レッドホーン

レッドホーン

  • レッドホーンのステータスや入手方法などを記載。

レッドホーンレッドホーン
レッドホーンレッドホーン

概要

  • 【どんなゾイド?】
    レッドホーンは高い耐久力と機動力を兼ね揃えた防御型のサポーターです。
    その身一つで味方の盾となり、拠点の破壊、時には戦い、戦場を駆け、着実に任務を遂行する。前線で活躍する姿はまさに動く要塞の名に相応しく帝国屈指の傑作機です。
    ヤレる事が多い分、目的を見失わない冷静さや常に戦況を見極める判断力が求められる難しさもあります。
    あと、赤角たん可愛い(*´▽`*)
  • 【立ち回りについて】
    基本的には味方の護衛と拠点を削る事を優先します。
    サポーターはロール効果で周辺の味方の防御力が上昇する効果があります。
    この特性を生かすためにも単独行動は極力避けましょう。
    サポーターは仕様上プレイヤーに対して与えるダメージが少ないです。対人は不利と思いましょう。
    サポーターは敵味方の地雷を認識しダメージをほぼ受けないので敵の地雷を処理したり活用したりすることも可能です。しかし踏む時は自分はダメージを受けなくても味方ゾイドは普通に受ける事を忘れてはいけません。
    +  地雷について詳しくはココ
    ※味方と合流して単独行動は控えた方が良いってことだなっ!
    状況に応じて臨機応変に対応しましょう。
    +  基本型&初心者さん向けはココ
  • 【リペアについて】 HPを回復する手段には本拠地の持続回復効果以外にもリペアキットとリペアユニットとパイロットスキルなどがあり、サポーターは『リペアユニット』という装備が使えます。
    リペアユニットは中型と大型が存在しゴルドスのみ大型リペアが搭載可能です。
    従ってレッドホーンには中型のリペアユニットを搭載することが出来ます。

    リペアユニットはENを消費し周辺の自機及び味方を回復することが出来ます。
    その特性もありレッドホーンは素のHP以上に戦線に留まることが可能なのはもちろんのこと味方の戦線維持にも一役買います。
    更にリペアユニットには数値回復タイプと割合回復タイプの2種類が存在し、現状ではRランクの中型リペアユニットで両方存在します。

    +  リペについてちょっぴり補足

    リペアユニット、及びリペアキットはダウン中の味方も回復が可能です。
    その性質上、荷電で吹き飛ばされた味方を咄嗟に回復したり、撃ち合い合間に回復を挟んだり、状況に応じて『ダメージを打ち消す、軽減する』目的で使用するなどタイミング次第で同じ回復でも意味が変わります。
    また、味方が帰還したら一緒に戻ってリペってあげると味方の戦線復帰が速くなるので戦局を見極めてやってみてもいいんじゃね?
    リペアキットは課金アイテムですが自分を含めた周囲の味方も一気に最大HPの半分量を回復できる優れものです。
    ユニットだけでは間に合わない場面などで役立ちます。

  • その他にも大型ベースリペアユニットという装備も存在するが、こちらは拠点のHPを割合回復させる特殊装備です。
    詳しい体感はコレ書いてる人がまだ手に入れていないので書けません。情報よろしくお願いします。

ステータス

基本形態
ロールタイプサポーター
初期LvLv.20最大Lv.50
搭載コスト151515
HP12002045(+845)3378(+2178)
EN10001135(+135)1347(+347)
攻撃力90163(+73)279(+189)
防御力175213(+38)272(+97)
移動速度2.22.22.2
索敵範囲707070
EN回復量505050
その他サポーターLv1

アップグレード

基本形態

  • 突撃強行強化型 I
  • 戦闘力強化型 I
  • 支援能力強化型 I
    • 突撃強行強化型 Ⅱ
    • 戦闘力強化型 Ⅱ
    • 支援能力強化型 Ⅱ
      • 突撃強行強化型 Ⅲ
      • 戦闘力強化型 Ⅲ
      • 支援能力強化型 Ⅲ
突撃強行強化型 I
アップグレード素材メモリチップ(A)2個
メモリチップ(S)2個
メモリチップ(E)10個
メモリチップ(D)2個
メモリチップ(N)2個
初期Lv最大Lv.55
搭載コスト16(+1)16
HP12003655(+2455)
EN1100(+100)1537(+437)
攻撃力110(+20)315(+205)
防御力165(-10)285(+120)
移動速度3(+0.8)3
索敵範囲7070
EN回復量5050
その他サポーターLv1、対拠点攻撃力アップ
戦闘力強化型 I
アップグレード素材メモリチップ(A)2個
メモリチップ(S)2個
メモリチップ(E)2個
メモリチップ(D)10個
メモリチップ(N)2個
初期Lv最大Lv.55
搭載コスト16(+1)16
HP1300(+100)3728(+2428)
EN1100(+100)1482(+382)
攻撃力110(+20)320(+210)
防御力195(+20)302(+107)
移動速度2.5(+0.3)2.5
索敵範囲80(+10)80
EN回復量5050
その他サポーターLv1
支援能力強化型 I
アップグレード素材メモリチップ(A)2個
メモリチップ(S)2個
メモリチップ(E)2個
メモリチップ(D)2個
メモリチップ(N)10個
初期Lv最大Lv.55
搭載コスト18(+3)18
HP12003628(+2428)
EN1200(+200)1964(+764)
攻撃力90303(+213)
防御力185(+10)297(+112)
移動速度2.22.2
索敵範囲7070
EN回復量60(+10)60
その他サポーターLv2
 

 
突撃強行強化型 Ⅱ
アップグレード素材メモリバンク(A)1個
メモリバンク(S)1個
メモリバンク(E)5個
メモリバンク(D)1個
メモリバンク(N)1個
初期Lv最大Lv.60
搭載コスト17(+1)17
HP1300(+100)4042(+2742)
EN1200(+100)1856(+656)
攻撃力120(+10)356(+236)
防御力175(+10)310(+135)
移動速度33
索敵範囲7070
EN回復量5050
その他サポーターLv1、対拠点攻撃力アップ
戦闘力強化型 Ⅱ
アップグレード素材メモリバンク(A)1個
メモリバンク(S)1個
メモリバンク(E)1個
メモリバンク(D)5個
メモリバンク(N)1個
初期Lv最大Lv.60
搭載コスト17(+1)17
HP1400(+100)4142(+2742)
EN1200(+100)1737(+537)
攻撃力130(+20)363(+233)
防御力215(+20)332(+117)
移動速度3(+0.5)3
索敵範囲90(+10)90
EN回復量5050
その他サポーターLv1
支援能力強化型 Ⅱ
アップグレード素材メモリバンク(A)1個
メモリバンク(S)1個
メモリバンク(E)1個
メモリバンク(D)1個
メモリバンク(N)5個
初期Lv最大Lv.60
搭載コスト21(+3)21
HP1300(+100)4042(+2742)
EN1300(+100)2403(+2455)
攻撃力90341(+251)
防御力195(+10)321(+126)
移動速度2.5(+0.3)2.5
索敵範囲7070
EN回復量70(+10)70
その他サポーターLv2
 

 
突撃強行強化型Ⅲ
アップグレード素材メモリユニット(A)2個
メモリユニット(S)1個
メモリユニット(E)2個
メモリユニット(D)1個
メモリユニット(N)3個
初期Lv最大Lv.65
搭載コスト18(+1)18
HP1400(+100)4623(+3223)
EN1300(+100)2076(+776)
攻撃力130(+10)386(+256)
防御力185(+10)331(+146)
移動速度33
索敵範囲80(+10)80
EN回復量5050
その他サポーターLv?、対拠点攻撃力アップ
戦闘能力強化型Ⅲ
アップグレード素材メモリユニット(A)3個
メモリユニット(S)1個
メモリユニット(E)1個
メモリユニット(D)2個
メモリユニット(N)2個
初期Lv最大Lv.65
搭載コスト19(+2)19
HP1500(+100)4732(+3232)
EN1300(+100)1915(+615)
攻撃力150(+20)396(+246)
防御力235(+20)358(+123)
移動速度33
索敵範囲100(+10)100
EN回復量5050
その他サポーターLv?
支援能力強化型Ⅲ
アップグレード素材メモリユニット(A)1個
メモリユニット(S)2個
メモリユニット(E)3個
メモリユニット(D)2個
メモリユニット(N)1個
初期Lv最大Lv.65
搭載コスト24(+3)---
HP1400(+100)---(+---)
EN1400(+100)---(+---)
攻撃力100(+10)---(+---)
防御力205(+10)---(+---)
移動速度2.8(+0.3)---
索敵範囲80(+10)---
EN回復量------
その他サポーターLv?

   

お勧めアップグレード

レッドホーンお勧めアップグレードと各アップグレードの簡単な内容

  • 【突撃強行強化型】
    高い機動力と拠点破壊能力を備えた型。
    単体でもゴリゴリ拠点を削れる破壊力と速度が速い段階で3まで育つので即戦力になりやすい。
    ただしこの型はプレイヤーに対しての攻撃力が下るので対人戦では注意が必要になる。
    ステータスは安定しており味方の動きに合わせて行動がとりやすい。
    拠点破壊に特化したカスタマイズで戦局をスムーズに進められる点は大きい。
  • 【戦闘能力強化型】
    レッドホーン本来の能力をそのまま高めた型。
    ほぼ全てのステータスが上昇し動く要塞の本領となる。
    速度も3に上がり頼もしい存在になった。
    索敵も伸びてロックオンが容易になるのでレッド・アイズを活かすならこの型が有力だろうか。
    戦闘能力型とあるがコレは対エネミーを想定した言葉なので対人能力は並み。
    ファイターとコマンダーの中間のような立ち位置になるだろう。
    ステータスそのものが高いので速さと耐久性を生かした立ち回りを意識したい。
  • 【支援能力強化型】
    この型は赤角としてはかなり特殊で筆答するべきはその高い積載能力だろうか。
    速度は最大2.8と他の型に比べるとやや劣るが十分な速度を確保している。
    積載コストが20を超え他の型では装備するのを躊躇うような装甲チップも平然と装備し主砲と合わせてレッド・アイズのコスト5も問題なく搭載可能。
    プレイヤーの采配次第で能力が大きく変化する。
    またサポーターレベルも他の型よりは高く味方の支援が得意である。
    問題は攻撃力が驚くほど低く、Ⅲ型になってやっと初期値から抜け出せる。

専用ウエポン・オススメウエポン

レッドホーンの専用ウエポンやオススメのウエポンの評価・活用について記載。 ウェポンのステータスについては武装を参照のこと。

  • レッド・アイズ(赤/SR)
    レッドホーン専用のミサイル系実弾兵器。肩装備なので左右それぞれある。
    赤ウエポンでは頭一つ抜けた高い攻撃力と豊富な弾数とロック数を誇る。
    小型ゾイドのHP増加に伴いこの装備でも小型ゾイドを倒すのに時間が掛ってしまう。
    現状どうしても小型ゾイドを処理したい場合でない限り装備する必要は薄い。
    また大型ゾイドには攻撃が通るので連打して倒す分には有用性がある。
  • ビームランチャーセット(抹茶/SR)
    レッドホーン専用の背中装備で非常にインパクトのある見た目をしている。
    この装備の特徴はENを消費するが実弾属性があり拠点にもダメージを与えられる。
    そしてENを消費するので実弾で云う弾切れを起こすこともない。
    使用すると移動不可の状態になり、押している限り弾幕を展開し続ける。
    更に弾道は自分で調節でき回り込まれるなどの隙は殆どない。
    対人、対小、対大、対拠となんでも熟せる万能兵器ではあるのだが…。
    火力の方がやや見劣りする場面も多く見せることや行動不能の制限も出る。
    またENを消費するのでリペアユニットとの相性も悪い。
    そしてレッドホーンのEN回復量は決して高くないので無暗に撃つのは考えさせられる。
    総合的に見てもかなり癖のある装備には変わりないので慣れるまで練習が必要かもしれない。

サブパイロットとの相性

+  背中か尻尾か席を選べ。お勧めは尻尾だ。

アップグレードⅢ段階における攻撃力の検証


黄色いレッドホーンを駆ってFORの戦場を熱く戦い熟練プレイヤーとして名を馳せ、公式動画にも出演したイエローホーンさんが自ら、各アプグレ先の攻撃力検証を行ってくれました。

  • < 対プレイヤーゾイド火力 > 量産型ロングレンジライフル(EX99)使用
    • 戦闘力強化型Ⅲ: 攻撃力396 693ダメージ
    • 支援力強化型Ⅲ: 攻撃力 372 606ダメージ
    • 突撃強行強化型Ⅲ: 攻撃力386 558ダメージ



  • < 対拠点火力 > 量産型ロングレンジライフル(EX99)使用
    • 突撃強行強化型Ⅲ: 攻撃力386 424ダメージ
    • 支援力強化型Ⅲ: 攻撃力 372 339ダメージ
    • 戦闘力強化型Ⅲ: 攻撃力396 330ダメージ


  • < 対小型ゾイド火力 > レーザー機銃R(EX99)使用
    • 戦闘力強化型Ⅲ: 攻撃力396 330ダメージ
    • 突撃強行強化型Ⅲ: 攻撃力386 270ダメージ
    • 支援力強化型Ⅲ: 未検証


      FORはマスクデータが多く、ご覧の通り意外な結果となりました。
      イエローホーンさん、及び検証に参加されたフレマ勢の皆さんありがとうございます。
      (検証実施日:2018.04.19)

カラーリング

4種類のカラーバリエーションがカラーリングショップにて200Gで購入可能。
購入方法や詳しい内容に関してはショップに記載。


レッドホーン レッドホーン
レッドホーン レッドホーン
+  色替えは赤角乗りの嗜みなんだってよ?


 

コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.632 イエローホーン
    対中型ゾイド火力 NLR99
    ・戦闘力強化型Ⅲ 攻撃力396
    693ダメ
    ・支援力強化型Ⅲ 攻撃力 372
    606ダメ
    ・突撃強行強化型Ⅲ 攻撃力386
    558ダメ
    2018-04-20 02:27:26 ID: ip 511e-eb3e
  • No.633 イエローホーン
    対拠点火力 NLR99
    ・突撃強行強化型Ⅲ 攻撃力386
    424ダメ
    ・支援力強化型Ⅲ 攻撃力 372
    339ダメ
    ・戦闘力強化型Ⅲ 攻撃力396
    330ダメ
    2018-04-20 02:28:28 ID: ip 511e-eb3e
  • No.634 イエローホーン
    対小型ゾイド火力 機銃R99
    ・戦闘力強化型Ⅲ 攻撃力396
    330ダメ
    ・突撃強行強化型Ⅲ 攻撃力386
    270ダメ
    2018-04-20 02:29:27 ID: ip 511e-eb3e
  • No.635 イエローホーン
    小型ゾイドだけ支援型の検証できてなくてすみません。赤角乗りの皆さん、参考にしてください!では(`_´)ゞ
    2018-04-20 02:31:12 ID: ip 511e-eb3e
  • No.636 ヘリック共和国動物愛護協会
    >イエローホーンさん ありがとうございます、掲載しときました。(タニシです)
    2018-04-20 08:55:58 ID: pc 2c19-bca4
  • No.637 名無し
    意外な結果ですね!突撃の対ゾイド(中型)が実は低かったとは…そういえば4gamer更新ないな〜
    2018-04-20 09:36:24 ID: an d59d-fe7e
  • No.638 名無し
    イエローホーンさん検証ありがとうございます。
    仕事から戻りましたら各項目を結果に合わせ修正しておきますねぇ(*⁰▿⁰*)
    2018-04-20 09:49:40 ID: ip 94c1-c9f8
  • No.639 名無し
    お昼頃に運営ちゃんにお問合せして突Ⅲ型になって唐突にプレイヤーゾイドへのダメージ補正が無くなったのか、そもそもこのマスクデータは存在したのか。
    それで4gの突撃型の解説はなんだったのか。
    と、お問合せ中です。ちょっとwikiの更新はその返答次第になるでしょうし少々お時間クダサイ。
    たぶん週明けになると思います。
    下手したらⅡ型までとⅢ型からで説明を分ける必要も出てくるし、もしかしたらコレ赤角だけの問題じゃないのかもしれない。
    Ⅲ型という存在が純粋なⅡ型の強化ではない可能性も各ゾイドでありえる…。
    2018-04-20 19:48:26 ID: pc 8bac-bdef
  • No.640 ヘ(ry
    >639 お問合せお疲れ様です、ありがとうございます。実はエレファンダーでも同様の問題が発覚してますので、そちらも有志の方の検証結果を掲載させてもらっています。
    2018-04-20 23:28:49 ID: pc 2c19-bca4
  • No.641 名無し
    Bランチって結局豆鉄砲ってことでおk?
    2018-04-21 02:46:38 ID: pc 2d2f-d3fb
  • No.642 名無し
    弱くないと思うけど対プレイヤー、小型、拠点のどれに撃つにしてもあくまでサポートに徹した武器だね
    2018-04-21 09:50:08 ID: an c1b6-147f
  • No.643 名無し
    それって完全に味方依存って事だよ。
    デストは味方ガチャに負けても打開出来る事も多々あるけどサポーターは結局味方のデストが弱いと
    足掻くことしか出来ないんだよね。
    2018-04-21 10:08:42 ID: pc 2d2f-d3fb
  • No.644 名無し
    あたったから使ってみたけど
    案の定初試合は負けでした
    丼のレーダーも使ってみたけど3連敗
    今日の試合 赤角1敗、丼3敗、ゼロ6勝・・・
    うーんこの
    2018-04-21 14:53:50 ID: pc 2d2f-d3fb
  • No.645 名無し
    紫カラーにサラモリス、Bランチにレッドアイズのセクシーなプレイヤーがいたな。つよさはわからんがゾイドってこういうことよ
    2018-04-23 17:10:08 ID: ip 8172-1f45
  • No.646 名無し
    ビームランチャーすっごい楽しいんだけどこのゾイドでVS潜るのは勇気がいりますね…
    2018-04-23 22:45:32 ID: ip 22c0-5f1d
  • No.647 名無し
    でもビームランチ積んでると小型を60体くらい撃墜してることもあるんだよな。明日のメンテであと少しでも対ゾイド火力を上げてくれさえすれば…あとは何もいうまい!
    2018-04-24 15:48:26 ID: pc f25b-9737
  • No.648 名無し
    >639 ちょっと長くなるねぇ
    お問い合わせいただきました「レッドホーン」に関しまして、いただいた内容を基に確認を行いましたが、レッドホーン自体の調整は行っておりませんでした。
    また、誠に恐れ入りますが、いただいたご質問に関しましては、アプリ内等で公開されている内容以上の情報はご案内できかねます。
    何卒ご理解ご了承くださいますようお願い申し上げます。
    なお、お客様のお声は、「アップグレード形態の詳細なパラメーターの開示をしてほしい」とのご意見として受け止め、「ビームランチャーセットの性能の見直し」のご要望と併せて、担当部署へ申し伝えさせていただきます。
    2018-04-25 14:21:59 ID: pc 8b3b-be52
  • No.649 名無し
    んで公式サテライトの突撃型の説明が↓
    『パラメータが全体的に強化され,対プレイヤーゾイドへの攻撃性能も上昇した進化形態。突撃せよといわんばかりのHPと防御力,そして移動スピードとなり,レッドホーンらしいプレイスタイルをとりやすくなるだろう。』
    ってことなんだけど、お返事の内容を読むと『レッドホーン自体の調整は行っておりませんでした』ってあるので元々突撃型にはプレイヤーへ与える攻撃力の補正はないということになる。
    サテラの説明は単純に『アプデしてステ上がったから戦いやすくなったよ』ってだけの話だったようです。
    2018-04-25 14:25:44 ID: pc 8b3b-be52
  • No.650 名無し
    ここで気になるのは突撃型の説明に一切、対拠点攻撃力についての話は触れておらず、『パラメータが全体的に強化され,対プレイヤーゾイドへの攻撃性能も上昇した進化形態』って文章からはどうみてもステと対人補正入ったよって言ってるようにみえる。
    ざっくり言うとなんか話が噛み合ってないね???って感じ。
    取りあえず突撃型の項目からプレイヤーダメージの事は消去することにします。
    また、その他簡易表も最近のアプデから大きく事情が変わってきたので一度消去することにします。
    もう少しスペック制度の情報が明確になったらまた復活するかも。
    2018-04-25 14:32:40 ID: pc 8b3b-be52
  • No.651 名無し
    もう一つ、コレは私的なことなんだけど最近ブレードライガーさんのところのページとか各アプデの最大レベルだけを表示したステ表の形式をとってますよね。
    ぶっちゃけアレ凄くイイと思う。
    この古いステ表を続けてるのがそもそも結構前に初期レベルの表って必要ないよね?って聞いたらどういう訳か必要だって声があってこの表で続けてたんだけど、ぶっちゃけ長ったらしくて邪魔っすよね?
    問題なければ新体制のステ表に組みなおしたいんですが反対意見が無ければ暫くしたら切り替えますねぇ。
    2018-04-25 14:37:42 ID: pc 8b3b-be52

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