ブレフロ攻略wiki|ブレイブフロンティア

ブレフロ(ブレイブフロンティア)の攻略wikiです。ストーリーや高難度クエスト攻略、ユニットや召喚師の紹介、スフィアや武器、その他攻略情報を紹介しているので、ブレフロ攻略の参考にしてください。

12/27ブレ生情報交換板

ブレ生情報まとめ

12/27 21:00より、第8回ブレ生放送決定!

★ニコ生視聴予約はこちらから★↓
▼放送前情報 ←クリックで展開▼

8時間ぶっ通しの生放送!深夜の部では通常放送では話せない本音トークが爆発!?
2014年ラストは、一緒にブレ生で盛り上がろう!
放送中には、プレゼントや重大告知があるかも…!?
ただいま公式サイトでは『ブレ生への質問』、『ブレ生サンタへのメッセージ』を大募集中です!

出演者※敬称略

      • 高橋 英士(ブレイブ フロンティア プロデューサー)
      • ジャスト野島(ファミ通App ブレイブ フロンティア担当)
      • 広報かおりんご(アシスタント 兼 司会)
      • ゴー☆ジャス、よきゅーん(ゲームマーケット)
      • 市来 光弘(声優)
      • 横町 藍(あいべりー)
      • みささぎ
      • その他ゲスト

番組内容

      • ■21:00~22:30
        「ブレ生vol.8」
         いつも通り、最新情報や質問、クイズコーナーを行うよ!
         ブレ生質問募集
         ★ブレ生への質問はこちら★
Deepなブレ生
<―以下は年末特別「Deepなブレ生」―
      • ■22:45~23:35
        「ちょっと遅めのブレ生サンタ」
         皆さんが2014年ブレフロで起きた忘れられない出来事を教えてね!
         ブレ生サンタ
         ★ブレ生サンタへのメールはこちら★
      • ■23:45~0:50
        「ゴー☆ジャス動画@Game Market inブレ生」
         なんとゴー☆ジャス動画がブレ生に!?何が起きるかはお楽しみに!
      • ■1:00~2:20
        「朝まで生ブレフロ!」
         エイリム制作陣とユーザー代表の皆さんが本気の生討論!
      • ■2:30~3:30
        「ブレフロ女子部」
         かおりんご部長率いるブレフロ女子部が深夜におなじみのグダグダ放送!?
      • ■3:40~4:55
        「Deepに教えてエイリム」
         いつもは触れないゲームの深い仕様やガチンコの質問にお答えします!

※各コーナー間に、10分程度の休憩が入ります。
※番組内容は、予告なく変更になる場合がございます。
 予めご了承くださいませ。

直近の更新予定

ブレ生2014/12/27

  • 第五の試練
  • グランドクエスト グラデンス☆6進化

年末年始キャンペーン

ブレ生2014/12/27ブレ生2014/12/27

来年の更新予定

ブレ生2014/12/27

☆6進化

ブレ生2014/12/27

イラストチラ見せ

ブレ生2014/12/27ブレ生2014/12/27ブレ生2014/12/27
ブレ生2014/12/27ブレ生2014/12/27ブレ生2014/12/27

神の戯れ

過去3回全敗の野島神は本当に神なのか。
それを確かめるべく野島神にクイズを出題。

ブレ生2014/12/27ブレ生2014/12/27
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ブレ生2014/12/27ブレ生2014/12/27

答え

D、D、D、A、C、D、A、B、D、A

結果

見事全問正解。

ブレ生2014/12/27

教えてエイリム

Q.BB上げめんどい
A.甘いです
Q.一般公募ユニットどうなった?
A.間に合いませんでした。
Q.アイコン変えないの?
A.CMとか雑誌で使ってるので替える予定は今のところない

ブレ生2014/12/27

開発段階ではラヴァだったらしい
Q.セリアのグラクエでセリア弱すぎ。嫌いなの?
A.調整がうまくいかなかった
Q.村だけ寂しい感じがする。発展させませんか?
A.出てくるかもしれない(今後)
Q.ギフトにレイドメダル…
A.甘い
Q.名前やコメントに♪マークが使えない。なんで?
A.機種によって文字化けの可能性があるため。今後見直す。
Q.特別な関係のキャラがいると発動するスキル実装して
A.今後ありえるかもしれないし無いかもしれない
Q.アリーナやレイドオーブを3→6にしてくれませんか
A.ユーザー:気持ちはわかるが甘すぎ
Q.アイテム自動装填
A.実は開発段階では自動補充だった。前向きに考える。
Q.ブレフロでヤバかった事
A.オープン明けの1週間長期メンテ、レイドカミングスーン事件
Q.スクロールがつかみにくいから何とかして
A.UIの変更はちょっと難しい。現状でもかなり工夫してみてはいる
Q.ジュエルキーをメタルキーに変換
A.甘い
Q.ブレフロ、サブアカで1からやってるけど楽しい
A.余裕あればやってみて下さい
Q.コラボキャラとフロハンで戦いたい
A.難しいです
Q.チャレンジミッションは増やさないのか
A.イベントチャレンジなどは増やす予定。増やしすぎると初心者には逆に理解しにくくなる懸念も。
Q.いいバンド名が決まりません
A.知りませーん。この後の討論で考えます。
Q.かおりんご:他のキャラも☆7なるの?
A.3時半にあるディープなブレ生で発表するかも
A.(上記ディープなブレ生にて)現状六英雄以外では3体のみ決定している。
 他にはユニットストーリーの展開や都合上「強くならざるを得なかったユニット」などに限定して☆7化を予定中。
 この先登場するユニットについてはじっくり考える。
Q.Android冷遇すぎ
A.そんなつもりは無いが、iOSから開発しているのでどうしてもAndroidは後手になってしまう。機種ごとに細かいバグが多く、その種類も違うため全てに対応するのが難しい。一応12/19のアプデでも少しずつ改良している
Q.ぶっちゃけこのアプリには負けたくないってのありますか
A.ありません!

クイズ!グランガイアでポン!

ブレ生2014/12/27

正解はセフィア
正解したのでプレゼント!

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ブレ生2014/12/27ブレ生2014/12/27

コード:40148084

ブレ生2014/12/27

有効期限12/31まで

ちょっと遅めのブレ生サンタ

システムがまんま明○家サンタ。

ブレ生2014/12/27ブレ生2014/12/27ブレ生2014/12/27

コード

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ブレ生2014/12/27

  • 40328414【力の幼魔パクパク】
  • 40855970【炎のクリスタルゴッド】
  • 40796929【バーストエンペラー】
  • 40591581【闇のクリスタルゴッド】
  • 40363210【水のクリスタルゴッド
  • 40410748【光のクリスタルゴッド】
  • 40491574【体の幼魔フワール】
  • 40246238【幼魔キー】
  • 40677265【ゴールデンゴッド】
  • 40095094【守の幼魔ガンジュ】
  • 40992976【雷のクリスタルゴッド】
  • 40456327【樹のクリスタルゴッド】
  • 40428460【スフィアフロッグ】

ゴー☆ジャス動画

ブレ生2014/12/27

ブレフロ陣営とゴー☆ジャス陣営で様々なゲームで対決。
ゴー☆ジャス側の勝利数に応じてバーストフロッグが貰える事に。(引き分け2つで蛙1個)
結果、ゴー☆ジャス側が6勝2敗2分だったのでバーストフロッグ×7プレゼント!

ブレ生2014/12/27

  • コード:40955708

朝まで生ブレイブ

ブレ生2014/12/27

ブレフロ陣営とユーザー陣営で朝まで生討論。
朝までと言いつつ実際は3時まで。

かおりんごは天然なのか演技なのか

いじり倒されるかおりんご。

ブレ生2014/12/27ブレ生2014/12/27ブレ生2014/12/27

あなたのパーティーはワンパターンになっていませんか?

  • 最近までは五光だったが最近は単色も再び輝くようになってきた。(市来)
  • リリスお気に入りだけど現環境だと…。(市来)
  • 皆が皆全ユニット持ってるわけではない。
  • 大体Wマクスになっちゃいますよね。
  • やっぱマクスウェルは強くしすぎたかもしれない。
  • 本当はDeemのリーダースキルをマクスウェルに持たせようと思っていた。
  • ゴー☆ジャスは強すぎるが故にマクスウェルを使わない。(持ってない)
  • 高橋「レイドだと他の組み合わせも……やっぱWマクスですよねすみませんっ」
  • この時間帯のニコニコユーザーの69.1%がマクスウェルを持っている。
  • ニコニコユーザーはWマクスをそれ程使っていない。
  • 最近ではWマクスが最適ではないような調整を増やしている。

ゲーム実況って面白い?

  • 攻略動画を作るきっかけは?→何かの動画を作ろうと思った時丁度ブレフロをやっていて、自由度が高かったから。(みささぎ)
  • お笑いブームが過ぎてゲームばかりやっていたらブレフロと出会った。それを皆に伝えてるだけ。(ゴー☆ジャス)
  • 動画を作る際にこころがける事は?→如何に早く倒すか。(逆髪)
  • 開発側からしたら動画を作ってくれる人はありがたい。

お詫び文化ってどうよ?

  • はたして運営・ユーザーにとってどうなのか→ユーザー「最高です」
  • メンテを前もって長めに取っておくっていうのは→実は長めに取ってる。
  • 詫び石が配られるのと時間通り終わるのどっちがいいか→どっちとも言えない。
  • 詫び石文化は必要?→いいと思う:89.5%、要らないと思う:10.5%
  • 小中学生がこの文化をを通じて何でも詫びが貰えると勘違いされるのは困る。
  • ゴー☆ジャス「ブレフロはダイヤだから詫び石じゃなくて『ごめんねダイヤ』にしない?」
  • 無課金ユーザーからしたら助かる。課金ユーザーからするといつでも買えるからそうでもない。(アズール)

どうなる俺たちのブレフロ

  • 出演陣は殆ど☆7を1体以上は持っている。
  • オーバードライブの使いドコロが難しい
  • 野島神は全て☆7にしたが育て切ってはいない。
  • 六英雄のおかげでまた単色PTに光が挿して嬉しい。
  • ☆7は☆6以上のステータスにするか悩んだ。
  • 現在はドーピングなどでステータスが上がり過ぎて少し焦っている。
  • 高橋が考える時は「やってはいけない事」から考え、アリかナシか決める。
  • ただ1年も続けてると誰も正解がわからなくなってくる。
  • 今後難易度は試練程ではないがそれに近い物になると思う。
  • 全部☆7にしましょう的な考えは現段階ではしていない。(☆6でも同じ事言ってたが)
  • 逆に言えば☆7にすべきキャラがいなくなったら終了。
  • デイリーミッションは始め10件の予定だったが高橋が面倒だと今の形に。
  • 初心者と熟練者が住み分けできる調整をしている。(フロンティアハンターや試練など)
  • エンディングがあるのか、それに伴い終了するのか→遊んでくれる方がいる限り続ける。

ブレフロ女子部

今回の女子部はまだ年末だけど書初め。

ブレ生2014/12/27ブレ生2014/12/27ブレ生2014/12/27
ブレ生2014/12/27ブレ生2014/12/27ブレ生2014/12/27

DEEPに教えてエイリム!

Q.ロード以外のステータスMAXにおける上昇値はどのタイミングで決定するの?
A.ユニットのレベルアップ後に判定している。この時変動する数値はアニマならHP+5~10、回復-1~-3。ブレなら攻撃1~3、防御-1~-3。オラクルは回復力1~4、HP-1~4
Q.レイドでオーバーキル時のレア素材が出やすいか、特定プレイヤーIDの組み合わせで素材が出やすくなるのか?
A.無いはず。
Q.メリオンはHPが減ると被クリティカルカット補正がアップする仕様はあるか
A.メリオンというかRC3までにそういった仕様は無いはずだけど、あの子(誰とは明言せず)ならあったかもしれない。
Q.レイド中、SBBエンドレスのダメージの総和が異なるが、特殊処理でダメージが変動するか?
A.サーバー側のバグの可能性
Q.アカウント毎にタイプが偏るがテーブルはあるか?
A.無いです。
Q.防御無視の恩恵はメタパレだけですか?
A.中盤の頃は活躍していたが今(玄人ユーザーにとって)は空気。今後のコンテンツで活躍するかもしれない
Q.状態異常「病気」が使いにくい
A.敵はハートクリスタルを使わないので現状意味無い。だから味方がかける事は無い。
Q.火属性に雷属性効果を付与させたら水属性に与えるダメージは増えるのか?
A.弱点関係なく、弱点属性を付与したらそれを優先される。ただし、この条件で雷じゃなく樹属性の場合、ダメージは等倍になる(有利な属性付与が優先される)。
Q.天叢雲剣などの戦闘開始から2ターン…とミゼルなどのBBは重複するか
A.します。
Q.防御力が意味無い。防御力の計算式を見なおして下さい。
A.これまでの仕様を見なおして検討
Q.天候変化の概念を導入してみてはどうか
A.運の要素が強くなるのでちょっと…
Q.1キャラでモーションを含め何パターンドット絵を制作するのか
A.キャラには待機・移動・攻撃の3種類のモーションが用意されている。
1種類につき大体は4~6パターン。多い物になるとその倍以上の物も。
合計して1キャラ辺り20~30パターンが普通。だが中には60パターン近く使うユニットも(ダグラスやカニ等)。
Q.新キャラの制作秘話(11月頃)
A.この頃は新しいスキル効果を作りたかったので2属性付与や状態異常付与を入れた。能力に応じてステータスアップ系は雑魚で先に存在していた。→黒大帝ハーヴェル
Q.いつ頃までの予定を決めているのか
A.割りと直近で考えてたりする。
Q.それでは、前回実装されたユニットの評価によって次回の新ユニットに影響するのか
A.可能性は十分ある。
Q.合成する時に到達するLvを表示して欲しい
A.甘い
Q.今後限界突破の様な被りユニットの利用などは実装するのか
A.ユーザーアンケート:要らない91.3%
Q.タイプ変更は欲しい?
A.ユーザーアンケート:欲しくない51.8%
Q.じゃあ、タイプ変更はあるべき?無いべき?
A.ユーザーアンケート:無いべき65.0%

☆7について

現時点で考えてる考え方は全てのユニットが☆7になるわけではない。
ストーリーを重視して強くならざるを得なかったユニットは☆7になる。
既存のキャラについては以上だが、これから実装されるユニットについてはじっくり考える。
正直、現時点で☆7になるのが決定しているユニットは3体いる。

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