レジーナ

レジーナ

【共通】レジーナ

レジーナ
基本情報
JOB性別種族世代EXP
テーブル
オートマトン人系FF BE[30]
装備/武器
短剣-------
----投擲銃-格闘
装備/防具
軽盾-帽子兜服軽鎧--
耐性
火氷雷水風土光闇
--------
毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化
-100%---100%--
トラストマスター報酬
パワーアンプリファー(帽子)
攻撃40 防御・精神25 装備時「ガンスリンガー」発動(攻+30%/銃)
レア:☆8
スーパートラストマスター報酬
バトルインテリジェンス(アビリティ)
攻撃を60%アップ 物理攻撃時、悪魔・機械・精霊系へのダメージをアップ(悪魔機械精霊+50%物理ダメージ)
レア:☆9


レジーナ ☆5

+  レジーナ ☆5 (クリック/タップで開閉)


レジーナ ☆6

+  レジーナ ☆6 (クリック/タップで開閉)


レジーナ ☆7

レジーナ ☆7
No.レアアビ枠攻撃回数DC
1397☆7434
プロフィール
 
ステータス
HPMP攻撃防御魔力精神
Lv115269168505150
Lv1204625276206153154153
アビ込5550276453153154153
強化+540+90+65+40+40+40
魔法レベル
白魔法黒魔法緑魔法青魔法
----
リミットバースト
エリミネイトエネミー(必要DC:100)
敵全体に一部防御無視ダメージ+自分の攻撃・防御・魔力・精神をダウン+ストップ(1300%→1600%物+防御50%無視,23hit&攻魔防精-200%/3T&ストップ/3T)
固有アビリティ
特殊レジーナキャノンMP:28習得:Lv1
敵1体に一部防御無視ダメージ+LBのダメージがアップ(100%物+防御50%無視,1hit&LBダメージ+120%/1T)
特殊エネミーレーダーMP:習得:Lv1
攻撃を30%アップ+暗闇を無効+敵から狙われにくくなる(攻+30%&暗闇耐100%&狙-50%)
特殊ワンハンドカスタムMP:習得:Lv1
攻撃を30%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ(攻+30%&武具攻+50%/武器1個)
特殊モード・スピードMP:42習得:Lv20
自分に一部物理攻撃を3回回避する効果を付与+LBゲージを増加+特定アビリティのダメージがアップ(物理回避3回/3T&LB+25&レジーナキャノン+200%ダメージ/1T)
特殊攻撃+30%MP:習得:Lv23
攻撃を30%アップ
特殊モード・オフェンスMP:42習得:Lv40
自分の攻撃魔力をアップ+LBゲージを増加+特定アビリティのダメージがアップ(攻魔150%/2T&LB+25&レジーナキャノン+200%ダメージ/1T)
特殊アンチスリープチップMP:習得:Lv41
攻撃を30%アップ+睡眠を無効
特殊アンチジャミングチップMP:習得:Lv45
攻撃を30%アップ+混乱を無効
特殊マスターオーダーMP:0習得:Lv55
自分以外の味方全体にダメージ+自分へのダメージを1ターン軽減+HPMPを全回復+LBゲージを増加(3000ダメージ&ダメージ50%軽減/1T&HPMP全回復&LB+100)
特殊モード・ディフェンスMP:42習得:Lv60
自分の防御精神をアップ+LBゲージを増加+特定アビリティのダメージがアップ(防精+150%/2T&LB+25&レジーナキャノン+200%ダメージ/1T)
特殊モード・バリアMP:42習得:Lv80
自分にバリアを付与+LBゲージを増加+特定アビリティのダメージがアップ(バリアHP2000/2T&LB+25%&レジーナキャノン+200%ダメージ/1T)
特殊VタクティクスMP:習得:Lv100
特定のアビリティの中から5つ使用可(重複不可、装備状態にかかわらず1回ずつ発動)
レジーナキャノン
モード・スピード
モード・オフェンス
モード・ディフェンス
モード・バリア
VSスピリットパーツ
VSデーモンパーツ
VSマシンパーツ
再起動コマンド
ジェネレイトパワー
カーニャシステム
特殊兵装機能拡張MP:習得:Lv101
攻撃を50%アップ+麻痺石化ストップを無効+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ(パワーアンプリファー装備時:麻痺石化+100%&武具攻+50%/武器1個)
特殊VSスピリットパーツMP:58習得:Lv105
自分に、物理攻撃時、精霊系へのダメージをアップする効果を付与+LBゲージを増加+特定アビリティのダメージがアップ(精霊系+150%物理ダメージ/2T&LB+25&レジーナキャノン+500%ダメージ/1T)
特殊VSデーモンパーツMP:58習得:Lv105
自分に、物理攻撃時、悪魔系へのダメージをアップする効果を付与+LBゲージを増加+特定アビリティのダメージがアップ(悪魔系+150%物理ダメージ/2T&LB+25&レジーナキャノン+500%ダメージ/1T)
特殊VSマシンパーツMP:58習得:Lv105
自分に、物理攻撃時、機械系へのダメージをアップする効果を付与+LBゲージを増加+特定アビリティのダメージがアップ(機械系+150%物理ダメージ/2T&LB+25&レジーナキャノン+500%ダメージ/1T)
特殊再起動コマンドMP:58習得:Lv110
自分の攻撃防御魔力精神ダウン効果を解除+LBゲージを増加+特定アビリティのダメージがアップ(LB+25&レジーナキャノン+800%ダメージ/1T)
特殊ジェネレイトパワーMP:84習得:Lv110
【4Tに1回使用可/開幕 】自分の攻撃防御魔力精神をアップ+LBゲージを増加+特定アビリティのダメージがアップ(攻魔防精+250%/2T&LB+25&レジーナキャノン+1000%ダメージ/1T)
特殊カーニャシステムMP:84習得:Lv110
【4Tに1回使用可開幕 】自分に戦闘不能を1回自動回復する効果を付与+LBゲージを増加+特定アビリティのダメージがアップ(リレイズ/2T&LB+25&レジーナキャノン+1000%ダメージ/1T)
特殊HP+20%MP:習得:Lv115
HPを20%アップ
特殊MP増幅回路MP:習得:Lv120
毎ターンMPを回復+物理攻撃時、精霊系へのダメージをアップ(MP10%回復/毎T&精霊系+75%物理ダメージ)
特記
豊富な自己強化アビリティと、その後に放つ攻撃が強力なアタッカーユニット!自分の攻撃・魔力をアップさせ、LBゲージを増加し、「レジーナキャノン」のダメージ量がアップする「モード・オフェンス」。自分の防御・精神をアップさせ、LBゲージを増加し、「レジーナキャノン」のダメージ量がアップする「モード・ディフェンス」などを習得。「レジーナキャノン」は敵1体に一部防御無視ダメージを与え、LBのダメージ量がアップする強力なアビリティ! 「Vタクティクス」は同一アビリティを複数回選択できないものの、レジーナが習得する特定アビリティを1ターンに5回使用できるぞ!★7に覚醒することで習得する「VSスピリットパーツ」は自分に物理攻撃時精霊系へのダメージアップ効果を付与し、LBゲージを増加し、「レジーナキャノン」のダメージ量がアップする。「ジェネレイトパワー」は自分の攻撃・防御・魔力・精神をアップし、LBゲージを増加し、「レジーナキャノン」のダメージ量がアップするアビリティだ!強化パーツを次々と装着し、「レジーナキャノン」とLBで大ダメージを狙え!※「Vタクティクス」より選択したアビリティは装備状態にかかわらず1回ずつ発動となります。
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  • No.104 名無し
    101
    瞬間火力はシドはレジーナの2倍~3倍出るし今のバランスだとLBまで威力アップ維持したまま打てないこともあるからね。
    バハティアとか持っているなら地味に大剣装備させて無理やり属性持たせてもいい仕事するよ。攻撃力は銃スパトラより占有補正と武具のレアアビリティ分で100くらい低くなるけど
    2018-12-14 13:53:22 ID: pc b6f1-0296
  • No.105 名無し
    レジーナのアビ倍率の期待値ってみんなどの位と見積もってる?使った感じ強いのは分かるけど、期待値が分からんと他キャラとの比較がしづらくて。
    ①最大ケース
    sp6800+LB8000+再起動等4800+LB8000+再起動等4800、以降ループ=ターン平均6480%
    ②MP回復を見込んだケース
    ①の5ターン目にマスターオーダーなら平均5520%
    ①の10ターン目にマスターオーダーなら平均6000%
    ③ステアップ維持するケース
    モード系1800+LB8000=ターン平均4800%
    などなど、実戦を想定するかどうかで色々な評価ができる。レジーナ初心者なので、みんなの実際の使用感を教えてほしい。特にマスターオーダーの頻度とか。
    2018-12-23 23:04:52 ID: ip 04d0-50c2
  • No.106 名無し
    105の訂正、③はターン平均4900%でした。
    2018-12-23 23:13:51 ID: ip 04d0-50c2
  • No.107 名無し
    MP盛っとけばⅤキャノン→LB→Ⅴキャノン→LBここでヒーラーなんかでMP回復すればいいぞ
    2018-12-24 00:27:36 ID: an a273-febe
  • No.108 名無し
    107の運用なら、
    sp6800+LB8000+再起動等4800+LB8000+再起動等4800+LB8000、以降ループ=ターン平均6733%
    別ユニのMP補助、ダウン耐性UP補助が必要であるにしても、アビ倍率だけを見ればぶっ飛んでるなあ。オマケに3種のキラー倍率もおかしいし、みんな騒ぐわけだ。
    2018-12-24 01:26:43 ID: ip 7853-07cd
  • No.109 名無し
    イドかなんかがリフレシュ付いてたハズだから、ドアとかでMP盛っとけば案外動けるぞ
    2018-12-24 01:35:28 ID: an a273-febe
  • No.110 名無し
    ますますデメリット見当たらないやん。このロボはエネルギー有限じゃなかったんかい笑
    2018-12-24 01:52:49 ID: ip d531-07cd
  • No.111 名無し
    レジーナに皆は属性はどうやって付与させてるの?銃ってあんまり属性ないよね
    2018-12-24 02:26:44 ID: pc 2148-52fb
  • No.112 名無し
    火炎放射とか使ってる。
    他の武器装備しなくても、光、風、水以外はあるしな。
    2018-12-24 02:44:33 ID: an a273-febe
  • No.113 名無し
    バッツとエレチェさせたくて風付与させたいんだけど、やっぱり名匠の秘伝書使うのが良いのかな?
    だとしたら、たたらの風→Vキャノン→LBでいいのかな
    2018-12-24 02:54:12 ID: pc 2148-52fb
  • No.114 名無し
    あと、フレさんの殆どが無属性だからこっちのレジーナとエレチェさせる場合はホープとか使ってるのかな?
    2018-12-24 02:57:32 ID: pc 2148-52fb
  • No.115 名無し
    火だったらボムアームズがあるぞ。
    鹿とか時間制限ある時は付与する時間勿体ないから、属性武器がいいけどな
    2018-12-24 02:59:59 ID: an a273-febe
  • No.116 名無し
    水着BBA「一部の状態異常防ぎながら1ターンで全員に付与するぞ」
    2018-12-24 03:58:35 ID: pc 5e40-11c1
  • No.117 名無し
    自分は基本的にプリムロゼを使う。期間限定持ってないなら水着かホープの二択かな。属性武器や秘伝書、ボムアームズはアタッカーの火力落ちすぎて無意味だから使ったことない。
    2018-12-24 08:58:05 ID: ip d531-07cd
  • No.118 名無し
    レジーナは一番扱いやすいのは短期決戦だからイグニシオあたりが一番いいんじゃないか?付与と耐性下げ同時にできるし。
    2018-12-24 10:43:30 ID: pc dc4b-11c1
  • No.119 名無し
    イグニシオ!忘れてた。優秀だよなあ彼
    2018-12-24 10:55:51 ID: ip d531-07cd
  • No.120 名無し
    ノラの使ったらMP低すぎてVタクティクス使えなかった。罠なのか素なのかわかんないな。
    2018-12-24 12:02:19 ID: pc f0c8-fd0e
  • No.121 名無し
    そもそもポット使わないとまともに使えない性能にしてるのもどうかと思うけどね
    2018-12-24 13:59:22 ID: ip 7856-a2ee
  • No.122 名無し
    自分で使う時はフレレベルのボーナス分でギリギリ足りてたから気付いてないのかもね。
    2018-12-24 14:06:33 ID: pc bc38-52fb
  • No.123 名無し
    あ、ノラだと幻獣分も乗らないか。
    2018-12-24 14:11:19 ID: pc bc38-52fb

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