レッドホーン

レッドホーン

  • レッドホーンのステータスや入手方法などを記載。

レッドホーンレッドホーン
レッドホーンレッドホーン

基本情報

対ゴジュラス用として開発された恐竜型ゾイド。
帝国機甲師団の中核ゾイドで、その重装備、重装甲から「動く要塞」と言われた。
多くの武器を装備しており、先頭部のクラッシャーホーンを活かした突撃攻撃が知られている。
機体設計は発展性を考えられていて、多くのバリエーションが存在する。
親衛隊や突撃隊に多数配備され、多くのエースパイロットが生まれた。

概要

  • 【どんなゾイド?】
    レッドホーンは高い耐久性と機動力を兼ね揃えた防御型のサポーターです。
    ゾイド全体でみると高すぎず、低すぎない。バランスの良いステータスをしています。
    その身一つで味方の盾になり、拠点の破壊、時には戦い、前線で活躍するサポーターです。
    前線を駆け、着実に任務を遂行する。常に優先順位を見極め状況判断が求められる難しさもあります。
    あと、赤角たん可愛い(*´▽`*)
    ※突撃型以外は非常に運用が難しいので選択しないことを強く推薦します。
  • 【立ち回りについて】
    基本的には味方の護衛と拠点の破壊を優先します。
    突撃型にはプレイヤーに対して与えるダメージ量が多い利点、そして攻撃力が低すぎない事もあり戦闘は得意な方ですがコレは二の次です。
    またサポーターはロール効果で周辺の味方の防御力が上昇する効果があります。
    この特性を生かすためにも単独行動は極力避けましょう。
    サポーターは敵味方の地雷を認識しダメージをほぼ受けないので敵の地雷を処理したり活用したりすることも可能です。しかし踏む時は自分はダメージを受けなくても味方ゾイドは普通に受ける事を忘れてはいけません。
    殺っちまったZE☆では済みません。
    +  地雷について詳しくはココ
    まずは拠点の破壊を最優先で隙を見てリペアを唱えてるとチームの戦線維持が安定します。
    ※サクッと壊して味方と合流した方が良いってことだなっ!
    +  基本型&初心者さん向けはココ
  • 【リペアについて】
    HPを回復する手段には本拠地の持続回復効果以外にもリペアキットとリペアユニットとパイロットスキルなどがありますがサポーターは『リペアユニット』という装備が使えます。
    リペアユニットは中型と大型が存在しゴルドスのみ大型リペアが搭載可能です。
    従ってレッドホーンには中型のリペアユニットを搭載することが出来ます。
    リペアユニットはENを消費し周辺の自機及び味方を回復することが出来ます。
    その特性もありレッドホーンは素のHP以上に戦線に留まることが可能なのはもちろんのこと味方の戦線維持にも一役買います。
    リペアユニット、及びリペアキットはダウン中の味方も回復が可能です。
    その性質上、荷電で吹き飛ばされた味方を咄嗟に回復したり、撃ち合い合間に回復を挟んだり、状況に応じて『ダメージを打ち消す、軽減する』目的で使用するなどタイミング次第で同じ回復でも意味が変わります。
    あ、そうだ。(唐突)中リペ使うと硬直入るから考えなしに撃つんじゃねぇぞ?
    また、味方が帰還したら一緒に戻ってリペってあげると味方の戦線復帰が速くなるので戦局を見極めてやってみてもいいんじゃね?
    リペアキットは課金アイテムですがHPを一気に半分回復できる優れものです。
    ユニットだけでは間に合わない場面などで役立ちます。
    ※キョワアアアアアッと叫びましょうキョワアアアアッっと!

ステータス

基本形態
ロールタイプサポーター
初期LvLv.20最大Lv.50
搭載コスト151515
HP120020063279
EN100010771198
攻撃力90160269
防御力140183249
移動速度222
索敵範囲707070
EN回復量505050
その他サポーターLv1

アップグレード

  • 基本形態
    • 突撃強行強化型 I
    • 戦闘力強化型 I
    • 支援能力強化型 I
      • 突撃強行強化型 Ⅱ
      • 戦闘力強化型 Ⅱ
      • 支援能力強化型 Ⅱ
突撃強行強化型 I
アップグレード素材メモリチップ(A)2個
メモリチップ(S)2個
メモリチップ(E)10個
メモリチップ(D)2個
メモリチップ(N)2個
初期Lv(暫定)Lv.20
搭載コスト16(+1)16
HP12001247
EN1100(+100)1143
攻撃力110(+20)153
防御力130(-10)155
移動速度3(+1)3
索敵範囲7070
EN回復量5050
その他サポーターLv1、対プレイヤーゾイド攻撃性能アップ
戦闘力強化型 I
アップグレード素材メモリチップ(A)2個
メモリチップ(S)2個
メモリチップ(E)2個
メモリチップ(D)10個
メモリチップ(N)2個
初期Lv(暫定)Lv.20
搭載コスト16(+1)16
HP1300(+100)1350
EN1100(+100)1143
攻撃力110(+20)153
防御力160(+20)191
移動速度22
索敵範囲80(+10)80
EN回復量5050
その他サポーターLv1
支援能力強化型 I
アップグレード素材メモリチップ(A)2個
メモリチップ(S)2個
メモリチップ(E)2個
メモリチップ(D)2個
メモリチップ(N)10個
初期Lv(暫定)Lv.20
搭載コスト18(+3)18
HP12001247
EN1200(+200)1247
攻撃力90125
防御力150(+10)179
移動速度22
索敵範囲7070
EN回復量60(+10)60
その他サポーターLv2
 

 
突撃強行強化型 Ⅱ
アップグレード素材メモリバンク(A)1個
メモリバンク(S)1個
メモリバンク(E)5個
メモリバンク(D)1個
メモリバンク(N)1個
初期Lv最大Lv.50
搭載コスト17(+1)17
HP1300(+100)3528
EN1200(+100)1398
攻撃力120(+10)300
防御力140(+10)259
移動速度33
索敵範囲7070
EN回復量5050
その他サポーターLv1、対プレイヤーゾイド攻撃性能アップ
戦闘力強化型 Ⅱ
アップグレード素材メモリバンク(A)1個
メモリバンク(S)1個
メモリバンク(E)1個
メモリバンク(D)5個
メモリバンク(N)1個
初期Lv(暫定)Lv.20
搭載コスト17(+1)17
HP1400(+100)3430
EN1200(+100)1398
攻撃力130(+20)309
防御力180(+20)279
移動速度22
索敵範囲90(+10)90
EN回復量5050
その他サポーターLv1
支援能力強化型 Ⅱ
アップグレード素材メモリバンク(A)1個
メモリバンク(S)1個
メモリバンク(E)1個
メモリバンク(D)1個
メモリバンク(N)5個
初期Lv(暫定)Lv.20
搭載コスト21(+3)21
HP1300(+100)3429
EN1300(+100)1548
攻撃力90273
防御力160(+10)264
移動速度22
索敵範囲7070
EN回復量7070
その他サポーターLv2

お勧めアップグレード

レッドホーンお勧めアップグレードと各アップグレードの簡単な内容

  • 【突撃強行強化型】熱盛!
    防御力をやや下げる事で機動性を確保した型。
    プレイヤーへ与えるダメージに補正が入り速度が3になるので多少の装甲が削れても避けれるケースが多くなり、ある意味寧ろ硬くなったともいえます。
    速さは純粋に戦線への復帰速度、回避、追撃、護衛など出来る事が凄く増えます。
    現在もっとも主流となっているアップグレードでまずはこちらをお勧めします。
  • 【戦闘能力強化型】
    レッドホーン本来の能力をそのまま高めた型。
    ほぼ全てのステータスが上昇し動く要塞の本領となる。
    索敵が広がり射程距離も伸びたが速度が2しかなく立ち回りに気を使う必要がある。
    全体的にみると限りなくダークホーンに近い形態とも言えるが、そもそもロールが違うし搭載コストが高い訳でもないので重武装とまでも行かない。
    強いてあげるなら防御力やENが高いので味方ゾイドの随伴、護衛などが可能な程度だろうか…。
  • 【支援能力強化型】
    …え?…やるの?(;^ω^)
    現状唯一サポーターレベルが伸びる型。
    チップ装備の大幅なコスト増加に伴い活路が見えてきた。
    高いEN量と搭載コストを持ち後方支援を得意をする。
    ただし攻撃力は低いので前衛には向かない。
    ENが無駄に高い為、今後何か支援兵装が実装されたらに期待した方がイイ。

専用ウエポン・オススメウエポン

レッドホーンの専用ウエポンやオススメのウエポンの評価・活用について記載。 ウェポンのステータスについては武装を参照のこと。

  • レッド・アイズ(赤/SR)
    レッドホーン専用のミサイル系実弾兵器。肩装備なので左右それぞれある。
    赤ウエポンでは頭一つ抜けた高い攻撃力と豊富な弾数とロック数を誇る。
    小型ゾイドのHP増加に伴いこの装備でも小型ゾイドを倒すのに時間が掛ってしまう。
    現状どうしても小型ゾイドを処理したい場合でない限り装備する必要は薄い。
    また大型ゾイドには攻撃が通るので連打して倒す分には有用性がある。
  • 中型HPリペアユニット(青/R)
    大型リペアユニットに比べ回復量と回復範囲が低いが、消費ENの数値も低くこちらの方が数は打てる。
    リペアユニット全般に言える事だが、ウエポンのLvを上げる事が出来ない。(EXは上がる)
    使用すると長い硬直が入る為、1対1の時に回復を使用したとしても硬直中に撃たれて回復した分が無かった事になる場合がよくある。
    使用する際は、なるべく味方を巻き込んで使用するのが望ましい。
  • 量産型ロングレンジライフル(青/N)
    一般的な汎用兵器で、癖がなく扱いやすい。
    射程、弾速共に優れており威力も申し分ない。
    また実弾兵器なので拠点にもダメージが与えられるが、ダメージ量は低いのでソロで叩いても意味は薄い。
    いずれにしても味方を支援するか拠点を撃つか、状況を見極めて撃つとイイ。
    また高性能ロングレンジライフルを手に入れたらこっちを換装するとレアリティ補正が掛かり大型、プレイヤーに対して攻撃力が増す。
    ただしNランクはExを稼ぎやすいので拠点を撃つなら場合によっては量産型の方が便利なこともあり得る。
  • グラインドキャノン(青/R)
    最近の更新でR~SRの装備にプレイヤー&大型ゾイドへのダメージに補正が入った。
    弾速や射程はライフル程ではないが高い攻撃力があり拠点破壊や大型ゾイドへの攻撃と万能性が高い。
    単装砲故にいちいちリロードが入ってしまうが、Rランクでショップ売りもある為にExが稼ぎやすいのが特徴。
    一応、ここのページ編集してる人の愛銃であったりする。
    ※Exを上げて砲弾で撃てばいいという人向け

その他お勧め装備簡易表

+  青武器庫-ENはやめとけ-

+  赤武器庫-赤武器は…お勧めしないぞっ!-

+  緑武器庫-使い方次第-

サブパイロットとの相性

+  背中か尻尾か席を選べ。お勧めは尻尾だ。

カラーリング

4種類のカラーバリエーションがカラーリングショップにて200Gで購入可能。
購入方法や詳しい内容に関してはショップに記載。


レッドホーン レッドホーン
レッドホーン レッドホーン
+  色替えは赤角乗りの嗜みなんだってよ?


 

コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.497 名無し
    そっか、ならちと思い付かんかな。赤角勢が精鋭揃いな理由がなんとなくわかったわw
    2018-01-06 20:15:02 ID:f35b817b
  • No.498 名無し
    ディバイソンところの敵相性パクり返すのどうよ?w
    2018-01-06 20:16:52 ID:f35b817b
  • No.499 名無し
    >498 いやぁ~…プレイヤーを機体任せに決めつけるのは一番痛い目見るパターンだぞ…?w  まぁ…牛さんの方ではそうなのかもしれないけどここでは辞めよう。うん。サポーターだもの、フレンドリーに行こうよ!(提案
    2018-01-06 20:28:57 ID:ac71dc9a
  • No.500 名無し
    新しい項目を追加する程の事ではないけど、赤角的cooolな地雷処理についての議論とかはいかが?地雷処理はサポーターの特権?だけど、赤角のページは活発だから...例、注意スタンプ→尻尾を振りながら地雷処理など...
    2018-01-07 13:56:42 ID:e255452b
  • No.501 名無し
    地雷処理ってより事後処理だよなw 追いつかないから後でリペってやるか的なw
    2018-01-07 16:33:41 ID:222810db
  • No.502 名無し
    黄色い神様が敵に居てボロ負けしたと思ったら今度は紫の編集者が敵に居てボロ負けしたw酷いボスラッシュにあったw
    2018-01-10 02:12:40 ID:071395f8
  • No.503 名無し
    >500 地雷処理かぁ…地雷処理はねぇ…変にスタンプ飛ばすと他の仲間さんに誤報しちゃうようなもんだし察したら踏んでおくくらいで良いんじゃないかなぁ~? でもまぁ…地雷についてはもう少し詳しく書いておいてもいいかもしんないねぇ~。
    2018-01-11 01:02:59 ID:596a7f27
  • No.504 名無し
    >502 そんなことよりきららファンタジアやろうぜ!!!
    2018-01-11 01:03:47 ID:596a7f27
  • No.505 名無し
    投げやり過ぎではw
    2018-01-11 01:18:54 ID:5c6b4a13
  • No.506 名無し
    メンテファンタジアは残念ながらNGで。
    2018-01-11 09:06:18 ID:69da96d4
  • Ads-by i-mobile
  • No.507 名無し
    取りあえず地雷について書いといたから赤角勢のみんな不備がないかチェック頼むねぇ~。最近は武器のコーナーが勢いあるから数字のこととかはきっとそっちで誰かがやってくれるだろうと思うのでここではサポーター視点での紹介とします。ところで半額セールが来ませんね…。次のメンテで来なかったら正規価格で揃えちゃおうと思ってますので~。
    2018-01-17 02:48:02 ID:1ed49b93
  • No.508 名無し
    確認しましたぞ。少し探したけど立ち回りのコーナーに畳んだのね。
    2018-01-17 03:33:36 ID:bc20cda5
  • No.509 名無し
    紳士淑女の諸君。コトブキヤレッドホーン再販だぞ。密林の在庫もさっき見たがラス1だ。FORがアレだからプラモ沼にどっぷり浸かろうじゃないか。
    2018-01-19 12:57:26 ID:90ecc4a8
  • No.510 名無し
    マジかよ。ちょっとコトブキヤでお買い物してくるわ。ついでにモルガも買ってグラインド装備させたいんだけど、なんかコトブキヤのモルガ砲、形違くない?
    2018-01-19 18:42:18 ID:fe82b7bf
  • No.511 名無し
    レッドホーンは防御が+100ぐらいあればもっともっと輝ける機体だと思うんだけどなあ
    2018-02-11 15:23:29 ID:c29f3ff2
  • No.512 名無し
    レッドホーン愛好家だけど正直しんどい。 いや、速いし硬いし悪くなかったんだけど、今のインフレには耐えきれないよなぁ
    2018-02-20 02:33:39 ID:7f7f1dc4
  • No.513 名無し
    今日のロールバランス調整情報(サポーター、デストロイヤー)をお楽しみに!!
    2018-02-20 02:42:39 ID:09a01a14
  • No.514 名無し
    ロールバランス調整でどうなるか…個人的には強くはないんだろうけどやっぱり堅牢であっては欲しいかな。赤角ってジープみたいなもんだろ?w
    2018-02-22 13:15:43 ID:f2e8b876
  • No.515 名無し
    ジープ(非装甲車両)じゃなくて普通に装甲車では?戦車はガンブラスターに譲るとして…
    2018-02-22 13:33:29 ID:024df40b
  • No.516 名無し
    うーん、普通に戦車かな。ドイツでいうとIII号あたりのな…別ゲーだけどIII号は速度出るから、敵戦車めがけて突っ込むの楽しいよなっ
    2018-02-22 16:27:27 ID:2078ba61

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