シド

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【共通】シド

シド
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基本情報
JOB性別種族世代EXP
テーブル
八盟傑人系FF BE[30]
装備/武器
短剣剣大剣刀----
-槍------
装備/防具
軽盾重盾帽子兜服軽鎧重鎧ローブ
耐性
火氷雷水風土光闇
----50%---
毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化
-無効---無効--
トラストマスター報酬
英雄の誓い・風(アビリティ)
両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ+ジャンプ系アビリティのダメージをアップ+バーストストーンによる上昇量をアップ(攻+50%/武器1個&ジャンプ系ダメージ+75%&LB上昇量+50%)
レア:☆8
スーパートラストマスター報酬
スカイフェザー(槍)
攻撃175 風属性 ※両手武具
レア:☆9


シド ☆5

+  シド ☆5 (クリック/タップで開閉)


シド ☆6

+  シド ☆6 (クリック/タップで開閉)


シド ☆7

シド ☆7
No.レアアビ枠攻撃回数DC
1284☆7426
プロフィール
 
ステータス
HPMP攻撃防御魔力精神
Lv115856767545164
Lv1204802204203165154195
アビ込7683244345214154234
強化+540+90+65+40+40+40
魔法レベル
白魔法黒魔法緑魔法青魔法
-Lv8--
リミットバースト
インビンシブル・ハイウィンド(必要DC:35)
敵全体に風属性の一部防御無視ダメージ(1110%物+防御50%無視 -> 1400%物+防御50%無視)
固有アビリティ
黒魔法エアロガMP:20習得:Lv1
敵全体に風属性ダメージ(180%魔)
黒魔法エアロジャMP:28習得:Lv1
敵全体に風属性ダメージ+威力をアップ(100%魔 / 連続使用回数×100%の威力 / 最大5T)
特殊クリアブルーMP:24習得:Lv1
自分の毒暗闇沈黙病気を回復+攻撃防御魔力精神ダウン効果を解除+空中に離脱し、次のターンに落下して敵1体にダメージ(250%物,1hit)
特殊マスタージャンパーMP:習得:Lv1
ジャンプ系アビリティのダメージをアップ(ジャンプ系+150%ダメージ)
特殊槍の極意MP:習得:Lv5
槍装備時、攻撃をアップ(攻+50%)
特殊ビーストキラーMP:習得:Lv11
物理攻撃時、獣系モンスターへダメージをアップ(獣系+50%)
特殊ソードダンスMP:16習得:Lv14
敵1体に3回ダメージ(120%物×3)
特殊攻撃+30%MP:習得:Lv29
攻撃を30%アップ
特殊スカイチャージMP:18習得:Lv32
敵1体のHPMPを吸収+自分のLBゲージを増加(80%アタック/HP20%吸収&30%アタック/MP10%吸収&LB+5)
特殊精神+20%MP:習得:Lv38
精神を20%アップ
特殊娘たちへの愛MP:習得:Lv39
風属性耐性を50%アップ+槍装備時に攻撃防御を20%アップ
特殊槍術の達人MP:習得:Lv55
両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ(攻+50%/武器1個)
特殊デスペルランスMP:10習得:Lv62
敵1体にダメージ+ステータス効果解除(200%物)
特殊エアリアルショットMP:64習得:Lv65
敵1体の魔力精神をダウン+空中に離脱し、次のターン任意タイミングで落下して敵1体にダメージ(魔精-60%/2T&450%物,1hit(天龍の風使用時:魔精-74%/2T&1000%物,1hit))
特殊ゲイルグリッドMP:52習得:Lv70
敵1体の風属性耐性をダウン+空中に離脱し、次のターン任意タイミングで落下して敵1体にダメージ(風耐-75%/2T&450%物,1hit(天龍の風使用時:風耐-100%/2T&1000%物,1hit)
特殊防御+30%MP:習得:Lv70
防御を30%アップ
特殊不惑不動MP:習得:Lv71
HPを30%アップ+毎ターンMPを回復+暗闇混乱を無効(HP+30%&MP5%回復/毎T)
特殊HP+30%MP:習得:Lv78
HPを30%アップ
特殊スパインダイブ零式・改MP:54習得:Lv80
空中に離脱し、15ターン後任意タイミングで落下して敵1体にダメージ(1850%物,15ターン後(天龍の風使用時:1850%物,1ターン後))
特殊ダウンフォースMP:64習得:Lv100
敵1体の攻撃防御をダウン+空中に離脱し、次のターン任意タイミングで落下して敵1体にダメージ(攻防-60%/2T&450%物,1hit(天龍の風使用時:魔精-74%/2T&1000%物,1hit))
特殊飛空艇の父MP:習得:Lv101
両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ+物理、魔法攻撃時、獣系へのダメージをアップ+ジャンプ系アビリティのダメージをアップ(攻+100%/武器1個&獣系+物魔75%ダメージ&ジャンプ系+50%ダメージ)
特殊エアーストラトスMP:64習得:Lv105
自分のHPMPを回復+LBゲージを増加+空中に離脱し、次のターン任意タイミングで落下して敵1体にダメージ(HP3000回復&MP150回復&LB+10&470%物,1hit)
特殊ビーストスピンドルMP:70習得:Lv105
自分に、物理攻撃時、獣系へのダメージをアップする効果を付与+空中に離脱し、次のターン任意タイミングで落下して敵1体にダメージ(獣系+200%物理ダメージ/2T&850%物,1hit)
特殊天龍の風MP:55習得:Lv110
【4Tに1回使用可】味方全体に一部物理攻撃を1回回避する効果を付与+次のターン「ダウンフォース」「エアリアルショット」「ゲイルグリッド」「スパインダイブ零式・改」の効果が変化
特殊MP+20%MP:習得:Lv115
MPを20%アップ
特殊初代シドMP:習得:Lv120
攻撃を40%アップ+バーストストーンによる上昇量をアップ+LBのダメージがアップ(攻+40%&LB上昇量+50%&LBダメージ×1.2)

アビリティ覚醒

アビリティ覚醒
アビリティ覚醒効果MP
マスタージャンパー0ジャンプ系アビリティのダメージをアップ
(ジャンプ系+150%ダメージ)
1ジャンプ系アビリティのダメージ上昇量を25%アップ
(ジャンプ系+175%ダメージ)
2ジャンプ系アビリティのダメージ上昇量を25%アップ
(ジャンプ系+200%ダメージ)
娘たちへの愛0風属性耐性を50%アップ+槍装備時に攻撃防御を20%アップ
(風耐+50&攻防+20%/槍)
1物理攻撃時、獣系へのダメージが50%アップ
(風耐+50&攻防+20%/槍&獣系+50%物理ダメージ)
2獣系へのダメージ上昇量を25%アップ
MPを20%アップ
(風耐+50&攻防MP+20%/槍&獣系+75%物理ダメージ)
初代シド0攻撃を40%アップ+バーストストーンによる上昇量をアップ+LBのダメージがアップ
(攻+40%&LB上昇量+50%&LBダメージ×1.2)
1LBの攻撃威力を30%アップ
(攻+40%&LB上昇量+50%&LBダメージ×1.5)
2LBの攻撃威力を30%アップ
(攻+40%&LB上昇量+50%&LBダメージ×1.8)
スパインダイブ零式・改0空中に離脱し、15ターン後任意タイミングで落下して敵1体にダメージ
(1850%物,15ターン後(天龍の風使用時:1850%物,1ターン後))
54
1「スパインダイブ零式・改」の空中離脱ターンが5ターンアップの「スパインダイブ零式・改」の攻撃威力を650アップ
2「スパインダイブ零式・改」の空中離脱ターンが10ターンアップの「スパインダイブ零式・改」の攻撃威力を1500アップ
「真スパインダイブ零式」の攻撃威力が2150アップ
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  • No.47 名無し
    雑談で2刀か両手どっちが強いか話題になってたから調べてみた(ともに一番いい組み合わせ化は自信なし)
    両手はシュペーア装備でマグノリア2自身のトラマス3、王女の槍術で攻撃2300 ジャンプ675% 
    二刀はカインスパトラ、マキナスパトラ マグノリア 竜騎士小手 自身トラマス1 ライトトラマス2 王女で
    攻撃2550 ジャンプ525%
    をデバフなしの単体の火力で計算すると両手は平均1憶8000万、最大で2億4000ほど
    二刀はそれぞれおおよそ平均1億2000万x2。最大1億4000万ほど
    間違ってたらすまん
    2018-12-11 16:23:41 ID: pc 2b0a-09f6
  • No.48 名無し
    これ宇津木関数考量すると両手はもうちょい火力下がって2刀はほんの少しだけ火力伸びるな。
    ハイジャンプ持ちの占有スパトラくれば変わってくるだろうけどミドあたりは占有スパトラは望み薄だな
    2018-12-11 16:28:19 ID: pc b6f1-0296
  • No.49 名無し
    二刀でも自分のトラマスはつけた方がいいんじゃない。代わりにエルメスの靴×2でいい
    2018-12-11 16:43:55 ID: pc 3717-0296
  • No.50 名無し
    確かにそれにすると表示での攻撃は2700弱になるね。ただジャンプ倍率自体が減るからダメージ期待値は若干下がるっぽい。かわりに最大ダメは若干上。
    ただこっちは真二刀トラマス3つ使うのが難点かね
    2018-12-11 17:05:36 ID: ip acbd-6033
  • No.51 名無し
    拾い物だけど火力極まってるな。しんりゅうでジャンプ潰したのはこれが理由か
    2018-12-11 19:13:20 ID: ip 71aa-01f5
  • No.52 名無し
    鹿を一人でオーバーキルか。
    この火力抑えるためのジャンプ潰しでうちのデュークが泣いてる
    2018-12-11 19:31:58 ID: pc b6f1-0296
  • No.53 名無し
    木人だとレジーナキャノンの3倍の火力シド一人で出せるんだとさ。その結果のジャンプ封じ
    2018-12-12 14:10:24 ID: pc 2b0a-09f6
  • No.54 名無し
    封じるよりシド居たら楽にクリア出来ると思わせといて、シドピックアップガチャやって課金煽るほうが得策だと思うけどね。
    シド手に入れればジュラガも欲しくなるだろうし。ジャンプ封じが今のガチャにも影響してるよ。
    2018-12-12 14:56:24 ID: pc eb5a-09f6
  • No.55 名無し
    ジャンプ封じっていうか強キャラを狙い撃ちして潰してくるって前例ができた以上今どころか今後のガチャにも影響してくるでしょ。次はレジーナかも、最新キャラかも、って考えがガチャ前や課金前に確実にユーザーの頭によぎる
    2018-12-12 15:06:32 ID: pc b6f1-0296
  • No.56 名無し
    強キャラ2体引いて育てても「現行の強敵には最適だけど、次以降の強敵では使わせません」だもんね。そらガチャ回す気も失せるわ
    2018-12-12 17:17:41 ID: an 8fae-be51
  • No.57 名無し
    CSなら特定の強キャラが力出せない敵とかあってもまぁ許されると思うけど、
    ソシャゲはそのために金払ってるからね、金吸い取られた人は怒るわな。
    2018-12-12 17:28:57 ID: pc 258e-0bb3
  • No.58 名無し
    56 シドは色んな所で使えたでしょ
    2018-12-12 17:58:03 ID: ip e9ea-9d57
  • No.59 名無し
    シドだけじゃなくって話しょ
    無効無効も最近では当たり前にやってくるし、特定のキャラ潰しも今後はやる可能性高い
    2018-12-16 06:52:47 ID: ip 3589-9fd6
  • No.60 名無し
    二刀流シドってトラストアビほぼ無意味になるからなくてもOKなのかな?
    具体的に言うと英雄の誓い・風’(ジャンプダメ50%)より六盟傑の誇り・風(槍50%、ジャンプ25%)
    でもいいと思ってるけどジャンプ25%のほうが強いのかな?
    2018-12-16 18:13:53 ID: pc 9da9-0296
  • No.61 名無し
    トラアビ込みでジャンプ125%獣キラー75%LB上昇50%でしょ
    両手持ち分捨ててもトラマスはつけた方がいい
    2018-12-16 18:52:28 ID: pc 3717-a885
  • No.62 名無し
    イカサマで補填しなくてもナーフ出来る術を学んだからな
    特定の状況や敵に使えなくしても、使える場所は残す
    完全に殺さなければ実質下方でも言い訳が立つ
    2018-12-16 18:53:56 ID: an 0494-ce65
  • No.63 名無し
    61
    ありがとう、計算ミスってた
    トラストアビ有だとジャンプ125%で、トラスト無しの誇り・風だと槍50%のジャンプ25%か
    ジャンプ100%分捨てるとなるとさすがにあれだから結局はトラアビが必要って事ね。把握した
    2018-12-16 19:19:54 ID: pc 9da9-0296
  • No.64 名無し
    運営方法がイマイチわからないんですが、SP後に真スパイン使って攻撃後に1ターン休むサイクルですか?
    2019-01-18 14:10:54 ID: ip ea47-5dc1
  • No.65 名無し
    運用じゃなくて?
    2019-01-18 14:18:31 ID: pc fe4c-cace
  • No.66 名無し
    運用ですね。すんません。
    2019-01-18 14:28:21 ID: ip ea47-5dc1

注目ゲームタイトル!!

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