
その他デストロイヤーLv1、EN回復量60
 

 
基本性能強化型 II
アップグレード素材メモリバンク(A)2個
メモリバンク(S)2個
メモリバンク(E)10個
メモリバンク(D)2個
メモリバンク(N)2個
初期Lv最大Lv(20)
搭載コスト19(+1)19
HP3331
EN1578
攻撃力381
防御力254
移動速度33
索敵範囲7070
その他デストロイヤーLv2
対ゾイド強化型 II
アップグレード素材メモリバンク(A)10個
メモリバンク(S)2個
メモリバンク(E)2個
メモリバンク(D)2個
メモリバンク(N)2個
初期Lv最大Lv(50)
搭載コスト1616
HP1200(+100)3155
EN1100(+100)1417
攻撃力135(+10)371
防御力125(+5)237
移動速度44
索敵範囲6060
その他デストロイヤーLv3、対小型ゾイド/拠点への攻撃力ダウン、EN回復量:65
砲撃戦闘強化型 II
アップグレード素材メモリバンク(A)2個
メモリバンク(S)2個
メモリバンク(E)2個
メモリバンク(D)10個
メモリバンク(N)2個
初期Lv最大Lv(20)
搭載コスト2121
HP1300(+50)1350(+50)
EN1150(+50)1247(+97)
攻撃力140(+5)194(+54)
防御力145(+5)171(+26)
移動速度33
索敵範囲8080
索敵範囲8080
その他デストロイヤーLv2、EN回復量65

お勧めアップグレード

ブレードライガーお勧めアップグレードと各アップグレードの簡単な内容

  • 【基本性能強化型】
  • 【対ゾイド強化型】オススメ
    ほとんどのステータスは基本形態から少し下がるが、移動速度が3から4に向上、セイバータイガーと同じ速度で戦える。移動時間が短縮されるので、戦況に合わせてマップ中を移動しやすいのは大きな利点。
  • 【砲撃戦闘強化型】

専用ウエポン・オススメウエポン

ブレードライガーの専用ウエポンやオススメのウエポンの評価・活用について記載。 ウエポンのステータスについては武装を参照のこと。

  • ブレードアタック(緑/SR)

入手方法

入手方法
ショップにて1200Gで販売

カラーリング

4種類のカラーバリエーションがカラーリングショップにて200Gで購入可能。
購入方法や詳しい内容に関してはショップに記載。


ブレードライガー ブレードライガー
ブレードライガー ブレードライガー
 


コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.46 名無し
    対ゾイド1剣猫量産LRex99チュートリアルハード本凸=13発。
    2017-10-19 18:38:14 ID:9b67b34d
  • No.47 名無し
    45>>刃対ゾイド2〉虎基本2〉刃対ゾイド1って感じの印象です!デスト3まで上がる刃対ゾイド2が一枚上手!虎基本2はデスト2止まりで耐久性が有っても刃には若干見劣りする印象です
    2017-10-24 12:04:03 ID:b716076e
  • No.48 名無し
    あ、日本語の使い方おかしいかな?刃より若干見劣りの方が正しいかもw
    2017-10-24 12:06:16 ID:b716076e
  • No.49 名無し
    素材コストの関係上当然ですね!むしろ若干程度で済むから虎のコスパやばい
    2017-10-24 12:44:14 ID:7aafd193
  • No.50 名無し
    49>>虎基本2は今でも十分強い機体ですよ!ロック距離の長さとパルスまたはロングとの相性が良いし、バルカット積めば近接戦闘で怖いの格闘だけだし!だから刃が苦手w刃は純粋に強い!耐久性は若干虎に譲るけど、攻撃力の高さが魅力です!トータルバランスと搭載コストで刃が強い!って結論です
    2017-10-24 13:08:01 ID:b716076e
  • No.51 45
    >>46-50ありがとう。ゴジュラスcoopでAバンク貯まったので対ゾイドⅡにしたら、確かに火力が凄い。
    2017-10-24 20:46:54 ID:55d010c2
  • No.52 名無し
    3on3では小型を処理せざるを得ない場合があるかと思いますが、先輩レオマスターの方々に於かれましてはどう処理されていますでしょうか。 初期Lv20で背バルカン、ブレード、35㎜を使っていますがブレードでは小型を一撃で落とせません・・・
    2017-10-29 22:45:05 ID:031a5c3e
  • No.53 名無し
    そのスペックじゃ厳しいかなあ。近づくだけでも小型の進軍止められその間に味方小型出せる場合もあるから倒すことに拘らなくてもいいと思うよ。小型処理苦手なのはデストロイヤーの宿命だから廃ガト持ち以外は割り切りは必要。あとロングの方が強いと思う。
    2017-10-29 23:01:30 ID:bb155016
  • No.54 名無し
    4gamerのhpだと、小型への攻撃力も悪くなく…って出てるけど実際どうなんですかね?
    2017-10-29 23:19:45 ID:6aa72ae6
  • No.55 名無し
    ブレードが登場して間もない記事は小型が硬くなる前なので今では通用しないですね。
    2017-10-29 23:23:40 ID:0796a527
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  • No.56 名無し
    確かに昔はブレードアタックで小型殲滅しつつ、ロングレンジライフルとバルカンで敵を落としてた!今ではブレードアタックで小型に突っ込みミサイル食らって瀕死または撃墜される!バルカットが前線デストの主流になりつつあるからパルス+35mmまたはロングレンジ+AEZレーザーガンとバルカット大または装甲強化で良いかと思います!
    2017-10-30 08:20:19 ID:749c3978
  • No.57 名無し
    52です。色々ありがとうございます。 背中をバルカン→ロングレンジ、肩を35mm→ガトリンにしてみました。 遠距離で圧力かけられるようになって戦略に幅が出てきた気がします。 残り1枠をブレードにするか装甲強化にするか試行錯誤してみようと思います。 ブレード必須かと思ってましたが違う意見もあるようですね バルカンは今のLP帯だと即死レベルの人とほぼ遭遇しないので個人的には今は装甲強化>バルカットかなと思っています。
    2017-10-30 16:54:10 ID:18d29327
  • No.58 名無し
    ブレード狙ってるところに、よく地雷まきますので気をつけてw
    2017-10-30 17:08:04 ID:239fa87f
  • No.59 名無し
    最近お尻追いかけてると地雷踏むことも多くなったんでそういう意味でも近接リスクですな…
    2017-10-30 17:40:52 ID:18d29327
  • No.60 名無し
    ブレード対ゾイドIIステをLv.50に更新。自分のはメタル足りなかったのでTwitterにあげてくれた人に感謝。初期レベルはわからないのでそのままにしてあります。
    2017-10-31 20:22:19 ID:4d1bf3dd
  • No.61 名無し
    ブレードや虎に地雷持ちがチラホラ。せこい戦略。ゾイド乗りは格闘だよー。漢らしくガツンと行こう。切られても気持ちイイ! デストは格闘を固定装備にすべきだ。
    2017-11-07 01:44:03 ID:cbbee94d
  • No.62 名無し
    まあ使ってみると確かに地雷は強い!けど流石に地雷としての使い方ではないからそのうち仕様が変わるんじゃないかな~ 最近は手数と相手の引きこもり時に拠点を削るために35㎜とAZを積んでる。
    2017-11-07 02:11:35 ID:c9ba829d
  • No.63 名無し
    A当たるとZ絶命!そんな訳無いかwwwSRロングレンジと35mmは僕の中で確定枠だけど残り1枠をブレードアタック、地雷、Rガトリングで悩んでます!どれも状況次第で選択ミスってる様な気がして(T_T)
    2017-11-11 10:55:08 ID:b088f46d
  • No.64 名無し
    ここのところブレードアタックのあたり判定が出ないことが多い!確実に範囲内でもマップで確認して相手にダメージ入ってない..
    2017-11-13 01:50:42 ID:d28fdcac
  • No.65 名無し
    ブレードアタックで当たり判定が出なくて、攻撃後の硬直時間中にパットを動かすと横滑りみたいな挙動でスィーと移動するのってバグですかね。かなりの頻度で出るんですけど。
    2017-11-18 14:55:45 ID:0bdfa7d0

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