FFBE攻略wiki|ブレイブエクスヴィアス

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アビリティ覚醒追加キャラ(2017/05/22)

アビリティ覚醒追加キャラ(2017/05/22 17:00~)

ユニットアビリティ覚醒説明MP
ヤ・シュトラ
<ヤ・シュトラ
クルセードスタンス0発動者の魔力をアップ、精神をダウン
(魔+200% / 2T&精-100% / 2T)
1発動時、精神ダウンしなくなる
精神をアップ
(魔+200% / 2T&精+100% / 2T)
2精神上昇量をアップ(特大)
(魔精+200%/2T)
ホーリー0敵1体に光属性ダメージ
(230%魔/精神依存)
35
1対象範囲が敵全体になる
(全体/230%魔,1hit/精神依存)
2ダメージ量をアップ(特大)
(全体/320%魔,1hit/精神依存)
女神の加護0戦闘中、常にリフレシュの効果+敵から狙われにくくなる
(MP5%回復 / 毎T&確率-50%)
1MPをアップ
(MP5%回復 / 毎T&確率-50%&MP+20%)
2HP、防御をアップ
(MP5%回復 / 毎T&確率-50%&HPMP防+20%)
ユニットアビリティ覚醒説明MP
ミンフィリア
<ミンフィリア
超える力0全てのステータスを10%アップ
1毎ターンHP・MPを回復
(攻魔防精+10%&MP5%回復/毎T&基礎値600/係数1.8)
2HP・MP、攻撃・防御・魔力・精神上昇量をアップ(小)
(HPMP攻魔防精+20%&MP5%回復/毎T&基礎値600/係数1.8)
盟主の資質0味方全体の混乱耐性をアップ
(混乱耐性+100% / 3T)
13
1麻痺・石化耐性をアップ
(麻痺・石化・混乱耐性+100% / 3T)
2ストップ耐性をアップ
(ストップ・麻痺・石化・混乱耐性+100% / 3T)
アサルトオーダー0味方全体の攻撃魔力をアップ
(攻魔+40% / 5T)
53
1消費MPを減少(大)
35
2防御・精神上昇量をアップ(中)
(攻魔+60% / 5T)
ガードオーダー0味方全体の防御精神をアップ
(防精+40% / 5T)
53
1消費MPを減少(大)
35
2防御・精神上昇量をアップ(中)
(防精+60% / 5T)
ユニットアビリティ覚醒説明MP
イダ
<イダ
0バトル開始時に双竜脚、連撃のうちいずれかを1回使用可能
1「双竜脚」発動後に使用可能となる「双掌打」の攻撃上昇量をアップ(大)
2「双竜脚」「双掌打」「崩拳」発動後と、「連撃」「正拳突き」「破砕拳」発動後に使用可能となる「踏鳴」の「崩拳」「破砕拳」使用可能回数をアップ(小)
紅蓮の構え0攻撃+30%
1HPをアップ
格闘装備時、攻撃をアップ
(攻+30%&HP+20%&攻+20%/格闘)
2片手用武器装備時、片手が空いた状態だと攻撃がアップ
(攻+30%&HP+20%&攻+20%/格闘&攻+50%/片手)
空鳴拳0敵全体に物理ダメージ
(120%物,1hit)
11
1ダメージ量をアップ(中)
(160%物,1hit)
2ダメージ量をアップ(大)
(220%物,1hit)
ユニットアビリティ覚醒説明MP
パパリモ
<パパリモ
フレア0敵1体に火属性ダメージ+水属性耐性をダウン
(200%魔&水耐-30%)
35
1ダメージ量をアップ(中)
(260%魔,1hit&水耐-30%)
2火属性耐性をダウン
(300%魔,1hit&火水耐-30%)
アストラルファイア0敵1体に火属性魔法ダメージ+自分の魔力を50%アップ
(80%魔&魔+50%/3T)
5
1魔力上昇量をアップ(中)
(80%魔,1hit&魔+70%/3T)
2効果ターン数をアップ(中)
(80%魔,1hit&魔+70%/5T)
アンブラルブリザード0敵1体に氷属性魔法ダメージ+自分のMPを徐々に回復
(80%魔,1hit&MP回復/3T)
10
1回復量をアップ(小)
(80%魔,1hit&MP30回復/3T)
2効果ターン数をアップ(中)
(80%魔,1hit&MP30回復/5T)
ユニットアビリティ覚醒説明MP
サンクレッド
<サンクレッド
ファストブレード0敵1体にダメージ
(150%物)
10
1ダメージ量をアップ(中)
(190%物)
2ダメージ量をアップ(大)
(250%物)
サベッジブレード0敵1体にダメージ+ファストブレード使用後、威力をアップ
(150%物(ファストブレード使用後300%物))
25
1「ファストブレード」使用後のダメージ上昇量をアップ(特大)
(150%物(ファストブレード使用後420%物))
2「ファストブレード」使用後の消費MPを減少(中)
「ファストブレード」使用後、発動時、一時的に敵から狙われやすくなる
(150%物(ファストブレード使用後420%物+狙+75%/3T))
フェザーステップ0一定の確率で物理攻撃を回避
(物理回避20%)
1物理攻撃を回避する確率をアップ(小)
(物理回避30%)
2HP、攻撃をアップ
(物理回避30%&HP攻+30%)

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