FFBE攻略wiki|ブレイブエクスヴィアス

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の攻略wiki・交流サイト。ユニット図鑑、おすすめユニット、進化素材表、攻略情報を掲載しています。イベント攻略情報もいち早く掲載していきます。

アビリティ覚醒追加キャラ(2018/10/01)

レイン(覚醒せし力)

レイン(覚醒せし力)

レイン(覚醒せし力)はこちら

LV アビリティ MP
エナジーウォール 38
0 一時的に確率で魔法攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける (魔法かばう確率80%/3T/物理50%、魔法70%軽減)
1 自分の精神を100%アップ (魔法かばう確率80%/3T/物理50%、魔法70%軽減&精+100%)
2 自分の精神ダウン耐性を100%アップ (魔法かばう確率80%/3T/物理50%、魔法70%軽減&精+100%&精ダウン耐+100%)
幻獣の盟約者 -
0 幻獣セット時に反映されるステータスが10%アップ (幻獣ステータス+10%)
1 幻獣セット時に反映されるステータス上昇量を20%アップ (幻獣ステータス+30%)
2 幻獣セット時に反映されるステータス上昇量を20%アップ (幻獣ステータス+50%)
完全集束 12
0 自分の精神をアップ+1ターン「集束全解放」が使用可能 (精+200%/2T)
1 精神上昇量を25%アップ 「集束全解放」の攻撃威力を150アップ (精+225%/2T&集束全解放+150%ダメージ)
2 精神上昇量を25%アップ 「集束全解放」の攻撃威力を150アップ (精+250%/2T&集束全解放+300%ダメージ)
スカーレットヒール 20/15/10LB
0 自分のLBゲージを消費し味方全体のHPを5000、MPを50回復
1 LBゲージ消費量を500減少
2 LBゲージ消費量を500減少

氷炎の騎士ラスウェル

氷炎の騎士ラスウェル

氷炎の騎士ラスウェルはこちら

LV アビリティ MP
MP+20% -
0 MPを20%アップ
1 MP上昇量を10%アップ(アビリティ名が変化) (MP+30%)
2 MPを30%アップする効果が消滅 片手用武器を2つ装備すると、各種チェインダメージの増加上限がアップ(アビリティ名が変化) (チェインダメージ増加上限アップ/武器2個)
絶・明鏡 58
0 敵1体に一部防御無視ダメージ (345%物+防御50%無視,8hit)
1 攻撃威力を105アップ (450%物+防御50%無視,8hit)
2 攻撃威力を105アップ (555%物+防御50%無視,8hit)
秘刀の継承者 -
0 刀装備時、攻撃防御魔力精神をアップ (攻魔+20%&防精+10%)
1 MPを30%アップ (攻魔+20%&防精+10%&MP+30%)
2 幻獣セット時に反映されるステータスが10%アップ 片手用武器を2つ装備すると武具の攻撃が20%アップ (攻魔+20%&防精+10%&MP+30%&幻獣ステータス反映+10%&武具攻+20%/武器2個)
紫電一閃・醒 45
0 敵1体に一部防御無視ダメージ+防御、氷属性耐性をダウン (120%物+防御25%無視&氷耐-50% / 3T&防-40% / 3T)
1 氷属性耐性減少量を25%アップ 防御減少量を5%アップ (120%物+防御25%無視&氷耐-100% / 3T&防-45% / 3T)
2 氷属性耐性減少量を35%アップ 防御減少量を5%アップ (120%物+防御25%無視&氷耐-110% / 3T&防-50% / 3T)

白蓮の魔道士フィーナ

白蓮の魔道士フィーナ

白蓮の魔道士フィーナはこちら

LV アビリティ MP
シャイニングチアー 36
0 味方全体のLBゲージが増加+HPを徐々に回復 (基礎値3000/係数9/3T&LB+1~3)
1 LBゲージ増加量を100~300から400へアップ (基礎値3000/係数9/3T&LB+4)
2 LBゲージ増加量を400から500へアップ (基礎値3000/係数9/3T&LB+5)
ディバインヴェール 80
0 味方全体の攻撃防御をアップ+火氷雷水風土光闇属性耐性をアップ (攻防+80%/3T&全属耐+45%/3T)
1 火・氷・雷・水・風・土・光・闇属性耐性上昇量を5%アップ (攻防+80%/3T&全属耐+50%/3T)
2 効果ターン数を2アップ 魔力・精神を80%アップ (攻防魔精+80%/5T&全属耐+50%/5T)
セイクリッドバースト 45
0 敵1体に光属性ダメージ (525%魔精,7hit)
1 攻撃威力を125アップ (650%魔精,7hit)
2 攻撃威力を125アップ (775%魔精,7hit)
ホワイトロータス -
0 バーストストーンによる上昇量をアップ+杖弓装備時、精神をアップ (精+50%/弓&精+50%/杖)
1 精神上昇量を25%アップ (精+75%/弓&精+75%/杖)
2 精神上昇量を25%アップ 魅了を無効 (精+100%/弓&精+100%/杖&魅了無効)

桜雲の賢者サクラ

桜雲の賢者サクラ

桜雲の賢者サクラはこちら

LV アビリティ MP
神鳴り 99
0 【5Tに1回使用可】自分の魔力ダウン効果を解除+雷属性耐性をアップ+1ターン「雷・五連迅」が使用可能 (雷耐+100%/2T)
1 敵全体の雷属性耐性を50%ダウン (自身雷耐+100%/2T&敵全雷耐-50%)
2 雷属性耐性減少量を60%アップ (自身雷耐+100%/2T&敵全雷耐-110%)
迅・レブルインテンション 65
0 敵全体に一部魔法防御無視ダメージ (全650%魔+精神25%無視,1hit)
1 攻撃威力を35アップ (全685%魔+精神25%無視,1hit)
2 攻撃威力を35アップ 防御無視量を25%アップ (全720%魔+精神50%無視,1hit)
迅・終の轟雷 32
0 敵1体に雷属性魔法ダメージ+威力アップ (単雷300%魔,1hit+ダメージアップ150%/最大9)
1 追加威力を100アップ (単雷300%魔,1hit+ダメージアップ250%/最大9)
2 追加威力を100アップ (単雷300%魔,1hit+ダメージアップ350%/最大9)
防御結界 24
0 味方全体へのダメージを3ターン軽減 (物理ダメージ20%軽減 / 3T)
1 ダメージ軽減率を10%アップ (物理ダメージ30%軽減 / 3T)
2 効果ターン数を1アップ (物理ダメージ30%軽減 / 4T)
ロッドの極意 -
0 ロッド装備時、魔力をアップ (魔+50%)
1 魔力上昇量を25%アップ (魔+75%)
2 魔力上昇量を25%アップ (魔+100%)

無銘の銃士ジェイク

無銘の銃士ジェイク

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LV 説明 MP
フレイムアサルト 28
0 敵全体にダメージ+火属性耐性をダウン+自分の物理攻撃に火属性を付与+1ターン「ラストシュート」「フェイタルバラージ」が使用可能 (100%物,6hit&火耐-50%/2T&火属性付与/2T)
1 LBゲージを1000増加 火属性耐性減少量を25%アップ 属性耐性減少量アップ、属性付与の効果ターン数を1アップ (100%物,6hit&火耐-75%/2T&火属性付与/3T&LB+10)
2 LBゲージ増加量を1000アップ 1ターン「クールフォース」が使用可能 (100%物,6hit&火耐-75%/2T&火属性付与/3T&LB+20)
アイスアサルト 28
0 敵全体にダメージ+氷属性耐性をダウン+自分の物理攻撃に氷属性を付与+1ターン「ラストシュート」「フェイタルバラージ」が使用可能 (100%物,6hit&氷耐-50%/2T&氷属性付与/2T)
1 LBゲージを1000増加 氷属性耐性減少量を25%アップ 属性耐性減少量アップ、属性付与の効果ターン数を1アップ (100%物,6hit&氷耐-75%/2T&氷属性付与/3T&LB+10)
2 LBゲージ増加量を1000アップ 1ターン「クールフォース」が使用可能 (100%物,6hit&氷耐-75%/2T&氷属性付与/3T&LB+20)
エレクトロアサルト -
0 敵全体にダメージ+雷属性耐性をダウン+自分の物理攻撃に雷属性を付与+1ターン「ラストシュート」「フェイタルバラージ」が使用可能 (100%物,6hit&雷耐-50%/2T&雷属性付与/2T)28
1 LBゲージを1000増加 雷属性耐性減少量を25%アップ 属性耐性減少量アップ、属性付与の効果ターン数を1アップ (100%物,6hit&雷耐-75%/2T&雷属性付与/3T&LB+10)
2 LBゲージ増加量を1000アップ 1ターン「クールフォース」が使用可能 (100%物,6hit&雷耐-75%/2T&雷属性付与/3T&LB+20)
ライトアサルト 28
0 敵全体にダメージ+光属性耐性をダウン+自分の物理攻撃に光属性を付与+1ターン「ラストシュート」「フェイタルバラージ」が使用可能 (100%物,6hit&光耐-50%/2T&光属性付与/2T)
1 LBゲージを1000増加 光属性耐性減少量を25%アップ 属性耐性減少量アップ、属性付与の効果ターン数を1アップ (100%物,6hit&光耐-75%/2T&光属性付与/3T&LB+10)
2 LBゲージ増加量を1000アップ 1ターン「クールフォース」が使用可能 (100%物,6hit&光耐-75%/2T&光属性付与/3T&LB+20)

星虹の技師リド

星虹の技師リド

星虹の技師リドはこちら

LV アビリティ MP
攻撃+20% -
0 攻撃を20%アップ (攻+20%)
1 攻撃上昇量を10%アップ(アビリティ名が変化) (攻+30%)
2 HP上昇量を30%アップ HPが一定値以上の時、確率で戦闘不能を耐える(アビリティ名が変化) (攻+30%&HP+30%&戦闘不能耐確率 %)
超★発明 12
0 自分以外の味方全体のMPを回復+ランダムで特定のアビリティが1回使用可能 (MP30%回復&高出力シールド発生装置orヒールフルフォースor牙式連発銃改or炸裂式阿鼻叫喚弾/1T使用可能)
1 MP回復量を30アップ (MP60%回復&高出力シールド発生装置orヒールフルフォースor牙式連発銃改or炸裂式阿鼻叫喚弾/1T使用可能)
2 MP回復対象範囲が味方全体になる (味方全MP60%回復&高出力シールド発生装置orヒールフルフォースor牙式連発銃改or炸裂式阿鼻叫喚弾/1T使用可能)
耐衝撃エアバッグ -
0 防御精神を20%アップ (防精+20%)
1 防御・精神上昇量を10% (防精+30%)
2 毎ターンダメージを10%軽減 (防精+30%&ダメージ-10%/毎T)
ボアアップ -
0 バーストストーンによる上昇量をアップ (LB上昇量+100%)
1 バーストストーンによる上昇量をさらに25%アップ (LB上昇量+125%)
2 バーストストーンによる上昇量をさらに25%アップ 毎ターンLBゲージを100増加 (LB上昇量+150%&LB+1/毎T)
アタックアブソーブ 36
0 敵1体の攻撃をダウン+自分の攻撃をアップ (攻-60%/5T&攻+120%/5T)
1 攻撃減少量を5%アップ (攻-65%/5T&攻+120%/5T)
2 攻撃減少量を5%アップ (攻-70%/5T&攻+120%/5T)
ガードアブソーブ 36
0 敵1体の防御をダウン+自分の防御をアップ (防-60%/5T&防+120%/5T)
1 防御減少量を5%アップ (防-65%/5T&防+120%/5T)
2 防御減少量を5%アップ (防-70%/5T&防+120%/5T)
マジックアブソーブ 36
0 敵1体の魔力をダウン+自分の魔力をアップ (魔-60%/5T&魔+120%/5T)
1 魔力減少量を5%アップ (魔-65%/5T&魔+120%/5T)
2 魔力減少量を5%アップ (魔-70%/5T&魔+120%/5T)
マインドアブソーブ 36
0 敵1体の精神をダウン+自分の精神をアップ (精-60%/5T&精+120%/5T)
1 精神減少量を5%アップ (精-65%/5T&精+120%/5T)
2 精神減少量を5%アップ (精-70%/5T&精+120%/5T)

洸洋の軍師ニコル

洸洋の軍師ニコル

洸洋の軍師ニコルはこちら

LV 説明 MP
冷静沈着 1
0 毒睡眠石化魅了を無効 (毒睡眠石化魅了無効)
1 ストップ耐性を50%アップ (毒睡眠石化魅了無効&ストップ耐+50%)
2 ストップを無効 (毒睡眠石化魅了ストップ無効)
魔源還流の陣 80
0 味方全体のMPを回復 (MP40回復)
1 MP回復量を10アップ (MP50回復)
2 MP回復量を10アップ (MP60回復)
勇猛果敢の陣 69
0 味方全体の防御精神をダウン、攻撃魔力をアップ+MPを徐々に回復 (防精-65%/2T&攻魔+130%/2T&MP基礎値120/係数0/2T)
1 効果ターン数を1アップ (防精-65%/3T&攻魔+130%/3T&MP基礎値120/係数0/3T)
2 防御・精神減少量を35%ダウン (防精-30%/3T&攻魔+130%/3T&MP基礎値120/係数0/3T)
洞天福地の陣 69
0 味方全体の攻撃魔力をダウン、防御精神をアップ+HPを徐々に回復 (攻魔-65%/2T&防精+130%/2T&HP基礎値4000/係数10/2T)
1 効果ターン数を1アップ (攻魔-65%/3T&防精+130%/3T&HP基礎値4000/係数10/3T)
2 攻撃・魔力減少量を35%ダウン (攻魔-30%/3T&防精+130%/3T&HP基礎値4000/係数10/3T)
流氷双陣 40
0 味方全体の氷水属性耐性をアップ (氷水耐+70%/3T)
1 氷・水属性耐性上昇量を15%アップ (氷水耐+85%/3T)
2 氷・水属性耐性上昇量を15%アップ (氷水耐+100%/3T)

レーゲン

レーゲン

レーゲンはこちら

アビリティ 説明
王国の傑士 HP・MP、防御・精神を20%アップ+バーストストーンによる上昇量をアップ+毎ターンLBゲージが増加
(HPMP防精+20%&LB上昇量+50%&LB+2/毎T)
片手用武器を2つ装備すると武具の攻撃が10%アップ
(HPMP防精+20%&LB上昇量+50%&LB+2/毎T&武具攻+10%/武器2個)
LBの効果が変化
(HPMP防精+20%&LB上昇量+50%&LB+2/毎T&武具攻+10%/武器2個)
八連刃 敵1体に一部防御無視ダメージ
(345%物+50%防御無視,8hit)
攻撃威力を105アップ
(450%物+50%防御無視,8hit)
攻撃威力を150アップ
(600%物+50%防御無視,8hit)
緋蒼ノ剣 敵1体にダメージ+火氷属性耐性をダウン
(480%物,7hit&火氷耐-60%/3T)
火・氷属性耐性減少量を20%アップ
攻撃威力を110アップ
(590%物,7hit&火氷耐-80%/3T)
火・氷属性耐性減少量を20%アップ
攻撃威力を110アップ
効果ターン数を2アップ
(700%物,7hit&火氷耐-100%/5T)
鎧を捨てし英雄 火・氷・闇属性耐性をアップ
(火氷闇耐+30%)
攻撃を25%アップ
(火氷闇耐+30%&攻+25%)
攻撃上昇量を25%アップ
(火氷闇耐+30%&攻+50%)

シトラ

シトラはこちら

アビリティ 説明
喚起・滅光 召喚ゲージを消費し敵1体にダメージ
(2000%召喚,1hit)
召喚ゲージ消費量を3減少
(2000%召喚,1hit)
攻撃威力を1000アップ
(3000%召喚,1hit)
W喚起 特定のアビリティを1ターンに2回使用可
喚起・滅光
喚起・魔源
喚起・覇光
喚起・深魔源
喚起・絶覇光
使用可能アビリティに「マインドホーリーフラット」を追加
喚起・滅光
喚起・魔源
喚起・覇光
喚起・深魔源
喚起・絶覇光
マインドホーリーフラット
1ターンに使用できる回数を1アップ(アビリティ名が変化)
喚起・滅光
喚起・魔源
喚起・覇光
喚起・深魔源
喚起・絶覇光
マインドホーリーフラット
マインドホーリーフラット 敵全体に光属性ダメージ+召喚ゲージを増加+味方全体のHPを回復
(350%精,14hit&召喚ゲージ+2~4&HP基礎値1000/係数3.4)
攻撃威力を275アップ
召喚ゲージ増加量を2~4から3~5へアップ
(625%精,14hit&召喚ゲージ+3~5&HP基礎値1000/係数3.4)
攻撃威力を275アップ
(900%精,14hit&召喚ゲージ+3~5&HP基礎値1000/係数3.4)
喚起・絶覇光 【6Tに1回使用可】召喚ゲージを消費し敵全体にダメージ
(2500%召喚,1hit)
攻撃威力を750アップ
(3250%召喚,1hit)
攻撃威力を750アップ
(4000%召喚,1hit)
リデュースソーサリー 味方全体への魔法ダメージを2ターン軽減+召喚ゲージを増加
(魔法ダメージ20%軽減/2T&召喚ゲージ+2~4)
ダメージ軽減率を5%アップ
(魔法ダメージ25%軽減/2T&召喚ゲージ+2~4)
ダメージ軽減率を5%アップ
召喚ゲージ増加量を2~4から4~5へアップ
(魔法ダメージ30%軽減/2T&召喚ゲージ+4~5)
幻獣の知識 幻獣セット時に反映されるステータスが20%アップ
(幻獣ステータス反映+20%)
「バハムート」召喚魔法のダメージを75%アップ
(幻獣ステータス反映+20%&バハムート+75%ダメージ)
「バハムート」召喚魔法のダメージを75%アップ
(幻獣ステータス反映+20%&バハムート+150%ダメージ)

ジークハルト

ジークハルトはこちら

アビリティ 説明
スタイリッシュフォーム 敵全体に確率で魅了+一時的に確率で物理攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける
(魅了5%付与&確率75%/3T)
自分の防御を100%アップ
(魅了5%付与&確率75%/3T&防+100%/3T)
自分の防御ダウン耐性を100%アップ
(魅了5%付与&確率75%/3T&防+100%/3T&防ダウン耐+100%3T)
ノブレスオブリージュ HPを30%、防御精神を20%アップ+魅了を無効
(HP+30%&防御精神+20%&魅了無効)
防御・精神上昇量を20%アップ
(HP+30%&防御精神+40%&魅了無効)
HP上昇量を10%アップ
(HP+40%&防御精神+40%&魅了無効)
D・フルブレイクチャーム 敵1体にダメージ+攻撃防御魔力精神をダウン+確率で魅了
(250%防,1hit&攻魔防精-50%/3T&魅力5%付与)
攻撃威力を200アップ
(450%防,1hit&攻魔防精-50%/3T&魅力5%付与)
攻撃・防御・魔力・精神減少量を5%アップ
魅了される確率を15%アップ
(450%防,1hit&攻魔防精-55%/3T&魅力20%付与)
アイアムビューティフル 敵全体に確率で魅了+自分を一時的に敵から狙われやすくする+物理ダメージを2ターン軽減+次のターン「ビューティフルポーズ」に変化
(魅了30%付与&狙+100%/2T&物理ダメージ40%軽減/2T)
(アイアムビューティフル使用時:全体魅了50%付与&全体かばう確率80%/3T&物理回避3回/1T)
「ビューティフルポーズ」に自分の防御・精神を100%アップの効果を追加
(魅了30%付与&狙+100%/2T&物理ダメージ40%軽減/2T)
(アイアムビューティフル使用時:全体魅了50%付与&全体かばう確率80%/3T&物理回避3回/1T&防精+100%/3T)
「ビューティフルポーズ」に自分の防御・精神ダウン耐性を100%アップの効果を追加
(魅了30%付与&狙+100%/2T&物理ダメージ40%軽減/2T)
(アイアムビューティフル使用時:全体魅了50%付与&全体かばう確率80%/3T&物理回避3回/1T&防精+100%/3T&防精ダウン耐性+100%/3T)

フォルカ

フォルカはこちら

アビリティ 説明
ブルーミラージュ 自分のLBゲージを消費し、味方1体の水属性魔法のダメージをアップ
(水属性魔法+150%/3T)
LBゲージ消費量を200減少
(水属性魔法+150%/3T)
水属性魔法のダメージ上昇量を150アップ
(水属性魔法+300%/3T)
初代水の巫女 杖装備時、精神、水属性耐性を50%アップ
(精+50%/杖&水耐+50%/杖
精神上昇量を25%アップ
(精+75%/杖&水耐+50%/杖)
精神上昇量を25%アップ
(精+100%/杖&水耐+50%/杖)
アンチディジーズ 物理、魔法攻撃を受けると、確率で味方全体の毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化を回復
(確率20%/状態異常回復)
発動確率を10%アップ
(確率30%/状態異常回復)
発動確率を10%アップ
(確率40%/状態異常回復)
流動の水 味方全体の毒暗闇睡眠沈黙耐性、ストップ耐性、防御精神ダウン耐性をアップ
(各耐性アップ/5T)
消費MPを6減少
(各耐性アップ/5T)
HP2000のバリアを付与
(各耐性アップ/5T&バリアHP2000)
正気の水 味方全体の麻痺混乱病気石化耐性、魅了耐性、攻撃魔力ダウン耐性をアップ
(各耐性アップ/5T)
消費MPを6減少
HP・MPを徐々に回復

イグニシオ

イグニシオはこちら

アビリティ 説明
クリティカルスタンプ 敵1体にクリティカルダメージ
(500%物/クリティカル,1hit)
消費MPを12減少
1ターン「熱は熱いうちに打て!」が使用可能
クラッシュスタンプ 敵1体に一部防御無視ダメージ+火属性耐性をダウン
(250%物+防御50%無視,1hit&火耐-75%/3T)
効果ターン数を2アップ
(250%物+防御50%無視,1hit&火耐-75%/5T)
火属性耐性減少量を25%アップ
(250%物+防御50%無視,1hit&火耐-100%/5T)
武器鍛錬・炎撃 自分のLBゲージを消費し、味方全体の攻撃魔力をアップ+確率で物理攻撃に火属性を付与
(攻魔+120%/5T&火属性付与/5T/確立50%)
攻撃・魔力上昇量を30%アップ
(攻魔+150%/5T&火属性付与/5T/確立50%)
攻撃・魔力上昇量を30%アップ
(攻魔+180%/5T&火属性付与/5T/確立50%)
防具鍛錬・炎護 自分のLBゲージを消費し、味方全体の防御精神をアップ+火属性耐性をアップ
(防精+120%/5T&火耐+100%/5T)
防御・精神上昇量を30%アップ
(防精+150%/5T&火耐+100%/5T)
防御・精神上昇量を30%アップ
(防精+180%/5T&火耐+100%/5T)
斧の極意 斧装備時、攻撃をアップ
(攻+50%)
攻撃上昇量を25%アップ
(攻+75%)
攻撃上昇量を25%アップ
(攻+100%)

シド

シドはこちら

アビリティ 説明
マスタージャンパー ジャンプ系アビリティのダメージをアップ
(ジャンプ系+150%ダメージ)
ジャンプ系アビリティのダメージ上昇量を25%アップ
(ジャンプ系+175%ダメージ)
ジャンプ系アビリティのダメージ上昇量を25%アップ
(ジャンプ系+200%ダメージ)
娘たちへの愛 風属性耐性を50%アップ+槍装備時に攻撃防御を20%アップ
(風耐+50&攻防+20%/槍)
物理攻撃時、獣系へのダメージが50%アップ
(風耐+50&攻防+20%/槍&獣系+50%物理ダメージ)
獣系へのダメージ上昇量を25%アップ
MPを20%アップ
(風耐+50&攻防MP+20%/槍&獣系+75%物理ダメージ)
初代シド 攻撃を40%アップ+バーストストーンによる上昇量をアップ+LBのダメージがアップ
(攻+40%&LB上昇量+50%&LBダメージ×1.2)
LBの攻撃威力を30%アップ
(攻+40%&LB上昇量+50%&LBダメージ×1.5)
LBの攻撃威力を30%アップ
(攻+40%&LB上昇量+50%&LBダメージ×1.8)
スパインダイブ零式・改 空中に離脱し、15ターン後任意タイミングで落下して敵1体にダメージ
(1850%物,15ターン後(天龍の風使用時:1850%物,1ターン後))
「スパインダイブ零式・改」の空中離脱ターンが5ターンアップの「スパインダイブ零式・改」の攻撃威力を650アップ
「スパインダイブ零式・改」の空中離脱ターンが10ターンアップの「スパインダイブ零式・改」の攻撃威力を1500アップ
「真スパインダイブ零式」の攻撃威力が2150アップ

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