FFBE攻略wiki|ブレイブエクスヴィアス

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アビリティ覚醒追加キャラ(2018/09/10)

スコール

ユニットアビリティ覚醒説明MP
スコール
<スコール
防御+20%0防御を20%アップ
(防御+20%)
1防御上昇量を10%アップ(アビリティ名が変化)
(防御+20%)
2「防御+30%」の効果が消滅
「キーンエッジ・改」に変化(アビリティ名が変化)
(キーンエッジ・改:)
G.F.0幻獣セット時に反映されるステータスが10%アップ
(幻獣反映ステータス+10%)
1幻獣セット時に反映されるステータス上昇量を20%アップ
(幻獣反映ステータス+30%)
2幻獣セット時に反映されるステータス上昇量を20%アップ
(幻獣反映ステータス+50%)
キーンエッジ0敵1体に一部防御無視ダメージ
(275%物+防御50%無視,2hit)
52
1消費MPを7減少
攻撃回数が1アップ
(275%物+防御50%無視,3hit)
45
2「キーンエッジ」「キーンエッジ・改」の攻撃威力を300アップ
(575%物+防御50%無視,3hit)
ガンブレードの使い手0両手の装備品が武器1個だと攻撃がアップ
(攻+100%/武器1個)
1防御を30%アップ
大剣装備時に攻撃を50%アップ
(攻+100%/武器1個&攻+50%/大剣&防+30%)
2武具の攻撃上昇量を50%アップ
「キーンエッジ」「キーンエッジ・改」の攻撃威力を50アップ
(攻+100%/武器1個&攻+50%/大剣&防+30%&武具攻+50%)
フレイムバレット0敵1体に火属性ダメージ+火属性耐性をダウン
(225%物,5hit&火耐-60%/3T)
18
1攻撃威力を100アップ
(325%物,5hit&火耐-60%/3T)
2火属性耐性減少量を15%アップ
効果ターン数を2アップ
5ターンの間、自分の物理攻撃に火属性を付与
(325%物,5hit&火耐-75%/5T&自身に火属性付与/5T)
ブラスティングゾーン0敵全体に一部防御無視ダメージ
(200%物+防御50%無視,1hit)
48
1攻撃威力を50アップ
(250%物+防御50%無視,1hit)
2攻撃威力を50アップ
「キーンエッジ」「キーンエッジ・改」の攻撃威力を150アップ
(300%物+防御50%無視,1hit)

ナル

ユニットアビリティ覚醒説明MP
ナル
<ナル
精神+20%0精神を20%アップ
(精神+20%)
1精神上昇量を10%アップ(アビリティ名が変化)
(精神+30%)
2「精神+30%」の効果が消滅
「双雷槍」に変化(アビリティ名が変化)
(双雷槍:)
雷槍一迅0敵1体に雷属性ダメージ+自分の物理攻撃に雷属性を付与
(単400%物,1hit&雷属性付与/5T)
28
1攻撃威力を100アップ
(単500%物,1hit&雷属性付与/5T)
2「ブラスター」「餓豹撃」「雷槍一迅」「雷鳴槍」「槍牙襲雷」の攻撃威力を100アップ
(単500%物,1hit&雷属性付与/5T)
雷鳴槍0敵1体に一部防御無視ダメージ+雷属性耐性をダウン
(単250%物+防御50%無視,12hit&雷耐-60%/3T)
54
1攻撃威力を25アップ
(単275%物+防御50%無視,12hit&雷耐-60%/3T)
2攻撃威力を25アップ
雷属性減少量を20%アップ
(単300%物+防御50%無視,12hit&雷耐-80%/3T)
おそれしらず0毒・暗闇・麻痺・病気を無効+毎ターンHPを回復
(毒暗闇麻痺病気無効&HP基礎値600/係数1.8/毎T)
1精神を30アップ
(毒暗闇麻痺病気無効&HP基礎値600/係数1.8/毎T&精神+30%)
2毎ターンMPを回復
(毒暗闇麻痺病気無効&HP基礎値600/係数1.8/毎T&精神+30%&MP回復/毎T)
狩猟技術0攻撃を30%アップ+物理攻撃時、獣・虫・植物系へのダメージをアップ
(攻+30%&獣虫植物系物理ダメージ+50%)
1獣・虫・植物系へのダメージ上昇量を25%アップ
(攻+30%&獣虫植物系物理ダメージ+75%)
2攻撃上昇量を35%アップ
(攻+30%&獣虫植物系物理ダメージ+110%)

ペツォッタ

ユニットアビリティ覚醒説明MP
ペツォッタ
<ペツォッタ
フルパワースロー0自分の攻撃をアップ+次のターン敵全体に物理ダメージ
(自攻+120%/2T&全225%物,8hit/次ターン)
20
1攻撃上昇量を15%アップ
攻撃威力を50アップ
(自攻+135%/2T&全275%物,8hit/次ターン)
2攻撃上昇量を15%アップ
攻撃威力を100アップ
(自攻+150%/2T&全375%物,8hit/次ターン)
ハイドシャドウ0敵全体の攻撃・魔力をダウン+確率で暗闇+自分に一部物理攻撃を2回回避する効果を付与
(暗闇付与50%&攻魔-40%/3T&物理回避2回/3T)
24
1攻撃・魔力減少量を5%アップ
(暗闇付与50%&攻魔-45%/3T&物理回避2回/3T)
2攻撃・魔力減少量を5%アップ
(暗闇付与50%&攻魔-50%/3T&物理回避2回/3T)
ベテランスローワー0片手用武器を2つ装備すると攻撃がアップ
(攻+30%/武器2個)
1攻撃上昇量を15%アップ
(攻+45%/武器2個)
2攻撃上昇量を15%アップ
バトル開始時に1ターン「シェルフキルガル」が使用可能
(攻+60%/武器2個)

シンジュ

ユニットアビリティ覚醒説明MP
シンジュ
<シンジュ
ギャルメイク0毒・魅了を無効
(毒無効&魅了無効)
1攻撃を25%アップ
(攻+25%&毒無効&魅了無効)
2攻撃上昇量を25%アップ
ストップを無効
(攻+50%&毒無効&魅了無効&ストップ無効)
バインドウィップ0敵1体に物理ダメージ+防御をダウン
(単120%物,2hit&防-45%/3T)
30
1防御減少量を5%アップ
(単120%物,2hit&防-50%/3T)
2防御減少量を5%アップ
(単120%物,2hit&防-55%/3T)
バイオレントテール0敵1体に一部防御無視ダメージ
(単225%物+防御50%無視,7hit)
45
1攻撃威力を25アップ
(単250%物+防御50%無視,7hit)
2攻撃威力を25アップ
(単275%物+防御50%無視,7hit)

エスターク

ユニットアビリティ覚醒説明MP
エスターク
<エスターク
帝王の一閃0敵1体に一部防御無視ダメージ
(250%物+防御50%無視,7hit)
54
1攻撃威力を50アップ
(300%物+防御50%無視,7hit)
21~6ヒットのダメージ割合をダウン
7ヒットのダメージ割合をアップ
攻撃威力を50アップ
(350%物+防御50%無視,7hit)
帝王のかまえ0自分の攻撃をアップ+LBゲージを増加
(攻+200%/3T&LB+10)
48
1「帝王の一閃」の攻撃威力を100アップ
(攻+200%/3T&LB+10)
2「帝王の一閃」の攻撃威力を100アップ
効果ターン数を2アップ
(攻+200%/5T&LB+10)
真・やいばくだき0敵1体にダメージ+攻撃をダウン
(170%物,1hit&攻-60%/5T)
18
1攻撃減少量を5%アップ
(170%物,1hit&攻-65%/5T)
2攻撃減少量を5%アップ
(170%物,1hit&攻-70%/5T)
闘気0攻撃を40%アップ+片手用武器を2つ装備可
(攻+40&にとうりゅう)
1攻撃上昇量を20%アップ
(攻+60&にとうりゅう)
2攻撃上昇量を20%アップ
片手要武器を2つ装備すると武具の攻撃が20%アップ
(攻+80&にとうりゅう&武具攻+20%/武器2個)
完全覚醒0自分のLBゲージを消費し、自分の攻撃防御魔力精神をアップ+自分へのダメージを軽減+HPMPを徐々に回復
(攻魔防精+200%/3T&ダメージ30%軽減/3T&HP基礎値6000/係数15/3T&MP基礎値20/係数0.2/3T)
1攻撃ダウン効果を解除
(攻魔防精+200%/3T&ダメージ30%軽減/3T&HP基礎値6000/係数15/3T&MP基礎値20/係数0.2/3T)
2効果ターン数を2アップ
「帝王の一閃」の攻撃威力を100アップ
(攻魔防精+200%/5T&ダメージ30%軽減/5T&HP基礎値6000/係数15/5T&MP基礎値20/係数0.2/5T)

キングレオ

ユニットアビリティ覚醒説明MP
キングレオ
<キングレオ
こごえる吹雪0敵全体に氷属性ダメージ+氷属性耐性をダウン
(250%魔,8hit&氷耐-60%/3T)
36
1攻撃威力を50アップ
(300%魔,8hit&氷耐-60%/3T)
2氷属性減少量を15%アップ
(300%魔,8hit&氷耐-75%/3T)
メッタ斬り0敵1体にダメージ+防御をダウン
(180%物,10hit&防-50%/3T)
30
1効果ターン数を2アップ
(180%物,10hit&防-50%/5T)
2防御減少量を10%アップ
(180%物,10hit&防-60%/5T)
つねにバイキルト0毎ターン攻撃をアップ
(攻+50%/毎T)
1攻撃上昇量を25%アップ
(攻+75%/毎T)
2攻撃上昇量を25%アップ
「ブリザーラッシュ」の攻撃威力を50アップ
「せいけんづき」の攻撃威力を50アップ
(攻+100%/毎T)
超くじけぬ心0HPが一定値以上の時、確率で戦闘不能を耐える
(HP40%以上/確率50%)
1防御・精神を20%アップ
(HP40%以上/確率50%&防精+20%)
2防御・精神上昇量を10%アップ
発動確率を25%アップ
(HP40%以上/確率75%&防精+30%)

キラーマジンガ

ユニットアビリティ覚醒説明MP
キラーマジンガ
<キラーマジンガ
鉄球ぶんまわし0敵全体に2回ダメージ+人系の場合ダメージアップ
(160%物,2hit×2&人系+50%ダメージ)
35
1攻撃威力を20アップ
(180%物,2hit×2&人系+50%ダメージ)
2人系へのダメージ上昇量を25%アップ
(180%物,2hit×2&人系+75%ダメージ)
二刀の心得0片手用武器を2つ装備可
1「こんしん斬り」「火炎斬り」「マヒャド斬り」「いなずま斬り」「大魔神斬り」「さみだれ斬り」の攻撃威力を50アップ
2「こんしん斬り」「火炎斬り」「マヒャド斬り」「いなずま斬り」「大魔神斬り」「さみだれ斬り」の攻撃威力上昇量を50アップ
ライトメタルボディ0ダメージを10%軽減+火氷雷水風土光闇属性耐性を10%アップ
(ダメージ10%軽減&火氷雷水風土光闇耐+10%)
1火・氷・雷・水・風・土・光・闇属性耐性上昇量を10%アップ
(ダメージ10%軽減&火氷雷水風土光闇耐+20%)
2毎ターンLBゲージが100増加
(ダメージ10%軽減&火氷雷水風土光闇耐+20%&LB+10/毎T)

スライムナイト

ユニットアビリティ覚醒説明MP
スライムナイト
<スライムナイト
全身全霊斬り0敵1体にダメージ
(300%物)
30
1攻撃威力を100アップ
(400%物)
2「超もろば斬り」の攻撃威力を200アップ
(400%物)
超もろば斬り0自分にダメージ+敵1体にダメージ
(敵600%物,1hit/自身HP50%消費)
88
1消費MPを15減少
(敵600%物,1hit/自身HP50%消費)
73
2消費HPを25%減少
(敵600%物,1hit/自身HP25%消費)
自動MP回復0毎ターンMPを回復
(MP3%回復/毎T)
1
1MP回復量を2%アップ
(MP5%回復/毎T)
2MP回復量を10%アップ
(MP15%回復/毎T)

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