ブレイブフロンティア最新コメント一覧

Top 最新コメントの100件を表示しています。

3日前

  • 巨窟の壮壁
    俺2、3週で必要分揃ったから相当運が良かったんだな・・・

4日前

5日前

  • 封神の闘舞
    半減➕半減はただの半減やし、ターン管理も雑ならそりゃクリア出来んわ。
  • 称号一覧
    大体1年ちょっとで2周+100万ABPくらいまできてるから今のABP常時2倍状態なら結構速いんじゃない
  • 封神の闘舞
    あ〜〜…第3形態?残り1/4残して全滅。みささぎ動画はいまいち、よく分からないんでセリフのヤバさと勘でやってます。ターン管理は5ターン毎のロストソウルをおぼろ気に数えてるぐらいでやってます。
    半減+半減は意味ないんですか?もちろんガードもしてますけど。
  • 称号一覧
    復帰前まで千壊神、復帰してアリーナガチり始めてから10日経って今召喚幟 煌天だけど いつ終わるのやら

10日前

  • 神脈の霊異薬
    作り始めたが素材が全然なくて辛いwリアルタイムでやってた頃は素材たくさんあったからえらく簡単に作れた気がしていたが下積みないと大変だなー。ゼルナイトは大事っすわ
  • アリーナ攻略
    ミフネ5体育てときなよ。アリーナならそれで勝てるから。
  • コロシアム
    ちなみに自分も初期はブーたれてたので過去ログ見ると文句書きまくっててちょっと恥ずかしいw
  • コロシアム
    のし上がるってのがどこまで行くことかわかんないけど取り敢えず更新ほぼ終了後から始めて一年ちょっとで結取れるまでは行けたよ、アリコロに課金は一切してない
  • コロシアム
    これ、新規ユーザーは絶対のし上がれないじゃん まるで格ゲー衰退の歴史を追体験してるようだ
  • アリーナ攻略
    だ・か・ら! なんでここで撃てば確実に決まるって所でBB撃たねーんだ!って言ってんだよこのクソAI!!
  • コロシアム
    結は採れたが滅が果てしなく先なので結局コロシアムはしっかりやらんとな・・・ループステージでCBPもらえるので

11日前

  • コロシアム
    ついにリセット直後でも少し勝つとレベル999のフル天儀にぶちあたるようになったか…
  • アリーナ攻略
    なんで全員ゲージ溜まってるのにBBブッパしねーんだよ
    AIバカすぎんだろこれ、あの伝説のDQ4より酷いわ

12日前

  • 雑談Test
    マジでフレンドになってくれる方おりませんか…
    大神皇の闘舞が勝てんのです…
    30人ほどでお願いします ID:04740584
  • 雑談Test
    ブレフロからグラサマ行って今ラスクラにいるけどヴァルガス君の存在が仄めかされたりマルキュロディンが出てきたりして懐かしくなって久々に始めたわ。
    取り敢えずエデアに幻創が来てて驚いた

17日前

  • 大神皇の闘舞
    ローブも天儀もなしでクリアできたで、ユニットも最小限だったし、ちゃんとここやつべ動画などで勉強してやったらなんとかなるもんだね

18日前

  • 大神皇の闘舞
    919さんありがとうございます ここまで来たくせにダルテ持ってないんで取って頑張ってみます
  • 大神皇の闘舞
    今更すぎるけど これローブ持ってないヤツが勝てます??
  • 雑談Test
    闇でログライザー以外でオススメあります?
    やっぱりシオンですかね?

19日前

20日前

  • 雑談Test
    なるほど!120%アップなら220%、2.2倍と計算していいですよね?2000ユニットに120%アップならなら4400
    131さんありがとうございます!

21日前

  • 神儀の導鍵
    無尽鍵ロルトウェイド
    異界は無限に存在するのだろうか、これは異界の連なりに果てはあるのかという問いである。その問題を解く鍵として、文字通りの鍵が存在する。銀色に輝くその鍵を正しく使えば、異界どころではない、異次元とでも言うべき領域への道が開かれる。現時点ではこの鍵の力は完全には発揮できていない。いかし、それでも未知の領域から流入する力は、召喚された英霊たちを高次の存在へと引き上げる。
  • 雑談Test
    元々が100%だから200%上がったら300%になるよ。2000のユニットに200%アップのスフィアを付けたら6000。

22日前

  • 雑談Test
    攻撃200%アップは2倍ですか?150%は1.5倍?
    100は1倍???

    攻撃2000のユニットで、200%アップスフィア付けると4000ですよね?150%アップは3000、100%は2000???

23日前

  • 魔統神の闘舞
    語りたい事いっぱいあるんだろうが落ち着いて
    とりあえずおめっとさん!

24日前

  • 魔統神の闘舞
    個人的な感想ですが、コメントを見る限りインフレの影響はかなり大きいと見えますがそれでも体感難易度はわりかし高めだったので高難易度のかたわれがまみえました…正直それまでと違い、1バトルの方がかなり運ゲーが絡む難しさでした。異常付与が無理ならUBBでなんとかするのもありです。バフ消しされても確率リレイズは残るのでwあと正直ルザとフィーの再召喚の間隔が長いのが救い、この間にカルデスの体力を減らすのに専念できるので2回くらいですみました。2バトルは攻略通りにやればそこまで…しかし①全属性や4属性付与は耐久火力的に採用不可②UBBはやはりリレイズありで保険するに越したことはない③基本的にゼブラが原因で特定のユニだけBBが回らない→異常無効や半減などができなくなるので早々に交代させる方が良い④別に1属性(or光闇のみ)とかの軽減なら耐久ゲーになるだけで、火力はそこまで高くない(光闇は事故が怖いけど)だから弱点びびって交代するよりも耐久ゲーに持って行った方がいけるが、耐久したくなければ交代するに越したことはないがその分、数ターン交代できなくなるのでそこも考えどころって感じでした。ララが粘着されてギリギリ倒されるか倒されないかくらいなので2バトルは聞くところよりもあまり火力はない印象(もちろん攻略あってのことだが)ただ耐久ゲーでサブがジリジリと死んでいくので厳しい感じ、全体でみたら2バトルの方が難しいがベクトルが違うからなんともw
  • 魔統神の闘舞
    復帰勢ですがなんとかクリアできたのでいまさら報告させていただきます。Lクレリア、Fアルザ(控えローブ、レセウス)ララ、アラン、ログ、クランツ、ゼルナイト、セレナ、クリューク、アーク、エリモ、シリウス、アマデです。(一応途中のリダスキ変更ではローブを使いました)
  • メダルラッシュLv4
    ゼグスティアにダルディスクスフィア付けたユニットフレンドになりませんか?募集してます

25日前

  • 雑談Test
    回答ありがとうございます〜、天義スフィア系のユニットは揃ったので次何がいいかなーと思って、アイテムドロップ上がるゼルナイトかな?と思ってたので参考になりますー
  • 雑談Test
    まあステータスやLSの獲得経験値増加の特性強化に必要なSP量も考慮したアップ率とか、要素一つ一つを抽出すればよりパフォーマンスが良いユニットは出てきたが(例示の項目ではログライザーとか)、BB/SBBの追加効果が全く同一ではないし、樹染めで運用したい局面もあるかもしれない。ユニットは実用性八分好み二分くらいで獲っていくくらいでもいいんじゃないか。
  • 雑談Test
    ご新規さんなら地味に必須ユニだと思うよ。
  • 雑談Test
    今時ゼルナイトを確定で取る意味ってあると思いますか?
  • 永劫血戦
    たまに『おまえだれ?』ってやつがいて困るw
    …ヴァルデューテとか、マジで行動が分からん

26日前

  • 封神の闘舞
    UBBカウンターのバフ消し?
    自分はみささぎ動画完コピしたらさほど苦労しなかった
  • 封神の闘舞
    あ、言い忘れました。ロストソウルの攻撃の時のターンです。
  • 封神の闘舞
    もう誰も見てないでしょうか?
    ルシアスの第1形態での10ターン目に全員ガード+エリモの半減+クランツの半減したのに、一気に4体即死になりました。こんなの交わしきれないですね。そもそもこのクエストってクリアできるんですか?

29日前

30日前

  • 創無覇神アマデュリム
    今更だけど流石に終輪装備とかすると上限突破取らないとSBBの威力だいぶ下がるんだね・・・コロなら転換とかバフかけないから平気だと思ってたけどリゼ式は突破しちゃうのか・・・

31日前

33日前

  • 幻蒼の雷劫神リュード
    続報ないなあ。ツイッターとかで見れるようにするとか言ってたのに
    しかし比べてみるとあんまり違いはなくて別イラストverに近い
  • コロシアム
    ありです、つまり本来の属性同士での弱点の場合は付与しても無効特性やスフィアでちゃんと無効になるんですね
  • コロシアム
    全属性付与した炎で弱点無効の付いた樹を攻撃したら無効になる。
  • 雑談Test
    ローブ取れたんだけど、2に反映させるにはどうすればいいのかなぁ
    アカウントの連動(?)したら、すでにされてるよ!としか表示されない

34日前

  • コロシアム
    ブレフロ1って属性付与すれば弱点無効相手でも弱点扱いになる仕様でしたよね?つまり終つければどの相手でも1.5倍になるということで良いんでしょうか?
  • 魔艶の神泰妃サヴィア
    まあカルナ闘舞はエリアナ一択だったけど実装当時から衝撃的な火力で時代を築いたのは間違いないユニットだったよね。ログが実装された時はもう闘舞終わってたからサヴィアよりログってピンとこないけどこれからやる人には不要なのかもしれない。
  • 魔艶の神泰妃サヴィア
    最初はカルナ闘舞でサヴィア使ってた人は多かったけど、UBBにダメージ軽減がないから使いにくい。取り巻きのメイリス倒す場合はレセウスなどと組ませたエリアナUBBのほうが安全だった

36日前

  • 魔艶の神泰妃サヴィア
    UBBもログライザーで代用できてしまう。
    一応、HIT数アップの性能自体はサヴィアが上だけど、他のバフや攻撃力で負けてるんでカルナ闘舞では使わなかった。

38日前

  • 雑談Test
    今年も2ヶ月スタミナ半減来るのだろうか・・・
  • 結天儀『ウィンティア』
    念願の結天儀ゲット!1年2ヶ月で取れました、途中から常時2倍になってイベント時4倍だったのが非常に大きかったように思います。自分は4倍恩恵後半からなのでこれからはじめる人なんかはもっと速く行けるはず。後は滅のみだけどこれはホント後数年かかりそう・・・

39日前

  • 雷の女神ゼーレ
    入手方法ちゃんと書いてあるでしょうが
    ゲートの狭間に取りに行きなさいな

40日前

  • コロシアム
    結とったらコロシアム卒業と思ったがループステージで功績ポイントもらえるから滅のためにも妥協できないか・・・毎月50万CBP貯まるなら4万5千功績ポイントになるし
  • コロシアム
    ちょうど明日の15時がキャンペーンとシーズンリセットが被る絶好の機会・・・
  • 機電都市メルサス
    すまんな熱くなって、要は『召喚レベル上げるよりも有利属性で対応の方が楽だし、簡単』って言いたかっただけ、あとはボスに怪我入るよっていう補足
  • カーラル遺殿
    4のクリアをいまさらながら報告
    召喚士lv76(新大剣)召喚レベル67でクリア、パテは幻想アーク、クランツ、ララ、☆7シャルル、基本的に敵の攻撃は奇数ターンに即死級攻撃(半減等バフ無効と思われるが要検証)1発のみ、偶数ターンに3と同じような行動になる。即死級攻撃はガード軽減のあるスフィアをつけると半減なしのガードで生存可能、要は4人ハド・ラグリスにすればよい。あとは3と同様、偶数も自己バフとBBのhit数増加で火力が高くなるので2つ目のスフィアである程度対策、後半はパテが半壊しても押し切れる

41日前

  • 雑談Test
    121さん、とてもわかりやすくて助かります
    ありがとうこざいました。
  • 雑談Test
    時々この手の質問がくるんで、116 120の米を参考におすすめユニットのページを編集しといた。解説はやっつけだが容赦してくれ。
  • 雑談Test
    116 117 あと思いつくのは闘舞用にレセウス カミラ、素材周回用にゼルナイト、アリコロ用にウィンティア アルティマギアくらいかな。
  • 雑談Test
    ここで2のローブ使えるようになるとまた面白そうなんだが
  • 雑談Test
    ローブとれた
    取れたんだが、必要ポイントを盛大に勘違いしていたらしい。
    200万pも余ってしまった

42日前

  • コロシアム
    590 おめあり。もうコロシアムはイヤなので全員のスフィア外しますよ笑
  • 雑談Test
    30116さん、ありがとうございます。
    確定召喚の参考にさせていただきます。

43日前

  • コロシアム
    ありがとう、でも陣形効果の異常が怖いなぁ。アレからもうちょっと調べてみたらルジ剣&テリオで樹属性以外にならログと同じ火力出せた、3ヒットになるからロスレコやコルツは発動しそうな気がするけど実戦で試してみようかな。
  • コロシアム
    591 焉輪マギアという方法はどうだろう。自分は使った事ないけど相手にして一番ウザかった。
  • コロシアム
    589 シミュレータ使って色々試してもマギアには終ないと意味ない感じだなぁ、属性付与とヒットアップがかなり大きいみたいでアマのEX半減込みで1まで削るにはどうしても終付けたいところ。となると先行でしか終使わないってのはそれももったいないし結局最後は輪同士の泥試合だしでどうにも悩ましい・・・マギアに終以外で火力出る構成が何かあればいいんだけど
  • コロシアム
    586 おめーウィンティアにウィンティアとデロワ付けると相手にとって超ウザユニになって面白いよ。
  • コロシアム
    585 滅って個人的に火力が出る防具って感じで純粋火力なら終のが上かなぁ?マギア運用なら攻撃戦限定使用で2ターン目以降は他ユニがBBブッパ出来る様に速攻編成がオススメかな。
  • 雑談Test
    ログライザー ダルティスク アマディリム アラン アムス エリアナ サヴィア ルーミス シオン ゼグスティア 10って難しいな。最後の方は無理矢理捻り出した感じだけどどうだろう。
  • コロシアム
    回復力が高いとターン開始時に全快するんじゃね?知らんけど。
  • コロシアム
    こっち後攻で、反撃時に相手の5体全員のHPを1にする事に成功したんだ。で、相手のターンになった途端、相手の5体が全員HP全快になったんだが…これチーターか何かか?アマデュリムの特性で耐えた場合はHP回復しないはずだし
  • 雑談Test
    ロア、グリフ辺りで辞めて最近復帰した者です。
    どなたかお手数かけますが、参考にしたいのでユニットベスト10教えて下さい
  • コロシアム
    やっと昨日ウィンティア到達。六天儀揃ったのであとは永劫血戦やって終わりかな
  • コロシアム
    慟哭あっても滅が無いと勝率下がりかねない、マギアに終持たせると輪同士の一騎討ちとかで輪持ちの火力不足が起こるしマギアを終輪にすると麻痺食らって詰むしで今構成で悩んでる・・・滅なんてあと数年かかる
  • コロシアム
    やっとあと3万貯めれば慟哭取れる段階まで来た・・・やり始めて1年4ヶ月くらいかな、途中でアリコロ常時2倍来たお陰だ。

44日前

  • 厳塊の峡壁
    7と同じように召喚士Lv66召喚Lv20で困ってましたが、召喚Lvを64まで上げてなんとかクリア…パテは光染めの幻想アーク、クランツ、☆7シャルルに召喚士は大剣(bb4)
  • 創無覇神アマデュリム
    相手の時はBBもSBBもばんばんうつのに、こっちが使うとSBBまでたまってもうたない、ポンコツなバカデュリムと化すから困る
  • コロシアム
    チケット10枚かけると嫌がらせのように廃人とマッチングするようになってるな。こっちCBP8万ちょっとなのになんでCBP11万のとあたるのは常識的に考えておかしい。逆に5枚かけるとお手ごろな相手とあたってくれるから、天儀揃ってる人と、シーズンリセット時以外は10枚はかけないほうがいいみたいだ
  • 雑談Test
    バグ修正だったり魂や訓練所やアリコロが常時二倍になったりマルチ廃止やその程度だね、あと去年は周年記念に2ヶ月スタミナ半減もきてた

45日前

  • 雑談Test
    もちろん一年以上『更新』(ストーリーとかユニットの追加等)はされてないよ。機能縮小などはあった。
  • 雑談Test
    ブレフロってまだ続いてたの?
    昔に更新しない告知されてなかったけ?

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