ライガーゼロシュナイダー

ライガーゼロシュナイダー

  •  ライガーゼロシュナイダーのステータスや入手方法などを記載。

ライガーゼロシュナイダー ライガーゼロシュナイダー
ライガーゼロシュナイダー ライガーゼロシュナイダー

概要

基本情報

7本のブレードと5基のEシールドを装備したライガーゼロ・シュナイダーは、ライガーゼロの突撃・特攻・格闘戦闘強化形態であり、ブレードライガーの直系ともいえる後継機である。

必殺技「ファイブレード・ストーム」はラッシングブレードを前方へ展開し、Eシールド全開で突撃する。

ゲーム内でのライガーゼロシュナイダー

(テキスト入力欄)

ゾイド世界でのライガーゼロシュナイダー

(テキスト入力欄)

ステータス

基本形態Lv20はかつての上限値ですが、参照用データ及び
機体能力制限バトル(基本20縛りetc.)用資料として継続掲載しています。

基本形態
ロールタイプコマンダー
初期LvLv.20Lv.50
搭載コスト161616
HP150023263629
EN800877998
攻撃力140229368
防御力160203269
移動速度3.63.63.6
索敵範囲505050
その他---

アップグレード

  • 基本形態
    • 基本性能強化型Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ
    • 指揮能力強化型Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ
    • 近接戦闘強化型Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ
基本性能強化型
アップグレード素材メモリチップ
(A)--個
(S)--個
(E)--個
(D)--個
(N)--個
メモリバンク
(A)--個
(S)--個
(E)--個
(D)--個
(N)--個
メモリユニット
(A)--個
(S)--個
(E)--個
(D)--個
(N)--個
最大Lv.55最大Lv.60最大Lv.65
搭載コスト171819
HP375343224645
EN119813691524
攻撃力388444481
防御力277309323
移動速度3.63.63.6
索敵範囲556065
その他コマンダーLv.-
EN回復量:--
コマンダーLv.-
EN回復量:--
コマンダーLv.-
EN回復量:--
指揮能力強化型
アップグレード素材メモリチップ
(A)--個
(S)--個
(E)--個
(D)--個
(N)--個
メモリバンク
(A)--個
(S)--個
(E)--個
(D)--個
(N)--個
メモリユニット
(A)--個
(S)--個
(E)--個
(D)--個
(N)--個
最大Lv.55最大Lv.60最大Lv.65
搭載コスト16---18
HP3829---4712
EN998---1288
攻撃力373---460
防御力282---333
移動速度3.6---3.6
索敵範囲60---70
その他コマンダーLv.-
EN回復量:--
コマンダーLv.-
EN回復量:--
コマンダーLv.-
EN回復量:--
近接戦闘強化型
アップグレード素材メモリチップ
(A)--個
(S)--個
(E)--個
(D)--個
(N)--個
メモリバンク
(A)--個
(S)--個
(E)--個
(D)--個
(N)--個
メモリユニット
(A)3個
(S)2個
(E)1個
(D)2個
(N)1個
最大Lv.55最大Lv.60最大Lv.65
搭載コスト161718
HP362941934480
EN99811191288
攻撃力378433471
防御力269300321
移動速度3.83.84
索敵範囲505560
その他コマンダーLv.-
EN回復量:--
コマンダーLv.-
EN回復量:50
コマンダーLv.-
EN回復量:--

お勧めアップグレード

ライガーゼロシュナイダーのお勧めアップグレードと各アップグレードの簡単な内容

【基本性能強化型】 ワンポイント説明

  • (テキスト入力欄)

【指揮能力強化型】 ワンポイント説明

  • (テキスト入力欄)

【近接戦闘強化型】 ワンポイント説明

  • (テキスト入力欄)

専用ウエポン・オススメウエポン

ライガーゼロシュナイダーの専用ウエポンやオススメのウエポンの評価・活用について記載。
ウエポンのステータスについては武装を参照のこと。

---(緑/--)

  • (テキスト入力欄)

---(青/--)

  • (テキスト入力欄)

---(赤/--)

  • (テキスト入力欄)

入手方法

入手方法
ライガーゼロに対して、ステップアップコンテナ(ガチャコンテナ)から入手したシュナイダーユニットでアタッチメントで変化させる。
※ステップアップコンテナの期間限定後の入手方法については未発表。


カラーリング

4種類のカラーバリエーションがカラーリングショップにて200Gで購入可能。
購入方法や詳しい内容に関してはショップに記載。


ライガーゼロシュナイダー ライガーゼロシュナイダー
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コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.99 名無し
    ひるがえって基本形態のゼロにパルス ガトN 地雷だと大虐殺が可能という真逆の結果に 2000オーバーのポイントを叩き出して勝利できてしまうという 対ゾ3のゼロではマッチしないし スペックを下げて出撃すれば弱い者いじめ 新機体を使えばカモと3重苦
    2018-05-02 20:13:31 ID: an aebe-4cd5
    なんかさ フレだからほっときたかったけどさ LV36 ゲーム数 1215 LP13330 デスザ3 冬ソフィア3
    まんま初心者すぎてワロタ 下手さを棚に上げて周りや搭乗ゾイドのせいにできるお子様脳は尊敬しますww
    2018-05-05 04:27:23 ID: ip 9580-ca0e
  • No.100 名無し
    >49.59.69.74.76
    これだけ騒げば 色んな波風おこりますって。味方ガチャ運最悪とか素晴らしいネームも相まって 被害者面は似合わないですよ〜
    2018-05-05 04:33:31 ID: ip 9580-ca0e
  • No.101 名無し
    所詮コマンダーなのでブレードとタイマンしたら流石に負ける。
    ファイブレードストームは近距離じゃ避けられるし当たっても通り過ぎていくから二度目叩き込む前にパルスの反撃を受ける。
    近距離に移行してガトや地雷の応酬になったらロール差でブレードの勝ち。
    ファイブレードもファイナルも乱戦でしか使えないかな。
    2018-05-05 20:28:26 ID: pc 8758-ffcf
  • No.102 名無し
    今更気付いたけどFBSで荷電粒子砲をEシールドみたいに止めれるんだね。
    さっきフューラーの荷電に突撃したら粒子砲を切り裂いて突き抜けてクッソかっこよかった
    2018-05-06 00:16:08 ID: pc 0134-1f00
  • No.103 名無し
    シュナイダー
    基本形態 Lv1
    コスト 16
    HP 1500 EN 800
    攻撃 140 防御 160
    速度 3.6 索敵 50
    基本形態 Lv20
    HP 2326 EN 877
    攻撃 229 防御 203
    近接戦闘強化型II
    EN回復 50
    2018-05-06 17:26:14 ID: ip 0bb1-9ac3
  • No.104 名無し
    シュナで専用頼りの下手が多い(笑)
    おかげで勝ちやすいから助かる
    2018-05-06 20:30:58 ID: ip 582a-3eaa
  • No.105 名無し
    FBSはデストの支援が無いと厳しいね。
    自分は一回使って敵を巻き込んでから、もう一発使って脱出してあとはデストに任せてるわ。
    ただ、今流行のセイバータイガーが厳しいな。FBS当てた直後にアイアンフィンの反撃が痛すぎるし格闘は遅くならないしで相性が悪い
    2018-05-06 23:53:49 ID: pc 0134-1f00
  • No.106 名無し
    総合情報・攻略サイト ZOIDS FOR Nowが更新されてました。FBSは前方のみのE盾なのね。
    2018-05-07 15:07:34 ID: ip b8f6-fb56
  • No.107 名無し
    最後の硬直時間、どこから撃たれてもダメないから、実は全方位シールドっぽいぞ
    2018-05-07 20:27:29 ID: ip 79e1-a682
  • No.108 名無し
    不具合なのかZOIDS FOR nowが間違えてるのか、どっちなんでしょうね。
    2018-05-07 20:38:52 ID: ip 87eb-6ad9
  • No.109 106
    んじゃ、問い合わせしてみるね。
    2018-05-07 21:27:31 ID: ip f073-fb56
  • No.110 106
    でも、それで直されるのも困るか?笑
    2018-05-07 21:28:24 ID: ip f073-fb56
  • No.111 名無し
    シールドライガーも未だに全方位守れてるからおかしいよね
    2018-05-08 10:35:06 ID: pc 73c7-4b0a
  • No.112 名無し
    配布された唐揚げ姉さんはさすがにシュナイダーに合ってるね。
    先に拠点破壊してアンチで一人倒せればそのまま有利って試合運びになりやすいから助かる
    2018-05-09 00:14:14 ID: pc 73c7-4b0a
  • No.113 名無し
    逆にアンチされながらの拠点破壊では避ける逃げるの事を考えると、唐揚げ姉さんよりトリ姉さんのがいいとは思うが、護衛デストが居れば唐揚げ姉さんのがいいかもね。
    2018-05-09 11:00:50 ID: ip 79e1-a682
  • No.114 名無し
    あとは皿盛り姉ちゃんもいいんじゃない?防御上がるしファイブレードとにかく打てた方がいい
    唐揚げ・鳥・皿盛りの3人がよさげ
    2018-05-09 22:01:40 ID: pc 73c7-4b0a
  • No.115 名無し
    居酒屋っぽい
    2018-05-09 22:03:33 ID: ip 0667-07a5
  • No.116 名無し
    装換ユニットって、ガチャでし出ない?
    所持アイテム見たら2個も余ってるんだけど。
    全部で3個出てたんやろか
    2018-05-16 00:03:28 ID: an 320d-12f2
  • No.117 名無し
    ユニットはステップアップガチャの確定以外でも出るから、ひょっとして最後の確定を引く時についでにもう1個引いてたかもね。
    自分もよく見たら2個あったよ
    2018-05-16 00:19:40 ID: pc 7257-875c
  • No.118 名無し
    流石に3体も要らんなぁ
    一個イェーガーに交換してくれんやろか
    2018-05-16 01:08:00 ID: an 320d-12f2

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