FFBE攻略wiki|ブレイブエクスヴィアス

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アビリティ覚醒追加キャラ(2018/05/10)

アビリティ覚醒追加キャラ(2018/05/10 17:00~)

ガブラス

ユニット アビリティ 覚醒 説明 MP
ガブラス
<ガブラス
プロセキュート 0 自分を一時的に敵から狙われやすくする+自分へのダメージを4ターン軽減+次のターン「ジャッジマント」に変化
(450%物(防),8hit&防+120%,狙+100%/4T&ダメージ30%軽減/4T)
40
1 「ジャッジマント」の攻撃威力を50アップ
(500%物(防),8hit&防+120%,狙+100%/4T&ダメージ30%軽減/4T)
2 「ジャッジマント」の攻撃威力を50アップ
自分の精神を120%アップ
(550%物(防),8hit&防+120%,狙+100%/4T&ダメージ30%軽減/4T)
百鬼・秋霜の破邪 0 敵1体にダメージ+火属性耐性をダウン
(450%物(防),8hit&火耐-50%/3T)
(恐れ無き終焉使用時:650%物(防),8hit&火耐-50%/3T&狙+100%/4T&自身ダメージ軽減40%/4T)
54
1 攻撃威力を50アップ
(500%物(防),8hit&火耐-50%/3T)
(恐れ無き終焉使用時:700%物(防),8hit&火耐-50%/3T&狙+100%/4T&自身ダメージ軽減40%/4T)
2 攻撃威力を50アップ
追加効果後の「百鬼・秋霜の破邪」を使用すると「オブザーヴァンス」が1回使用可能
(550%物(防),8hit&火耐-50%/3T)
(恐れ無き終焉使用時:750%物(防),8hit&火耐-50%/3T&狙+100%/4T&自身ダメージ軽減40%/4T)
ジャッジ・ガブラス 0 片手用の短剣剣大剣を2つ装備可
1 HPを20%アップ
2 短剣装備時、防御・精神を15%アップ
剣装備時、攻撃・防御を15%アップ
大剣装備時、攻撃を30%アップ
アグレッサー 0 敵1体にダメージ
(425%物,9hit)
45
1 攻撃威力を50アップ
(475%物,9hit)
2 攻撃威力を50アップ
(525%物,9hit)

バッシュ

ユニット アビリティ 覚醒 説明 MP
バッシュ
<バッシュ
暁の守護 0 一時的に確率で物理攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける
(確率75%)
36
1 自分の防御を100%アップ
(確率75%&防+100%/3T)
2 自分の防御ダウン耐性を100%アップ
(確率75%&防+100%/3T&防ダウン耐+100%/3T)
黄昏の守護 0 一時的に確率で魔法攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける
(確率75%)
36
1 自分の精神を100%アップ
(確率75%&精+100%/3T)
2 自分の精神ダウン耐性を100%アップ
(確率75%&精+100%/3T&精ダウン耐+100%/3T)
闇と暗黒の衝撃 0 敵1体にダメージ+攻撃をダウン
(300%物,1hit&攻-50%/5T)
22
1 ダメージに影響する自分のパラメータが「防御」になる
(300%防,1hit&攻-50%/5T)
2 攻撃減少量を10%アップ
(300%防,1hit&攻-60%/5T)
罪と混沌の慟哭 0 敵1体にダメージ+魔力をダウン
(300%物,1hit&魔-50%/5T)
22
1 ダメージに影響する自分のパラメータが「防御」になる
2 魔力減少量を10%アップ
忠臣の意地 0 HPを20%アップ+軽盾重盾装備時、防御精神をアップ
(HP+20%&防精+20%/軽盾&防精+20%/重盾)
1 HP、防御・精神上昇量を10%アップ
(HP+30%&防精+30%/軽盾&防精+30%/重盾)
2 HP、防御・精神上昇量を10%アップ
魅了を無効
(HP+40%&防精+40%/軽盾&防精+40%/重盾&魅了無効)

ティズ

ユニット アビリティ 覚醒 説明 MP
ティズ
<ティズ
デスパレート 0 敵1体にダメージ+自分へのダメージを2ターン軽減+一時的に敵から狙われやすくなる
(400%物,1hit&ダメージ30%軽減/2T&狙+70%/2T)
50
1 攻撃威力を30%アップ
消費MPを10減少
(430%物,1hit&ダメージ30%軽減/2T&狙+70%/2T)
40
2 攻撃威力を30%アップ
敵から狙われる確率を30%アップ
(460%物,1hit&ダメージ30%軽減/2T&狙+100%/2T)
リバーサル 0 物理攻撃を受けると確率で1ターン「ブレイブ」「ジャイアントオーバーキル」「ヘブンズカリス」「シャインストーム」が使用可能
(確率20%)
1 発動する確率を5%アップ
(確率25%)
2 発動する確率を5%アップ
(確率30%)
剣の名手 0 剣装備時、攻撃をアップ
(攻+30%)
1 攻撃上昇量を20%アップ
(攻+50%)
2 攻撃上昇量を25%アップ
「ジャイアントオーバーキル」「ヘブンズカリス」「シャインストーム」の攻撃威力を100アップ
(攻+75%)
ジャイアントキル 0 敵1体にダメージ+光属性耐性をダウン
(300%物,1hit&光耐-50&/3T)
32
1 攻撃威力を50アップ
(350%物,1hit&光耐-50&/3T)
2 光属性耐性ダウン量を15%アップ
(350%物,1hit&光耐-65&/3T)

アニエス

ユニット アビリティ 覚醒 説明 MP
アニエス
<アニエス
天使の加護 0 味方全体の防御精神、毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化耐性をアップ
(防精+80%/3T&各状態異常耐性100%/3T)
62
1 防御・精神上昇量を20%アップ
(防精+100%/3T&各状態異常耐性100%/3T)
2 HP・MPを徐々に回復
(HP基礎値1150/係数8/3T&MP基礎値20/係数0.5/3T&防精+100%/3T&各状態異常耐性100%/3T)
パイメテオ 0 敵全体にランダムで攻撃防御魔力精神ダウン
【各確率20%】
(攻-45%/5T)
(攻精-45%/5T)
(攻魔-45%/5T)
(攻魔防-45%/5T)
(攻魔防精-45%/5T)
62
1 攻撃・防御・魔力・精神ダウン量を5%アップ
【各確率20%】
(攻-50%/5T)
(攻精-50%/5T)
(攻魔-50%/5T)
(攻魔防-50%/5T)
(攻魔防精-50%/5T)
2 攻撃・防御・魔力・精神ダウン量を10%アップ
【各確率20%】
(攻-60%/5T)
(攻精-60%/5T)
(攻魔-60%/5T)
(攻魔防-60%/5T)
(攻魔防精-60%/5T)
祈りを紡ぐ者 0 ローブ装備時、MP精神をアップ
(MP+20%/ローブ&精+30%/ローブ)
1 MP上昇量を10%、精神上昇量を20%アップ
(MP+30%/ローブ&精+50%/ローブ)
2 MP上昇量を10%、精神上昇量を20%アップ
(MP+40%/ローブ&精+70%/ローブ)
シャイニングハンマー 0 敵1体に光属性ダメージ
(330%魔,6hit/精神を魔力に100%変換)
45
1 攻撃威力を50アップ
(380%魔,6hit/精神を魔力に100%変換)
2 攻撃威力を50アップ
(430%魔,6hit/精神を魔力に100%変換)

ヴェイン

ユニット アビリティ 覚醒 説明 MP
ヴェイン
<ヴェイン
カタスト 0 味方1体への物理ダメージを2ターン軽減+防御ダウン耐性をアップ+自分が「ディバインソード」を1回使用可能となる
(物理軽減25%/2T&防ダウン耐+100%)
24
1 ダメージ軽減率を5%アップ
効果ターン数を1アップ
(物理軽減30%/3T&防ダウン耐+100%)
2 「ディバインソード」の攻撃威力を40アップ
「ディバインソード」の使用可能回数を1アップ
(物理軽減30%/3T&防ダウン耐+100%)
バマジク 0 味方1体への魔法ダメージを2ターン軽減+精神ダウン耐性をアップ+自分が「アセンション」を1回使用可能となる
(魔法軽減25%/2T&精ダウン耐+100%)
24
1 ダメージ軽減率を5%アップ
効果ターン数を1アップ
(魔法軽減30%/3T&精ダウン耐+100%)
2 「アセンション」の攻撃威力を200アップ
「アセンション」の攻撃・魔力上昇量を20%アップ
(魔法軽減30%/3T&精ダウン耐+100%)
アルケイディア帝国皇帝 0 HP、攻撃魔力を20%アップ
(HP攻魔+20%)
1 HP、攻撃・魔力上昇量を10%アップ
(HP攻魔+30%)
2 HP、攻撃・魔力上昇量を10%アップ
(HP攻魔+40%)

アニエスブラボーバニー

ユニット アビリティ 覚醒 説明 MP
アニエスブラボーバニー
<アニエスブラボーバニー
純愛十字砲火 0 歌っている間、味方全体の攻撃魔力をアップ
(攻魔+80%/2T)
48
1 攻撃・魔力上昇量を20%アップ
(攻魔+100%/2T)
2 攻撃・魔力上昇量を20%アップ
敵全体を確立で魅了
(攻魔+120%/2T)
もう一度あなたと 0 味方1体の戦闘不能を回復
(蘇生HP60%回復)
16
1 復活時の回復量を20%アップ
(蘇生HP80%回復)
2 復活時の回復量を20%アップ
(蘇生HP100%回復)
巨大船 0 歌っている間、味方全体の防御精神をアップ
(防精+80%/2T)
48
1 防御・精神上昇量を20%アップ
(防精+100%/2T)
2 防御・精神上昇量を20%アップ
(防精+120%/2T)

イデア

ユニット アビリティ 覚醒 説明 MP
イデア
<イデア
行きがけの駄賃 0 敵全体にダメージ+次のターン敵全体にダメージ
(300%物,2hit1&60%物,2hit/次ターン)
32
1 次のターンに発動する全体攻撃の威力を40アップ
(300%物,2hit1&100%物,2hit/次ターン)
2 次のターンに発動する全体攻撃の威力を50アップ
(300%物,2hit1&150%物,2hit/次ターン)
馬の耳に念仏 0 物理、魔法攻撃を受けると確率で反撃+1ターン「月に叢雲花に風」「窮鼠猫を噛む」が使用可能
(確率25%)
1 反撃する確率を5%アップ
反撃の攻撃威力を50アップ
(確率30%)
2 反撃する確率を5%アップ
「月に叢雲花に風」「窮鼠猫を噛む」の攻撃威力を100アップ
(確率35%)
りょうてもち 0 片手用武器装備時、片手が空いた状態だと攻撃がアップ
(攻+50%、複数装備可)
1 攻撃上昇量を25%アップ
(攻+75%、複数装備可)
2 攻撃上昇量を25%アップ
(攻+100%、複数装備可)

ドレイス

ユニット アビリティ 覚醒 説明 MP
ドレイス
<ドレイス
フレイムファント 0 敵全体に火属性ダメージ
(420%魔,1hit)
60
1 攻撃威力を30アップ
(450%魔,1hit)
2 攻撃威力を30アップ
消費MPを12減少
(480%魔,1hit)
48
アキレス 0 敵1体のいずれかの属性耐性をダウン
【各確率25%】
火水耐-30%/2T
or氷風耐-30%/2T
or雷土耐-30%/2T
or光闇耐-30%/2T
26
1 属性耐性ダウン量を20%アップ
【各確率25%】
火水耐-50%/2T
or氷風耐-50%/2T
or雷土耐-50%/2T
or光闇耐-50%/2T
2 火属性耐性をダウンし、氷・雷・水・風・土・光・闇属性耐性いずれかの属性耐性をダウンに変更
【各確率25%】
火水耐-50%/2T
or氷風耐-50%/2T
or雷土耐-50%/2T
or光闇耐-50%/2T
第4局最高責任者 0 剣装備時、攻撃魔力をアップ
(攻魔+30%/剣)
1 攻撃・魔力上昇量を20%アップ
(攻魔+50%/剣)
2 攻撃・魔力上昇量を20%アップ
(攻魔+70%/剣)

ユウ

ユニット アビリティ 覚醒 説明 MP
ユウ
<ユウ
疾風のファルコン 0 自分のHPMPを回復+1ターン「ファルコンクロウ」が使用可能
(HPMP15%回復)
20
1 HP・MP回復量を15%アップ
(HPMP30%回復)
2 1ターン「ブレイブ」が使用可能
(HPMP30%回復)
剣の極意 0 剣装備時、攻撃をアップ
(攻+50%)
1 攻撃上昇量を25%アップ
(攻+75%)
2 攻撃上昇量を25%アップ
(攻+100%)
6つ星の実力 0 物理、魔法攻撃を受けると確率で自分のHPMPを回復+1ターン「ファルコンクロウ」が使用可能
(確率20%)
0
1 発動する確率を10%アップ
(確率30%)
2 バトル開始時と戦闘不能から回復時、「烈火のウルフ」が発動
(確率30%)

リンネ

ユニット アビリティ 覚醒 説明 MP
リンネ
<リンネ
ジウスドラの罪 0 敵全体に水属性ダメージ+水属性耐性をダウン+連続使用時ダメージをアップ
(175%魔,6hit/連続使用+25%/最大2&水耐-25%/3T)
30
1 連続使用時、攻撃威力を25アップ
(200%魔,6hit/連続使用+50%/最大2&水耐-25%/3T)
2 水属性耐性減少量を25%アップ
(200%魔,6hit/連続使用+50%/最大2&水耐-50%/3T)
ギルタブリル 0 敵全体に土属性ダメージ+土属性耐性をダウン+連続使用時ダメージをアップ
(175%魔,6hit/連続使用+25%/最大2&土耐-25%/3T)
30
1 連続使用時、攻撃威力を25アップ
(200%魔,6hit/連続使用+50%/最大2&土耐-25%/3T)
2 土属性耐性減少量を25%アップ
(200%魔,6hit/連続使用+50%/最大2&土耐-50%/3T)
アマテラス 0 敵全体に光属性ダメージ+光属性耐性をダウン+連続使用時ダメージをアップ
(175%魔,4hit/連続使用+25%/最大2&光耐-25%/3T)
30
1 連続使用時、攻撃威力を25%アップ
(200%魔,4hit/連続使用+50%/最大2&光耐-25%/3T)
2 光属性耐性減少量を25%アップ
(200%魔,4hit/連続使用+50%/最大2&光耐-50%/3T)

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