レッドXIII

レッドXIII

【共通】レッドXIII

レッドXIII
レッドXIII
基本情報
JOB性別種族世代EXP
テーブル
星を守る種族獣系FF 7[30]
装備/武器
短剣剣大剣刀----
-------格闘
装備/防具
--帽子兜服---
耐性
火氷雷水風土光闇
--------
毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化
-----無効--
トラストマスター報酬
セラフコーム(アクセサリー)
攻撃50 装備時「セトの想い」発動(攻+50&MP+20%&攻+10%)
レア:☆8
スーパートラストマスター報酬
リミテッドムーン(アクセサリー)
攻撃60 MP+30% 装備時「満月の心得」発動(攻+60&MP+30%&LB上昇量+100%)
レア:☆9
入手方法
レア召喚:『FINAL FANTASY VII』コラボ


レッドXIII ☆5

+  レッドXIII ☆5 (クリック/タップで開閉)


レッドXIII ☆6

+  レッドXIII ☆6 (クリック/タップで開閉)


レッドXIII ☆7

レッドXIII ☆7
No.レアアビ枠攻撃回数DC
1360☆74112
プロフィール
 
ステータス
HPMP攻撃防御魔力精神
Lv116166572575060
Lv1204896197219173152181
アビ込6854275416276152217
強化+540+90+65+40+40+40
魔法レベル
白魔法黒魔法緑魔法青魔法
----
リミットバースト
コスモメモリー(必要DC:30)
敵全体に一部防御無視ダメージ+火・風・闇属性耐性をダウン+3ターン「Tリミット」使用可能(500%→790%物+防御50%無視,1hit&火風闇耐-60%→84%/3T)
固有アビリティ
特殊長命な種族MP:習得:Lv1
HP、防御を20%アップ+毎ターンHPを回復(HP防+20%&HP基礎値1800/係数1/毎T)
特殊戦士セトの息子MP:習得:Lv1
物理攻撃時、獣・悪魔・死霊系へのダメージをアップ(獣悪魔死霊系+75%物理ダメージ)
特殊またの名をナナキMP:習得:Lv14
MP、攻撃を20%アップ+素手の時の攻撃をアップ(攻MP+20%&攻+200%/素手)
特殊ハウリングムーンMP:38習得:Lv18
敵1体にダメージ+自分のLBゲージを増加+3ターンス「レッドファング」「アースレイヴ」「スターダストレイ」の威力をアップ(360%物,1hit&LB+5&レッドファング/アースレイヴ+200%ダメージ/3T&スターダストレイ+100%ダメージ/3T)
特殊スレッドファングMP:45習得:Lv27
敵1体にダメージ(550%物,1hit)
特殊気高き心MP:習得:Lv32
バーストストーンによる上昇量をアップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ(LB上昇量+50%&攻+100%/武器1個)
特殊ブーゲンハーゲンの教えMP:習得:Lv43
防御・精神を20%アップ+混乱を無効
特殊未来を見つめ続ける者MP:習得:Lv50
攻撃+30%、HP・防御+20%
特殊ルナティックハイMP:90習得:Lv55
味方全体のバーストストーンによる上昇量をアップ+一部物理攻撃を1回回避する効果を付与(LB上昇量+150%/3T&物理回避1回/3T)
特殊ブレイズチャージMP:36習得:Lv64
敵1体に火属性ダメージ+自分の物理攻撃に火属性を付与(200%物,1hit&火属性付与/5T)
特殊ストームチャージMP:36習得:Lv64
敵1体に風属性ダメージ+自分の物理攻撃に風属性を付与(200%物,1hit&風属性付与/5T)
特殊シャドウチャージMP:36習得:Lv64
敵1体に闇属性ダメージ+自分の物理攻撃に闇属性を付与(200%物,1hit&闇属性付与/5T)
特殊ブラッドファングMP:30習得:Lv68
敵1体のHP・MPを吸収+自分の攻撃をアップ(100%アタック/HP30%吸収&100%アタック/MP30%吸収&攻+120%/3T)
特殊スターダストレイMP:54習得:Lv80
敵全体に一部防御無視ダメージ(200%物+防御50%無視,10hit)
特殊アースレイヴMP:52習得:Lv87
敵1体にダメージ+連続使用時、威力をアップ(400%物,10hit/+150%/MAX1150%)
特殊Wリミット(レッドXIII)MP:習得:Lv100
特定アビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)(スレッドファング、ルナティックハイ、ブラッドファング、スターダストレイ、ハウリングムーン、アースレイヴ、ブレイズチャージ、ストームチャージ、シャドウチャージ、オーバーハウル、スピリットオブセト)
特殊偉大なる戦士MP:習得:Lv101
MP・防御・精神を20%アップ+物理攻撃時、獣・悪魔・死霊系へのダメージを75%アップ+「スターダストレイ」「スレッドファング」「アースレイヴ」の威力がアップ(セラフコーム装備時:MP防精+20%&獣悪魔死霊系+75%物理ダメージ&スターダストレイ+75%ダメージ&スレッドファング/アースレイヴ+150%ダメージ)
特殊オーバーハウルMP:77習得:Lv105
【4Tに1回使用可/開幕○】味方全体の攻撃をアップ+バーストストーンによる上昇量をアップ+MPを徐々に回復+自分の攻撃ダウン効果を解除+2ターンTリミットが使用可能(攻+130%/3T&LB上昇量+200%/3T&MP基礎値600/係数0/3T)
特殊スピリットオブセトMP:99習得:Lv110
【3Tに1回使用可/開幕×】敵1体にダメージ+3ターンのあいだLBのダメージがアップ+アースレイヴの威力アップ(2400%物,1hit&LBダメージ+50%/3T&アースレイヴ+250%ダメージ/3T)
特殊MP+20%MP:習得:Lv115
MPを20%アップ
特殊星を守りし一族MP:習得:Lv120
攻撃を40%アップ+物理攻撃を受けると確率で自分に、物理攻撃時、獣・悪魔・死霊系へのダメージをアップする効果を付与(攻+40%&確率40%/獣悪魔死霊系+150%物理ダメージ/2T)
特殊TリミットMP:0特定アビリティ使用時
特定アビリティを1ターンに3回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)
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  • No.14 名無し
    まぁレッドXⅢは明確にキラーで使い所決まるから刺さる相手にはクッソ刺さるっていうキャラだろうし、そういう敵には別キャラ使えば良いわな
    2018-08-02 08:04:16 ID: pc bad3-a465
  • No.15 名無し
    14 最大MP100以上使うのに回復がアスピル攻撃のみってのが致命的じゃない?シタンはMP切れがまずない。誰かしらがMP回復に回ってたら本末転倒・・・じゃん。やっぱりシタン使ってるとどれも微妙に感じてしまうわ。それだけ先生はキラーなしでもぶっ壊れってことやね。
    2018-08-02 08:32:14 ID: an b8c6-c1c4
  • No.16 名無し
    MP回復なんてフェイトラマスやらでどうにでもなるが、そもそも性能が微妙なんで誤差だよ
    2018-08-02 09:13:57 ID: an 91f9-da8a
  • No.17 名無し
    別に微妙じゃなく十分強いと思うが、シタンやアクスター、あとフェイもかな。その辺がぶっとんでるだけだと思う
    2018-08-02 12:09:52 ID: an 31ff-ba91
  • No.18 名無し
    17 だね。クラウドよりも強いのは確実。恐らくはFF7のアタッカーの中では最強。さすがに原作での性能無視の調整は意味不明だけど。
    2018-08-02 12:56:14 ID: an b8c6-c1c4
  • No.19 名無し
    クラウドはマテリアつけると強くなるから…
    2018-08-02 13:14:15 ID: pc 7cf3-fdb8
  • No.20 名無し
    アースレイヴだけで1150威力に出来てTアビ使えて獣悪魔死霊には強いけどチェイン相手がもっと居たらなぁ… けど全体回避持ちがⅢの姫しか居なかったからまぁ良かった。
    2018-08-02 14:03:10 ID: an dc04-a73f
  • No.21 名無し
    アースレイブ単発はマリアの単発短距離グラビトンとチェインする。だけどもwじゃしないし、どうしたものか。
    ケヴィンの10ヒットとも少しズレてるし。
    ほかに10fr技ない?
    2018-08-02 14:34:32 ID: ip 4f83-330a
  • No.22 名無し
    覚醒レインのライジングが割といい感じにチェインしたけど、Wだと無理だった。あとワドウの土遁割二式もそこそこ出来た。
    2018-08-03 07:53:08 ID: ip 5e4c-9854
  • No.23 名無し
    ナギ マリアのw短距離グラビトンチェインにwアースレイブは綺麗に入る。
    マリアの解放やらダメカ貼り攻撃後の短距離グラビトンとレッド13の全体回避後のアースレイブも綺麗に入る。
    マリア二体いないけど、T短距離グラビトンチェインとTアースレイブは入るのかな?
    だれか確認お願いします。
    2018-08-04 00:12:18 ID: ip 4f83-330a
  • No.24 名無し
    連投ごめんなさい。
    Tアースレイブは2回目発動後に二刀流オレオチェインを発動させると30数チェイン✖︎3回みたいな感じになる。なので、一応、アースレイブ部分はフルチェインぽくなる。
    マリアたんに乗せるのと、クンシラに乗せるのと、どっちが良いのかな?
    2018-08-04 00:35:31 ID: ip 4f83-330a
  • No.25 名無し
    こいつのおかげでダークシヴァ倒せたわ。
    レイン、フィーナ、ノクト3人星6だけど余裕だったわ
    2018-08-06 05:43:14 ID: ip a4a5-3e38
  • No.26 名無し
    24 うちのナナキはナギと何故かつながらないわ(笑)マリアは持ってないからわからんけど
    2018-08-08 13:12:50 ID: an 7440-c268
  • No.27 名無し
    26
    言葉足らずですみません
    ナギとマリアのチェインにナナキのアースレイブを合わせる感じです。ナギorマリア単品とナナキのアタッカー2人構成なら23の構成になります。
    なので、実際に使うにはアタッカー3人構成になります。
    繋がるだけで、実用性は低いです。ナナキの全体回避を毎ターン撃つ敵とかなら使えるのかな?
    2018-08-08 14:24:22 ID: ip 4079-4f3f
  • No.28 名無し
    27 こちらこそ早とちり申し訳ないです。
    全体回避があるのは場所によってはかなり重宝しますよね!
    2018-08-09 13:17:54 ID: an 7440-c268
  • No.29 名無し
    こいつは降臨の全体回避のためだけに入れてるサラの変わりに入れれるから使える。 持ってて損はしないよね
    2018-08-09 14:53:16 ID: an aeb4-8385
  • No.30 名無し
    ナナキ・・またの名をナナキ。ドットの顔がスケベ顔見たいにデレーって見えるのは気にしてはいけないのだろうか
    2018-08-09 15:33:26 ID: an 5156-cb0e
  • No.31 名無し
    自来也:.....
    2018-08-09 16:56:50 ID: pc 8896-20df
  • No.32 名無し
    T短距離グラビトンチェインにアースレイブは載りませんでした。二刀流オレオチェインに混ぜるのが一番かな。耐久下がるけど、オルベリク二刀流と課金デバフがいるからアリな気がする。フィニッシャー運用でもあまり問題ないな
    2018-08-09 21:17:17 ID: ip 4079-4f3f
  • No.33 名無し
    真リッチに刺さりそう
    2018-08-30 00:30:37 ID: ip ce9f-5546

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