FFBE攻略wiki|ブレイブエクスヴィアス

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アビリティ覚醒追加キャラ(2018/04/10)

アビリティ覚醒追加キャラ(2018/04/10 17:00~)

ユウナ

ユニットアビリティ覚醒説明MP
ユウナ
<ユウナ
月輪の印0全属性耐性を20%アップ+魔法攻撃時、死霊系モンスターへのダメージをアップ
(死霊系+100%)
1HPを20%アップ
2火・氷・雷・水・風・土・光・闇属性耐性上昇量を10%アップ
召喚魔法時、幻獣のステータスを20%アップ
シューティング・パワー0召喚ゲージを消費して敵1体にダメージ
(2000%/ゲージ消費50%)
1攻撃威力を150%アップ
2攻撃威力を150%アップ
シューティング・レイ0召喚ゲージを消費して敵全体にダメージ
(900%/ゲージ消費50%)
1攻撃威力を100%アップ
2攻撃威力を100%アップ
消費召喚ゲージを1減少
召喚獣への祈り0召喚ゲージを増加+自分の魔力精神をアップ
(召喚ゲージ2-4回復&魔精+100%/3T)
32
1召喚ゲージ増加量を2~5へアップ
2召喚ゲージ増加量を3~6へアップ
魔力・精神上昇量を20%アップ

シエラ皇帝

ユニットアビリティ覚醒説明MP
シエラ皇帝
<シエラ皇帝
剣の名手0剣装備時、攻撃をアップ
(攻+30%)
1攻撃上昇量を10%アップ
2攻撃上昇量を10%アップ
物理攻撃時、竜系へのダメージを25%アップ
エアオーベルング0敵1体にダメージ+火属性耐性をダウン
(420%物,8hit&火耐-60%/3T)
45
1攻撃威力を50%アップ
2攻撃威力を50%アップ
ゾルダードの系譜0火属性耐性を50%アップ+軽鎧装備時、攻撃防御をアップ
(攻防+20%/軽鎧)
1火属性耐性上昇量を20%アップ
攻撃・防御上昇量を10%アップ
2HPを20%アップ
毎たーHP回復
守護の大号令0味方全体の防御精神、火属性耐性をアップ
(防精+80%/3T&火耐+70%/3T)
72
1消費MPを12減少
2消費MPを12減少
防御・精神上昇量を20%アップ

ルールー

ユニットアビリティ覚醒説明MP
ルールー
<ルールー
マジカル・モグ0ロッド装備時、魔力をアップ
(魔+40%)
1魔力増加量を10%アップ
2魔力増加量を10%アップ
火星の印0魔力を30%アップ+火属性耐性を30%アップ
1魔力・火属性耐性増加量を10%アップ
2魔力・火属性耐性増加量を10%アップ
フラッド0敵全体に水属性ダメージ+水属性耐性をダウン
(250%魔,12hit&水耐-50%/3T)
48
1攻撃威力を50%アップ
2攻撃威力を50%アップ
スタンバイ・水0物理、魔法攻撃を受けると、一定の確率で敵1体の水属性耐性をダウン
(確率20%/水耐-100%/3T)
1発動する確率を5%アップ
2発動する確率を5%アップ
効果ターン数を2アップ

カーミル

ユニットアビリティ覚醒説明MP
カーミル
<カーミル
水迅撃流斬0敵1体にダメージ+水属性耐性をダウン
(300%物,12hit&水耐-50%/3T)
38
1攻撃威力を25%アップ
2攻撃威力を25%アップ
土涛烈波剣0敵1体にダメージ+土属性耐性をダウン
(300%物,7hit&土耐-50%/3T)
38
1攻撃威力を25%アップ
2攻撃威力を25%アップ
剣の名手0剣装備時、攻撃をアップ
(攻+30%)
1攻撃威力を20%アップ
2物理攻撃時、水棲系・石系へのダメージを25%アップ

ヴェルン

ユニットアビリティ覚醒説明MP
ヴェルン
<ヴェルン
若き名匠0MP・防御+20%
(防+20%&MP+20%)
1MP、防御上昇量を10%アップ
2MP、防御上昇量を10%アップ
作業開始03ターンのあいだ、震獣鍛冶法・機壊鍛冶法・岩砕鍛冶法・祓霊鍛冶法が使用可能
3ターン使用可能
震獣鍛冶法(単/獣系物理ダメージ+50%/3T)
機壊鍛冶法(単/機械系物理ダメージ+50%/3T)
岩砕鍛冶法(単/石系物理ダメージ+50%/3T)
祓霊鍛冶法(単/精霊系物理ダメージ+50%/3T)
12
1使用可能となる「震獣鍛冶法」「機械鍛冶法」「岩砕鍛冶法」「祓霊鍛冶法」に攻撃50%アップ効果を付与
2「震獣鍛冶法」「機械鍛冶法」「岩砕鍛冶法」「祓霊鍛冶法」の使用可能ターン数と効果ターン数を2アップ
継承せし魂0敵1体の攻撃ダウン、味方全体の防御アップ
(敵単体 攻-45%/3T&味方全体 防+60%/3T)
48
1攻撃減少量を5%アップ
2効果ターン数を2アップ

セドナ

ユニットアビリティ覚醒説明MP
セドナ
<セドナ
剣闘錬気0自分へのダメージを1ターン軽減+攻撃防御をアップ+1ターン「連続闘技」が使用可能
(闘技使用後 ダメージ軽減30%/1T&攻防+60%/2T)
27
1「連続闘技」の使用可能ターン数を1アップ
2「連続闘技」の使用可能ターン数を1アップ
ダメージ軽減率を20%アップ
闘技・二連気合い斬り0敵全体に2回、ダメージ or ミス
(180%物×2?)
36
1ミスが発生する確率を20%ダウン
2ミスが発生しなくなる
闘技・盾砕き0敵1体にダメージ+確率でストップ
(単/225%物,1hit&ストップ20%/2T)
18
1ストップさせる確率を10%アップ
2ストップさせる確率を10%アップ

エミリア

ユニットアビリティ覚醒説明MP
エミリア
<エミリア
フューネラルナイフ0敵1体にダメージ
(325%物,9hit)
36
1攻撃威力を25アップ
2攻撃威力を25アップ
ダガーテクニック0短剣装備時、攻撃精神をアップ
(攻精+20%/短剣)
1攻撃・精神上昇量を10%アップ
2攻撃・精神上昇量を10%アップ
インザダークネス0敵1体に闇属性ダメージ
(クリティカル280%物)
45
1消費MPを7減少
2攻撃威力を40アップ

オゼッタ

ユニットアビリティ覚醒説明MP
オゼッタ
<オゼッタ
見真似・不撓不屈0自分を一時的に敵から狙われやすくする+ダメージを3ターン軽減
(狙+70%/3T&ダメージ25%軽減/3T)
32
1ダメージ軽減率を5%アップ
2ダメージ軽減率を5%アップ
消費MPを8減少
忠実なる守護者0重盾重鎧装備時、防御精神をアップ
(防精+15%/重盾&防精+15%/重鎧)
1防御・精神上昇量を5%アップ
2防御・精神上昇量を5%アップ
ガードスマイト0敵1体にダメージ+発動者へのダメージを1ターン軽減
(140%物&物理ダメージ軽減50% / 1T)
12
1攻撃威力を40アップ
2ダメージに影響する自分のパラメータが「防御」になる

シーモア

ユニットアビリティ覚醒説明MP
シーモア
<シーモア
死刃の交撃0発動者のHPを消費し敵1体にダメージ
(400%魔,1hit/HP消費50%)
32
1攻撃威力を100アップ
2攻撃威力を100アップ
自分のMPを回復
暗き執念0自分の魔力をアップ、防御をダウン
(魔+100%&防-50%/3T)
20
1防御減少量を25%ダウン
2発動時、防御ダウンしなくなる
魔力上昇量を20%アップ
インサニティダーク0敵1体に闇属性ダメージ+闇属性耐性をダウン
(250%魔,1hit&闇耐-50%/3T)
35
1攻撃威力を25アップ
2攻撃威力を25アップ
闇属性耐性ダウン量を10%アップ

ワッカ

ユニットアビリティ覚醒説明MP
ワッカ
<ワッカ
熱血ファイター0自分の防御をダウン+攻撃をアップ+1ターン、オーラカリールが使用可能
(攻+150%&防-100%/2T)
28
1防御減少量を50%ダウン
2発動時、防御ダウンしなくなる
「オーラカリール」の攻撃威力を25アップ
水星の印0水属性耐性を30%アップ
1水属性耐性上昇量を10%アップ
2水属性耐性上昇量を10%アップ
攻撃を20%アップ
ウォーターボンバー0敵全体に水属性ダメージ
(190%,3hits)
20
1攻撃威力を15アップ
2攻撃威力を15アップ

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