FFBE攻略wiki|ブレイブエクスヴィアス

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アビリティ覚醒追加キャラ(2017/06/12)

アビリティ覚醒追加キャラ(2017/06/12 17:00~)

ユニットアビリティ覚醒説明MP
爽涼の魔人フィーナ
<爽涼の魔人フィーナ
アルテマ0敵全体に一部魔法防御無視ダメージ
(280%魔+精神25%無視,1hit)
60
1消費MPを減少(大)
(280%魔+精神25%無視,1hit)
45
2魔法防御無視量をアップ(大)
ヒット数をアップ(中)
(280%魔+精神50%無視,7hit)
リタリエイト0物理攻撃を受けると一定の確率で敵全体へ反撃
(確率30% / 80%魔)
1反撃する確率をアップ(小)
(確率35% / 80%魔,1hit)
2発動時、自分の魔力をアップ
(確率35% / 80%魔,1hit&魔+60%/3T)
フィジカルフォール0敵全体の攻撃防御をダウン
(攻防-40% / 3T)
48
1消費MPを減少(中)
魔力・精神をダウン
(攻魔防精-40% / 3T)
36
2攻撃・防御・魔力・精神減少量をアップ(小)
(攻魔防精-45% / 3T)
ユニットアビリティ覚醒説明MP
プリッシュ
<プリッシュ
闘魂旋風脚0敵全体に一部防御無視ダメージ
(250%物+防25%無視,3hit)
(羅刹撃→250%物+防25%無視,3hit&プリッシュスペシャルが1ターン使用可能(500%物+防50%無視,15hit&ダメージ軽減50%/2T/MP24))
45
1防御無視量をアップ(大)
「乱撃」「羅刹撃」「闘魂旋風脚」発動後に使用可能となる「プリッシュスペシャル」に火・氷・雷・水・風・土・光・闇属性耐性ダウン効果を追加
(250%物+防50%無視,3hit)
(羅刹撃→250%物+防25%無視,3hit&プリッシュスペシャルが1ターン使用可能(500%物+防50%無視,15hit&ダメージ軽減50%/2T&全属性耐-30%/3T[MP24])
2「乱撃」「羅刹撃」「闘魂旋風脚」発動後に使用可能となる「プリッシュスペシャル」発動後1ターンのみ「プリッシュスペシャル」が使用可能
(250%物+防50%無視,3hit)
(羅刹撃→250%物+防25%無視,3hit&プリッシュスペシャルが1ターン使用可能(500%物+防50%無視,15hit&ダメージ軽減50%/2T&全属性耐-30%/3T[MP24])
生命の意志0発動者の戦闘不能を1回だけ自動回復
(蘇生HP80%回復/3T)
(羅刹撃→蘇生HP80%回復/3T)
21
1効果ターン数をアップ(大)
(蘇生HP80%回復/6T)
(羅刹撃→蘇生HP80%回復/6T)
2効果ターン数をアップ(大)
(蘇生HP80%回復/9T)
(羅刹撃→蘇生HP80%回復/9T)
天衣無縫0格闘装備時、攻撃精神をアップ
(攻精+30%/格闘)
1MPをアップ
(攻精+30%/格闘&MP+20%)
2格闘装備時の攻撃・精神上昇量をアップ(小)
帽子装備時、攻撃・精神をアップ
(攻精+40%/格闘&攻精+40%/帽子&MP+20%)
ユニットアビリティ覚醒説明MP
渚のフィーナ
<渚のフィーナ
インスタントキュア0物理攻撃を受けると一定の確率で味方全体のHPを回復
(確率30% /基礎値800/係数3.4)
1回復する確率をアップ(小)
(確率35% /基礎値800/係数3.4)
2回復量をアップ(特大)
物理攻撃を受けると確率で自身の精神をアップ
レイズ0味方1体の戦闘不能を回復
(蘇生HP30%)
12
1復活時の回復量をアップ(大)
2復活時の回復量をアップ(大)
はげます0味方全体の攻撃防御をアップ
(攻防+40% / 3T)
48
1消費MPを減少(中)
(攻防+40% / 3T)
36
2攻撃・防御上昇量をアップ(中)
(攻防+55% / 3T)
ユニットアビリティ覚醒説明MP
セッツァー
<セッツァー
ダブルダイス0敵全体に威力ランダムでダメージ
【20%】11固定ダメージ
【20%】111固定ダメージ
【20%】5555固定ダメージ
【20%】55555固定ダメージ
【20%】77777固定ダメージ
21
1消費MPが増加(特大)
高ダメージを与える確率をアップ(小)
【25%】11固定ダメージ
【25%】111固定ダメージ
【25%】55555固定ダメージ
【25%】77777固定ダメージ
55
2消費MPが増加(特大)
低ダメージ量を減少(小)
高ダメージ量をアップ(特大)
【20%】1固定ダメージ
【20%】3固定ダメージ
【20%】7777固定ダメージ
【20%】77777固定ダメージ
【20%】88888固定ダメージ
77
ブラッディカード0敵1体にダメージ
(320%物,10Hit)
40
1消費MPを減少(中)
(320%物,10Hit)
32
2ダメージ量をアップ(特大)
(400%物,10Hit)
最速のギャンブラー0一定の確率で物理攻撃を回避+投擲装備時、攻撃をアップ
(回避10%&投擲装備時、攻撃+50%)
1MPをアップ
一部物理攻撃を回避する確率をアップ(中)
(物理回避20%&投擲装備時、攻撃+50%/投擲&MP+20%)
2投擲装備時、MPをアップ
(物理回避20%&投擲装備時、攻撃+50%/投擲&MP+20%/投擲&MP+20%)
ユニットアビリティ覚醒説明MP
リュック
<リュック
調合(アビリティ)03ターン特定のアビリティが使用可能
・スーパーノヴァ(全体19998ダメージ/MP30)
・ハザードシェル(全体180%物,1hit&ランダム状態異常30%,2つ/30MP)
・ハイメガバオール(全体全属性耐性+40%/3T&全体30%ダメージカット/3T/MP40)
16
1使用可能アビリティ増加
・スーパーノヴァ(全体19998ダメージ/MP30)
・ハザードシェル(全体180%物,1hit&ランダム状態異常30%,2つ/30MP)
・ハイメガバオール(全体全属性耐性+40%/3T&全体30%ダメージカット/3T/MP40)
・ウルトラポーション(HP100%回復/3T/MP28)
2効果ターン数をアップ(小)
・スーパーノヴァ(全体19998ダメージ/MP30)
・ハザードシェル(全体180%物,1hit&ランダム状態異常30%,2つ/30MP)
・ハイメガバオール(全体全属性耐性+40%/3T&全体30%ダメージカット/3T/MP40)
・ウルトラポーション(HP100%回復/4T/MP28)
タイダルウェーブ0敵1体に水属性ダメージ
(230%物,9hits)
23
1ダメージ量をアップ(中)
(280%物,9hits)
2ヒット数をアップ(小)
(280%物,12hits)
ドライブブースト0バーストストーンによる上昇量をアップ
(LB上昇量+100%)
1格闘装備時、攻撃をアップ
軽盾装備時、MPをアップ
(LB上昇量+100%&攻+15%/格闘&MP+15%/軽盾)
2MP・攻撃上昇量をアップ(中)
(LB上昇量+100%&攻+30%/格闘&MP+30%/軽盾)
ユニットアビリティ覚醒説明MP
ウェライ
<ウェライ
ストンフォール0敵全体に土属性ダメージ+土属性耐性をダウン
(270%物,1hit&土耐-50%/3T)
45
1ダメージ量をアップ(中)
消費MPを減少(中)
(310%物,1hit&土耐-50%/3T)
36
2ダメージ量をアップ(中)
(360%物,1hit&土耐-50%/3T)
剣豪0暗闇を無効+大剣装備時、攻撃をアップ
(暗闇無効&攻+20%/大剣)
1HPをアップ
斧装備時、攻撃をアップ
(暗闇無効&HP+20%&攻+20%/大剣&攻撃+20%/斧)
2攻撃上昇量をアップ(大)
(暗闇無効&HP+20%&攻+50%/大剣&攻撃+50%/斧)
りょうてもち0片手用武器装備時、片手が空いた状態だと攻撃がアップ
(攻+50%/片手、複数装備可)
1攻撃上昇量をアップ(小)
(攻+75%/片手、複数装備可)
2攻撃上昇量をアップ(小)
(攻+100%/片手、複数装備可)
ユニットアビリティ覚醒説明MP
ビクトリア
<ビクトリア
オーバーフロウ0敵全体に闇属性ダメージ+威力をアップ
(220%魔 / 連続使用回数×120%の威力 / 最大7)
45
1消費MPを減少(中)
(220%魔 / 連続使用回数×120%の威力 / 最大7)
36
2ダメージ量をアップ(中)
連続使用時のダメージ量をアップ(中)
(250%魔,10hit / 連続使用回数×150%の威力 / 最大7)
メテオ0敵全体に一部魔法防御無視ダメージ
(250%魔+精神25%無視)
50
1ヒット数をアップ(中)
(250%魔+精神25%無視,3hit)
2ダメージ量をアップ(中)
(300%魔+精神25%無視,3hit)
妖艶の魔女0帽子ローブ装備時、魔力をアップ
(魔+20%/帽子&魔+20%/ローブ)
1MPをアップ
(魔+20%/帽子&魔+20%/ローブ&MP+20%)
2魔力上昇量をアップ(小)
(魔+30%/帽子&魔+30%/ローブ)

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