武装

ウェポンについて

ウエポンLvとウエポン強化

ウエポンLvは、ラボの「ウエポン強化」からメタルを消費してレベルアップすることができる。レベル最高値は、「試作型〜」のみ10、それ以外はレア度関係なく全て20。

  • 最高レベルまでに消費するメタル量は、試作型(Lv.10)は269、その他のレアN(Lv.20)は1012、Rは2026。SRは3097。
  • レベルが上がると、攻撃力がアップするほか、弾数が増える場合もある。
  • Eシールドパーツなど、一部のウエポンはレベルアップできない(後述のEXLvのレベルアップは可能)。

EXLvと自動合成とEXメタル

前述のウエポンLvとは別にEXLvが存在し、EXLvの最高値は99なので、攻撃力の強化はこちらのレベルアップが重要となる。EXLvをアップする方法は以下の通り。

  • (1)コンテナやガチコンテナで同じウエポンを取得する自動合成
  • (2)ガチャコンテナを購入するともらえるEXメタルを集めてEXレベルアップ
    • EXレベルアップはLABOの「ウエポン強化」画面から行う。
    • EXメタルの所持数はMENUの「アイテム一覧」から確認できる(所持数0の場合は表示されない)。
    • ウエポンのレアリティごとに、レベルアップに必要なEXメタルの必要数は変動する。
      レアEXLv.1アップの
      必要メタル
      EXLv.99までの
      必要メタル合計
      N2196
      R5490
      SR10980

  • 自動合成でEXLvが1アップすると、基本的には特定のステータスがレアNは+1、Rは+2、SRは+3される。ただし、バルカン(ガトリング系)ウエポンのみ攻撃力の調整(下方修正)が行われたので、EXLvによる上昇値は少なくなった。
  • 2018.3.1アップデート後】EXLvが上がると「初期パラメータを元にした割合でEXLvアップ時のパラメータ上昇値が決まる」仕組みとなっている。コメントでの報告によると、基本的にはEXLvが1アップするとウエポンの攻撃力初期値(Lv1のステータス)の1%がアップする模様(EX99になると99%増)。ただし、バルカン(ガトリング系)ウエポンやビーム発生器内蔵牙など一部例外あり。
  • EXLvで上昇するステータスは基本的に「攻撃力」もしくは強化パーツの「追加○○」となる。ただし、ウエポン強化不可である特殊なウエポンにも自動合成は行われるため、HPリペアユニットの「回復量」やEシールドパーツの「持続時間」が上昇する。
  • なお、事前登録者の特典として配布されたヘルファイアを新たに入手する手段が現時点(2018年2月末)では無いため、自動合成(EXLvアップ)はできないが、新たなEXLvアップ方法を実装する予定があると予告されているので期待したい(同3月上旬の予告)。

拠点への攻撃

拠点に対してダメージを与えられるのは原則として【緑】か【青】の【実弾兵器】です(Trainingの「ウエポンの仕組み」で説明されています)赤武器やEN兵器で拠点を攻撃していると味方から白い目で見られますので注意して下さい。

  • 例外
    • 格闘系ウエポン拠点に有効です。
    • ENウエポンのうち、荷電粒子砲系・ハイブリッドバルカン砲・ハイパーローリングキャノン・ハイパービームガン・Eシールドショットのみ拠点に有効です。ただし、微々たるダメージしか与えられないものもありますが・・・。
    • 実弾ウエポンのうち、いわゆるバルカン(ガトリング)系ウエポン拠点に無効です。

リロード時間とクール時間

ウエポンのステータス情報には「リロード時間」が表記されているが、これとは別に「クール時間」が設定されている。

  • ステータスには表示されていないが、各武器には1回分の攻撃で撃てる弾数(弾倉への装填数)が決まっており、これを撃ちきって弾倉を入れ替える時間が「リロード時間」(次弾装填の待ち時間=マガジンのリロード)、1発を撃ってから2発目を撃てるようになるまでの時間が「クール時間」(次弾発射の待ち時間)となる。つまり、1発撃つごとにクール時間が、マガジンを撃ち切るとリロード時間が発生する。
    • 例えば、量産型バルカン砲は「装填数8発」「クール時間0秒」なので、射撃ボタンタップを押しっぱなしにすると8連射した後に「リロード時間2.5秒」(次弾再装填の待ち時間)が発生して再び8連射できる。
    • ENウエポンはエネルギー残量がある限り発射が出来るので装填数が決まっていない=リロード時間は0。実質的には、各ゾイドのEN回復力を事実上のリロード時間と考えることもできる。クール時間はウエポンごとに設定されているので、連射(クール時間0秒)が可能なものはレーザー機銃などのバルカン系ウエポンのみ。

ウエポン一覧

  • 色別に分類したウエポンの一覧。ステータスは、上段がレベルアップしていない初期状態・下段が強化後の値(高レベルEXLvのウエポンを所有の方はデータの追加をお願いします。
  • 【注記】2018年3月1日に大規模なアップデートがあり、ウエポンのステータスが大きく調整されています。
    • ※印が付されている段のステータスは調整前です。調整後のステータスを確認された方は、修正へのご協力をお願いします。

緑ウエポン

レア武装名部位攻撃力弾数EN射程リロードコスト対応機体
SRAZ30mm撤甲レーザーバルカン166*11001008SF
Lv.20・EXLv.99300*1
SR試作型AZ戦術ミサイル300*110788IK
Lv.10・EXLv.0306*1
SRAZ戦術ミサイル840*1101088IK
Lv.20・EXLv.3894*1
RST専用試作型ストライククロー-169*10302ST
Lv.10・EXLv.0170*1
SRST専用ストライククロー-471*103.502ST
Lv.20・EXLv.6503*1
SRアサルトビーム砲-320*4250*412187GC
Lv.20・EXLv.99666*4
R試作型エクスブレイカー-174*14502.505GB
Lv.10・EXLv.0175*1
SRエクスブレイカー-420*1450305GB
Lv.20・EXLv.15487*1
SR※エレクトリックファンガー-445*18003.507KW
Lv.20・EXLv.99802 *1
R試作型荷電粒子砲-149*1100016205GS
Lv.10・EXLv.1156*1
SR荷電粒子砲-313*1100025125GS
Lv.20・EXLv.99655*1
SR荷電粒子砲(BF)-289*3350*318187BF
Lv.20・EXLv.99605*3
SR荷電粒子砲(GB)-454*1100014157GB
Lv.20・EXLv.19578*1
R試作型ストライクレーザークロー-167*10305SF
Lv.10・EXLv.0168*1
SRストライクレーザークロー-378*15003.505SF
Lv.20・EXLv.4397*1
SRストライクレーザークロー(LZ)-480*1700408LZ
※Lv.20・EXLv.99752*1
SRハイパーローリングキャノン-219*1350/秒1428GBL
Lv.20・EXLv.99441*1
R試作型ハイブリッドバルカン砲149*18007010DH
Lv.10・EXLv.99301*1
SRハイブリッドバルカン砲382*180012010DH
Lv.20・EXLv.99787*1
SRビーム発生器内蔵牙-994*1700406MM
Lv.20・EXLv.41020*1
SRビームランチャーセット102*1250/秒1128RH
Lv.20・EXLv.99206*1
R試作型ブレードアタック-179*15003.505BL
Lv.10・EXLv.0180*1
SRブレードアタック-448*1500405BL
Lv.20・EXLv.99895*1
SRファイナルブレードアタック-560*1700306BL
Lv.20・EXLv.991119*1
SRヘビー・レイン910*181288DB
Lv.20・EXLv.991811*1
SRヘルファイア142*124064.56CW
Lv.20・EXLv.99256*1264
SRヘルブレイザー-279*14003.505ZD
Lv.20・EXLv.99563*1
SRダブル・インパクト177*11001008SL
Lv.20・EXLv.99319*1
Nレーザー機銃65*11501005汎用
Lv.20・EXLv.99113*1
N試作型打上げミサイル300*149106汎用
Lv.10・EXLv.99603*1
N量産型打上げミサイル400*181086汎用
Lv.20・EXLv.99804*19
R強化型打上げミサイル575*1101376汎用
Lv.20・EXLv.891095*111
N試作型バルカン砲70*1120636汎用
Lv.10・EXLv.99111*1126
N量産型バルカン砲70*116062.56汎用
Lv.20・EXLv.99121*1176
N試作型2連衝撃砲(左/右)左右200*140823汎用
※Lv.10・EXLv.99318*144
N小型2連衝撃砲(左/右)左右160*14082.53汎用
Lv.20・EXLv.99325*144
R小型2連衝撃砲R(左/右)左右207*150823汎用
Lv.20・EXLv.99420*160
SR小型2連衝撃砲S(左/右)左右205*250823汎用
Lv.20・EXLv.99343*252
N小口径レーザー機銃(左/右)左右60*11201003汎用
Lv.20・EXLv.99104*1
R小口径レーザー機銃R(左/右)左右114*11401003汎用
Lv.20・EXLv.99194*1
N小型ガトリングガン(左/右)左右60*1150633汎用
Lv.20・EXLv.99104*1160
R小型ガトリングガンR(左/右)左右114*1180633汎用
Lv.20・EXLv.99194*1192
R中口径電磁砲230*12001405汎用
Lv.20・EXLv.99466*1
R対DS中口径電磁砲230*12001405汎用
Lv.20・EXLv.99466*1
R量産型近接戦用格闘キット253*10302汎用
Lv.20・EXLv.99506*1
R高精度近接戦用格闘キット288*103.502汎用
Lv.20・EXLv.99576*1
SRハイパービームガン-256*2350*212117IK,PK除く
汎用
Lv.20・EXLv.99533*2


青ウエポン

レア武装名部位攻撃力弾数EN射程リロードコスト対応機体
SRCW専用ロングレンジライフル350*1402046CW
Lv.20・EXLv.99709*148
RCW専用
試作型ロングレンジライフル
162*1401646CW
Lv.10・EXLv.1166*144
SRSL専用3連衝撃砲-197*360843SL
Lv.20・EXLv.99410*366
R試作型2連装パルスレーザーガン-144*2250706PK
Lv.10・EXLv.0146*2
SR2連装パルスレーザーガン-275*22501006PK
Lv.20・EXLv.1287*2
SRアイアン・フィン289*2250*21207ST
Lv.20・EXLv.99585*2
SRディアブロ261*3151066IK
Lv.20・EXLv.99528*318
SRトゥエルブ・ファイブ(左/右)左右202*2402037GR
Lv.20・EXLv.99441*248
SRハイパーキラークロー-160*1500507GB
Lv.20・EXLv.99328*1
SRパルスキャノン275*2230*21206ZD
Lv.20・EXLv.99557*2
SRパルス・フォー340*42001808GS
Lv.20・EXLv.99689*4
N試作型ロングレンジライフル200*1601636汎用
※Lv.10・EXLv.9931863
N量産型ロングレンジライフル200*160182.56汎用
Lv.20・EXLv.99406*166
SR高性能ロングレンジライフル336*1601846汎用
Lv.20・EXLv.99681*166
N量産型ダブルビームキャノン180*12501006汎用
Lv.20・EXLv.99365*1
SRダブルビームキャノン324*22501405汎用
Lv.20・EXLv.99658*1
N試作型ダブルキャノン200*160836汎用
※Lv.10・EXLv.99318*163
N量産型ダブルキャノン200*16082.56汎用
Lv.20・EXLv.99406*166
SRダブルキャノン300*260122.56汎用
Lv.20・EXLv.99609*266
R2連装戦術ミサイル180*2201435汎用
Lv.20・EXLv.99364*224
N2連装ビーム砲180*22501204汎用
Lv.20・EXLv.99365*2
R2連装ビーム砲R230*23001205汎用
Lv.20・EXLv.99466*2
N3連装リニアキャノン200*160856汎用
Lv.20・EXLv.99406*166
R3連装リニアキャノンR149*360966汎用
※Lv.20・EXLv.99306*366
R4連インパクトカノン230*1300805汎用
Lv.20・EXLv.20284*1
R4連装ショックカノン(左/右)左右230*1280805汎用
Lv.20・EXLv.14271*1
SR4連装ショックカノンS(左/右)左右336*1250806汎用
Lv.20・EXLv.99681*1
SR6連装ミサイルランチャー289*1181255汎用
Lv.20・EXLv.99585*122
N35mmキャノン砲(左/右)左右150*1301044汎用
Lv.20・EXLv.99305*136
R35mmキャノン砲R(左/右)左右230*1451044汎用
Lv.20・EXLv.99466*154
R50mm2連装ビーム砲座157*2220*21304汎用
Lv.20・EXLv.45233*2
RAEZビームガン(左/右)左右230*12501003汎用
Lv.20・EXLv.99466*1
RTEZレーザーガン(左/右)左右180*1200803汎用
Lv.20・EXLv.15213*1
NAZショックキャノン(左/右)左右180*1250804汎用
Lv.20・EXLv.99367*1
RAZショックキャノンR(左/右)左右253*12001004汎用
Lv.20・EXLv.99513*1
Rバスターキャノン253*1901036汎用
Lv.20・EXLv.99513*196
Rパルスレーザーライフル207*23001806汎用
Lv.20・EXLv.99420*2
SRパルスレーザーライフルS322*23501806汎用
Lv.20・EXLv.99653*2
Rグラインドキャノン299*1301246汎用
Lv.20・EXLv.99606*136
R地雷-250*112104汎用
Lv.20・EXLv.99509*1
R高出力ビーム砲(左/右)左右230*1220803汎用
※Lv.20・EXLv.99437*1
SRロングレンジキャノン336*2601446IK,PK除く
汎用
Lv.20・EXLv.99682*266
SRロングバスターキャノン364*2301258汎用
Lv.20・EXLv.99737*232
SRデュアルスナイパーライフル274*2501646汎用
Lv.20・EXLv.99555*256
SRダブルバスターキャノン174*2901138IK,PK除く
汎用
※Lv.20・EXLv.99355*296
レア武装名部位攻撃力弾数EN射程追加移動速度コスト対応機体
SRパルスレーザーライフル(LS)550*2250180.24LS
Lv.20・EXLv.991001*2

赤ウエポン

レア武装名部位攻撃力弾数EN射程リロードコスト対応機体
SR10連発自己誘導ロケット弾ランチャー-174*10301347IK
※Lv.20・EXLv.99357*10
R試作型17門突撃砲-129*17511635DB
Lv.10・EXLv.0131*1753
SR17門突撃砲-229*17512035DB
Lv.20・EXLv.99462*1755
SRビームランチャー-460*13001406PK
Lv.20・EXLv.99963*1
R試作型レッド・アイズ(左/右)左右144*8901035RH
Lv.10・EXLv.0147*899
SRレッド・アイズ(左/右)左右239*8901435RH
Lv.20・EXLv.99485*8108
N試作型ミサイルポッド(左/右)左右120*3601223汎用
※Lv.10・EXLv.99231*363
N量産型ミサイルポッド(左/右)左右150*390101.53汎用
Lv.20・EXLv.99305*396
N3連装ミサイルポッド(左/右)左右160*3601233汎用
Lv.20・EXLv.99322*366
R3連装ミサイルポッドR(左/右)左右189*3601234汎用
Lv.20・EXLv.99380*366
SR6連装ミサイルポッド(左/右)左右219*660103.53汎用
Lv.20・EXLv.99442*672
R自己誘導ミサイルポッド179*6751344汎用
Lv.20・EXLv.99363*681
R全方位ミサイル(左/右)左右189*9631334汎用
Lv.20・EXLv.99380*972


その他

Eシールド系ウエポン

レア武装名部位維持時間消費ENコスト対応機体
R試作型Eシールドパーツ-2.009002SL
Lv.1・EXLv.13.98
SREシールドパーツ-4.009002SL
Lv.1・EXLv.997.96
SREシールドパーツ(BF)-6.0010003BF
Lv.1・EXLv.9911.94
レア武装名部位攻撃力初回消費EN持続消費EN射程コスト対応機体
SREシールドショット-199*1800180/秒1010EP
※Lv.20・EXLv.99417*1
レア武装名部位攻撃力消費EN攻撃範囲リロードコスト対応機体
SRシールドアタック-251700206SL
Lv.1・EXLv.99510


強化・特殊機能パーツ系

レア武装名部位追加HP追加EN追加攻撃力追加防御力コスト対応機体
N装甲強化パーツ(小)000235汎用
Lv.20・EXLv.9933
R装甲強化パーツ(中)000416汎用
Lv.20・EXLv.9956
SR装甲強化パーツ(大)000639汎用
Lv.20・EXLv.9985
NEN強化パーツ(小)080001汎用
Lv.20・EXLv.99169
REN強化パーツ(中)0197001汎用
Lv.20・EXLv.99402
NHP強化パーツ(小)800001汎用
Lv.20・EXLv.99169
RHP強化パーツ(中)1470001汎用
Lv.20・EXLv.13176
SRHP強化パーツ(大)2620003汎用
※Lv.20・EXLv.99821
Nバルカンダメージ軽減パーツ(小)000188汎用
Lv.20・EXLv.9924
Rバルカンダメージ軽減パーツ(中)000369汎用
Lv.20・EXLv.9949
SRバルカンダメージ軽減パーツ(大)0005412汎用
Lv.20・EXLv.357
レア武装名部位移動速度EN回復力追加防御力コスト対応機体
REN回復力強化パーツ(中)010326汎用
Lv.1・EXLv.9942
レア武装名部位ダッシュ速度追加防御力消費ENコスト対応機体
SR高出力加速パーツ-20%59300/秒5LS
Lv.20・EXLv.99114
レア武装名部位追加HP追加索敵範囲コスト対応機体
Rレーダー強化パーツ(中)-104103汎用
Lv.1・EXLv.99207

※追加索敵範囲は「小型ゾイドに対する索敵範囲」なので赤ウエポンの性能を向上させる。

リペアユニット

レア武装名部位回復量消費EN回復範囲コスト対応機体
R中型HPリペアユニット30060053サポーター全種
Lv.1・EXLv.99597
R中型HPリペアユニット(%)8%60053サポーター全種
Lv.1・EXLv.9916%
R大型試作HPリペアユニット20070043GR
Lv.1・EXLv.99398
SR大型HPリペアユニット40070073GR
Lv.1・EXLv.99796
SR大型ベースリペアユニット(%)10%80075サポーター全種
Lv.1・EXLv.9920%


特殊効果のある独自ウエポン

レア武装名部位攻撃力消費EN攻撃範囲リロードコスト対応機体
R試作型全天候レーダー-124*18004013DD
Lv.10・EXLv.0125*1
SR全天候レーダー-184*1800708DD
Lv.20・EXLv.99369*1
レア武装名部位効果時間消費EN追加防御力リロードコスト対応機体
SRスモークディスチャージャー-1280020156CW
Lv.1・EXLv.9940
レア武装名部位攻撃力維持時間消費ENコスト対応機体
SRイオンブースター-260*127007ZJ
Lv.20・EXLv.99537*1


ウエポン各種の解説と活用

  • 初期ステータス以外のウエポンの解説や活用法などを記載。それぞれのゾイドとの組み合わせについては、個別のゾイドのページも参照のこと。

試作型ウエポン

Co-opの「単独訓練」のクリアで取得できるコンテナからは「試作型〜」のみ取得できる。これを逆手にとれば、試作型のEXLvを高くしてウエポンを強化することが可能。例えば、試作型バルカン砲は初期状態で1発あたりの攻撃力は40だが、Lv.10・EXLv.99にすれば攻撃力111まで強化できる。

ただし、試作型ウエポンは総じて通常型(量産型バルカン砲など)に比べて性能が低く抑えられているため、使い勝手の良い武器とは言えない(特に、特定ゾイドの専用試作型ウエポン)ので注意が必要。

バルカン(ガトリング)系ウエポン

バルカン/ガトリング系ウエポン(Training画面での説明は「速射系ウエポン」)は、射程が短いためアウトレンジからの敵の攻撃には対抗できないが、動きながら連射できるためすれ違いざまやドッグファイト(近距離で乱射戦)になると使える。

  • ステータスの「総弾数」を一気に連射(銃器で言うところのフルオート射撃)できるのではなく、装填された一定の弾数だけが連射(バースト射撃)できる。例えば、ヘルファイアの場合は装填数の12発(12点バースト)を撃った後に多少の「リロード時間」(次弾の再装填待ち時間)を経て再び12発撃てるようになる。
    • ただし、EXLvを上げると1発あたりの威力がどんどん高くなるので、量産型バルカン砲でも高EXLvだと攻撃力100以上×8連射となり、敵に回すと一瞬でHPを削られる。廃課金ガトリングなどと呼ばれるのは、多額の課金によりガチャコンテナからのドロップでEXLvを上げた高威力ガトリング砲のこと。世の中、やっぱり金次第だぜ。

  • なお、本ページ上部でも既述の通りバルカン系ウエポンは拠点攻撃には役に立たないので、バルカン系を装備したデストロイヤーは敵プレイヤーゾイド戦に専念しましょう。
    • 逆に言うと、拠点攻撃を担当するコマンダーはバルカン系ウエポンの必要性は低いです。また、ファイターの場合もほぼ同様ですが、一部の大型ゾイド(デスザウラー、デススティンガーなど)にはバルカン系が有効な場合もあります。

  • 装填数
    • ヘルファイア 12発
    • 量産型バルカン砲 8発
    • 試作型バルカン砲 6発
    • 小型ガトリングガンR 6発
    • 小型ガトリングガン 5発
  • ※EN系のバルカン砲(レーザー機銃など)の連射可能数はゾイドのEN値によります。

拠点破壊に有利なウエポン

拠点・本拠点にダメージを与えられるのは以下の武器だけです。

  • 【緑】実弾ウエポン(バルカン系を除く)、格闘系ウエポン
  • 【青】実弾ウエポン
  • 専用SRの荷電粒子砲系、ハイブリッドバルカン砲、・ハイパービームガン、ハイパーローリングキャノンEシールド・ショット
  • ENウエポン、赤ミサイル、バルカン系ウエポンはダメージ無効なので注意して下さい。VSはもちろんのこと、イベントCo-opも達成条件が敵本拠点破壊の場合はよく考えて選択しましょう。

  • なお、デストロイヤーロールの拠点攻撃力は極端に低いので、拠点を撃っている暇があったらとにかく敵プレイヤーゾイドとの戦いに専念しましょう。

  • 【2018.3.1アップデート後】拠点への攻撃力はマスクステータス(隠しパラメータ)となっているので、ウエポンのステータス表示が当てになりません。現時点では、おおむねステータスの攻撃力(≒EXLv)よりもレア度の高いウエポンが拠点破壊に優れると考えておいて下さい
    • 例:レアNの量産型ロングレンジライフル(EXLv.99で攻撃力406)よりもSRの強化型ロングレンジライフル(EXLv.0で攻撃力348)の方が与えるダメージは大きいです。ただし、リロード時間を考慮すると、リロード時間が短い量産型ロングレンジライフルの方が効率的にダメージを与えられるという考え方もあります。

対拠点攻撃にオススメのウエポン

  • 高性能ロングレンジライフル/デュアルスナイパーライフル
    • 拠点攻撃・対ゾイド戦のどちらにも対応できる万能ウエポン。特にデュアルスナイパーライフルは2機同時ロックオンできるので乱戦で役立つ。自機がコマンドウルフならCW専用ロングレンジライフルも良い。量産型ロングレンジライフルの場合、火力は劣るがリロード時間が短いので時間あたりに与えられるダメージは悪くない。ただし、これらライフル系のウエポンを装備するとSPECが高くなるので注意
  • ロングバスターキャノン/ダブルバスターキャノン
    • 短い間隔で2発発射できるSRウエポン。青ウエポンなので対ゾイド戦で使えないことも無いが、弾速が遅いので無いよりはマシぐらいに考えておいた方がが良い(与ダメージやダウン率は高いので敵に当たりさえすれば、護身にはそこそこ使えるが…)。SRがなければ、Rのロングバスターキャノン・バスターキャノン・グラインドキャノン・ロングレンジキャノンなどが類似の性能で候補になりうる。射程やリロード/クール時間などを考慮の上で自分で使いやすいものを選びたい。
  • 6連装ロケットランチャー
    • 弾速は遅いが誘導性のあるミサイルを撃てるので、ライフル系と同様に拠点攻撃・対ゾイド戦のどちらにも対応できるウエポン。ただし、ミサイルの特性を考えると、敵ゾイドを「倒す」よりは「嫌がらせ」「追い払う」ために使うのが良い。なお、弾数が限られるので弾切れに要注意(鈍足機だと帰還して補充するタイミングを考えた動きが必要)。Rの2連装戦術ミサイルも同じように使える。現時点では、装備してもSPECがあまり高くならないので、ライフル系の代用品としてオススメ。
  • SL専用3連衝撃砲
    • シールドライガーの専用SRウエポン。3発同時発射なので拠点をガリガリ削れる。シールドライガー乗りは、Eシールドで身を守り、ファイターとして敵小型ゾイドを駆逐しながら、隙を見て敵拠点に衝撃砲を3発撃ち込むという拠点破壊の方程式をマスターしたい。短射程・低弾速なのでプレイヤースキルは必要なものの、青ウエポンなので対ゾイド戦にも使える。
  • 小型2連衝撃砲S
    • 2発同時発射なので対拠点攻撃に効果大。保有していなければ、レアRの小型2連衝撃砲RやNの小型2連衝撃砲で代替できる(2発同時発射はできない)。ただし、いずれもロックオンできない緑ウエポンなので対ゾイド戦には不向き
  • 35mmキャノン砲R
    • 2連衝撃砲系に近い武器だが、対ゾイド戦に使える青ウエポンなのでいざとなったら護身用にも役立つ。Rが手に入るまではNの35mmキャノン砲でガマン。35mmキャノン砲Sが早く出ないかな〜。
  • AZ戦術ミサイル/ヘビーレイン
    • 専用SRの打上げミサイル。汎用ウエポンの、強化型打上げミサイル量産型の打上げミサイルの上位ウエポン。対拠点へのウエポンとして敵ゾイド・敵小型ゾイドに邪魔されずに撃てるというメリットがあるものの、リロード時間が長く効率が悪い・対ゾイド戦にはほぼ役に立たないというデメリットがある。
  • トゥエルブ・ファイブ
    • ゴルドス専用SRウエポン。火力はあまり無いが射程が長いため「拠点攻撃をする味方ゾイドを後方から砲撃支援する」のには役立つ。
  • 量産型ダブルキャノン
    • 射程が短いためVSでは使い辛いですが、Co-op(「本拠地を破壊せよ」など)ではSR・Rのウエポンで良い武器が無い場合の代用品としてご一考あれ。
  • ハイパーローリングキャノン
    • 泣く子も黙るガンブラスター専用SRウエポン。デストロイヤーゾイド用のEN兵器としては、例外中の例外として圧倒的な拠点破壊力を誇る。
  • 荷電粒子砲(各種)
    • ジェノザウラー、ジェノブレイカー、バーサークフューラーそれぞれ専用のSRウエポン。EN兵器だが拠点にダメージが入る。敵ゾイドや障害物を貫通できるので、ジェノザウラーは長射程を生かして遠距離射撃で、バーサークフューラーは敵小型ゾイドを巻き込みつつ撃つのが良い(ただし、実装当初はかなりの拠点破壊力があったが、バランス調整が繰り返されて現在では随分と落ち着いた)。荷電粒子砲発射後は硬直時間も多いため「隙があれば撃ち込む」ぐらいのウエポンと心得ておきたい。
  • ハイブリッドバルカン砲
    • ダークホーン専用SRウエポン。拠点破壊に有効なEN兵器のひとつ。ダークホーンはコマンダーロールなので、味方小型ゾイドと連携して使えるが、扇形になぎ払う射線で多段ヒット(4回ヒットしている模様)するウエポンなので最大火力を敵拠点に注ぎ込むためには密着するのが効果的。


拠点攻撃のダメージについて
※以下は、2018.3.1アップデート前の考察ですが、拠点攻撃力の考え方は現状と同じようですので、参考にして下さい(パラメータ自体は変動したので結論は変わってます)。

拠点攻撃においてステータスの「攻撃力」値ではなく、ウエポンのLvとEXLv、そして隠しステータスである「拠点攻撃力」が関係する。またゾイド(機体)自体の攻撃力にも左右され、基本的には攻撃力が高ければ高いほど拠点攻撃力も上がる。拠点攻撃力に関しては個別のウエポンごとではなく武器種ごと''(後述)となっているため注意が必要(一部例外あり)。その上、ゾイドごとに「倍率」が設定されているようで、武器種ごとの基礎攻撃力もゾイドによって違うという徹底っぷりである…。計算式考えた奴頭おかしい。

  • 参考:拠点のHPはCo-op「単独訓練」のレーン上の拠点で3000、本拠地で1500。VSやイベントではこれよりもHPは多い。

  • 拠点攻撃に有効な武器種は大きく4つに分かれていて、小型2連衝撃砲や35mmキャノン砲といった射程が短めで弾が低速の『キャノン系』、ロングレンジライフルやデュアルスナイパーライフルといった射程が長めで弾が高速の『ライフル系』、打上げミサイル等の『打ち上げ系』、そして『格闘系』である。
    • 拠点攻撃力に関しては概ね50 ~ 100の範囲に収まっているが、ゾイドごとにガラッと変わるため把握し切れていないのが実情。傾向としては『ライフル系』<『格闘系』≦『キャノン系』<<『打上げ系』といった状態になっている。
    • ウエポンLvは影響量が小さく、Lv20まで上げても『ライフル系』で+1、『キャノン系』で+2、『打ち上げ系』でも+10前後しか上がらない。
    • EXLvは武器種ごとに違いは無いがレアリティに左右され、NならばEX×0.5、RならばEX×1、SRならばEX×1.5で出た数値に更に機体倍率を掛けて出た数値が実ダメージとして加算される。
    • 拠点攻撃力によるダメージ上昇は、表示されている攻撃力の数値ではなく表示されている攻撃力から初期攻撃力を引いた数値に機体倍率を掛けて算出される。
    • 機体倍率はアップグレード先でも変わるため、現状全てを把握できてはいない。傾向としてはデストロイヤーは低め、大体のコマンダーとファイターとサポーターが並、例外として『ダークホーン』『エレファンダー』『バーサークフューラー』の3機が高めに設定されている。
  • 長い。結論は?
  • EX高いので殴れ。RがNの1/2より育ってるならRで殴れ。
    • 前述の通り、2018.3.1アップデート後はレア度の高いウエポンがオススメです。

ミサイルポッド系ウエポン(赤ミサ)

ミサイルポッド系ウエポン(17門突撃砲、レッド・アイズなどを含む)は、小型ゾイドを複数同時にロックオンして誘導性のある同時ミサイルを発射する、通称「赤ミサ」

【2018.3.1アップデート後】小型ゾイドのダメージは、基本的にウエポンのステータスの「攻撃力」に比例しているよなので、素直にステータスの攻撃力を参考に選ぶのがオススメです。

  • なお、常設のCo-opの小型ゾイドは固定(HARDモードでHP200)で固定ですが、VSモードの小型ゾイドのHPはマッチングした合計SPECにより変動します。

  • ステータスの「総弾数」分を無制限で発射できるのではなく、装填された一定の弾数だけが連射または斉射できる。例えば、量産型ミサイルポッドの場合は装填数の6発を撃った後に多少の「リロード時間」(次弾の再装填待ち時間)を経て再び6発が発射できるようになる。なお、装填数が残り1発の時に小型ゾイド3機をロックオンしても1発しか発射されないため、倒し損ねた敵に注意が必要。
  • 装填数/同時ロックオン数
    • 17発/17ロック・・・17門突撃砲
    • 15発/6ロック・・・自己誘導ミサイルポッド
    • 9発/9ロック・・・全方位ミサイル
    • 8発/8ロック・・・レッド・アイズ
    • 6発/6ロック・・・6連装ミサイルポッド
    • 6発/3ロック・・・試作型/量産型ミサイルポッド
    • 3発/3ロック・・・3連装ミサイルポッド(N/R)

  • 専用SR
    • 17門突撃砲は最も射程・同時ロック数に優れているため、森林や湿地など障害物の無い広いマップで威力を発揮する(違うレーンの小型ゾイドにも届く)。ミサイル自体は大型ゾイドにも効果があるため、大型ゾイドの進路上でノーロック連射する使い方もある。
    • レッド・アイズは、攻撃力では17門突撃砲にやや勝るものの、小型ゾイドを一撃で倒せるほどでは無いため(EXLvを重ねやすいNミサイルポッドの方が攻撃力は上げやすい)、射程・ロック数が少ない分だけ17門突撃砲の下位互換ウエポンとなってしまった。
  • 汎用SR
    • 6連装ミサイルポッドは残念ながら、攻撃力・射程ともに少なく現時点の赤ミサの中では最も使い辛い
  • R
    • 自己誘導ミサイルポッド全方位ミサイルはスペック的には全方位ミサイルが上位互換となっているが、スペック表に載らない『装填数』と『クール時間』では自己誘導ミサイルポッドが勝っている。
    • 全方位ミサイルの最大ロック数9を実戦で活かせる場面は殆ど無く、クール時間が短い自己誘導ミサイルポッドの方がバトル中は扱いやすいと言えるが、メイン装備が背中になることが多いため搭載部位がネックとなり、左右武器がメインとなり得るゴルドス専用装備と成り果てている。
  • N
    • 3連装ミサイルポッドは装填数は3発だが射程12なのでブッシュ内からレーン上の小型ゾイドを狙い撃つことが可能で、量産型ミサイルポッドは攻撃力と射程に劣るが装填数が6発でリロードが1.5秒と早いので足の速いゾイドで動き回りながら使うなど、使用ゾイドと好きな戦術に合わせて選べる。

格闘系ウエポン

近接戦闘用格闘キットや格闘系専用ウエポンは、ステータス上の攻撃力以外に、敵に与えるダウン値が多いという特徴がある(ダウン耐性は各ゾイドごとにマスクデータで設定されており、ダークホーンやゴジュラスCAなどは耐性が高い)。ブッシュに潜んでおいて、侵入しようとした敵を吹き飛ばすのは有効な戦術です。ただし、相手をダウンさせるとダウン直後の無敵時間を与えることになるため、本拠地や拠点の攻防時などは使用に注意が必要(トドメを刺せる時以外はやめておこう)。

  • 対小型ゾイドに使う場合は、3機小隊の中央を狙うと小隊に丸ごとダメージを与えられる・・・が、VSでは小型ゾイドのHPがSPECに応じて変動するため、よくよく注意しないと敵小型ゾイドの群れに飛び込むだけで終わるのがオチだ

  • 移動速度が2以下の遅いゾイドの場合、普通に歩くより格闘攻撃をしながら進んだ方が速いので、敵がいない時の移動手段に活用したい。

Eシールド

EシールドパーツでEシールドを展開している間は、相手の攻撃を無効化することができる。特に荷電粒子砲やハイパーローリングキャノンの射線を防ぐと完全に無力化できるので、ジェノザウラーやガンブラスターの天敵である。

  • ただし、格闘攻撃や地雷・打上げミサイルなどの地点攻撃武器は防げないので注意。

  • Eシールドは、SL専用・BF専用のどちらもEXLvを1上げるごとに持続時間が1%(秒数)延長されるため、それぞれ7.96秒と11.94秒となるはず。

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  • No.386 名無し

    SRLR681 sl3連410x3 6ミサ585 ディアブロ528x3 小型2連343x2 ヘビーレイン1811 パルスキャノン557x2 ロリキャ441 荷電GS655 サイクスパル1001x2 パルフォー689x4 高出力加速p防御114 ファンガー802 全天候レーダー369 とりあえず上げときます。
    2018-03-19 18:57:52 ID: 1966999a
  • No.387 名無し
    追記 Eシールドsl 7.96秒 荷電BF605x3 デュアルスナイパーライフル555x2 パルスレーザーライフルs653x2 ヘルブレイザー563 。コインなくなったのでガチャ回して来ますわw
    2018-03-19 19:13:50 ID: 1966999a
  • No.388 名無し
    EX99のステータスを見て強化を中断すれば、EXメタル消費無しで見れるのでは…? しかし、このページの担当さんは、ここ最近のアップデートで仕事が増えて大変ですな。
    2018-03-19 19:48:21 ID: d266156c
  • No.389 名無し
    6ミサポッド442x6 レッドアイズ485x8 17門462(弾数55)装甲大85 装甲中56 これでまたコインが。。w 388さん 中断して消費無し。。。考えが及ばなかったですわ。。 使うかもしれないアセンを手当たり次第あげてしまいましたわ。。。。
    2018-03-19 19:59:50 ID: 1966999a
  • No.390 無課金野郎
    >388 ここの編集は自分だけじゃ無いけど、ちょっと疲れてますw 今回、1000EXメタル貰えたので、SRをEX99にするのに990メタルだから、丁度その手が使えてしまうんですよね。誰か残業手当くれww
    2018-03-19 20:02:47 ID: d0eb4ad0
  • No.391 名無し
    >390 しまった。つい愛機のメイン専用SRを99にしてしまった。その手で手伝うことができなくて済まない。
    2018-03-19 21:59:10 ID: dfcba0c9
  • No.392 名無し
    EX1ごとのSPEC上昇がヘルブレイザー2874、SR2連衝撃砲が461、パルスキャノンが440だったので、EX1LV上昇毎に攻撃力等の変動する項目、SPECがそれぞれ武器Lv1、EXLv0の時と比較して1%上昇で確定っぽいと思う。
    2018-03-19 22:28:41 ID: dfcba0c9
  • No.393 無課金野郎
    EXメタルについて加筆。そして、自分の手持ちウエポンのうち「Lv.20」になっていたウエポンについてEX99のデータを更新しました。コマンドウルフ、もう疲れたよ・・・。
    2018-03-20 00:44:58 ID: a64902d2
  • No.394 無課金野郎
    あ、コメントの方はまだ更新してないから、もうちょっと待って下さい・・・。息抜きにVS入ってくる。
    2018-03-20 00:48:21 ID: a64902d2
  • No.395 無課金野郎
    ということで、>386-389までのコメントを更新。あと新ウエポンも追加したけど、イオンブースターは緑(その他の一番下に追加)、ビームランチャーは赤で間違いないだろうか?
    2018-03-20 01:51:06 ID: a64902d2
  • No.396 名無し
    無理なお願いだとは分かってるけど、次が撃てるまでのクールタイムも表記されて欲しい。実際は公式がなんとかしてほしい
    2018-03-20 02:29:28 ID: b2113234
  • No.397 名無し
    新規ウエポンの追加完了。しかし、段々と特殊な特性を持つウエポンが出てきたから一覧だと記載できないし、かと言って個別ページを作るほどは手は掛けられないし…。
    2018-03-28 02:34:36 ID: a15e30bc
  • No.398 名無し
    牙の効果時間を見に来たんだけど・・専用SR含め+αのある複合or特殊は一覧とは別に特殊枠にひと括りにしては?一覧にはLv1とMax値だけ乗せて、名前の後ろに記号のある物は詳細は別みたいに。編集出来ない人の戯言ですが・・・(青一覧)LSパルス@射程~ATk~(別枠@)チョイ速、Ex上昇でバリ速みたいな・・
    2018-04-11 18:35:42 ID: pc 0c40-f77b
  • No.399 名無し
    昨日のアプデの新ウエポン5種類を追加。ビームランチャーセットは緑武器で間違ってないですかね?
    >398 特殊効果の補足説明は何とかしたいのですねぇ。別表にするのも一案ですね。
    2018-04-14 02:07:26 ID: pc b270-c8f1
  • No.400 名無し
    わかる範囲でいいからEX0と99のスペックが書いてあると有難い。なかなか難しいとは思うけど
    2018-04-18 12:37:38 ID: pc 68fe-fee0
  • No.401 名無し
    >400 ウエポンのSPECは、ゾイドの種類とレベルとアップグレード段階によって全部異なるみたいです…。ついでに左右に同じ武器をつけても違う(単純に2倍ではない)のです。個体値じゃなくて倍率か何かで算出していると思うけど、さすがに調べたことないです。やれやれ…
    2018-04-18 12:57:04 ID: ip 34ad-e437
  • No.402 名無し
    そんなに面倒くさい仕組みだったんですか、、、ろくに調べもせず安直な提案してしまってすいません
    2018-04-18 12:59:40 ID: an 68fe-6ead
  • No.403 名無し
    ジェノブレイカーのコメでも言ってるけどハイパーキラークローは緑の武装じゃ無くて青の
    武装ですよ、ターゲットロック出来ないけど
    2018-04-22 06:22:15 ID: pc 7ce5-dbfc
  • No.404 名無し
    修正しておきました。格闘系で青ウエポンは初めてですね。まさか運営、もはや緑と青の区別ついていないんじゃ…
    2018-04-22 11:30:34 ID: pc 2b67-b9ae
  • No.405 名無し
    ゲーム内ウエポンステータスにさり気なく装備可能ゾイド項目が追加。
    2018-04-26 18:01:52 ID: pc 0476-a0fd

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