召喚術演習場
召喚術演習場
様々な設定で戦闘の練習などが出来るシミュレーター
戦闘シミュレーター
敵出現ユニット | 属性 |
---|---|
エネミー1 | 全属性変更可能 |
エネミー2 | |
エネミー3 | |
エネミー4 | |
エネミー5 | |
エネミー6 |
メニュー
エネミー設定
エネミー設定 | ||||||
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1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
属性 | 炎 | 水 | 樹 | 雷 | 光 | 闇 |
HP | 500万 | 500万 | 500万 | 500万 | 500万 | 500万 |
防御 | 通常 | 通常 | 通常 | 通常 | 通常 | 通常 |
自動回復 | OFF | OFF | OFF | OFF | OFF | OFF |
復活 | OFF | OFF | OFF | OFF | OFF | OFF |
BCHC | 通常 | 通常 | 通常 | 通常 | 通常 | 通常 |
クリ耐性 | 通常 | 通常 | 通常 | 通常 | 通常 | 通常 |
弱点耐性 | 通常 | 通常 | 通常 | 通常 | 通常 | 通常 |
一括設定 | 全OFF |
---|---|
同一能力のエネミーを再現等 | エネミー1以外の出現状態をOFFに出来る。 |
個別設定 | ||
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エネミー1 | エネミー2 | エネミー3 |
エネミー4 | エネミー5 | エネミー6 |
設定内容 | ||
---|---|---|
属性設定 | ||
炎 水 樹 雷 光 闇 | ||
HP設定 | ||
100万~1000万 | ||
防御設定 | ||
通常 | 高い | MAX |
HP自動回復設定 | |
ON | OFF |
ターン毎復活設定 | |
ON | OFF |
BC・HCドロップ設定 | ||
通常 | 少ない | なし |
クリティカルダメージ耐性設定 | ||
通常 | 高い | MAX |
弱点属性ダメージ耐性設定 | ||
通常 | 高い | MAX |
戦闘設定
ユニットHP設定 |
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『設定』をタップすると各ユニットのHPを1%~100%で調整することができる |
設定 |
BBゲージ設定 | ||
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3パターンで設定できる | ||
通常 | 自動回復 | 無限 |
クリティカル発生設定 | ||
---|---|---|
3パターンで設定できる | ||
通常 | 確定発生 | 発生無効 |
オーバードライブゲージ設定 | |
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2パターンで設定できる | |
無限 | 通常 |
BGM設定 |
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『設定』をタップすると『音楽屋』にあるBGMへ変更できる |
設定 |
アイテム編成
アイテム編成 | ||||
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装備 | 装備 | 装備 | 装備 | 装備 |
戦闘アイテムもセットして使用出来る |
ユニット情報
隊列変更 |
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ポジションを考える |
累計リセット
累計リセット |
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『LOG』データをリセットしたいとき。 |
状況保存
状況保存 |
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現在パーティに発動している付与効果を保存します。 保存した内容は『状況再現』ボタンで何度でも再現できます。 |
発動させた付与効果の同一状態から、いろいろ試したいときに。 |
ヘルプ
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