晴れ着アヤカ

晴れ着アヤカ

【共通】晴れ着アヤカ

晴れ着アヤカ
基本情報
JOB性別種族世代EXP
テーブル
白魔道士人系FF BE[30]
装備/武器
----杖ロッド--
--------
装備/防具
--------
耐性
火氷雷水風土光闇
--------
毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱病気石化
---100%100%100%100%
トラストマスター報酬
アヤカの晴れ着(ローブ)
防御22 精神68 光属性耐性を30%アップ 装備時「瑞獣のことほぎ」発動(幻獣セット時に反映されるステータスが10%アップ)
レア:☆8
スーパートラストマスター報酬
アヤカの髪飾り(帽子)
防御38 精神94 装備時「天恵の花飾り」発動(MP+20%&LB+2/毎T)
レア:☆9


晴れ着アヤカ ☆5

+  晴れ着アヤカ ☆5 (クリック/タップで開閉)


晴れ着アヤカ ☆6

+  晴れ着アヤカ ☆6 (クリック/タップで開閉)


晴れ着アヤカ ☆7

晴れ着アヤカ ☆7
No.レアアビ枠攻撃回数DC
1436☆74
プロフィール
 
ステータス
HPMP攻撃防御魔力精神
Lv1
Lv1204693261185169171210
アビ込6100391240219171357
強化+600+100+50+50+50+50
強化+++++++
魔法レベル
白魔法黒魔法緑魔法青魔法
Lv 8---
リミットバースト
吉祥煌爛ノ舞(必要DC:32)
敵全体にダメージ+自分の精神をアップ(2810%→3100%精,1hit→30hit&精+200%/5T)
固有アビリティ
特殊絢爛たる乙女MP:習得:Lv1
HPMPを10%、精神を20%アップ
特殊朱に燃ゆる心MP:習得:Lv1
防御・精神を30%アップ+毎ターンMPを回復(防精+30%&MP7%回復/毎T)
特殊流刻MP:習得:Lv1
ストップを無効
特殊紅ノ輪舞MP:22習得:Lv14
敵1体にダメージ(300%精,1hit)
白魔法ライブラMP:1習得:Lv16
敵1体の情報を見る
特殊序ノ舞・落瀧MP:44習得:Lv21
敵1体にダメージ+防御精神をダウン+「破ノ舞・荒魂」の威力をアップ+5ターン「破ノ舞・荒魂」が使用可(600%精,8hit&防精-60%/5T&破ノ舞・荒魂+300%ダメージ)
特殊とっておきの晴れ着MP:習得:Lv30
HP・MP、精神を20%アップ+火属性耐性を40%アップ
特殊暴れ傘MP:28習得:Lv36
敵全体にダメージ+自分のLBゲージを増加(220%精,6hit&LB+4~5)
特殊自然体MP:習得:Lv40
沈黙麻痺混乱石化を無効
白魔法ケアルガMP:15習得:Lv50
味方全体のHPを回復(基礎値1000/係数3.4)
白魔法エスナガMP:21習得:Lv50
味方全体の毒暗闇睡眠沈黙麻痺混乱を回復
特殊烈日ノ踏舞MP:56習得:Lv56
味方全体のHPを回復+精神ダウン耐性をアップ+自分の物理攻撃に火属性を付与(全体HP5000回復&全体精ダウン耐+100%/5T&自身火属性付与/5T)
特殊乱れ傘MP:26習得:Lv62
敵全体にダメージ+確率でストップ(240%精,1hit&ストップ40%付与/3T)
特殊治癒ノ舞MP:46習得:Lv70
味方全体のHPMPを回復+徐々にHP・MPを回復(HP3000回復&MP30回復&HP基礎値1150/係数8.0/3T&MP基礎値60/係数0/3T)
特殊月光ノ静舞MP:56習得:Lv74
味方全体のMPを回復+ストップ耐性をアップ+自分の物理攻撃に光属性を付与(全体MP50回復&全体ストップ耐+100%/5T&自身光属性付与/5T)
特殊双舞傘の心得MP:習得:Lv80
攻撃を30%アップ+片手用武器を2つ装備可+杖装備時に精神を20%アップ
白魔法アレイズMP:20習得:Lv85
味方1体の戦闘不能を全回復(HP全回復で蘇生)
特殊W舞踊MP:習得:Lv100
特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)
特殊緋舞傘の奥義MP:習得:Lv100
魔力を30%アップ+片手用武器を2つ装備すると武具の精神をアップ(魔+30%&武具精+40%/武器2個)
特殊緋舞傘の極意MP:習得:Lv101
【トラストアビリティ】精神を40%アップ+毎ターン確率で自分にバリアを付与(精+40%&バリアHP2000/5T)
特殊真舞・光神ノ羽衣MP:100習得:Lv105
【7Tに1回使用可/開幕○】自分のHPMPを徐々に回復+光属性耐性を100%アップ+「急ノ舞・緋神楽」の威力をアップ+5ターン「急ノ舞・緋神楽」使用可(HP基礎値35000/係数0/5T&MP基礎値350/係数0/5T&光耐+100%/5T&急ノ舞・緋神楽+650%ダメージ)
特殊終舞・越天MP:86習得:Lv105
【5Tに1回使用可/開幕×】敵1体にダメージ(2800%精,1hit)
特殊華焔ノ楽MP:60習得:Lv110
敵全体に火属性ダメージ(800%精,8hit)
特殊白蓉ノ楽MP:60習得:Lv110
敵全体に光属性ダメージ(800%精,16hit)
特殊天の果報MP:習得:Lv110
光属性耐性を40%アップ+毎ターンLBゲージを増加(光耐+40%&LB+3/毎T)
特殊精神+20%MP:習得:Lv115
精神を20%アップ
特殊真心からの慶祝MP:習得:Lv120
HPMPを30%アップ+片手用武器を2つ装備すると武具の精神をアップ+各種チェインダメージ量の増加上限がアップ(HPMP+30%&武具精+60%/武器2個&チェインダメージ上限+ %)
特殊破ノ舞・荒魂MP:52特定アビリティ使用時
敵1体にダメージ+「急ノ舞・緋神楽」の威力をアップ+4ターン「急ノ舞・緋神楽」が使用可(780%精,8hit&急ノ舞・緋神楽+600%ダメージ/5T)
特殊急ノ舞・緋神楽MP:62特定アビリティ使用時
敵1体にダメージ(1000%精,8hit)
特記
精神依存の攻撃を得意とするアタッカー!
「紅の輪舞」は敵1体に精神依存のダメージを与える!「乱れ傘」は敵全体に精神依存のダメージを与えながら、確率でストップを付与!
「序ノ舞・落瀧」は敵1体に精神依存のダメージを与えながら防御・精神をダウンさせ、特定アビリティのダメージ量をアップし、5ターンの間「破ノ舞・荒魂」を使用可能にする!
「破ノ舞・荒魂」は敵1体に精神依存のダメージを与えながら特定アビリティのダメージ量をアップし、4ターンの間「急ノ舞・緋神楽」を使用可能にする!
「急ノ舞・緋神楽」は敵1体に精神依存の強烈なダメージを与えるぞ!
「W舞踊」は特定のアビリティを1ターンに2回使用可能にする!
さらに★7覚醒することで習得する「真舞・光神ノ羽衣」は、自分のHP・MPを徐々に回復しながら光属性耐性をアップし、特定アビリティのダメージ量をアップしたうえ、5ターンの間「急ノ舞・緋神楽」を使用可能にする!
精神依存の攻撃アビリティを豊富に習得するので、防御力の高い敵と対峙する時には大きな活躍が期待できるぞ!
※「W舞踊」より選択したアビリティは装備状態にかかわらず1回ずつ発動となります。
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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.1 名無し
    破ノ舞&真舞で急ノ舞の威力2250%かな?
    2018-10-24 00:23:08 ID: ip 2ff6-812f
  • No.2 名無し
    使ってるとあとから結構強いような気がしてきた。
    2018-10-25 18:12:11 ID: pc 2dfa-c846
  • No.3 名無し
    ホーリーワンドや氷羽の聖冠とかボス報酬で
    一通り精神の強力な装備揃うからすぐに実戦レベルのステータスに達する。
    絶明鏡チェインでアクスターと相性良い
    最近はじめた人でも扱いやすい良いキャラだなって印象
    2018-10-27 06:52:59 ID: pc 20eb-42b9
  • No.4 名無し
    壁魔道士も配ってるしね。りょうて装備より集めやすいし意外と新規向けのキャラ
    2018-10-27 08:07:01 ID: ip 7332-7c10
  • No.5 名無し
    とりあえず1人お迎えできたけど、やっぱり☆7に出来ないと微妙だったりする?
    サクラししょーと一緒に活躍させてやりたいのだが・・・。
    2018-10-28 00:36:25 ID: pc 8ad6-61f4
  • No.6 名無し
    この子チェイン倍率上がるんだったよね?その効果って例えばアクスターとチェインさせたとき、アクスターが出してるダメージにも倍率アップの効果あるの?
    2018-10-28 07:30:48 ID: pc 2bba-93db
  • No.7 名無し
    二刀の倍率なら個人にしか適用されなかったはず
    2018-10-28 08:25:14 ID: an c4a9-5782
  • No.8 名無し
    傘を両手持ちしてるのに(´・ω・`)
    2018-10-28 08:44:26 ID: pc 8404-2089
  • No.9 名無し
    ア240%→晴270%→ア300%→晴330%→ア300%→晴390%→ア300%→晴450%→ア300%→晴500%
    確かこんな感じで増える。
    2018-10-28 08:57:23 ID: pc e60c-6e16
  • No.10 名無し
    木兵あまりやったことないから正しいのかわからないが思ったよりダメージが出ない。レーゲン(攻1800、火属性装備、キラー125%)で覚醒緋蒼→八連刃、アヤカ(精2270、キラー75%)、真舞と破を入れた後の急×2で4.0〜4.5億程度しか出なかった。
    2018-10-28 09:18:43 ID: ip 3396-7c10
  • No.11 名無し
    キラーの盛り方がおかしいんじゃないかな。
    レーゲンよりアヤカの方が火力高いから、アヤカ側に幻獣ディアボロスと外付けマンイーターと改つけてキラー250%まで盛って、烈火で火付与すればもうちょい伸びると思う。
    2018-10-28 10:47:52 ID: pc e60c-6e16
  • No.12 名無し
    精神依存の攻撃にもキラー乗るの?
    2018-10-28 11:00:37 ID: pc 09a9-90c9
  • No.13 名無し
    攻撃の分類が物理なら何依存でも物理キラー乗るよ
    2018-10-28 11:29:45 ID: pc 64ab-61f4
  • No.14 名無し
    晴れ着アヤカはリーラとか聖盾シャルロットと同じで物理判定精神依存魔法。
    物理判定だから二刀時に2回発動で物理キラーと武器属性が乗る。それでいて魔法攻撃だから新計算によるダメージ減衰の影響も受けないし、二刀時は左右合算計算だから普通の二刀物理アタッカーよりかはかなり優遇されてる。
    でもブラッディムーンとか物理無効の敵にはダメージは与えられないし、真グランシアールみたいにこちらに属性付与してくるやや敵は苦手。あとアリーナでは両手で命中上げないと回避盛りには避けられる。
    2018-10-28 11:44:57 ID: pc e60c-6e16
  • No.15 名無し
    おお、なんてわかりやすくて詳しい説明。どこかにチップスで載せておいてほしい。
    2018-10-28 12:57:02 ID: an 4d21-e09d
  • No.16 名無し
    二刀杖で今週みたいなWアビ禁止も関係なくて地味にいいな
    まあ二刀にしてりゃもともとWアビは使わんけど
    他にも二刀キャラは腐る程いるが数少ない精神依存キャラだからな
    2018-11-05 10:35:54 ID: pc b8e2-461d
  • No.17 名無し
    これが晴れ着アヤカのLB効果(バグ)…一瞬だけ魔力バフされるが全く意味ねぇw
    2018-11-19 22:18:15 ID: an 85da-3c3c

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