FFBE攻略wiki|ブレイブエクスヴィアス

FFBE(ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス)の攻略wiki・交流サイト。ユニット図鑑、おすすめユニット、進化素材表、攻略情報を掲載しています。イベント攻略情報もいち早く掲載していきます。

アビリティ覚醒追加キャラ(2018/12/10)

サンタローゼリア

ユニットアビリティ覚醒説明MP
サンタローゼリア
<サンタローゼリア
ホーリーリバイブ0【6Tに1回使用可】味方全体に戦闘不能を1回自動回復する効果を付与+HPMPを徐々に回復
(蘇生時HP80%回復&HP基礎値4500/係数25/3T&MP基礎値130/係数0.1/3T)
120
1復活時の回復量を20%アップ
(蘇生時HP100%回復&HP基礎値4500/係数25/3T&MP基礎値130/係数0.1/3T)
2HP回復基礎値を2500アップ
MP回復基礎値を50アップ
(蘇生時HP100%回復&HP基礎値7000/係数25/3T&MP基礎値180/係数0.1/3T)
プレゼント・HP0物理攻撃を受けると確率で味方全体のHPを徐々に回復
(確率40%/HP基礎値3200/係数9/3T)
0
1発動する確率を10%アップ
(確率50%/HP基礎値3200/係数9/3T)
2発動する確率を20%アップ
(確率70%/HP基礎値3200/係数9/3T)
プレゼント・MP0魔法攻撃を受けると確率で味方全体のMPを徐々に回復
(確率40%/MP基礎値80/係数0/3T)
0
1発動する確率を10%アップ
(確率50%/MP基礎値80/係数0/3T)
2発動する確率を20%アップ
(確率70%/MP基礎値80/係数0/3T)
防御+20%0防御を20%アップ
(防+20%)
1防御上昇量を10%アップ(アビリティ名が変化)
(防+30%)
2防御を30%アップする効果が消滅
白魔法を1ターンに3回使用可(アビリティ名が変化)

ブチ切れシャントット

ユニットアビリティ覚醒説明MP
ブチ切れシャントット
<ブチ切れシャントット
フラッドII0敵1体に水属性ダメージ+水属性耐性をダウン#REF!
(700%魔,1hit&水耐-50%/3T)
110
1
(700%魔,1hit&水耐-75%/3T)
2水属性耐性減少量を25%アップ
1回目のヒット数を3アップ
攻撃回数を1アップ
(700%魔,4hit&水耐-100%/3T)
フレアII0敵1体に火属性ダメージ+火属性耐性をダウン#REF!
(700%魔,1hit&火耐-50%/3T)
110
1
(700%魔,1hit&火耐-75%/3T)
2火属性耐性減少量を25%アップ
1回目のヒット数を3アップ
攻撃回数を1アップ
(700%魔,1hit&火耐-100%/3T)
マナウォール0味方全体への魔法ダメージを2ターン軽減+バリアを付与
(魔法ダメージ20%軽減/2T&バリア500HP/2T)
36
1効果ターン数を1アップ
(魔法ダメージ20%軽減/3T&バリア500HP/3T)
2ダメージ軽減率を10%アップ
バリアのHP量を500アップ
(魔法ダメージ30%軽減/3T&バリア1000HP/3T)
精霊魔法スキル・A+0魔力を50%アップ
(魔+50%)
1魔力上昇量を20%アップ
(魔+70%)
2魔力上昇量を30%アップ
特定黒魔法のダメージ量をアップ
(魔+100%)
防御+20%0防御を20%アップ
(防+20%)
1防御上昇量を10%アップ(アビリティ名が変化)
(防+30%)
2防御を30%アップする効果が消滅
【6Tに1回使用可】自分の魔力ダウン効果を解除+魔力をアップ+3ターン「IV連続魔」が使用可能(アビリティ名が変化)
『口の院』元院長0MPを50%、魔力精神を30%アップ
(MP+50%&魔精+30%)
1防御を30%アップ
(MP+50%&魔防精+30%)
2防御・魔力・精神上昇量を20%アップ
(MP+50%&魔防精+50%)

闇の王

ユニットアビリティ覚醒説明MP
闇の王
<闇の王
ドゥームアーク0自分のHPを消費し敵1体にダメージ
(520%物,1hit/HP30%消費)
(ブラッドウェポン:1300%物,1hit/HP30%消費)
45
1攻撃威力を500アップ
(1020%物,1hit/HP30%消費)
(ブラッドウェポン:1800%物,1hit/HP30%消費)
2攻撃威力を500アップ
ヒット間隔を変更
(1520%物,1hit/HP30%消費)
(ブラッドウェポン:2300%物,1hit/HP30%消費)
ダイナミクインプロージョン0自分のHPを消費し敵全体に闇属性ダメージ
(720%物,1hit/HP60%消費)
(ブラッドウェポン:1800%物,1hit/HP60%消費)
45
1攻撃威力を750アップ
(1470%物,1hit/HP60%消費)
(ブラッドウェポン:2550%物,1hit/HP60%消費)
2攻撃威力を750アップ
(2220%物,1hit/HP60%消費)
(ブラッドウェポン:3300%物,1hit/HP60%消費)
不滅の理0防御を30%アップ+HPが一定値以上の時、確率で戦闘不能を耐える
(防+30%&HP40%以上/確率50%/)
1精神を30%アップ
発動する確率を25%アップ
(防+30%&精+30%&HP40%以上/確率75%/)
2発動する確率を25%アップ
(防+30%&精+30%&HP40%以上/確率100%/)
シャドウロード0両手の装備品が武器のみだと武具の攻撃がアップ
(武具攻+100%/武器のみ)
1両手の装備品が武器1個の場合の攻撃上昇量を50%アップ
(武具攻+150%/武器1個)
2両手の装備品が武器1個の場合の攻撃上昇量を50%アップ
(武具攻+200%/武器1個)
精神+20%0精神を20%アップ
(精+20%)
1精神上昇量を10%アップ(アビリティ名が変化)
(精+30%)
2精神を30%アップする効果が消滅
特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)(アビリティ名が変化)

ヨアヒム

ユニットアビリティ覚醒説明MP
ヨアヒム
<ヨアヒム
剣闘士のマドリガル0味方全体のバーストストーンによる上昇量をアップ
(LB上昇量+100%/2T)
(ソウルボイス:LB上昇量+200%/2T)
32
1バーストストーンによる上昇量をさらに50%アップ
(LB上昇量+150%/2T)
(ソウルボイス:LB上昇量+250%/2T)
2バーストストーンによる上昇量をさらに50%アップ
(LB上昇量+200%/2T)
(ソウルボイス:LB上昇量+300%/2T)
トラバーサー石の供給者0HPを20%、防御を30%アップ
(HP+20%&防+30%)
1HP、防御上昇量を10%アップ
(HP+30%&防+40%)
2HP、防御上昇量を10%アップ
(HP+40%&防+50%)
アビセアからの来訪者0精神を30%アップ+混乱を無効
(精+30%&混乱無効)
1沈黙を無効
(精+30%&混乱沈黙無効)
2精神上昇量を20%アップ
(精+50%&混乱沈黙無効)

クピピ

ユニットアビリティ覚醒説明MP
クピピ
<クピピ
デヴォーション0自分のHPを消費し自分以外の味方1体のMPを回復
(HP30%消費/MP90回復)
8
1HP消費量を10%ダウン
MP回復量を10アップ
(HP20%消費/MP100回復)
2HP消費量を10%ダウン
MP回復量を10アップ
(HP10%消費/MP110回復)
ロランベリーを讃えるなのです0味方全体のHP、毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱を回復
(HP基礎値1000/係数3.4)
24
1HP回復基礎値を1000アップ
(HP基礎値2000/係数3.4)
2防御・精神ダウン効果を解除
(HP基礎値2000/係数3.4)
ロランベリー好き0MPを20%、精神を10%アップ
(MP+20%&精+10%)
1MP、精神上昇量を10%アップ
(MP+30%&精+20%)
2MP、精神上昇量を10%アップ
(MP+40%&精+30%)

シャタル

ユニットアビリティ覚醒説明MP
シャタル
<シャタル
シールドストライク0敵1体にダメージ
(500%精/1hit)
45
1攻撃威力を100アップ
(600%精/1hit)
2攻撃威力を150アップ
(750%精/1hit)
アーマーイレイサー0敵全体の防御精神をダウン
(防精-45% / 3T)
48
1防御・精神減少量を5%アップ
(防精-50% / 3T)
2効果ターン数を1アップ
(防精-50% / 4T)
斧盾の構え0斧装備時、防御精神をアップ
(防精+20%/斧)
1防御・精神上昇量を20%アップ
(防精+40%/斧)
2防御・精神上昇量を20%アップ
(防精+60%/斧)

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