狂魔の行進
狂魔の行進
【告知】『降臨の間』に新たな魔物が登場!
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更新日:2016-05-30 21:30:00
ストーリーミッションに登場するボスたちがパワーアップして「降臨の間」に登場!
- 「降臨の間」では現状最長となる9連戦バトル!
MPを使い果たしてしまわないよう、万全の準備をして挑むクポ! - 登場するボスたちのHPや攻撃力など、大幅にアップ!種族もさまざまなので、弱点を見極めて戦うクポ!
初回クリア報酬 デモンズメイル(重鎧)
【性能】攻撃10 防御55 闇耐性+20%【 解放条件 】
メンテナンス後より常設【 対象ダンジョン 】
次元の狭間 > 試練の狭間 > 降臨の間【 ご注意 】
※メモリ空き容量の少ない環境では、Waveが進行するにつれ動作が重くなる場合がございます。 現象が発生した場合は、アプリを再起動する、同時に起動しているアプリを終了させる、設定>バトル設定の各演出表示をOFFにする等の操作により改善する場合がございますのでお試しください
※『降臨の間』にクエストが追加されるのは5/31(火)17:00以降からになりますのでご注意ください。 メンテナンスの詳細については、「メンテナンスのお知らせ」をご確認ください
- 「降臨の間」では現状最長となる9連戦バトル!
【攻略】狂魔の行進
体力 | バトル | GIL | UNIT EXP | RANK EXP |
---|---|---|---|---|
35 | 9 | 3040 | 58000 | 1000 |
ミッション | ||
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パーティ人数5人以下(同行者含む) | 「エウロペ」を幻獣でフィニッシュ | 誰も戦闘不能になることなくクリア |
初回クリア報酬 |
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デモンズメイル(重鎧) 【性能】攻撃10 防御55 闇耐性+20% |
報酬 |
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闇の大結晶 |
出現BOSS
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1戦目 2戦目 3戦目 4戦目 5戦目 6戦目 7戦目 8戦目 9戦目
バトル | ボス | HP | MP | 属耐 | 異耐 |
---|---|---|---|---|---|
1戦目 | キラーマンティス (虫系)Lv90 |
200000 | 500 | 火↓50% | 睡眠/混乱↑50% 石化無効 |
ベルモーダー (獣系)Lv90 |
100000 | 500 | 雷↑50% | 石化無効 | |
2戦目 | オチュー (植物系)Lv90 |
200000 | 600 | 火↓50% | 毒↑50% 石化無効 |
コチュー (植物系)Lv90 |
100000 | 300 | 水↑50% 火土↓50% |
石化無効 | |
3戦目 | ローパー (石系)Lv90 |
200000 | 500 | 火↓50% | 毒/麻痺/石化無効 |
イエローゼリー (水棲系)Lv90 |
140000 | 200 | 雷↓50% | 全無効 | |
グリーンスライム (水棲系)Lv90 |
140000 | 200 | 火氷↓50% | 全無効 | |
レッドマシュマロ (水棲系)Lv90 |
140000 | 200 | 火↑50% 氷↓50% |
全無効 | |
4戦目 | ヘルズハーレー (悪魔系)Lv90 |
500000 | 600 | 火闇↓50% | 毒/睡眠/麻痺/石化無効 |
焔の剣士 (人系)Lv90 |
400000 | 600 | 火↑50% 氷↓50% |
毒/暗闇/沈黙/麻痺/石化無効 | |
5戦目 | シュトローム (水棲系)Lv90 |
600000 | 700 | 土↑50% 火雷↓50% |
麻痺↑50% 毒/睡眠/沈黙/石化無効 |
触手 (水棲系)Lv90 |
200000 | 200 | 土↑50% 火雷↓50% |
毒/石化無効 | |
6戦目 | テラーナイト (死霊系)Lv90 |
800000 | 500 | 闇↑100% 光↓50% |
毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/石化無効 |
7戦目 | キマイラ (獣系)Lv90 |
700000 | 400 | 火氷雷↑100% | 全無効 |
アリジゴク (虫系)Lv90 |
600000 | 600 | 土↑50% 水↓50% |
毒/沈黙/麻痺/石化無効 | |
8戦目 | ワイバーン (竜系)Lv90 |
800000 | 400 | なし | 毒/暗闇/睡眠/麻痺/石化無効 |
さまよえるもの (精霊系)Lv90 |
700000 | 600 | 火↑50% 氷↓50% |
暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気↑50% 毒/石化無効 |
|
9戦目 | エウロペ (機械系)Lv90 |
800000 | 600 | 風土↑100% 雷水光↓50% |
混乱以外無効 |
サーチャー (機械系)Lv90 |
300000 | 300 | 雷↓50% | 麻痺↑50% 毒/睡眠/沈黙/石化無効 |
攻略
-
ボスが2体以上登場することが多いため、全体攻撃を主体としたパーティ編成推奨。
-
9戦あるため、MP切れが起こりやすい。MPを底上げしておくか、アイテムやアビリティで回復させよう。
MP回復手段
アビリティ | |
---|---|
アスピル | 敵1体のMPを吸収 幻獣のラムウ、ディアボロスが習得できる。☆6ユニットではエクスデス、魔人フィーナが習得する。 |
アスピル剣 | 敵1体のMPを吸収 アスピル剣のレシピがあり、量産できる。 |
エナジーシェア | クイーンが習得。HPを消費(500)し味方全体のMPを徐々に回復(30,3T) |
アスピルウィップ | セブンが習得。敵1体のMPを吸収(30%,30%吸収) |
※他にもMPを回復できるアイテムやアビリティはあります。
魔法パーティによる攻略方法 | |
---|---|
1戦目 | ファイガ等の火属性攻撃が有効。キラーマンティスの弱点属性 ※ベルモーダーは物理攻撃で1万ボルトを発動。大ダメージを受ける |
2戦目 | ファイガ等の火属性攻撃が有効。オチュー・コチューの弱点属性 |
3戦目 | ブリザガ等の氷属性攻撃が有効。火属性はレッドマシュマロに耐性がある |
4戦目 | ブリザガ等の氷属性攻撃が有効。火属性は焔の剣士に耐性がある ※ヘルズハーレーにはステータスダウン効果が有効 |
5戦目 | ファイガやサンダガ等の属性攻撃が有効。土属性攻撃に耐性がある ※シュトロームはステータスダウン効果無効、属性耐性ダウンは有効 |
6戦目 | レイズ/アレイズ/フェニックスの尾をテラーナイトに使用するとワンパンで倒せる。 |
7戦目 | メテオやアルテマ等の防御無視が有効。またはウォタガ等の水属性攻撃が有効。キマイラが火氷雷のダメージをまったく受けないため注意 |
8戦目 | ブリザガ等の氷属性攻撃が有効。ワイバーンは耐性こそ無いが、精神のステータスアップを使用するため、魔法ダメージを与えづらい。 ※ワイバーンは精神、さまよえるものは防御のステータスがアップする。ワイバーンにはデスペルで精神のステータスアップを解除しておくとダメージが通りやすくなる。 |
9戦目 | サンダガ等の雷属性攻撃が有効。相手からのダメージが強力なため、事故りやすい |