FFBE攻略wiki|ブレイブエクスヴィアス

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アビリティ覚醒追加キャラ(2017/04/11)

アビリティ覚醒追加キャラ(2017/04/11 17:00~)

ユニットアビリティ覚醒説明MP
レム
<レム
死なないで0味方1体の戦闘不能を1回だけ自動回復
(効果3ターン継続/HP80%回復)
21
1回復量をアップ(小)
(効果3ターン継続/HP100%回復)
2効果ターン数をアップ(中)
(効果5ターン継続/HP100%回復)
刃に秘めし覚悟0短剣装備時、魔力精神をアップ
(魔精+50%)
1片手用の短剣を2つ装備可
(魔精+50%)
2HPをアップ
火・氷・雷・水・風・土・光・闇属性耐性をアップ
(魔精+50%/短剣&HP+20%&全属性耐+10%)
ファイガ0敵全体に火属性ダメージ
(180%魔)
20
1ダメージ量をアップ(小)
(200%魔)
2連続使用時、ダメージ量をアップ
(200%魔+連続使用回数×100%の威力/Max2)
ブリザガ0敵全体に氷属性ダメージ
(180%魔)
20
1ダメージ量をアップ(小)
(200%魔)
2連続使用時、ダメージ量をアップ
(200%魔+連続使用回数×100%の威力/Max2)
サンダガ0敵全体に雷属性ダメージ
(180%魔)
20
1ダメージ量をアップ(小)
(200%魔)
2連続使用時、ダメージ量をアップ
(200%魔+連続使用回数×100%の威力/Max2)
ユニットアビリティ覚醒説明MP
フォーレン
<フォーレン
ソニックブラスト0敵1体に風属性一部防御無視ダメージ+発動者への攻撃を3回だけ防ぐ
(200%物+防50%無視&回避3回/3T)
45
1消費MPを減少(中)
(200%物+防50%無視&回避3回/3T)
36
2ダメージ量をアップ(中)
(250%物+防50%無視&回避3回/3T,7hit)
ヴォルテクス0敵全体にダメージ+風属性耐性をダウン+自身の物理攻撃に風属性を付与
(180%物&風耐-50%/3T)
26
1ダメージ量をアップ(中)
(210%物,3hit&風耐-50%/3T)
2自分への物理攻撃を2回回避する効果を付与
(210%物&風耐-50%/5T&風付与/5T&回避2回/2T,3hit)
スピードスター0風属性耐性を50%アップ+一定の確率で物理攻撃を回避
(物理回避30%)
1バトル開始時に自分への物理攻撃を1回回避する効果を付与
(物理回避30%)
2物理攻撃を受けると確率で風属性耐性をダウン
(物理回避30%&確率20%/風耐-75%/3T)
槍の極意0槍装備時、攻撃をアップ
(攻+50%)
1攻撃上昇量をアップ(大)
(攻+75%/槍)
2攻撃上昇量をアップ(大)
(攻+100%/槍)
ユニットアビリティ覚醒説明MP
アメリア
<アメリア
トゥーハンド0片手銃を2つ装備可
1片手用の格闘を2つ装備可
2銃・格闘装備時、攻撃をアップ
(攻+20%/銃格闘)
キラーバレット0敵1体に一部防御無視ダメージ
(210%物+防25%無視)
45
1防御無視量をアップ(大)
(210%物+防50%無視)
2「腕を狙う」「足を狙う」使用後、次のターンに「ヘッドショット」に変化
「ヘッドショット」
(単300%物+防御50%無視,1hit&即死80%)
ディスオーダー0敵全体にダメージ
(200%物)
25
1ダメージ量をアップ(中)
(250%物.10hit)
2ダメージ量をアップ(中)
確率で混乱
(300%物.10hit&混乱付与20%)
ユニットアビリティ覚醒説明MP
イルズ
<イルズ
スペシャル調合01ターン特定のアビリティが使用可能+発動者へのダメージを軽減
強化HP回復薬(全体HP全回復/MP23消費)
強化MP回復薬(全体MP75回復/MP23消費)
全能力弱体薬(攻防魔精-30%/3T/MP23消費)
&ダメージ20%軽減/MP23消費
16
1使用可能アビリティ増加
強化HP回復薬(全体HP全回復/MP23消費)
強化MP回復薬(全体MP75回復/MP23消費)
全能力弱体薬(攻防魔精-30%/3T/MP23消費)
強化万能薬(MP23消費)
病気回復&ダメージ20%軽減/MP23消費
2使用可能アビリティ増加
強化HP回復薬(全体HP全回復/MP23消費)
強化MP回復薬(全体MP75回復/MP23消費)
全能力弱体薬(攻防魔精-30%/3T/MP23消費)
強化万能薬(MP23消費)
全能力安定薬(MP23消費)
1人のデバフ解除&ダメージ20%軽減/MP23消費
エキストラクト0敵全体にダメージ+1ターン特定のアビリティが使用可能
(180%物)
猛攻突撃薬(全体攻魔+80%/1T/MP23消費)
鉄壁強壮薬(全体防精+80%/1T/MP23消費)
全属性弱体薬(全体に全属性-50%/2T/MP23消費)
16
1「猛攻突撃薬」「鉄壁強壮薬」の効果をアップ(中)
(180%物,3hit)
猛攻突撃薬(全体攻魔+100%/1T/MP23消費)
鉄壁強壮薬(全体防精+100%/1T/MP23消費)
全属性弱体薬(全体に全属性-50%/1T/MP23消費)
2「猛攻突撃薬」「鉄壁強壮薬」「全属性弱体薬」使用後、「猛攻突撃薬」「鉄壁強壮薬」「全属性弱体薬」が1ターンのみ使用可能
(180%物,3hit)
猛攻突撃薬(全体攻魔+100%/1T/MP23消費)
鉄壁強壮薬(全体防精+100%/1T/MP23消費)
全属性弱体薬(全体に全属性-50%/1T/MP23消費)
くすりのちしき改0戦闘中のみ回復アイテムの回復量をアップ+MPを20%アップ
(回復量+150%)
1精神をアップ
(回復量+150%&精+30%)
2回復アイテムの回復量をアップ(特大)
(回復量+200%&精+30%)
ユニットアビリティ覚醒説明MP
ガーネット
<ガーネット
アレクサンドリア王女0精神を20%アップ+召喚魔法時幻獣のステータスが10%アップ
1精神上昇量をアップ(大)
(精+50%)
2火・氷・雷・水・風・土・光・闇属性耐性をアップ
(精+50%&全属性耐+30%)
ユニットアビリティ覚醒説明MP
ジタン
<ジタン
フリーエナジー0敵1体にダメージ
(360%物,8hit)
32
1ダメージ量をアップ(中)
(400%物,8hit)
2ダメージ量をアップ(中)
(450%物,8hit)
刀魂放気0敵全体をランダムで毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化
(ランダムで3つ / 全状態異常30%)
36
1付与する確率をアップ(小)
(ランダムで4つ / 全状態異常30%)
2付与する確率をアップ(小)
消費MPを減少(中)
(ランダムで5つ / 全状態異常30%)
28
デュアルエッジ0片手用の短剣投擲を2つ装備可
1短剣・投擲装備時、攻撃をアップ
(攻+15%/短剣投擲)
2攻撃上昇量をアップ(中)
(攻+30%/短剣投擲)
ユニットアビリティ覚醒説明MP
ビビ
<ビビ
ジハード0敵味方全体に闇属性一部魔法防御無視ダメージ
(300%魔+精神25%無視,1hit)
56
1ダメージ量をアップ(特大)
(400%魔+精神25%無視,1hit)
2対象範囲が敵全体になる
(400%魔+精神25%無視,1hit)
生の証明0HPが一定値以下の時、魔力精神をアップ
(HP30%以下/魔精+100%/3T)
1発動条件のHP値を増加(中)
(HP50%以下/魔精+100%/3T)
2魔力・精神上昇量をアップ(中)
(HP50%以下/魔精+120%/3T)
魔力をためる0自分の防御魔力精神をアップ+次のターン「魔力をさらにためる」に変化
(防魔精+80%/2T)
21
1ダメージを1ターン軽減
防魔精+80%/2T&ダメージ30%軽減
「魔力をさらにたかめる」(防魔精+120%/2T)
2防御・魔法・精神をアップする効果ターン数アップ
「魔力をさらにためる」の効果をアップ(特大)
防魔精+80%/2T&ダメージ30%軽減
「魔力をさらにたかめる」(防魔精+200%/3T)
ユニットアビリティ覚醒説明MP
クジャ
<クジャ
フレアスター0敵全体に火属性一部魔法防御無視ダメージ
(180%魔+精神50%無視,1hit)
45
1火属性耐性をダウン
(180%魔+精神50%無視,1hit&火耐-25%/3T)
2ダメージ量をアップ(小)
消費MPを減少(小)
(200%魔+精神50%無視,1hit&火耐-25%/3T)
40

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