賢竟の繚華フィレーネ

賢竟の繚華フィレーネ

賢竟の繚華フィレーネ

彼女が生命操作の魔術に興味を示したのは、不治の病の父親を救うためであり、魂剥術の実験を施したのは父親その人であったとされている。もし彼女が魂剥術に頼らず父親の死を受け入れていたら、ブランの元に留まりその才能をさらに開花させていただろう。そうなれば、ブランの一番弟子として弟弟子たちに知識を広め、アタルヴァ全体の魔術の発展に大きく貢献していたかもしれない。

基本情報
No.レア属性最大LvCOST
1633幻創15050
性別アリーナAI通常攻撃
回数/排出BC
BB/SBB/UBB
必要BC
BB/SBB/UBB
排出BC
女性B8/4822/30/3214/17/22
最大ステータス
HP攻撃防御回復
初期6365236824722582
ロード8265293330893213
アニマ9383293330892915
ブレイカー8265323127913213
ガーディアン8265293333873064
オラクル8265293329403660
強化限界+1250+400+800+500
リーダースキル
栄翠晶神の珠陣
全てのユニットの防御力・回復力・最大HPを60%アップ&被ダメージ時、BBゲージを大幅に増加(bc+4~7)・確率(25%)でHPを回復(25%)&被ダメージが一定数(5000)を超える度に2ターン、被ダメージを少し軽減
ブレイブバースト
アヴニールクレイス
敵全体に強力な樹属性14連ダメージ(倍率420%)&味方全体のHPを大回復(400~4500)&全状態異常を回復&3ターン、防御力に応じて攻撃力を大幅にアップ(+70%)・ターン毎にHPを大回復(3500~4000)
スーパーブレイブバースト
操煌のチェルカトーレ
敵全体に強力な樹属性17連ダメージ(倍率620)&確率(30%)で攻撃力を1ターン大幅に低下(-50%)&味方のBBゲージを大幅に増加(bc+8)&味方全体のHPを大回復(4000~4500)&3ターン、攻撃力に応じて防御力を大幅にアップ(+70%)・BC・HC出現率をかなりアップ(+35%)
エクストラスキル
成すべき者の使命
被ダメージ時、BBゲージを増加(bc+2~3)・確率(25%)でHPを回復(20%~25%)
アルティメットブレイブバースト
ジェイド・エグザリティ
敵全体に超強力な樹属性22連ダメージ(倍率1800%)&攻撃力を3ターン超絶低下(-80%)&味方全体に樹属性のバリア(30000)を付与&3ターン、攻撃力・防御力・回復力を超絶アップ(+350%)・回復力に応じて攻撃力・防御力を超絶アップ(+250%)・ターン毎にHPを全回復
進化
進化チャート儚愁の蕾姫フィレーネ賢竟の繚華フィレーネ
入手方法
ガチャ2017年5月12日 新ユニット追加
その他幻創進化
備考
 

ステータス値は若干の個体差があり、記載のものと異なることがあります。
記載している排出BC数は最大時の値です。

特性強化
系統項目必要SPNo
ステアップ系防御力・最大HPを30%アップ101
┗防御力・最大HPを30%アップを50%にグレードアップ、さらに回復力を50%アップ鍵152
ダメージ軽減系クリティカルを無効203
異常耐性系全状態異常を無効204
特殊攻撃力の上限値(99999)を130000まで解放する105
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、回復力を大幅にアップ(180%)」を追加206
BBに「味方のBBゲージを大幅に増加(bc+8)」を追加207
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、被ダメージ時、確率(30%)でHPを回復(25%~30%)」を追加358
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、被ダメージ時、BBゲージをかなり増加(bc+4~7)」を追加359
BB及びSBBに「味方全体に樹属性のバリア(3000)を付与」を追加4010


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  • No.89 名無し
    特性とかいろいろ中途半端すぎて地味に使いじゅらす…(´・ω・`)
    2017-06-17 22:11:01 ID: d5859802
  • No.90 名無し
    やっぱりオラクルがいい、普通に防御7000超えるし攻撃もけっこういい
    2017-06-18 23:23:46 ID: c1343275
  • No.91 名無し
    オラクルが良い訳がない。オラクルには妥協しかない。
    2017-07-10 15:12:48 ID: 2585b14c
  • No.92 名無し
    オラクルを優先して選ぶまでではないけど、初期に比べて回復が高い事は重要だと何度言えばわかるのか。
    2017-07-10 15:42:04 ID: 134913c5
  • No.93 名無し
    高い事は重要だがそれでもオラクルはないな。防御気持ち下がるうえ、オラクルで上がる回復量じゃ実際には気持ち程度しか変わらんしデメリットの方が大きい
    2017-07-10 15:55:31 ID: 274774e7
  • No.94 名無し
    ロードよかオラクルのが好き ロード出るとなんかやるせなくなる
    2017-07-10 16:03:34 ID: c329428b
  • No.95 名無し
    アニマに回復バフかけりゃ十分回復するしオラなんていらんよ。妥協でしかない
    2017-07-10 16:04:18 ID: b40b32d6
  • No.96 名無し
    94 ロードは一番の外れだからあってる。
    2017-07-10 16:09:50 ID: 6ddab7d2
  • No.97 名無し
    やっぱタイプは無くすべきだな
    2017-07-10 16:16:36 ID: 46cac916
  • No.98 名無し
    96 知ってる というかそう思ってる タイプなんてもうどうでもいいけどやっぱりロードだけはだめなんだよなぁ
    2017-07-10 16:19:02 ID: c329428b
  • No.99 名無し
    回復450と防御150どっちがいいかにもよるが個人的には後者の方がいいのでオラよりロード派。実際どっちの方がいいのか……どっちもどっちか
    2017-07-10 16:30:41 ID: 274774e7
  • No.100 名無し
    そんなもん誤差だよ誤差(ガバプレイ並感)
    2017-07-10 16:48:24 ID: 48447a0d
  • No.101 名無し
    ユニットに見合ったor自分好みのタイプが出ればいいなーくらいで、そう気にしなくていいんじゃない?ロードとかで妥協して育てた後に欲しかったタイプが出てくると困るけどな
    2017-07-10 16:54:12 ID: 714745dc
  • No.102 名無し
    オラガデ救済のタイミングで本当にロードは嫌いになったな ガデは攻撃がオラはHPがってのがなくなってなぁ 当時のガデはまだFHで利用価値もあったからオラほどひどくなかったけどな
    2017-07-10 17:01:59 ID: c329428b
  • No.103 名無し
    ブレイカーどうですか?
    2017-08-03 23:01:35 ID: ec72ac7f
  • No.104 名無し
    この期に及んでタイプの話とか恥ずかしくないの?
    2017-08-03 23:28:20 ID: a22a1fa1
  • No.105 名無し
    もうオラクルが外れの時代は終わったのだよ。今度はオラクルが当たりだ。日本人は頭が堅いといわれるのはいつまでも古い価値観に縛られてるからだ
    2017-08-04 00:38:31 ID: b57c7af1
  • No.106 名無し
    もうタイプ関係ねーって。普通にやってりゃわかんだろ。
    2017-08-06 01:45:09 ID: c3f734b4
  • No.107 名無し
    エリアナが新しく出ます~の寸前ぐらいでこの子確定で呼んだけどほんと涙目って感じある。かわいいからいいけど・・
    タイプの話は別に好きなようにすればって思います
    2017-08-11 14:40:56 ID: 07d19ae6
  • No.108 名無し
    エリアナよりこいつのが使い勝手良いから問題ないだろ むしろエリアナはサヴィアコンボ使わない限りあんまいらない子
    2017-08-11 14:46:36 ID: 6f8ba04a

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