護剣翠承神ナギト

護剣翠承神ナギト

護剣翠承神ナギト

神前試合は、ラ・ヴェーダ共和国が隆盛するアグニ帝国に対抗すべく、軍事力強化のために国家流派を制定することが目的であった。文字通り、ヴェーダ剣術は彼の手により発展し、師を初代、姉弟子を二代目、自身を三代目とした"ゼルバーン"の名も鳴り響いた。だがその剣は、仮に国定流派になっていなくとも、グランガイア中の人々に広まったに違いない。師の言う"護るための剣"として。

基本情報
No.レア属性最大LvCOST
1700幻創15050
性別アリーナAI通常攻撃
回数/排出BC
BB/SBB/UBB
必要BC
BB/SBB/UBB
排出BC
男性B11/4428/30/3215/19/22
最大ステータス
HP攻撃防御回復
初期6376252528082077
ロード8279312835092584
アニマ9397312835092286
ブレイカー8279342632112584
ガーディアン8279312838072435
オラクル8279312833603031
強化限界+1250+400+800+500
リーダースキル
嶄魁神傑の唯継
全てのユニットの防御力・最大HPを60%アップ&HPが半分以下になる度に、2ターン、ターン毎にHPを大回復&被ダメージ時、BBゲージを大幅に増加(bc+4~7)・確率(25%)でHPを回復(ダメージの25%)
ブレイブバースト
ヴェーダ流正剣『キルガ』
敵全体に樹属性15連ダメージ(倍率390%)&味方全体に3ターン、防御力を大幅にアップ(+180%)・被ダメージ時、BBゲージをかなり増加(bc+4~7)・確率(25%)でHPを少し回復(ダメージの20%~25%)&2ターン、被ダメージを半分に軽減
スーパーブレイブバースト
ヴェーダ流礎剣『シェルム』
敵全体に強力な樹属性19連ダメージ(倍率540%)&味方全体に3ターン、防御力を大幅にアップ(+180%)・ターン毎にHPを大回復(3500~4000)・BBゲージを大幅に増加(bc+7)・BC獲得時の増加量を大幅にアップ(+50%)&2ターン、被ダメージを半分に軽減
エクストラスキル
真の護剣
「ダメージ軽減系」タイプのスフィアを装備時、攻撃力・防御力・回復力・最大HPを30%アップ&全状態異常を無効
アルティメットブレイブバースト
真なる誓護の剣
敵全体に超強力な樹属性22連ダメージ(倍率1600%)&味方全体に高確率(80%)で一度だけ戦闘不能を耐える効果を付与&3ターン、防御力を超絶アップ(+350%)・ターン毎にHPを全回復・BBゲージを超絶増加(bc+50)・被ダメージを1/4に軽減
進化
進化チャート義剣の創伝師ナギト護剣翠承神ナギト
入手方法
その他幻創進化
備考
 

ステータス値は若干の個体差があり、記載のものと異なることがあります。
記載している排出BC数は最大時の値です。

特性強化
系統項目必要SPNo
ステアップ系防御力・回復力・最大HPを30%アップ101
┗防御力・回復力・最大HPを30%アップを50%にグレードアップ鍵202
BBゲージ系ターン毎にBBゲージをかなり増加(bc+3)103
ダメージ軽減系被ダメージが一定数(5000)を超える度に2ターン、被ダメージを少し軽減204
特殊ターン毎のBBゲージ上昇効果をターンの始めに発動する(アリーナ、コロシアムでは、1ターン目のみ効果が発動しない)105
BBの「被ダメージ時、確率でHPを少し回復」効果量・発動率を増加206
SBBの「ターン毎にBBゲージを大幅に増加」効果量を増加207
SBBの「ターン毎にHPを大回復」効果量を増加(+1000)208
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、攻撃力に応じて防御力を大幅にアップ(転換倍率80%)」を追加309
BB及びSBBに「味方全体に樹属性のバリアを付与(バリアhp3500)」を追加4010


コメント

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  • No.127 名無し
    カルデスBB撃つだけで半減、HP回復、異常回復、被ダメBB、防バフ、転換防バフだからな。焉カルデスはほんと頼りになる
    2017-09-24 15:39:39 ID: 2d0773ef
  • No.128 名無し
    ダル付けてるユニならほぼ間違いなくBB打てるし、カルデスはHP回復がBBにあるからね。
    とりあえずカルナの行動パターン次第でルデロ+カルデスかナギト+被ダメBBにするか決めれば良いんじゃない?
    2017-09-24 16:12:45 ID: 53cadab2
  • No.129 名無し
    最終的には結のウィンティアが最強の半減になるんでしょ
    2017-09-24 19:26:20 ID: bb0f0489
  • No.130 名無し
    その推測はほぼ間違いないね。結は無効マンであって半減だと思う
    2017-09-24 19:27:45 ID: e7e1553f
  • No.131 名無し
    個人的には聖剣に期待してる。結は無効マンであって半減ではないと予測する
    2017-09-25 02:39:10 ID: 447d159e
  • No.132 名無し
    半減最強はエクスデウスかもしれんよな
    2017-09-25 11:18:25 ID: 18b3175e
  • No.133 名無し
    特性12910で取ってたけど、ダルティスクの登場で9が邪魔になる?
    2017-11-04 09:43:29 ID: ff3d986f
  • No.134 名無し
    現状90%ってアルザとダルだけだし入れ替え考えるとあってもいい。同時にいる時は邪魔だけど
    2017-11-04 12:26:51 ID: 48b4eeec
  • No.135 名無し
    特性で悩んでるんやけど、10の樹属性バリアってそんな強いんですか?始めて数ヶ月の初心者ゆえ 程度がよくわかんない…
    2017-11-05 11:30:52 ID: bcdd8658
  • No.136 名無し
    バリアはないよりマシって程度
    2017-11-05 14:17:16 ID: d57a457a
  • No.137 名無し
    そうか…ありがとうございます
    どうしようかな……
    2017-11-05 22:47:12 ID: bcdd8658
  • No.138 名無し
    ウィンティアは試練系半減役としてはイマイチだったから、結局高難度はカルデス、ナギト、アムスの三択ですね。せっかく待ったのに、今更こいつ確定しようかな。
    2017-11-12 00:19:39 ID: 7958e4e8
  • No.139 名無し
    カルデスが一番いいんですか?
    2017-12-18 18:26:53 ID: 43958d18
  • No.140 名無し
    一番良いと言うか、使い易い。 一番の性能ではなく欲しい能力が文句のない程度の性能で対応出来る感じ。 プレイヤーのスキルが高ければ尖った能力のユニでも良いかも知れないけど、バフ見落とした!なんて人には丁度良いと思う。
    2017-12-18 18:40:46 ID: 659b4106
  • No.141 名無し
    139 試練で欲しいバフが集約されてる。万能ユニット。
    2017-12-18 19:01:17 ID: 488cd3f0
  • No.142 名無し
    試練で考える場合、アムスとナギトどっち優先すべきでしょうか?
    2017-12-24 09:30:01 ID: 61420463
  • No.143 名無し
    カルナ闘武用にアムスかナギト確定したいんだがめちゃなやむな… 特性とか見たらナギトが欲しいんだがアムスのHP回復のほうが大事?
    2018-01-15 23:00:06 ID: fa13a72e
  • No.144 名無し
    HP回復とリジェネを同時に撃てるアムスの方が大事だと思う。ナギトはカルデスもアムスも出せない時の3番手で連れてったかな。
    2018-01-15 23:09:39 ID: 1922372e
  • No.145 名無し
    アムスだな、ナギトBB溜まりにくいし回復ないし
    2018-01-15 23:47:30 ID: df253699
  • No.146 名無し
    144 145
    あざす! アムス検討します
    2018-01-16 17:12:08 ID: 8f1d96ea

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