【アナデン】バッジ

バッジ


バッジについて

アナザーダンジョン(異境・秘境を含む)で天冥値に応じたクリア報酬でもらえる防具の一種。
幻璃境の肉球スタンプ報酬で獲得できるものもある。

種類内容入手
ステータスアップ腕力/耐久/知性/精神/速度/幸運のアップアナザーダンジョン(本編・外伝・異境)
耐性アップ状態異常に対する耐性のアップアナザーダンジョン(秘境)
属性耐性のアップ
その他獲得経験値のアップなどアナザーダンジョン(秘境)


ステータスアップ

筋力、知性、速度、精神、耐久、幸運のうち1-2種類のステータスを上げることができる。
version1.2.5で実装されたリサイクルで素材やレアアイテムと交換できるようになった。
最も高性能なバッジが得られるのは、異境4層のベリーハード。

  • メインのステータス(バッジ名の左側、および上昇値の左側にくるステータス)】
    ダンジョンによって「最も上昇するステータス」が決まっている。
    上昇量は、下限値と上限値の間でランダムになっている。
    上昇量の下限値と上限値は、ダンジョンと天冥値によって決まっている。
  • サブのステータス(バッジ名の右側、および上昇値の右側にくるステータス)】
    どのダンジョンでも完全ランダム。
    上昇量は「最も上昇するステータス」の半分が上限で、下限は0(何もつかない)


▷ 高性能バッジ取得条件


耐性アップ

状態異常耐性
石化、混乱、ペイン、挑発、封印、睡眠、気絶、毒のどれか1つの耐性を上げることができる。
アップ量は5%、10%、15%、20%、30%のいずれか

完全耐性(無効)バッチを獲得できる場所
石化天蓋の塔と幽冥の魔女
混乱第52章


属性耐性

種類内容
水属性耐性アップ水耐性 25%UP、風耐性 50%DOWN
地属性耐性アップ地耐性 25%UP、火耐性 50%DOWN
風属性耐性アップ風耐性 25%UP、水耐性 50%DOWN
火属性耐性アップ火耐性 25%UP、地耐性 50%DOWN


その他

獲得経験値アップ
アップ量は5%、10%、15%、20%、30%のいずれか


コメント

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  • No.45 名無し
    耐性バッジなどを記載してみました。修正などありましたらお願いします。
    2018-09-17 03:48:18 ID: pc e76e-66eb
  • No.46 名無し
    石化耐性バッジ(無効)のみアイコンが微妙に違ってますね。何か意味があるのかな。
    2018-09-25 01:13:25 ID: pc 4f7b-318e
  • No.47 名無し
    (無効)だからではないでしょうか。
    2018-09-25 06:24:36 ID: an 03a3-995a
  • No.48 名無し
    アルティマニアに書いてあったらダメならwikiもういらねえな
    2018-10-06 15:04:41 ID: pc 79ed-3b95
  • No.49 名無し
    今更だな。
    まあ、詳細値はアルティマニアじゃないと無理だが、
    アナダン毎の傾向や数値のランダム範囲予想ってのは、
    ドロップした分から個人的に取った統計だけでも、
    アルティマニアなしである程度は分かるんだけど、
    書いたらパクリ扱いされそうだから止めとこうw
    2018-10-06 15:23:35 ID: an 76ef-5664
  • No.50 名無し
    新規キャンペーンやるとやっぱり蔓延ってくるな
    2018-10-06 16:09:41 ID: ip fe3a-fee9
  • No.51 名無し
    49 傾向とかこのくらいの値が出るってのは、別に書いてもいいと思うが、
    アルティマニアないと、どこまでがパクりと言われるのかわからんからなぁ。
    パクりとか言ってるヤツは、全部消すだけじゃなくて、責任持って、
    パクりにならない部分までの情報は書いとけよ、とは思う。
    2018-10-06 17:10:59 ID: pc 3342-3afa
  • No.52 名無し
    上昇値はランダムとなってますが、実感として上限値付近の方が出にくいので、少なくとも「一様分布」ではありません。実装の利から「三角分布」か「正規分布」を利用している可能性が高いと思いますが、確認する術はありませんね。
    2018-11-06 23:43:19 ID: pc 84a1-7c06
  • No.53 名無し
    高性能バッジの取得表について、自分なりに整理して折りたたみに入れてみました。諸兄のご批判をお待ちします。
    2018-12-09 22:11:18 ID: pc 5b08-b4d9
  • No.54 名無し
    地属性耐性アップバッジはとこ?
    2018-12-28 22:30:06 ID: pc 69ad-52fb
  • No.55 名無し
    地属性耐性バッジって存在するの?
    それだけいくら探しても見つからないんだけど。
    2019-01-02 10:33:07 ID: ip eda7-9024
  • No.56 名無し
    実装済みのエリアには存在していない気がする…… 後編待ちかねぇ。
    2019-01-02 15:20:01 ID: pc 9e28-2ca8
  • No.57 名無し
    水耐性バッジの入手方法わかるかたいますかね?
    2019-01-03 16:12:30 ID: an 64a9-899d
  • No.58 名無し
    57
    水属性耐性バッジはナグシャムの井戸の中だった気がする
    2019-01-03 19:38:24 ID: ip eda7-1048
  • No.59 名無し
    見つかりました、ありがとうございます
    2019-01-03 20:52:53 ID: an 64a9-899d
  • No.60 名無し
    毒耐性バッチはどこででますか?
    2019-05-21 00:00:49 ID: an 97e4-1878
  • No.61 名無し
    経験値アップバッチのことだけど、何故か20%よりも15%のほうがアップしてるのは自分だけでしょうか?
    20%及び15%アップバッチをそれぞれ一人つけてアナダンを周回して、一回目終わった時点でその二人の経験値の差が15万くらいだったけど、二回目になると14万くらいになり(正確に言うと-10004だった)、(20%と15%のキャラの並び順を変えてみた)三回目だと13万(135767)になったのです。そこで四回目に二人とも15%のバッチをつけてみたら、今度は差が変わらなかった(同じく135767)のです。
    2019-08-18 20:20:02 ID: an 9d5d-fc80
  • No.62 名無し
    61 そんなややこしい検証せずに、近くにFEARが2体いる場所で検証すればいいのにw
    【20%装備時】190,943→125,661 わら坊獲得:65,282(27,201×2×120%)
    【15%装備時】125,661→63,099 わら坊獲得:62,562(27,201×2×115%)
    なので間違いはなさそう。
    ちなみにそちらはどのキャラで検証したのかしら?
    2019-08-18 21:22:17 ID: an 796e-edd7
  • No.63 名無し
    61 レベル低いほうが5%多くもらってるなら差が縮まるのは当たり前じゃないのか…それともナユタクラスタ級の高度な算数なのか…
    2019-08-18 22:20:52 ID: ip 9ec0-d48b
  • No.64 61です
    62さん、63さん
    返事、ありがとうございました。
    結論から言うと、自分の勘違いでした……
    自分はイスカ(Lv76、20%装備)、ガリユ(Lv74、15%装備)で検証しましたが、アナデンの経験値は「これまでいくらためてきたか」ではなく「あといくらでレベルアップするか」を示す数値ということをうっかり忘れちゃったうえに、イスカのほうが経験値を多く獲得するはずだから差が開いていくべきだと思い込んでしまったので、その経験値の差がだんだん縮まっていくのは当たり前だ、ということに気づきませんでした。
    お騒がせしました。
    2019-08-19 23:14:35 ID: pc 481d-97fa

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