フォルカ

フォルカ

【共通】フォルカ

フォルカ
フォルカ
基本情報
JOB性別種族世代EXP
テーブル
八盟傑人系FF BE[30]
装備/武器
短剣---杖ロッド--
--楽器---メイス-
装備/防具
軽盾-帽子-服軽鎧重鎧ローブ
耐性
火氷雷水風土光闇
--------
毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化
--------
トラストマスター報酬
英雄の誓い・水(アビリティ)
MP、精神を30%アップ+バーストストーンによる上昇量をアップ+毎ターンMPを回復(MP精神+30%&LB上昇量+50%&MP5%回復/毎T)
レア:☆8
スーパートラストマスター報酬
水輪の鐘杖(杖)
MP150 攻撃12 精神166 水属性耐性を50%、MPを30%アップ
レア:☆9


フォルカ ☆5

+  フォルカ ☆5 (クリック/タップで開閉)


フォルカ ☆6

+  フォルカ ☆6 (クリック/タップで開閉)


フォルカ ☆7

フォルカ ☆7
No.レアアビ枠攻撃回数DC
1209☆74112
プロフィール
 
ステータス
HPMP攻撃防御魔力精神
Lv114479534535171
Lv1204384289104160154215
アビ込5699433104240154430
強化+540+150+40+40+40+40
魔法レベル
白魔法黒魔法緑魔法青魔法
Lv8Lv8--
リミットバースト
アセンブル・アクア(必要DC:53)
味方全体のHPを回復+毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化を回復+攻撃防御魔力精神ダウン効果ストップ魅了を解除+水属性耐性をアップ(HP50%回復+状態異常回復+水耐+100%/3T -> HP100%回復+状態異常回復+水耐+100%/3T)
固有アビリティ
黒魔法ウォタガMP:20習得:Lv1
敵全体に水属性ダメージ(180%魔)
白魔法ケアルガMP:15習得:Lv1
味方全体のHPを回復(基礎値1000/係数3.4)
白魔法エスナガMP:21習得:Lv1
味方全体の毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱を回復
黒魔法ウォタジャMP:28習得:Lv1
敵全体に水属性ダメージ+威力をアップ(100%魔 / 連続使用回数×100%の威力 / 最大5T)
特殊水神と語らう者MP:習得:Lv1
HPを10%、MPを20%アップ+毎ターンMPを回復(HP+10%&MP+20%&MP5%回復/毎T)
特殊HP+20%MP:習得:Lv21
HPを20%アップ
特殊精神+30%MP:習得:Lv23
精神を30%アップ
特殊初代水の巫女MP:習得:Lv44
杖装備時、精神、水属性耐性を50%アップ
特殊MP+30%MP:習得:Lv48
MPを30%アップ
特殊正気の水MP:64習得:Lv55
味方全体の麻痺混乱病気石化耐性、魅了耐性、攻撃魔力ダウン耐性をアップ(各耐性アップ/5T)
特殊アンチディジーズMP:習得:Lv58
物理、魔法攻撃を受けると、確率で味方全体の毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化を回復(確率20%/状態異常回復)
特殊流動の水MP:64習得:Lv65
味方全体の毒暗闇睡眠沈黙耐性、ストップ耐性、防御精神ダウン耐性をアップ(各耐性アップ/5T)
白魔法リレイズMP:21習得:Lv71
味方1体の戦闘不能を1回だけ自動回復(蘇生HP80%/3T)
特殊ディープサークルMP:56習得:Lv71
味方全体のMPを回復+水属性耐性をアップ(水耐+100%&MP40回復)
白魔法デブレナガMP:16習得:Lv80
味方全体の攻撃ダウン効果を解除
白魔法デプロナガMP:16習得:Lv80
味方全体の防御ダウン効果を解除
白魔法デフェスナガMP:16習得:Lv80
味方全体の魔力ダウン効果を解除
白魔法デシェルナガMP:16習得:Lv80
味方全体の精神ダウン効果を解除
特殊アクアライザーMP:45習得:Lv80
敵全体のMPを吸収+水属性耐性をダウン(水耐-75%/2T&30%アタック/MP10%吸収)
白魔法アレイズMP:20習得:Lv81
味方1体の戦闘不能を全回復(HP全回復で蘇生)
特殊マジックヒールMP:8 LB習得:Lv81
自分のLBゲージを消費し、味方1体のMPを回復(MP210回復)
特殊W白魔法MP:習得:Lv81
白魔法を1ターンに2回使用可
白魔法ケアルジャMP:30習得:Lv92
味方全体のHPを回復(基礎値2500/係数18)
特殊ウォータースクリーンMP:52習得:Lv92
味方全体のHPを回復+MPを徐々に回復(HP基礎値1800/係数10&MP基礎値100/係数0/3T)
特殊水巫女の祈りMP:習得:Lv100
特定のアビリティを1ターンに2回使用可
ブルーミラージュ
ウォータースクリーン
マジックヒール
ディープサークル
アクアライザー
流動の水
正気の水
サーペントガード
セルリアンシェル
エンシェントアクアリウム
ティアードロップ
特殊ブルーミラージュMP:5 LB習得:Lv100
自分のLBゲージを消費し、味方1体の水属性魔法のダメージをアップ(水属性魔法+150%/3T)
特殊自らの弱さと向き合う覚悟MP:習得:Lv101
HPMP、防御精神を20%アップ+毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化を無効+毎ターンLBゲージが増加(HPMP防精+20%&各種状態異常無効&LB+1/毎T)
特殊サーペントガードMP:99習得:Lv105
【2Tに1回使用可】味方全体のHPを回復+物理ダメージを1ターン軽減(HP基礎値2500/係数18&物理ダメージ20%軽減/1T)
特殊セルリアンシェルMP:99習得:Lv105
【2Tに1回使用可】味方全体のHPを回復+魔法ダメージを1ターン軽減(HP基礎値2500/係数18&魔法ダメージ20%軽減/1T)
特殊エンシェントアクアリウムMP:10 LB習得:Lv110
【5Tに1回使用可】自分のLBゲージを消費し、味方全体のHPを回復+ダメージを1ターン軽減(HP基礎値2500/係数18&ダメージ20%軽減/1T)
特殊ティアードロップMP:10 LB習得:Lv110
自分のLBゲージを消費し、味方全体のMPを回復(MP180回復)
特殊精神+20%MP:習得:Lv115
精神を20%アップ
特殊清冽なる心MP:習得:Lv120
防御精神を50%アップ+バーストストーンによる上昇量をアップ(防精+50%&LB上昇量+50%)

アビリティ覚醒

アビリティ覚醒
アビリティ覚醒効果MP
ブルーミラージュ0自分のLBゲージを消費し、味方1体の水属性魔法のダメージをアップ
(水属性魔法+150%/3T)
5 LB
1LBゲージ消費量を200減少
(水属性魔法+150%/3T)
3 LB
2水属性魔法のダメージ上昇量を150アップ
(水属性魔法+300%/3T)
初代水の巫女0杖装備時、精神、水属性耐性を50%アップ
(精+50%/杖&水耐+50%/杖)
1精神上昇量を25%アップ
(精+75%/杖&水耐+50%/杖)
2精神上昇量を25%アップ
(精+100%/杖&水耐+50%/杖)
アンチディジーズ0物理、魔法攻撃を受けると、確率で味方全体の毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化を回復
(確率20%/状態異常回復)
1発動確率を10%アップ
(確率30%/状態異常回復)
2発動確率を10%アップ
(確率40%/状態異常回復)
流動の水0味方全体の毒暗闇睡眠沈黙耐性、ストップ耐性、防御精神ダウン耐性をアップ
(各耐性アップ/5T)
64
1消費MPを6減少
(各耐性アップ/5T)
58
2HP2000のバリアを付与
(各耐性アップ/5T&バリアHP2000)
正気の水0味方全体の麻痺混乱病気石化耐性、魅了耐性、攻撃魔力ダウン耐性をアップ
(各耐性アップ/5T)
64
1消費MPを6減少
58
2HP・MPを徐々に回復
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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.31 名無し
    MPパラミはレムより簡単にクリアできるらしい
    2018-04-15 07:03:21 ID: pc 2e57-901c
  • No.32 名無し
    デスペガ味方にれんぞくまとかならかけられるのか・・・知らんかった
    2018-04-16 19:18:35 ID: pc 2776-d3fb
  • No.33 名無し
    デスペルもいけるぞ
    2018-04-16 19:26:01 ID: pc d325-743f
  • No.34 名無し
    ユウナ、フィーナで試してみたけど、でなかった。味方をターゲット中は選択できませんとの表示がでる。端末にもよるなかな。
    2018-04-17 19:15:36 ID: an 9b6e-2ba7
  • No.35 名無し
    やり方が間違ってるんだよ
    2018-04-17 19:45:21 ID: pc d325-743f
  • No.36 名無し
    やり方が違うから自分で調べてね
    2018-04-17 19:53:33 ID: ip 03c0-b972
  • No.37 名無し
    ダブル白魔とかで、2番目に発動する方にデスペガを選択。その魔法を唱えるキャラをタップして、一つ目の魔法が発動中に味方を長押しして「ターゲットにする」を選択。
    2018-04-17 20:32:50 ID: an 2c71-ae68
  • No.38 名無し
    W白魔か連続魔で素早くだぞ
    2018-04-17 20:33:15 ID: pc 5b74-94be
  • No.39 名無し
    MPほんと多い。ポットと英雄水だけで900超える
    2018-04-18 00:28:59 ID: an d12b-30cb
  • No.40 名無し
    まさかの自身のトラマスを取らないでもパラミをクリアしちゃった..
    2018-04-26 23:33:27 ID: an cf7b-7b88
  • No.41 名無し
    >37 それ昔は出来てたけど最近何遍やっても味方の反応が鈍くて遅れて失敗でものすごいイライラしたな
    結局成功せず
    2018-06-06 16:25:33 ID: pc 18f0-6f81
  • No.42 名無し
    二体いると勘違いして一体目から石にしてもうたけど、この性能なら別にいいな
    2018-07-08 05:21:06 ID: an dee0-ddad
  • No.43 名無し
    アビ覚正気の水+2のHPMPリジェネ効果はサンタのLB・SP並みには回復しますか?回復変動地0は精神魔力関係なく回復基礎値分しか回復しないという認識であってますか?
    2018-10-07 12:55:39 ID: pc 4abf-b9c6
  • No.44 名無し
    5ターンの間、毎ターンHP1300、MP30回復です。変動値0の場合、その認識で合ってます。
    2018-10-07 13:53:04 ID: pc 028f-6aa6
  • No.45 名無し
    回答ありがとうございます。サンタ星7持ちでHP8000MP200毎ターン回復[変動値833・43]に比べると低く感じますが、フォルカセレチケ1で星7アビ覚運用検討中です。エアリスセレチケ2か新キャラ待ち、サンタのままどちらがいいでしょうか?
    2018-10-07 15:18:09 ID: pc 4abf-b9c6
  • No.46 名無し
    敵によって使い分けるとしか・・・
    フォルカは守りを固めるタイプのヒーラーだから崩されると途端に弱くなる
    エアリスは万能だけど、尖ったキャラに比べると少し劣る(それでもヒーラーで1、2を争うと思う)
    今のところサンタでも十分だからもう少し待ってみたら?
    サンタのLBが優秀で優秀で・・・
    2018-10-07 16:48:15 ID: ip 326a-eb5f
  • No.47 名無し
    新ギルガメ以降強敵は行っていないです。物理壁かばう時、魔法でニコルバフ込アクスター「素ステHP8571 精神461」が落ちる時があるので、バリア・魔法ダメカットをフォルカで行うと生存率が上がるのかと思っています。
    いまの強敵はバフデバフやバリアしたとしても毎ターンリレイズや全体蘇生必要な感じですか?
    2018-10-07 17:32:26 ID: pc 4abf-b9c6
  • No.48 名無し
    フォルカシトラ夏、いてもこの子に活躍の場はある?
    2018-11-03 23:57:50 ID: pc 3c13-f41a
  • No.49 名無し
    真タコ行ってみれば分かる
    2018-11-04 00:30:44 ID: an a9bd-6be9
  • No.50 名無し
    タコフォルカ持ってなかったころでもクリアしたけど、行けば分かるほどかなぁ。。
    2018-11-04 02:12:27 ID: pc 3c13-f41a

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