FFBE攻略wiki|ブレイブエクスヴィアス

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アビリティ覚醒追加キャラ(2018/01/11)

アビリティ覚醒追加キャラ(2018/01/11 17:00~)

デューク

ユニットアビリティ覚醒説明MP
デューク
<デューク
ヘキサスラスト0敵1体に一部防御無視ダメージ+氷属性耐性をダウン
(200%物+防御50%無視,6hit&氷耐-50%/3T)
45
1ダメージ量をアップ(小)
(220%物+防御50%無視,6hit&氷耐-50%/3T)
2ダメージ量をアップ(中)
氷属性耐性減少量をアップ(中)
(250%物+防御50%無視,6hit&氷耐-65%/3T)
槍の極意0槍装備時、攻撃をアップ
(攻+50%)
1攻撃上昇量をアップ(大)
(攻+75%)
2攻撃上昇量をアップ(大)
(攻+100%)
竜封じの血族0暗闇麻痺混乱を無効
1精神をアップ
毎ターンMPを回復
(精+20%&MP5%回復/毎T)
2MPをアップ
物理攻撃を受けると確率で自分に、物理攻撃時、竜系へのダメージをアップする効果を付与
(MP精+20%&MP5%回復/毎T&確率30%)
飛天滅竜槍・極0空中に離脱し、次のターンに落下して敵1体にダメージ+竜系の場合ダメージアップ
(157%物,1hit/竜系ダメージ+200%)
45
1ダメージ量をアップ(中)
(+200%ダメージ&1hit/竜系ダメージ+200%)
2ダメージ量をアップ(中)
(+200%ダメージ&1hit/竜系ダメージ+250%)

グラディオラス

ユニットアビリティ覚醒説明MP
グラディオラス
<グラディオラス
ロイヤルガード0一定の確率で防御状態のかばうを行う
(確率100%(ダメージ50%軽減)/2T&防精+100%/2T)
1効果ターン数をアップ(小)
(確率100%(ダメージ50%軽減)/3T&防精+100%/3T)
2発動時のダメージ軽減率をアップ(大)
(確率100%(ダメージ76%軽減)/3T&防精+100%/3T)
王の盾0軽盾重盾装備時、HP防御精神をアップ
(防精+30%/軽盾重盾)
1HP・防御・精神上昇量をアップ(小)
(防精+40%/軽盾重盾)
2HP・防御・精神上昇量をアップ(小)
ストップを無効
(防精+50%/軽盾重盾)
ダッシュガード0確率で物理攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける
(確率50%(ダメージ50%軽減)/3T)
25
1発動時のダメージ軽減率をアップ(小)
(確率50%(ダメージ51~59%軽減)/3T)
2発動時のダメージ軽減率をアップ(小)
物理攻撃を代わりに受ける確率をアップ(特大)
(確率50%(ダメージ51~69%軽減)/3T)
大剣の極意0大剣装備時、攻撃をアップ
(攻+50%)
1攻撃上昇量をアップ(大)
(攻+75%)
2攻撃上昇量をアップ(大)
(攻+100%)

ミステア

ユニットアビリティ覚醒説明MP
ミステア
<ミステア
ブローディアウォール0一時的に確率で魔法攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける
(確率50%/ダメージ50%軽減/3T)
20
1発動する確率をアップ(中)
発動時のダメージ軽減率をアップ(小)
(確率60%/ダメージ51-59%軽減/3T)
2発動する確率をアップ(大)
発動時のダメージ軽減率をアップ(小)
(確率75%/ダメージ51-69%軽減/3T)
精神防壁0精神を30%アップ+毎ターンHPを回復
(精+30%&オートリジェネ(基礎値60/係数1.2/毎T))
1精神上昇量をアップ(少)
(精+40%&オートリジェネ(基礎値60/係数1.2/毎T))
2精神上昇量をアップ(中)
回復量をアップ(特大)
(精+60%&オートリジェネ(基礎値600/係数1.8/毎T))
魔法誘壁0確率で魔法攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける
(確率30%/ダメージ50%軽減)
1発動する確率をアップ(中)
(確率40%/ダメージ50%軽減)
2発動する確率をアップ(中)
(確率50%/ダメージ50%軽減)

コル

ユニットアビリティ覚醒説明MP
コル
<コル
抜刀術0片手用武器装備時、片手が空いた状態だと攻撃がアップ
(攻+80%)
1攻撃上昇量をアップ(小)
2攻撃上昇量をアップ(小)
LBのダメージ量がアップ(中)
斬瞬刀0敵1体にダメージ+自分のバーストストーンによる上昇量をアップ
(280%物,8hit&LB+200%/3T)
36
1ダメージ量をアップ(小)
2ダメージ量をアップ(小)
バーストストーンによる上昇量をアップ(中)
ルシス三強0HPを20%、精神を10%アップ
1攻撃をアップ
2HP上昇量をアップ(小)
MPをアップ

オリーフ

ユニットアビリティ覚醒説明MP
オリーフ
<オリーフ
祭司の器量0メイス装備時、攻撃精神をアップ
(攻精+25%)
1攻撃・精神上昇量をアップ(小)
2攻撃・精神上昇量をアップ(中)
竜殺しの秘儀0味方全体に、物理、魔法攻撃時、竜系へのダメージをアップする効果を付与
(竜系+10%/5T)
36
1竜系へのダメージ上昇量をアップ(小)
2竜系へのダメージ上昇量をアップ(小)
竜陣0味方全体の火氷雷水風土光闇属性耐性をアップ+ダメージを5ターン軽減
(火氷雷水風土光闇耐+20%/5T&被ダメージ軽減15%/5T)
20
1味方全体の火・氷・雷・水・風・土・光・闇属性耐性上昇量をアップ(小)
2味方全体の火・氷・雷・水・風・土・光・闇属性耐性上昇量をアップ(小)
ダメージ軽減率をアップ(小)

イリス

ユニットアビリティ覚醒説明MP
イリス
<イリス
本気でいくよ!04ターン「Wアビリティ・イリス」が使用可能+自分へのダメージを1ターン軽減
(ダメージ軽減20%/1T)
16
1「Wアビリティ・イリス」が使用可能となる効果ターン数をアップ(小)
2ダメージ軽減率をアップ(小)
勇気づける0味方全体の攻撃、防御をアップ
(攻防+45% / 5T)
57
1消費MPを減少(大)
2味方全体のHPを徐々に回復
みんな元気だしてね!0味方全体のHPを回復
(HP50%回復)
50
1消費MPを減少(中)
2消費MPを減少(中)

シャリー

ユニットアビリティ覚醒説明MP
シャリー
<シャリー
竜刃の舞0味方1体に、物理攻撃時、竜系へのダメージをアップする効果を付与+LBゲージを増加
(竜系+50%物理ダメージ/1T&LB+4~6)
16
1竜系へのダメージ上昇量をアップ(小)
攻撃をアップ
2竜系へのダメージ上昇量をアップ(中)
攻撃上昇量をアップ(特大)
竜魔の舞0味方1体に、魔法攻撃時、竜系へのダメージをアップする効果を付与+LBゲージを増加
(竜系+50%魔法ダメージ/1T&LB+4~6)
16
1竜系へのダメージ上昇量をアップ(小)
魔力をアップ
2竜系へのダメージ上昇量をアップ(中)
魔力上昇量をアップ(特大)
招雲の竜舞0味方全体のHPを回復+氷雷風属性耐性をアップ
(基礎値400/係数3&氷雷風耐+50%/3T)
28
1回復量をアップ(大)
2回復量をアップ(大)
氷・雷・風属性耐性上昇量をアップ(中)

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