FFBE攻略wiki|ブレイブエクスヴィアス

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アビリティ覚醒追加キャラ(2019/01/11)

ヒョウ

ユニットアビリティ覚醒説明MP
ヒョウ
<ヒョウ
精神+20%0精神を20%アップ
(精+20%)
1精神上昇量を10%アップ(アビリティ名が変化)
(精+30%)
1精神を30%アップする効果が消滅
【5Tに1回使用可】自分に、物理攻撃時、人系へのダメージをアップする効果を付与+LBゲージ最大+LBのダメージがアップ(アビリティ名が変化)
(剣士の殺気:人系+150%物理ダメージ/2T&LB最大&LBダメージ+275%/2T)
80
無の境地0【5Tに1回使用可】自分のHPを全回復+攻撃をアップ+2ターン「Tブレイド」が使用可能
(攻+200%/3T)
99
1攻撃上昇量を50%アップ
(攻+250%/3T)
1「Tブレイド」使用可能ターン数を2アップ
(攻+250%/5T)
謎の剣士0HPMPを20%アップ
(HPMP+20%)
1攻撃・精神を30%アップ
両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が50%アップ
(HPMP+20%&攻精+30%&武具攻+50%/武器1個)
1武具の攻撃上昇量を50%アップ
(HPMP+20%&攻精+30%&武具攻+100%/武器1個)
ブレイドスレイブ0敵1体にダメージ+敵全体に一部防御無視ダメージ
(単50%物,6hit&全180%物+防御50%無視,1hit)
52
1攻撃威力を250アップ
(単300%物,6hit&全430%物+防御50%無視,1hit)
1攻撃威力を250アップ
(単550%物,6hit&全680%物+防御50%無視,1hit)
フレイムブレイド0敵1体にダメージ+火属性耐性をダウン
(350%物,7hit&火耐-60%/3T)
35
1効果ターン数を2アップ
火属性耐性減少量を20%アップ
(350%物,7hit&火耐-80%/5T)
2自分の物理攻撃に火属性を付与
(350%物,7hit&火耐-80%/5T&火属性付与/5T)
ヴォルトブレイド0敵1体にダメージ+雷属性耐性をダウン
(350%物,7hit&雷耐-60%/3T)
35
1効果ターン数を2アップ
雷属性耐性減少量を20%アップ
(350%物,7hit&雷耐-80%/5T)
2自分の物理攻撃に雷属性を付与
(350%物,7hit&雷耐-80%/5T&雷属性付与/5T)

ティファ

ユニットアビリティ覚醒説明MP
ティファ
<ティファ
セブンスヘブン0敵全体に一部防御無視ダメージ
(670%物+防御50%無視,7hit)
77
1攻撃威力を550アップ
(1220%物+防御50%無視,7hit)
2攻撃威力を550アップ
「ファイナルヘブン」の攻撃威力を200アップ
(1770%物+防御50%無視,7hit&ファイナルヘブン+200%ダメージ/3T)
ファイナルヘヴン0敵1体にダメージ+連続使用時ダメージをアップ
(575%物,7hit/+75%/MAX1100%)
68
1追加威力を100アップ
(675%物,7hit/+175%/MAX1900%)
2追加威力を125アップ
(800%物,7hit/+300%/MAX2900%)
MP+20%0MPを20%アップ
(MP+20%)
1MP上昇量を10%アップ(アビリティ名が変化)
(MP+30%)
2MPを30%アップする効果が消滅
片手用武器を2つ装備すると、各種チェインダメージの増加上限がアップ(アビリティ名が変化)
(二刀の極意:チェインダメージ200%/武器2個)
双拳士0攻撃を30%アップ+片手用武器を2つ装備可
(攻+30%&にとうりゅう)
1MPを30%アップ
攻撃上昇量を20%アップ
(攻+50%&MP+30%&にとうりゅう)
2片手用武器を2つ装備すると武具の攻撃が10%アップ
MP、攻撃上昇量を20%アップ
(攻+70%&MP+50%&にとうりゅう&武具攻+10%/武器2個)
ドルフィンブロウ(ティファ)0敵1体に水属性ダメージ+水属性耐性をダウン+自分の物理攻撃に水属性を付与
(330%物,1hit&水耐-60%/5T&水属性付与/5T)
1水属性耐性減少量を30%アップ
(330%物,1hit&水耐-90%/5T&水属性付与/5T)
2水属性耐性減少量を30%アップ
(330%物,1hit&水耐-120%/5T&水属性付与/5T)
気合0防御精神を30%アップ+バーストストーンによる上昇量をアップ
(防精+30%&LB上昇量+100%)
1毒・暗闇・沈黙・睡眠無効
(防精+30%&LB上昇量+100%&毒/暗闇/沈黙/睡眠無効)
2麻痺・混乱・病気・石化を無効
(防精+30%&LB上昇量+100%&毒/暗闇/沈黙/睡眠/麻痺/混乱/病気/石化無効)

クリムゾン

ユニットアビリティ覚醒説明MP
クリムゾン
<クリムゾン
精神+20%0精神を20%アップ
(精+20%)
1精神上昇量を10%アップ(アビリティ名が変化)
(精+30%)
2精神を30%アップする効果が消滅
敵1体に2回一部防御無視ダメージ(アビリティ名が変化)
(守護者の秘剣:100%物+防御50%無視,6hit&400%物+防御50%無視,1hit)
68
ファイアライザー0敵1体に一部防御無視ダメージ+自分の物理攻撃に火属性を付与
(280%物+防御50%無視,7hit&火属性付与/5T)
38
1効果ターン数を2アップ
(280%物+防御50%無視,7hit&火属性付与/7T)
2自分の物理攻撃に悪魔系へのダメージを75%アップする効果を付与
(280%物+防御50%無視,7hit&火属性付与/7T&悪魔系+75%物理ダメージ)
アイスライザー0敵1体に一部防御無視ダメージ+自分の物理攻撃に氷属性を付与
(280%物+防御50%無視,8hit&氷属性付与/5T)
38
1効果ターン数を2アップ
(280%物+防御50%無視,8hit&氷属性付与/7T)
2自分の物理攻撃に悪魔系へのダメージを75%アップする効果を付与
(280%物+防御50%無視,8hit&氷属性付与/7T&悪魔系+75%物理ダメージ)
砕魔の剛剣0敵1体に一部防御無視ダメージ+自分に、物理攻撃時、悪魔系へのダメージをアップする効果を付与
(380%物+防御50%無視,8hit&悪魔系+100%ダメージ/3T)
62
1悪魔系へのダメージ上昇量を25%アップ
(380%物+防御50%無視,8hit&悪魔系+125%ダメージ/3T)
2悪魔系へのダメージ上昇量を25%アップ
(380%物+防御50%無視,8hit&悪魔系+150%ダメージ/3T)
熱誠の剣士0火属性耐性を50%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ
(武具攻+100%/武器1個&火耐+50%)
1精神を30%アップ
武具の攻撃上昇量を25%アップ
(武具攻+125%/武器1個&火耐+50%&精+30%)
2武具の攻撃上昇量を25%アップ
(武具攻+150%/武器1個&火耐+50%&精+30%)

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