FFBE攻略wiki|ブレイブエクスヴィアス

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アビリティ覚醒追加キャラ(2017/10/10)

アビリティ覚醒追加キャラ(2017/10/10 17:00~)

ニックス

ユニットアビリティ覚醒説明MP
ニックス
<ニックス
短剣の極意0短剣装備時、攻撃をアップ
(攻+50%/短剣)
1攻撃上昇量をアップ(大)
(攻+75%/短剣)
2攻撃上昇量をアップ(大)
(攻+100%/短剣)
シフトブレイク0敵1体に一部防御無視ダメージ+攻撃防御をダウン
(200%攻+50%防御無視&攻防-45%/3T)
45
1消費MPを減少(中)
(200%攻+50%防御無視&攻防-45%/3T)
36
2攻撃・防御減少量をアップ(小)
効果ターン数をアップ(中)
(200%攻+50%防御無視&攻防-50%/4T)
シフトチャージ0敵1体に一部防御無視ダメージ+魔力精神をダウン
(200%攻+防御50%無視,1hit&魔精-45%/3T)
45
1消費MPを減少(中)
(200%攻+防御50%無視,1hit&魔精-45%/3T)
36
2魔力・精神減少量をアップ(小)
効果ターン数をアップ(中)
(200%攻+防御50%無視,1hit&魔精-50%/4T)
王の剣0敵1体に一部防御無視ダメージ+火属性耐性をダウン
(200%攻+防御50%無視,8hit&火耐-50%/3T)
45
1ダメージ量をアップ(中)
(250%攻+防御50%無視,8hit&火耐-50%/3T)
2ダメージ量をアップ(小)
火属性耐性減少量をアップ(中)
(275%攻+防御50%無視,8hit&火耐-70%/3T)

ヴァルガス

ユニットアビリティ覚醒説明MP
ヴァルガス
<ヴァルガス
炎業神の力0火属性耐性を50%アップ+大剣装備時、攻撃をアップ
(攻+50%/大剣&火耐+50%)
1片手用武器装備時、片手が空いた状態だと攻撃がアップ
(攻+50%/大剣&火耐+50%&)
2大剣装備時の攻撃上昇量をアップ(特大)
LBのダメージ量がアップ
(攻+50%/大剣&火耐+50%&LBダメージ+150%)
黒炎の守護0発動者の戦闘不能を1回だけ自動回復
(蘇生時HP80%で回復/3T)
19
1攻撃をアップ
(蘇生時HP80%で回復/3T&攻+50%/3T)
2攻撃上昇量をアップ(特大)
効果ターン数をアップ(特大)
(蘇生時HP80%で回復/3T&攻+100%/10T)
フレアライド改0敵全体に火属性ダメージ
(200%攻,5hit)
23
1ダメージ量をアップ(特大)
(350%攻,5hit)
2火属性耐性をダウン
ヒット数をアップ(小)
(350攻,8hit&火耐-50%/3T)
覇神の爆炎0敵全体に火属性一部防御無視ダメージ
(180%攻+防御50%無視)
45
1ダメージ量をアップ(中)
(210%攻+防御50%無視)
2ダメージ量をアップ(中)
(240%攻+防御50%無視)

マクスウェル

ユニットアビリティ覚醒説明MP
マクスウェル
<マクスウェル
神の威光0光属性耐性を50%アップ
(光耐+50%)
1火・氷・雷・水・風・土・闇属性耐性をアップ
(光耐+50%&火氷雷水風土闇耐+25%)
2LBのダメージ量がアップ
(光耐+50%&火氷雷水風土闇耐+25%&LBダメージ+100%)
セイクリッドソング0発動者の攻撃防御をアップ+戦闘不能を1回だけ自動回復
(攻防+80%/3T&蘇生時HP80%回復/3T)
45
1復活時の回復量をアップ(中)
(攻防+80%/3T&蘇生時HP100%回復/3T)
2攻撃・防御上昇量をアップ(中)
効果ターン数をアップ(中)
(攻防+100%/5T&蘇生時HP100%回復/5T)
デスティニー0敵1体に光属性一部防御無視ダメージ
(200%攻+防御50%無視)
45
1光属性耐性をダウン
(200%攻+防御50%無視&光耐-30%/3T)
2攻撃・魔力をダウン
(200%攻+防御50%無視&光耐-30%/3T&攻魔-45%/3T)

ティリス

ユニットアビリティ覚醒説明MP
ティリス
<ティリス
永遠の虹光0戦闘中、常にリフレシュの効果
(MP10%回復 / 毎T)
1HP・防御・精神をアップ
(MP10%回復 / 毎T&HP防精+10%)
2火・氷・雷・水・風・土・光属性耐性をアップ
(MP10%回復 / 毎T&HP防精+10%&火氷雷水風土光耐+30&)
プリズムヒール0自分以外の味方全体のHPMPを回復
(HP2500回復&MP50回復)
99
1消費MPを減少(特大)
(HP2500回復&MP50回復)
80
2HP・MP回復量をアップ(小)
(HP3000回復&MP60回復)
セレスティアライト0味方全体の攻撃防御魔力精神をアップ
(攻防魔精+40% / 2T)
53
1効果ターン数をアップ(小)
(攻防魔精+40% / 3T)
2攻撃・防御・魔力・精神上昇量をアップ(中)
(攻防魔精+60% / 3T)

クロウ

ユニットアビリティ覚醒説明MP
クロウ
<クロウ
妹分の意地0HPが一定値以下の時、魔力をアップ
(HP30%以下/魔+80%)
1HPが一定値以下の時、防御・精神をアップ
(HP30%以下/魔防精+80%)
2HPをアップ
毎ターンMPを回復
(HP50%以下/魔防精+80%&MP5%回復/毎T)
紅一点0味方全体のLBゲージが溜まりやすくなる
(LB上昇量+50%/3T)
15
1バーストストーンによる上昇量をアップ(小)
(LB上昇量+100%/3T)
2バーストストーンによる上昇量をアップ(小)
(LB上昇量+150%/3T)
故郷の誇り0味方全体へのダメージを3ターン軽減
(ダメージ30%軽減/3T)
24
1消費MPを減少(中)
(ダメージ30%軽減/3T)
16
2効果ターン数をアップ(小)
(ダメージ30%軽減/4T)

グラウカ

ユニットアビリティ覚醒説明MP
グラウカ
<グラウカ
大剣の極意0大剣装備時、攻撃をアップ
(攻+50%/大剣)
1攻撃上昇量をアップ(大)
(攻+75%/大剣)
2攻撃上昇量をアップ(大)
(攻+100%/大剣)
自律修復起動0発動者のHPを回復+3ターンの間発動者のHPを徐々に回復
(基礎値2000/係数1&自身基礎値1150/係数8/3T)
20
1効果ターン数をアップ(中)
(基礎値2000/係数1&基礎値1150/係数8/5T)
2MPを回復
MPを徐々に回復
(基礎値2000/係数1&基礎値1150/係数8/5T&MP60+α回復/5T)
大斬撃0敵1体に一部防御無視ダメージ
(200%攻+防御50%無視,1hit)
36
1消費MPを減少(中)
(200%攻+防御50%無視,1hit)
28
2ダメージ量をアップ(中)
(230%攻+防御50%無視,1hit)

ゴウケン

ユニットアビリティ覚醒説明MP
ゴウケン
<ゴウケン
勝負の装い0服装備時、攻撃防御をアップ
(攻防+20%/服)
1HPをアップ
物理攻撃時、死霊系へのダメージをアップ
(HP攻防+20%/服&死霊系+25%ダメージ)
2攻撃・防御上昇量をアップ(中)
(HP攻防+40%/服&死霊系+25%ダメージ)
必勝の気構え0帽子装備時、攻撃防御をアップ
(攻防+20%/帽子)
1MPをアップ
物理攻撃時、死霊系へのダメージをアップ
(攻防+20%/帽子&MP+20%&死霊系+25%ダメージ)
2攻撃・防御上昇量をアップ(中)
(攻防+40%/帽子&MP+20%&死霊系+25%ダメージ)
ハイチャクラ0発動者のHPMPを回復
(HPMP50%回復&毒暗闇回復)
16
1病気を回復
(HPMP50%回復&毒暗闇回復)
21ターン「狼剛の拳」「鷹柔の脚」が使用可能
(HPMP50%回復&毒暗闇回復)

シルヴィア

ユニットアビリティ覚醒説明MP
シルヴィア
<シルヴィア
四宝の魔法剣士0剣装備時、攻撃魔力をアップ
(攻魔+20%/剣)
1攻撃・魔力上昇量をアップ(大)
(攻魔+50%/剣)
2攻撃・魔力上昇量をアップ(大)
(攻魔+80%/剣)
ヒートジェム0敵全体に火属性物魔ダメージ+味方全体の火属性耐性をアップ
(400%攻魔,4hit&火耐+70%/3T)
45
1ダメージ量をアップ(特大)
(600%攻魔,4hit&火耐+70%/3T)
2ダメージ量をアップ(特大)
(800%攻魔,4hit&火耐+70%/3T)
コールドジェム0敵全体に氷属性物魔ダメージ+味方全体の氷属性耐性をアップ
(400%攻魔,4hit&氷耐+70%/3T)
45
1ダメージ量をアップ(特大)
(600%攻魔,4hit&氷耐+70%/3T)
2ダメージ量をアップ(特大)
(800%攻魔,4hit&氷耐+70%/3T)
ブラストジェム0敵全体に風属性物魔ダメージ+味方全体の風属性耐性をアップ
(400%攻魔,4hit&風耐+70%/3T)
45
1ダメージ量をアップ(特大)
(600%攻魔,4hit&風耐+70%/3T)
2ダメージ量をアップ(特大)
(800%攻魔,4hit&風耐+70%/3T)
サンライトジェム0敵全体に光属性物魔ダメージ+味方全体の光属性耐性をアップ
(400%攻魔,4hit&光耐+70%/3T)
45
1ダメージ量をアップ(特大)
(600%攻魔,4hit&光耐+70%/3T)
2ダメージ量をアップ(特大)
(800%攻魔,4hit&光耐+70%/3T)

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