リーラ

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【共通】リーラ

リーラ
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リーラ
基本情報
JOB性別種族世代EXP
テーブル
モンク人系FF BE[30]
装備/武器
----杖---
-槍-----格闘
装備/防具
--帽子-服軽鎧-ローブ
耐性
火氷雷水風土光闇
--------
毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化
-----無効-無効
トラストマスター報酬
闇黒千刃爪(格闘)
攻撃130 精神30 闇属性
レア:☆8
スーパートラストマスター報酬
凪心の服(服)
HP1500 MP150 攻撃18 防御48 精神48 装備時「無心の護法」発動
無心の護法…戦闘開始時、自分に一部物理攻撃を1回避ける効果を付与
レア:☆9
入手方法
レア召喚


リーラ ☆5

+  リーラ ☆5 (クリック/タップで開閉)


リーラ ☆6

+  リーラ ☆6 (クリック/タップで開閉)


リーラ ☆7

リーラ ☆7
No.レアアビ枠攻撃回数DC
1133☆7436
プロフィール
 
ステータス
HPMP攻撃防御魔力精神
Lv114548067524466
Lv1204406243202159132200
アビ込5287364202159132300
強化+600+100+50+50+50+50
魔法レベル
白魔法黒魔法緑魔法青魔法
Lv8---
リミットバースト
六華仙裂(必要DC:24)
敵1体にダメージ+味方全体のバーストストーンによる上昇量をアップ(1510%物,9hit&Lb上昇量+200%/3T -> 1800%物,9hit&Lb上昇量+200%)
固有アビリティ
特殊格闘術・闘双掌MP:6習得:Lv1
敵1体にダメージ+自分の攻撃精神をアップ(200%物,3hit&攻精+80%/10T)
特殊徒手空拳の極みMP:習得:Lv1
素手の時の攻撃をアップ(攻+200%/素手)
特殊インファイターMP:習得:Lv1
片手用の格闘武器を2つ装備可(格闘2個装備可)
特殊カウンターMP:習得:Lv9
物理攻撃を受けると一定の確率で反撃(確率30%)
特殊格闘術・操気滅昇MP:18習得:Lv15
敵1体にダメージ+一部ステータス効果を解除(650%精,1hit)
特殊格闘術・操気天衝MP:45習得:Lv17
敵1体にダメージ(1000%精,14hit)
特殊オートリフレシュMP:習得:Lv23
戦闘中、常にリフレシュの効果(MP5%回復 / 毎T)
特殊格闘術・覇気爆散MP:35習得:Lv28
敵全体にダメージ+確率でストップ(180%物,1hit&ストップ30%付与/3T)
特殊格闘の極意MP:習得:Lv36
格闘装備時、攻撃をアップ(攻+50%)
特殊行雲流水MP:習得:Lv37
帽子服装備時、精神をアップ(精+20%/帽子&精+20%/服)
特殊格闘術・討仇拳MP:25習得:Lv46
一時的に自分以外の味方が物理攻撃を受けると確率で反撃(効果5T)
特殊格闘術・凪心MP:24習得:Lv50
自分のHPMPを回復+毒暗闇沈黙病気を回復(HP50%MP15%回復)
特殊師匠の教えMP:習得:Lv52
クリティカル発生率をアップ+混乱石化を無効(クリティカル率+50%)
特殊天賦の拳才MP:習得:Lv61
格闘装備時、HP攻撃をアップ(HP+30%/挌闘&攻+30%/挌闘)
特殊俊敏MP:習得:Lv68
一定の確率で物理攻撃を回避(物理回避20%)
特殊格闘術・操気裂天MP:30習得:Lv74
敵全体にダメージ+精神をダウン(750%精,4hit&精-50%/3T)
特殊MP+20%MP:習得:Lv80
MPを20%アップ
特殊格闘術・炎闘気MP:14習得:Lv80
敵1体の火闇属性耐性をダウン+自分の物理攻撃に火属性を付与(火闇耐-50%/5T&火属性付与/5T)
特殊格闘術・雷闘気MP:14習得:Lv80
敵1体の雷闇属性耐性をダウン+自分の物理攻撃に雷属性を付与(雷闇耐-50%/5T&雷属性付与/5T)
特殊格闘術・闘神連撃MP:40習得:Lv89
敵1体にダメージ+連続使用時ダメージをアップ(260%物,7hit+260%増加(最大2))
特殊内丹術MP:20習得:Lv100
1ターン「開眼・閃」が使用可能+自分へのダメージを1ターン軽減+HPを全回復(ダメージ30%軽減/1T)
特殊開眼MP:習得:Lv100
特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)
格闘術・闘双掌
格闘術・覇気爆散
格闘術・操気滅昇
格闘術・操気天衝
格闘術・操気裂天
格闘術・闘神連撃
格闘術・凪心
格闘術・炎闘気
格闘術・雷闘気
格闘術・討仇拳
特殊爪闘の構えMP:習得:Lv101
攻撃をアップ+両手の装備品が武器のみだと武具の攻撃がアップ+LBの効果が変化(攻+40%&攻+40%/武器のみor攻+100%/両手武器)
LB:1510%/1800%物,9hit&LB上昇量+200%/3T&開眼・閃が1ターン使用可能)
特殊格闘術・壊盾突MP:30習得:Lv105
敵全体にダメージ+防御をダウン(240%物,4hit&防-50%/3T)
特殊格闘術・帰根復命MP:36習得:Lv105
自分のHPを50%、MPを15%回復+攻撃・精神ダウン効果を解除
特殊化勁術MP:習得:Lv105
火・雷・闇属性耐性をアップ(火雷闇耐+30%)
特殊格闘術・醒眼掌MP:99習得:Lv110
敵1体にダメージ+1ターン開眼・閃が使用可能(2600%物,1hit)
特殊格闘術・燃心MP:80習得:Lv110
味方全体のバーストストーンによる上昇量をアップ+1ターン開眼・閃が使用可能(LB上昇量+200%/3T)
特殊HP+20%MP:習得:Lv115
HPを20%アップ
特殊精神+20%MP:習得:Lv115
精神を20%アップ
特殊操気の秘法MP:習得:Lv120
MP、精神を30%アップ+毎ターンHP・MPを回復(MP精+30%&HP基礎値1800/係数1/毎T&MP5%回復/毎T)
特殊開眼・閃MP:0''''
特定のアビリティを1ターンに3回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)
格闘術・闘双掌
格闘術・覇気爆散
格闘術・操気滅昇
格闘術・操気天衝
格闘術・操気裂天
格闘術・闘神連撃
格闘術・凪心
格闘術・炎闘気
格闘術・雷闘気
格闘術・討仇拳

アビリティ覚醒

アビリティ覚醒
アビリティ覚醒効果MP
内丹術01ターン「開眼・閃」が使用可能+自分へのダメージを1ターン軽減+HPを全回復
(ダメージ30%軽減/1T&HP全回復)
20
1「開眼・閃」の使用可能ターン数を1アップ
(ダメージ30%軽減/1T&HP全回復)
2「開眼・閃」の使用可能ターン数を1アップ
ダメージ軽減率を10%アップ
(ダメージ40%軽減/1T&HP全回復)
格闘術・操気天衝0敵1体にダメージ
(1000%精,14hit)
45
1攻撃威力を250アップ
(1250%精,14hit)
2攻撃威力を250アップ
(1500%精,14hit)
格闘術・闘神連撃0敵1体にダメージ+連続使用時ダメージをアップ
(260%物,7hit+260%増加(最大2))
40
1追加威力を40アップ
ダメージが上昇する回数を1アップ
(260%物,7hit+300%増加(最大3))
2追加威力を50アップ
ダメージが上昇する回数を1アップ
(260%物,7hit+350%増加(最大4))
格闘の極意0格闘装備時、攻撃をアップ
(攻+50%)
1攻撃上昇量を25%アップ
(攻+75%)
2攻撃上昇量を25%アップ
(攻+100%)
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  • No.586 名無し
    攻撃特化にして2600パー攻撃ってどうなの?
    2018-02-06 08:33:47 ID: 35d4efb1
  • No.587 名無し
    攻撃系アタッカーなら他のぶぼぼでいい。愛があるなら使えば?
    2018-02-06 09:09:42 ID: fd8f024c
  • No.588 名無し
    攻撃に特価するならヒョウのが絶対いいわな こいつは精神特価で毎ターン2000%多段が売りやから。チェイン系でダメでるのは使った感じ レナス ヒョウ リーラ トラティナの四強やと思うわ
    2018-02-06 09:44:00 ID: d20e4a33
  • No.589 名無し
    そうかぁ。多段じゃないし書いてないけど格闘術だから三回いけないのかなぁって。モーション早ければ三発チェインにのせれる夢をみた。
    2018-02-06 10:31:36 ID: 35d4efb1
  • No.590 名無し
    精神と攻撃は盛った場合同じくらいの火力は出せるよ。ただまぁそれなら魔法防御にも強くなる精神盛のほうがいい
    2018-02-06 10:47:17 ID: 58df61d7
  • No.591 名無し
    上の方で、精神1700ってありますけど、戦闘中のバフ込ってことですよね?
    2018-02-06 17:55:21 ID: 11717042
  • No.592 名無し
    上の方ってどれかしらんけどスパトラとか混みなら1700は届くんじゃね?
    2018-02-06 18:58:04 ID: 84ad08ca
  • No.593 名無し
    やっと2体目が来たんですけど覚醒するか星6で2体するか迷ってます。正直フレでリ-ラ出してる人殆ど無いですし、かと言って星7 1体じゃチェイン無いんで火力が心配です。
    2018-02-09 13:07:24 ID: edbb5301
  • No.594 名無し
    リーラしかアタッカーいないんなら2体。
    2018-02-09 13:35:04 ID: 6ee62884
  • No.595 名無し
    相変わらずつぇな。こいつは
    2018-02-11 22:50:57 ID: 6772b468
  • No.596 名無し
    物理もぶっ壊れになってるけど話題上がんないな
    2018-02-16 23:13:59 ID: 069446bd
  • No.597 名無し
    強敵がいな過ぎてヒョウすらコメント滅多につかないし。
    2018-02-16 23:34:09 ID: 5c4a6c9b
  • No.598 名無し
    自前精神バフは90でいいのかな?
    2018-02-22 08:08:24 ID: 33387f74
  • No.599 名無し
    見た目から九闘星のナギとなんかの関係がありそうだと勝手に思ってた
    2018-06-04 22:23:16 ID: pc 364c-1c19
  • No.600 名無し
    リーラのおかげでオメガもモルボルもクリアできたわ!
    精神高いから魔法に強いのが地味に助かる
    2018-06-06 14:55:45 ID: an 91d3-5e3e
  • No.601 名無し
    回避100で状態異常無効にしても精神1100超える。尚且つ属性耐性もなんだかんだ盛れる。普通にソロプレイで大活躍する。
    2018-06-08 16:36:55 ID: pc 5632-2d98
  • No.602 名無し
    ようやくこの子の精神1850まで盛れた。2000超える日は来るかなー
    2018-08-07 16:06:42 ID: pc dfdf-34ea
  • No.603 名無し
    アビ覚で精神パッシブ増えて欲しかったけどまぁ十分な内容かな?
    2018-08-08 23:47:00 ID: pc dc93-11da
  • No.604 名無し
    イベントの5確定ガチャからリーラ2体目だけどガッカリ感半端ねぇ、なんで家の端末は確定ガチャからライトニングとかスコールとかよく出るんだろう?
    2018-08-10 14:56:56 ID: an f026-a47a
  • No.605 名無し
    トラアビがスパトラでも発動になるからリーラかなり救済されたな
    まあスパトラ入手が大変なんだけど
    2018-10-22 21:55:09 ID: pc 18b1-5f73

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