【アナデン】バッジ

バッジ


バッジについて

アナザーダンジョン(異境・秘境を含む)で天冥値に応じたクリア報酬でもらえる防具の一種。
幻璃境の肉球スタンプ報酬で獲得できるものもある。

種類内容入手
ステータスアップ腕力/耐久/知性/精神/速度/幸運のアップアナザーダンジョン(本編・外伝・異境)
耐性アップ状態異常に対する耐性のアップアナザーダンジョン(秘境)
その他獲得経験値のアップなどアナザーダンジョン(秘境)


ステータスアップ

筋力、知性、速度、精神、耐久、幸運のうち1-2種類のステータスを上げることができる。
version1.2.5で実装されたリサイクルで素材やレアアイテムと交換できるようになった。
最も高性能なバッジが得られるのは、異境4層のベリーハード。

  • メインのステータス(バッジ名の左側、および上昇値の左側にくるステータス)】
    ダンジョンによって「最も上昇するステータス」が決まっている。
    上昇量は、下限値と上限値の間でランダムになっている。
    上昇量の下限値と上限値は、ダンジョンと天冥値によって決まっている。
  • サブのステータス(バッジ名の右側、および上昇値の右側にくるステータス)】
    どのダンジョンでも完全ランダム。
    上昇量は「最も上昇するステータス」の半分が上限で、下限は0(何もつかない)


▷ 高性能バッジ取得条件


耐性アップ

石化、混乱、ペイン、挑発、封印、睡眠、気絶、毒のどれか1つの耐性を上げることができる。
アップ量は5%、10%、15%、20%、30%のいずれか
石化のみ完全耐性(無効)がある。(天蓋の塔と幽冥の魔女で獲得可能)

その他

獲得経験値アップ
アップ量は5%、10%、15%、20%、30%のいずれか


コメント

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  • No.34 名無し
    既に入手してるものでもついたよ。先程雑談に上げようか迷って、些細過ぎて話の邪魔になるかと取り止めたところ。
    2018-01-29 23:39:28 ID: 2ba1e99c
  • No.35 名無し
    すでに入手している全く同じバッジでもnewマークがつく事があるんですけど同じ事が起きた人いますか?
    2018-02-02 04:54:48 ID: 5eae474f
  • No.36 名無し
    35 ちょっと前からついてる人いるみたいだな、俺もそう
    困るバグじゃないし放置安定やな
    2018-02-06 13:11:17 ID: f1442614
  • No.37 名無し
    数値の高いバッジの出る条件を表にしてみた。他のダンジョンや違う天冥値でも高い数値が出たら追記よろ。
    2018-08-15 19:42:48 ID: pc 0e6a-63da
  • No.38 名無し
    おお、すごい!
    バッヂここまで解明されたのか!
    現行の記載だと合計値最高は60てことになるけど流石にそれは無いような気がするのだがどうだろう?
    サブ能力は40-メイン能力、を上限値にしたりするんでない?
    あとアナダン中サキの夢意識だけ優遇されてるのは正なのかな?誤記?
    基本的にアナダンが3枠でMAX30、異境が2枠35・3枠40てことだよね?
    今の書き方だと条件さえ整えば40も1・2枠で出ることになるけどそんなに甘く無いような気がする…
    『最も上昇する物』欄にある数値は下限かと思うが別の欄にした方が分かり易そう…
    ずっともやもやしてたとこなのですっきりしました、編集者様に感謝!
    2018-09-13 06:33:20 ID: an c992-357f
  • No.39 名無し
    いいのかなぁこれ
    完全にアルティマニアからパクってきた情報じゃん
    2018-09-13 06:48:34 ID: pc cc07-b3a7
  • No.40 名無し
    どうやって最大とかの数値確かめたんだろう。もしアルティマニアから持ってきたとしたら、個人的にはよくないと思うから戻した方がいいと思うな。
    2018-09-13 08:16:08 ID: ip 0529-00e8
  • No.41 名無し
    最大が良くないな
    たとえ僅かでも、有志が集うなら最低限のモラルは心がけてほしいところやけど、こあらんどみたいなのはどうしても一定数いる
    2018-09-13 09:14:24 ID: ip e6a1-fc46
  • No.42 名無し
    >>40
    アルティマニアからのパクリ、その数値は
    俺本持ってるからわかる
    どなたか存じませんけども、勝手に消させていただきまっせ
    2018-09-13 09:17:48 ID: pc cc07-b3a7
  • No.43 名無し
    37さんすまんね
    わざわざ時間かけて書いたと思うけどもさ、某動画投稿者がものっすごいここで叩かれた一方でこのデータは少なくとも1か月程度放置されていたわけだから、どう考えても見過ごせん
    2018-09-13 09:20:44 ID: pc cc07-b3a7
  • No.44 名無し
    42
    説明文も含め、対応感謝です m(__)m
    2018-09-13 09:21:44 ID: ip e6a1-fc46
  • No.45 名無し
    耐性バッジなどを記載してみました。修正などありましたらお願いします。
    2018-09-17 03:48:18 ID: pc e76e-66eb
  • No.46 名無し
    石化耐性バッジ(無効)のみアイコンが微妙に違ってますね。何か意味があるのかな。
    2018-09-25 01:13:25 ID: pc 4f7b-318e
  • No.47 名無し
    (無効)だからではないでしょうか。
    2018-09-25 06:24:36 ID: an 03a3-995a
  • No.48 名無し
    アルティマニアに書いてあったらダメならwikiもういらねえな
    2018-10-06 15:04:41 ID: pc 79ed-3b95
  • No.49 名無し
    今更だな。
    まあ、詳細値はアルティマニアじゃないと無理だが、
    アナダン毎の傾向や数値のランダム範囲予想ってのは、
    ドロップした分から個人的に取った統計だけでも、
    アルティマニアなしである程度は分かるんだけど、
    書いたらパクリ扱いされそうだから止めとこうw
    2018-10-06 15:23:35 ID: an 76ef-5664
  • No.50 名無し
    新規キャンペーンやるとやっぱり蔓延ってくるな
    2018-10-06 16:09:41 ID: ip fe3a-fee9
  • No.51 名無し
    49 傾向とかこのくらいの値が出るってのは、別に書いてもいいと思うが、
    アルティマニアないと、どこまでがパクりと言われるのかわからんからなぁ。
    パクりとか言ってるヤツは、全部消すだけじゃなくて、責任持って、
    パクりにならない部分までの情報は書いとけよ、とは思う。
    2018-10-06 17:10:59 ID: pc 3342-3afa
  • No.52 名無し
    上昇値はランダムとなってますが、実感として上限値付近の方が出にくいので、少なくとも「一様分布」ではありません。実装の利から「三角分布」か「正規分布」を利用している可能性が高いと思いますが、確認する術はありませんね。
    2018-11-06 23:43:19 ID: pc 84a1-7c06
  • No.53 名無し
    高性能バッジの取得表について、自分なりに整理して折りたたみに入れてみました。諸兄のご批判をお待ちします。
    2018-12-09 22:11:18 ID: pc 5b08-b4d9

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