大神皇の闘舞

召喚術研究所

大神皇の闘舞
▷ 闘舞の間に新試練登場!

大神皇の闘舞 【消費体力50 バトル数2】

  • コンティニュー不可
初回クリア報酬
ゼル3000000
経験値100000
ダイヤ1個
ユニット大神皇カルナ・マスタ
バトル敵ユニット属性
1大神皇カルナ・マスタ
2大神皇カルナ・マスタ
冥星宝神イヴリス
(カルナ・マスタのHP90%以下で出現)
蒼剣の双神騎クルト
(カルナ・マスタのHP90%以下で出現)
輝装賢神ファダル
(カルナ・マスタのHP90%以下で出現)
紅槍の双神騎クレア
(カルナ・マスタのHP75%以下で出現)
聖勇翠神クェイド
(カルナ・マスタのHP75%以下で出現)
凰雷天神ディアナ
(カルナ・マスタのHP75%以下で出現)

攻略

予備知識

  • ユニットは合計18体編成可能
    プレイヤー:バトル5体+控え10体、フレンド:バトル1体+控え2体。
    バトル1、2間でリーダースキルの変更が可能。戦闘不能ユニットは選択不可。
  • BBゲージ上昇量低下のデバフとBBゲージ減少攻撃に要注意
    「被ダメージ時BBゲージ上昇」を持つユニットの編成推奨。
    半減役や重要なバフ役にはBB軽減やBB上昇効果を持つスフィアを付けることを推奨。
  • 強力な追撃付与に要注意
    なるべく回復値の高い「ターン毎にHP回復」を持つユニットの編成を推奨。
  • 属性制限に要注意
    4ターン間隔で特定の属性がバトルユニットとして使えなくなる為、複数の属性ユニット編成推奨。
    どの属性制限が来たらどのユニットを出すか等あらかじめ決めておくと良い。
  • 「勝つには召喚術の実力と、何よりも不屈の意志が必要だろうね」
    使用できるユニットとBBに制限のある場面が多いため、ユニットごとのBB/SBB性能を十分に理解しておく必要がある。
    難度の高い強敵ではあるが、あきらめずに何度も挑戦することで立ち回りなどが分かってくる。


バトル1

  • UBBカウンターは無いため、UBBはいつでも使用可能。

  • 最初のターンに『力の覚醒』(全体バフ消し&BBゲージ上昇量低下)を使用する。

  • BB使用回数13回以上で『力が集まっていく・・・』と表示される。
    次ターン『ミレニアム』(全体攻撃&バフ消し&BBゲージ減少&BBゲージ上昇量低下)を使用。ガード推奨。

  • HP20%で『圧倒的な力が集約する・・・』(ダメージ軽減&BC・HCドロップ率減少&光属性バリア付与)を発動。
    次ターン『天地創壊』(バフ消し&超強力な全体攻撃)を使用。全滅級、ガード推奨。
    • 発動ターンが重なった場合は、以下の順番で攻撃が発動する。
      『力が集まっていく・・・』→『ミレニアム』→『圧倒的な力が集約する・・・』→『天地創壊』
      稀にガードしても耐えられない可能性がある為、BBで何らかのバリアをかけておくのも有効。


バトル2

  • 特定のターン以外でUBBを使用するとカウンターとして2ターン被ダメージ超絶軽減、属性制限セリフを発動する。
    UBBは『蓄えた力が膨張する…』等のセリフやカルナ・マスタのOD時に使用する。
    • 『聖天球』が跡形もなく消えた!!(HP20%以下)と表示されると、UBBカウンターの2ターン被ダメージ超絶軽減は発動しなくなる(属性制限は引き続き発動する)。

  • 4ターン毎に属性制限セリフ『炎は消え去る…』『水は枯れ果てる…』『樹は朽ち果てる…』『雷は根絶する…』『光は我に還る…』『闇は光に還る…』を使用する。
    • 次のターン以降、対象属性ユニットに『滅びの理』(バフ消し&超強力な単体攻撃)を使用され即死するため、他の属性ユニットにチェンジする必要がある。
    • この効果は次の属性制限セリフが来るまで継続される。

  • 5ターン毎に敵ユニット全体にトータル・イクリプス(1ターン被ダメージ超絶軽減)を使用する。

  • BBの使用回数が10回以上(HP50%以下は7回以上)のターンにBBを使用したユニットに対して『滅亡の刻印』(強力な単体攻撃&ターゲット)を使用。
    • 次ターン、ターゲットになったユニットに『滅びの理』を発動するため、ユニットチェンジで回避する。
    • 『蓄えた力が膨張する…』『力の膨張は破壊をもたらす』『力の脈動』を跳ね除けた…!!『真零界』のターンはBB使用回数のカウント対象外となる。
    • オーバードライブ(HP20%以下、以降7ターン間隔)のターンはBB使用回数をカウントされるので注意。

  • 『滅亡の刻印』を3回使用する毎に『蓄えた力が膨張する…』のセリフが入る。
    次ターン『力の膨張は破壊をもたらす…』と表示される。
    さらにその次のターンにUBBを使用する事で『力の脈動』を跳ね除けた…!!となり大技が回避できる。
    • UBBを使用しない場合、『溢れし力の脈動』(全体バフ消し&強力な全体攻撃&LS無効)で壊滅級のダメージを受ける。
    • 4ターン毎の属性制限や5ターン毎のトータル・イクリプス(被ダメージ超絶軽減)が重なるターンはどちらも発動せず、上記セリフが優先される。

  • HP90%以下でイヴリスクルトファダルが出現する。
    • イヴリスはHP20%、クルトはHP50%、ファダルはHP60%以下になるとオーバードライブし、次ターンに強力な全体攻撃を使用する。

  • HP75%以下でクェイドクレアディアナが出現する。クェイドのデルタホライズン(四属性付与)に注意。
    • クェイドはHP20%、クレアはHP30%、ディアナはHP80%と25%以下になるとオーバードライブし、次ターンに強力な全体攻撃を使用する。

  • HP50%以下で『解放』(全属性付与&攻撃力・防御力アップ&攻撃ヒット数アップ)を発動し火力が一気に上がるため、それまでに他の敵ユニットを撃破しておくのが望ましい。

  • HP50%以下より3+6の倍数(9,15,21…)ターンに星崩耀(単体バフ消し&強力な単体攻撃)を使用する。
    • 対象は現在HPが最大または最小のユニットだが、追撃ダメージにより非常に変動しやすい事に注意。
    • 上記ターンに『力の脈動』を跳ね除けた…!!等を重ねる事で回避可能。

  • HP20%以下でオーバードライブ(1ターン被ダメージ超絶軽減)し、次のターンに『真零界』(超強力な全体攻撃&3ターンHP500000回復・攻撃力アップ&戦闘不能時HP1650000復活付与)を使用する。
    • 以降7ターン間隔でオーバードライブを発動するので、復活ループに陥らないよう注意。


▷ HP目安
▷ ターン管理表


攻撃パターン

バトル1

ユニット攻撃効果備考
大神皇カルナ・マスタ混沌の波動全体攻撃&BBゲージ吸収
創天瀑穹ランダム攻撃
断哈灰燼全体攻撃
抗えぬ滅び単体攻撃&BBゲージ上昇量低下
『力の覚醒』全体バフ消し&BBゲージ上昇量低下初ターン
『力が集まっていく…』次ターン「ミレニアム」発動BB13回以上
ミレニアムバフ消し&超強力な全体攻撃&BBゲージ減少&BBゲージ上昇量低下ガード推奨
破壊の光攻撃力アップ&クリティカル率アップ&防御貫通HP50%以下
『圧倒的な力が集約する…』次ターン「天地創壊」発動HP20%以下
天地創壊HP150000回復&バフ消し&超強力な全体攻撃&BBゲージ減少&光属性バリア付与ガード推奨

バトル2

ユニット攻撃効果備考
大神皇カルナ・マスタ混沌の波動全体攻撃&BBゲージ減少&追撃付与
創天爆穹ランダム攻撃
断哈灰燼全体攻撃
星薙耀単体攻撃HP50%以上
『聖天球』が現れた…初ターン
『その勇気は力となる』
強き意思に『聖天球』が反応する
『聖天球』が跡形もなく消えた!!UBBカウンター(被ダメージ超絶軽減)解除HP20%以下
UBB使用累積
『聖天球』の残光ODゲージアップ『聖天球』消滅以後、3ターン毎
『滅亡の刻印』強力な単体攻撃&刻印をうけたユニットに次ターン『滅びの理』BB10回以上で発動
(HP50%以下BB7回以上)
『滅びの理』単体バフ消し&超強力な単体攻撃ユニットチェンジで回避可能
『蓄えた力が膨張する…』次ターン『力の膨張は破壊をもたらす…』『滅亡の刻印』3回毎に発動
『力の膨張は破壊をもたらす…』次ターン『溢れし力の脈動』次ターンUBB使用推奨
『溢れし力の脈動』全体バフ消し&強力な全体攻撃&LS無効UBB使用で回避可能
『力の脈動』を跳ね除けた…!!
炎は消え去る…対象属性のユニットが次ターン以降パーティ内にいると『滅びの理』4ターン毎
対象属性ユニットチェンジ推奨
水は枯れ果てる…
樹は朽ち果てる…
雷は根絶する…
光は我に還る…
闇は光に還る…
トータル・イクリプス被ダメージ超絶軽減(全ユニット・1ターン)5ターン毎に使用
『解放』全属性付与&攻撃力・防御力アップ&攻撃ヒット数アップHP50%以下
『怒号』攻撃力アップ&BB威力アップHP50%以下、5ターン毎
断哈灰燼・壊強力な全体攻撃HP50%以下、6ターン毎
星崩耀単体バフ消し&超強力な単体攻撃HP50%以下、3+6の倍数(9,15,21…)ターン
対象は現在HP最大or最小
オーバードライブ被ダメージ超絶軽減
次ターン『真零界』発動
HP20%以下、7ターン間隔
『真零界』超強力な全体攻撃&3ターンHP回復・攻撃力アップ&戦闘不能時復活付与
ユニット攻撃効果備考
冥星宝神イヴリスキュアカタストロフ
オーバードライブ次ターン「ニルヴァーナ」発動HP20%以下
ニルヴァーナ
蒼剣の双神騎クルトグラス・イズベルグ
氷空旋『ヘイルクルセイド』
オーバードライブ次ターン「レクスグラキエース」発動HP50%以下
レクスグラキエース
輝装賢神ファダルザイン=レメディウム
殲輝晶の覇光
オーバードライブ次ターン「マグナ・アルカ」発動HP60%以下
マグナ・アルカ
ユニット攻撃効果備考
聖勇翠神クェイド四皇烈剣『ヴァル・ニルス』
デルタホライズン全体攻撃&全体に炎・水・樹・雷属性付与
オーバードライブ次ターン「六聖天絶」発動HP20%以下
六聖天絶
紅槍の双神騎クレアフラム・アラドヴァル
紅蓮穹『デゾンブレイズ』
オーバードライブ次ターン「ソールエクスファニス」発動HP30%以下
ソールエクスファニス
凰雷天神ディアナジグ・スティミュラス
ベラトリクスレヴィール
オーバードライブ次ターン「ゼニス・エクシード」発動HP80%、25%以下
ゼニス・エクシード


クリアパーティー

リーダーサブ1サブ2サブ3サブ4フレンド
聖剣エクスデウス凶煉の十忌帝シオン誠炎の剣勇神アムス暗絶の聖結師ゼファー終世創神ログライザー主神皇アルザ・マスタ
武皇滅神ゼグスティア氷艶の刃訝綺カミラ翼宿の慈杖神ルーミス蒼淵の麗命神エリアナ真焉唯神ダルティスク愛導結神ウィンティア
封聖神ルシアス冽光帝レセウス遵征の憐姫メル冥魔統神カルデス冥壮の絶神グラデンス神刻の聖剣皇アラン


攻略動画


コメント

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  • No.914 名無し
    使ってるユニットのコストにもよるかも。最高コストの天義ユニットでここで使うと思われるのはログライザー・ダルティスク・ゼグスティアの3体だけど、それだけでも180は結構でかいよね。ウィンティアとリミルネートは正直いなくても問題なかったけど
    2018-06-15 18:56:06 ID: pc 6631-eeb8
  • No.915 名無し
    やっとクリアできた。最初は無理ゲーかと思ったけど他の方の言う通りで適切なユニに適切な行動させれば勝てる試練だった。ただ、何が適切なのか分かるようになるまでがすごく大変というか。30分攻略動画と910さんを参考にした玄医+オドルワンスのエリアナは本当に役立った。
    あとミスらないように慎重にやると1、2時間は平気でかかるから、まとまった時間とるのが一番大変だった。
    2018-06-20 18:23:06 ID: pc 8c56-786a
  • No.916 名無し
    カルナ自身も攻防回UPに15%EXS、全属性付与と助っ人控えにも向いてるユニだよね。強いスフィア付けてる人多いし。
    最初のHP0にしたときにBB回数忘れてしまって全員滅び受けた中、輪付きのフレカルナだけ生き残って控えと一緒に止めを決めてくれた。
    2018-07-04 01:52:42 ID: an d3c2-8e61
  • No.917 名無し
    おーる?おーる?
    2019-01-07 20:32:36 ID: ip fda0-5c10
  • No.918 名無し
    今更すぎるけど これローブ持ってないヤツが勝てます??
    2019-05-06 13:10:02 ID: an 5562-b98e
  • No.919 名無し
    必要ないよ 焉天喜があると楽
    2019-05-06 17:44:07 ID: ip 2d73-082a
  • No.920 名無し
    919さんありがとうございます ここまで来たくせにダルテ持ってないんで取って頑張ってみます
    2019-05-06 20:25:56 ID: an 5562-b98e
  • No.921 名無し
    ローブも天儀もなしでクリアできたで、ユニットも最小限だったし、ちゃんとここやつべ動画などで勉強してやったらなんとかなるもんだね
    2019-05-07 13:04:15 ID: ip 644c-174e
  • No.922 名無し
    ↑すげーな。ローブ持ってるし滅結以外持ってるしもうすぐ俺36才になるのに全然できないよ!
    2019-07-01 20:20:22 ID: an 6de4-eef2
  • No.923 名無し
    召喚士の装備ってローブと聖剣どっちの方がいーんや?半減回復カルデスくん溶けたら一気に不安になるねん。
    2019-07-03 06:25:49 ID: ip 1c5c-6cef
  • No.924 名無し
    LFアルザ神脈でやるんなら自前で主人公は不要。半減役はアムス、カルデス、ナギトの3枚で充分だけど保険として聖剣にしといてもいいかなレベル
    2019-07-03 07:30:22 ID: ip e26a-260f
  • No.925 名無し
    exでリジェネつけた聖剣ならBBだけで2T半減とバフと回復とリジェネの4つをこなせるから、1体はいれとくといい感じだったけどね
    2019-07-03 08:09:44 ID: an a1d1-4b46
  • No.926 名無し
    922 誕生日おめと
    2019-07-03 14:32:14 ID: pc fdc3-a2e8
  • No.927 名無し
    この闘舞に一番必要なのは、ユニットでもスフィアでもなく、集中力
    2019-07-03 14:41:15 ID: ip 2b99-03b7
  • No.928 名無し
    3回目の挑戦38ターンでクリアできた、ティリスのUBB復活役に立ちすぎて草
    別に意識したわけじゃないけどUBBとかODとかのターンが大技と被ったのが大きかったな
    集中力も重要だし50%以下から追撃で死ぬユニットは切り捨てる覚悟でいいと思う
    あとは滅・結天儀手に入れたらブレフロがいつ終わっても悔いがないな
    2019-08-15 17:56:24 ID: pc 1ccd-c0c2
  • No.929 名無し
    何回もトライしてようやくクリア!
    幻創ティリスがかなりいい働きしてたからまだって人はそっちを取ってからの方がいいかも。
    第二形態の半分切ってからの追撃が痛すぎるんで、ルーミス、ティリス等の追撃軽減&リジェネとログbb等のステアップは必須。
    それからフレンドのキャラ選ぶときは焉天儀付いてるのを借りてくると武神の節約になる
    2019-09-02 19:13:34 ID: ip e3b5-2e8a
  • No.930 名無し
    ティリスはLで使いましたか?
    2019-09-04 09:45:19 ID: pc 2499-ac2b
  • No.931 名無し
    追撃軽減持ちは少なくて水を封じられるとグラデンスくらいしか出せなかったのが、回復もできるティリスが使えるのはいいな
    2019-09-04 18:10:56 ID: pc 05c5-9710
  • No.932 名無し
    930この試練はアルザ神脈が一番安定するよ
    2019-09-04 23:03:01 ID: ip 2957-2e8a
  • No.933 名無し
    932 ありがとうございます。アルザ神脈で挑戦してきます。
    2019-09-05 10:09:22 ID: ip e130-2e8a

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