ゴーレム

幻獣ゴーレム

FFBEの幻獣ゴーレムのステータスやアビリティ、属性耐性、進化方法や進化場所、魔石の増加経験値を記載しています。★3進化には探検チョコボでしか入手できない橙幻鉱が必要になり入手も困難なため、進化クエスト(ザデール砂漠 南部)には慎重に挑みましょう。

ゴーレム★3解放!
ゴーレム★3解放!

ステータス

ステータス
★(Lv)HPMP攻撃防御魔力精神
★1(1)200027002000200011001100
★1(30)350034002500300013001300
★2(1)400036002700350014001400
★2(40)550043003200450016001600
★3(1)600045003400500017001700
★3(60)780060005080728030203020
必要EXP獲得合計SP
★1180356158
★2272245312
★321600000540

属性耐性・状態異常耐性

属性耐性
火氷雷水風土光闇
★1~3-----5050--
状態異常耐性
毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化
★1~2--------
★3-----100--

召喚魔法

召喚魔法
★1アースウォール
味方への物理ダメージを軽減(全体ダメージ50%軽減/1T)
★2アースウォール
味方への物理ダメージを軽減(全体ダメージ60%軽減/1T)
★3アースウォール
味方への物理ダメージを軽減(全体ダメージ70%軽減/1T)

固有アビリティ

★1 固有アビリティ

固有アビリティ
特殊がまんMP:6
発動者の防御をアップ(防+20% / 3T)
黒魔法ストーンMP:3
敵1体に土属性ダメージ(120%魔)
緑魔法プロテスMP:4
味方1体の防御をアップ(防+20% / 3T)

★2 固有アビリティ

固有アビリティ
特殊挑発MP:8
一時的に敵から狙われやすくなる(確率+70% / 3T)
白魔法ポイゾナMP:3
味方1体の毒を回復
緑魔法バストンMP:6
味方1体の土属性耐性をアップ(土耐+30% / 3T)
黒魔法ストンラMP:9
敵全体に土属性ダメージ(140%魔)
特殊かばうMP:
一定の確率で物理攻撃を代わりに受ける(確率5%)
白魔法リブートMP:5
味方1体の病気を回復
特殊ムシキラーMP:
物理攻撃時、虫系モンスターへダメージをアップ(無視系+50%)
特殊ストーンキラーMP:
物理攻撃時、石系モンスターへダメージをアップ(石系+50%)
特殊ふんばるMP:
HPが一定値以下の時、防御精神をアップ(HP30%以下 / 防精+20%)

★3 固有アビリティ

固有アビリティ
特殊HP+10%MP:
HPを10%アップ
特殊防御+10%MP:
防御を10%アップ
特殊ムシキラー改MP:
物理、魔法攻撃時、虫系モンスターへダメージをアップ(虫系+75%ダメージ)
特殊ストーンキラー改MP:
物理、魔法攻撃時、石系モンスターへダメージをアップ(石系+75%ダメージ)
特殊岩壁の小盾MP:20
(全体に物理ダメージ10%軽減/3T)
緑魔法プロテガMP:24
味方全体の防御をアップ(防+40% / 3T)
白魔法デプロナMP:8
味方1体の防御ダウン効果を解除
緑魔法バストンガMP:22
味方全体の土属性耐性をアップ(土耐+70% / 3T)
緑魔法バストンラMP:12
味方全体の土属性耐性をアップ(土耐+50% / 3T)
黒魔法ストンガMP:20
敵全体に土属性ダメージ(180%魔)
特殊ST反映率アップMP:
(ステータス反映+20%)
特殊ST反映率アップMP:
(ステータス反映+20%)
特殊土属性耐性MP:
(土耐+10%)
特殊土属性耐性MP:
(土耐+10%)

入手と進化方法

入手方法
ラピス > グランシェルト > ランゼルトザデール砂漠 南部・「封印地」クリア
★2進化方法
ゴーレム★1のレベルを最大(Lv30)まで上げてザデール砂漠 南部に行くと「守護神の試練」が出現。クリアするとゴーレムが★2進化。
★3進化方法
ゴーレム★2のレベルを最大(Lv40)まで上げてザデール砂漠 南部に行くと「守護神の試練 改」が出現。クリアするとゴーレムが★3進化。1回挑戦するには探検チョコボで「ザデール砂漠」を探検させて稀に入手できる橙幻鉱が1つ必要。

魔石による獲得EXP

種類1.5倍通常
魔石のカケラ100
魔石300
橙の魔石900600
橙の大魔石18001200
橙の超魔石3600024000
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コメント

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  • No.62 名無し
    たぶんどちらかの軽減が100%だったらダメージ0。
    2018-05-30 17:19:28 ID: pc f5f2-11b5
  • No.63 名無し
    試してきた。0にならなかった。
    2018-05-30 18:38:55 ID: pc 15da-462a
  • No.64 名無し
    61
    比較対象にエンカウントとかを持ち出しても意味ないぞ。
    回避は加算で計算されたり、モノによって違うからな。
    2018-05-30 23:13:29 ID: ip 4074-0874
  • No.65 名無し
    フォルカ紹介の生放送で、エドが「物魔20%+物理20%で40%軽減できる」って明言してたのに、加算じゃなくて乗算なのか。ここの運営の発言は本当に信用ならないわ
    2018-05-30 23:41:17 ID: an f77c-618b
  • No.66 名無し
    https://youtu.be/1SacNDVDFzY
    参考までに、これの18:45あたりからね。
    2018-05-30 23:49:18 ID: an f77c-618b
  • No.67 名無し
    そもそも加算でも乗算でもねーぞ。同系統バフは上位の効果で上書き。物理と魔法それぞれで計算してまずは物理軽減、魔法軽減分減算してダメージを合算。合算ダメージにさらに物魔軽減分減算して最終ダメージだぞ。軽減率を足すでも掛けるでもない別々に計算が正解。
    2018-05-30 23:56:22 ID: pc 82b9-c897
  • No.68 名無し
    合算wwwww
    物魔軽減wwwww
    池沼乙wwwwww
    2018-05-30 23:58:14 ID: pc ae01-20ba
  • No.69 名無し
    67が理解不能なんだけど、誰か通訳してくれん?
    2018-05-31 00:22:03 ID: an bb8e-75c3
  • No.70 名無し
    ダメージ計算は物理と魔法が別計算(物魔系は合算して/2する)なので、物理のみ・魔法のみの軽減バフはそれぞれ最も有利な数値がそれぞれの別計算してる部分に掛かる、物魔(全体)軽減バフは合算後に掛かる、ってことかと。ダメージ計算式知らないなら説明しようがないけど。実際にそうなってるのかどうかは俺は知らんよ、彼はそう言ってるってだけよ
    2018-05-31 00:35:39 ID: pc ded8-901e
  • No.71 名無し
    67それが乗算じゃないの?(物魔軽減と物理軽減のどっちが上位かは議論避けるけど)物魔軽減でダメ計算して、それのダメに物理軽減でダメ計算してる説明にみえる。
    2018-05-31 00:39:31 ID: an 81da-0730
  • No.72 名無し
    物理しか攻撃受けてない時で言うと?
    2018-05-31 00:45:04 ID: an 81da-0730
  • No.73 名無し
    ダメカは物、魔、全の3種類あって全と物、魔は乗算。61が正しい。ちなみに全は物魔どちらにも分類されない攻撃もカットできる
    2018-05-31 01:24:03 ID: an 863f-a183
  • No.74 名無し
    ストップは100%に修正されるらしいな!
    2018-05-31 08:18:45 ID: pc 111b-d817
  • No.75 名無し
    ん?
    2018-05-31 08:39:14 ID: an 8aba-75c3
  • No.76 名無し
    あ~足して100%防げるようになるって言ってたね。ストップスルーの50%と、キャラの持つストップ耐性50%で。
    2018-05-31 09:34:35 ID: pc 15da-462a
  • No.77 名無し
    3周年くらいから始めた者ですが、ゴーレム☆3に引っかかっていてリアルフレに立ち回り聞いても惜しい処で負け続け、試しに魔攻特化パーティで行ったらワンパンで終わらせきれたw
    遅れて始めてワンパンゲーばかりだから属性とかで捻られるとつまづく・・・
    2018-12-28 12:43:09 ID: pc 9c96-6710
  • No.78 名無し
    そりゃ幻獣☆3や真降臨は属性の持ち物検査だからな。今後もっと強いぞ
    2018-12-28 13:49:58 ID: an a273-febe
  • No.79 名無し
    やっぱりエイリムが作っただけあってブレフロみたいなギミックやトリガーの回避やスルーをコツコツとやる羽目になるんですねw
    ブレフロ遅れて始めてつまづいて辞めて行った人達の気分がわかりました。
    2018-12-28 14:04:08 ID: pc 9c96-6710
  • No.80 名無し
    ここら辺の強敵はまだやり口が何通りもあるから良心的だよ。
    俺は分身させて魔法壁で長期戦挑んで勝ったしね
    2018-12-29 08:06:13 ID: ip fbd7-1058
  • No.81 名無し
    今は強い盾多いけど当時自分は土属性受けると回復する王土のヴェリアス使ってたな
    2018-12-29 08:29:35 ID: ip 047c-99d9

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