FFBE攻略wiki|ブレイブエクスヴィアス

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狂魔の行進

狂魔の行進

【告知】『降臨の間』に新たな魔物が登場!

▼【告知】『降臨の間』に新たな魔物が登場! (クリック/タップで開閉)▼
更新日:2016-05-30 21:30:00
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ストーリーミッションに登場するボスたちがパワーアップして「降臨の間」に登場!

      • 「降臨の間」では現状最長となる9連戦バトル!
        MPを使い果たしてしまわないよう、万全の準備をして挑むクポ!
      • 登場するボスたちのHPや攻撃力など、大幅にアップ!種族もさまざまなので、弱点を見極めて戦うクポ!
初回クリア報酬
デモンズメイル(重鎧)
【性能】攻撃10 防御55 闇耐性+20%

【 解放条件 】
メンテナンス後より常設

【 対象ダンジョン 】
次元の狭間試練の狭間降臨の間

【 ご注意 】

※メモリ空き容量の少ない環境では、Waveが進行するにつれ動作が重くなる場合がございます。 現象が発生した場合は、アプリを再起動する、同時に起動しているアプリを終了させる、設定>バトル設定の各演出表示をOFFにする等の操作により改善する場合がございますのでお試しください

※『降臨の間』にクエストが追加されるのは5/31(火)17:00以降からになりますのでご注意ください。 メンテナンスの詳細については、「メンテナンスのお知らせ」をご確認ください

【攻略】狂魔の行進

体力 バトル GIL UNIT EXP RANK EXP
35 9 3040 58000 1000
ミッション
パーティ人数5人以下(同行者含む) 「エウロペ」を幻獣でフィニッシュ 誰も戦闘不能になることなくクリア
初回クリア報酬
デモンズメイル(重鎧)
【性能】攻撃10 防御55 闇耐性+20%

出現BOSS

▼ライブラ情報 (クリック/タップで開閉)▼
1戦目
キラーマンティス ベルモーダー
2戦目
オチュー コチュー
3戦目
ローパー イエローゼリー グリーンスライム レッドマシュマロ
4戦目
ヘルズハーレー 焔の剣士
5戦目
シュトローム 触手
6戦目
テラーナイト
7戦目
キマイラ アリジゴク
8戦目
ワイバーン さまよえるもの
9戦目
エウロペ サーチャー
バトル ボス HP MP 属耐 異耐
1戦目 キラーマンティス
(虫系)Lv90
200000 500 火↓50% 睡眠/混乱↑50%
石化無効
ベルモーダー
(獣系)Lv90
100000 500 雷↑50% 石化無効
2戦目 オチュー
(植物系)Lv90
200000 600 火↓50% 毒↑50%
石化無効
コチュー
(植物系)Lv90
100000 300 水↑50%
火土↓50%
石化無効
3戦目 ローパー
(石系)Lv90
200000 500 火↓50% 毒/麻痺/石化無効
イエローゼリー
(水棲系)Lv90
140000 200 雷↓50% 全無効
グリーンスライム
(水棲系)Lv90
140000 200 火氷↓50% 全無効
レッドマシュマロ
(水棲系)Lv90
140000 200 火↑50%
氷↓50%
全無効
4戦目 ヘルズハーレー
(悪魔系)Lv90
500000 600 火闇↓50% 毒/睡眠/麻痺/石化無効
焔の剣士
(人系)Lv90
400000 600 火↑50%
氷↓50%
毒/暗闇/沈黙/麻痺/石化無効
5戦目 シュトローム
(水棲系)Lv90
600000 700 土↑50%
火雷↓50%
麻痺↑50%
毒/睡眠/沈黙/石化無効
触手
(水棲系)Lv90
200000 200 土↑50%
火雷↓50%
毒/石化無効
6戦目 テラーナイト
(死霊系)Lv90
800000 500 闇↑100%
光↓50%
毒/暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/石化無効
7戦目 キマイラ
(獣系)Lv90
700000 400 火氷雷↑100% 全無効
アリジゴク
(虫系)Lv90
600000 600 土↑50%
水↓50%
毒/沈黙/麻痺/石化無効
8戦目 ワイバーン
(竜系)Lv90
800000 400 なし 毒/暗闇/睡眠/麻痺/石化無効
さまよえるもの
(精霊系)Lv90
700000 600 火↑50%
氷↓50%
暗闇/睡眠/沈黙/麻痺/混乱/病気↑50%
毒/石化無効
9戦目 エウロペ
(機械系)Lv90
800000 600 風土↑100%
雷水光↓50%
混乱以外無効
サーチャー
(機械系)Lv90
300000 300 雷↓50% 麻痺↑50%
毒/睡眠/沈黙/石化無効

攻略

  • ボスが2体以上登場することが多いため、全体攻撃を主体としたパーティ編成推奨。

  • 6戦目のテラーナイトはレイズアレイズフェニックスの尾等で一撃で倒すことができる。

  • 9戦あるため、MP切れが起こりやすい。MPを底上げしておくか、アイテムやアビリティで回復させよう。

    MP回復手段

アビリティ
アスピル 敵1体のMPを吸収
幻獣のラムウディアボロスが習得できる。☆6ユニットではエクスデス魔人フィーナが習得する。
アスピル剣 敵1体のMPを吸収
アスピル剣のレシピがあり、量産できる。
エナジーシェア クイーンが習得。HPを消費(500)し味方全体のMPを徐々に回復(30,3T)
アスピルウィップ セブンが習得。敵1体のMPを吸収(30%,30%吸収)
アイテム
エーテルターボ 味方1体のMPを回復(MP70回復)
エリクサー 味方1体のHPとMPを全回復
※他にもMPを回復できるアイテムやアビリティはあります。
魔法パーティによる攻略方法
1戦目 ファイガ等の火属性攻撃が有効。キラーマンティスの弱点属性
※ベルモーダーは物理攻撃で1万ボルトを発動。大ダメージを受ける
2戦目 ファイガ等の火属性攻撃が有効。オチュー・コチューの弱点属性
3戦目 ブリザガ等の氷属性攻撃が有効。火属性はレッドマシュマロに耐性がある
4戦目 ブリザガ等の氷属性攻撃が有効。火属性は焔の剣士に耐性がある
※ヘルズハーレーにはステータスダウン効果が有効
5戦目 ファイガサンダガ等の属性攻撃が有効。土属性攻撃に耐性がある
※シュトロームはステータスダウン効果無効、属性耐性ダウンは有効
6戦目 レイズ/アレイズ/フェニックスの尾をテラーナイトに使用するとワンパンで倒せる。
7戦目 メテオアルテマ等の防御無視が有効。またはウォタガ等の水属性攻撃が有効。キマイラが火氷雷のダメージをまったく受けないため注意
8戦目 ブリザガ等の氷属性攻撃が有効。ワイバーンは耐性こそ無いが、精神のステータスアップを使用するため、魔法ダメージを与えづらい。
※ワイバーンは精神、さまよえるものは防御のステータスがアップする。ワイバーンにはデスペルで精神のステータスアップを解除しておくとダメージが通りやすくなる。
9戦目 サンダガ等の雷属性攻撃が有効。相手からのダメージが強力なため、事故りやすい

攻略パーティ例

エクスデス エクスデス セブン バッツ ローゼリア
エクスデス エクスデス セブン バッツ ローゼリア
No.18
エクスデス×2、セブン、バッツ、ローゼリア。 エクスデスのどちらも600ちょい、セブンは連続魔持ちで集中&回復、バッツ役立たず、ローゼリアも連続魔持ちでケアルガ。殆どエクスデスでメテオ放ってれば終わり。
エクスデス エクスデス テラ セシル エクスデス
エクスデス エクスデス テラ セシル エクスデス
No.53
エクス(魔368) エクス(魔491) テラ(魔250) 白セシル(HP4782防367) Fエクス(魔523) で全ミッション初見クリア。エリクサー5とエーテルターボ5全使用。エクスはメテオかwメテオかアスピル+メテオ、最後だけサンダガ。テラは道具回復とテラーナイトにレイズ。白セシルは集中とかばう。かなり安定でした。

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