現代ガルレア大陸

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現代ガルレア大陸

  • 第2部 東方異象編「時の女神の帰還」をクリアすると、アナザーダンジョン広域マップから挑戦できるようになる。
  • 異境や秘境と同じく、グリーンキーを2つ消費する。
  • ダンジョン内の特殊なアイテムを集めると、ダンジョン内で「グラスタ」と交換できる。


エリア

  • 従来のアナザーダンジョンと異なり、道中のエリアはランダムに2箇所が抽選され、いずれかを選択して進む。
  • 次のエリアに移動すると前のエリアに戻ることはできない。
  • 「イナナリ高原・紅葉街道・クンロン山脈」エリアにはキラキラが、
    「荒れ寺・妖魔殿・移動要塞ジライヤ・試練(BOSS)」エリアには宝箱が配置されている。
  • 稀に「辰の国ナグシャム」ごく稀に「猫神神社」が抽選されることがある。
  • 途中でリタイアすると、瓦落多・絵の具の欠片・猫絵馬は入手できるが、宝箱・ドロップ・交換したアイテムは入手できない。
エリアエリア名内 容
1巳の国イザナ絵の具交換・猫絵馬交換
2・3
(ランダム)
イナナリ高原月光の欠片・瓦落多
紅葉街道紅葉の結晶・瓦落多
クンロン山脈雪白の氷礫・瓦落多
荒れ寺宝箱(欠片・結晶・記憶の書)
妖魔殿宝箱(欠片・結晶・記憶の書)
移動要塞ジライヤ宝箱(欠片・結晶・記憶の書)
辰の国ナグシャム宿屋・瓦落多交換
猫神神社猫絵馬(賽銭箱100Git)
試練(BOSS)
(2種ランダム)
ミズチ
からくり侍
朱雀
宝箱(ランダム)


マップ

  • キラキラは6か所からランダムで、瓦落多(3か所)と絵の具(1か所)が手に入る。絵の具が終わると瓦落多(3か所)になる。
  • 一度のチャレンジで同一エリアが2回現れることがある。この場合、2度目の訪問時キラキラの数が1つ減る(瓦落多2か所)。
    イナナリ高原紅葉街道
    クンロン山脈荒れ寺
    妖魔殿移動要塞ジライヤ


出現モンスター

エリア

エリア名前弱点耐性
イナナリ高原朱猛猪
ブンブク
キンシシ
FEAR 猛り狂う猪王
紅葉街道オロチ
ヒシクマ
キンシシ
FEAR 飢渇の荒熊
クンロン山脈碧水晶水吸
山の怪
銀狼
FEAR 雪嶺の大猿
荒れ寺キョウワン
ゴウワン
朱の輪
陽炎灯篭
FEAR 妖魔燈
妖魔殿夜叉蜘蛛斬打
鬼兜瓦
藍の輪
幽玄灯篭
FEAR 鬼兜つるべ落とし
移動要塞ジライヤ操影
荒影
斬影
裂影
FEAR 金剛棒の番人

BOSS ミズチ

名前弱点耐性
妖魔ミズチ
虚貝
注意点
虚貝破壊前は本体への攻撃はほぼ当たらず、VCなどの確定デバフも回避されることが多い。体力や耐久の低いキャラは物理ダメージ+ペインで倒れる恐れがあるので、物理耐性バフを掛けるかグラスタや特殊効果付き装備で耐久性を底上げしておくとよい。
AF中に虚貝を破壊してもAF終了後まで霧は晴れないので、AFを発動するのは虚貝を破壊してからにしよう。

BOSS からくり侍

名前弱点耐性
からくり侍
注意点
連撃+ペインで火力が高い上、毎ターン終了時にバフデバフをリセットする。速度はそこまで高くないため、常に先制スキルやvcで腕力デバフを掛けていれば安定して戦える。体力が半分ほどになると、リセットから自己累積バフに切り替え火力が上がるため、AFで素早く仕留めよう。

BOSS 朱雀

名前弱点耐性
朱雀
注意点
ミズチ・からくり侍と比較すると体力・火力ともに段違いに高い。とりわけ挑戦したい理由がない限り選択する必要はない。


クリア報酬

クリア報酬内容
報 酬
(ランダム)
グラスタ
欠片・結晶・硬玉
秘伝巻子
各種 異節
報酬枠(天or冥)3枠目 120以上
4枠目 240以上
5枠目 360以上
天冥上昇キャラアザミ
ツブラの玉ホワイトキー 獲得可


特殊アイテム交換

  • 各エリアのキラキラで特殊アイテムを集めると、特別な防具やグラスタと交換することができる。
  • 特殊アイテムは99個までしか持てない。入手量が多い瓦落多はカンストに注意。 →アップデートで999個に修正された。

絵の具

  • エリア1「巳の国イザナ」の建物で、それぞれ1回に限り絵の具と交換することができる。
  • 交換した絵の具を使用して、2階の襖扉から防具を入手することができる。
アイテム必要数絵の具入手防具
月光の欠片20個月の絵具金鏡の間暁月の腕輪
紅葉の結晶20個紅葉の絵具錦秋の間褐葉の首飾り
雪白の氷礫20個雪の絵具瑞花の間銀雪の指輪

瓦落多

  • レアエリア「辰の国ナグシャム」にいる宿屋内の絡繰好きの青年と外のリサイクル屋からで交換できる。
  • 交換できるグラスタはそれぞれランダム?に4種提示される。
交 換グラスタ瓦落多
絡繰好きの青年
(計50個)
攻撃の硬玉×9・生命の硬玉×150
上級:爆炎・激流・烈風・激震・虚空の力〈武器種〉50
リサイクル屋中級:火炎・水流・疾風・大地・虚無の力20
下級:火・水・風・地・無の力5
中級:HP回復力〈武器種〉20
下級:HP治癒力〈武器種〉5

猫絵馬

  • エリア1「巳の国イザナ」にいる女の子とおやじから交換することができる。
  • 交換回数ごとにグラスタの武器種が決まっている。(杖)→剣→刀→斧→槍→弓→拳→槌の順。
    例えば弓のグラスタを入手したければ6回(女の子は5回)猫絵馬を渡す必要がある。
  • 女の子とおやじから貰えるグラスタをすべて入手すると、新たに老人と交換することができる。
  • 老人からグラスタをすべて入手すると、巳の国イザナにある猫神の祠に猫絵馬を奉納できる。
交 換グラスタ猫絵馬
女の子クリティカル率+10%グラスタ〈杖以外〉各1
おやじHP最大時ダメージ+20%グラスタ〈武器種〉各1
老人魔法クリティカル率+20%〈杖〉2
回復スキル効果+30%〈槌〉3
奉納攻撃の硬玉1


コメント

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  • No.212 名無し
    211
    ならしかたないな
    2019-08-02 17:48:15 ID: pc 469a-729e
  • No.213 名無し
    212
    ありがとう
    2019-08-02 17:49:58 ID: ip 197e-9204
  • No.214 名無し
    ただ道中でエイミVC一回つかってみ?くっそ楽だよ
    2019-08-02 18:05:25 ID: pc 469a-729e
  • No.215 質問者
    さっき201のパテでもう一度回ってみましたが、寺の剛腕、強腕(漢字合ってるかわからない)がかな〜りきつい。ちょっとパテ見直して来ます
    2019-08-02 18:12:47 ID: ip f912-2f2d
  • No.216 名無し
    アルドとASラキドのコンビは使いやすい
    2019-08-02 18:18:19 ID: ip e611-0470
  • No.217 名無し
    ロキド
    2019-08-02 18:18:36 ID: ip e611-0470
  • No.218 名無し
    ボスとの殴り合いなんてあって数ターンだし足が速けりゃヒーラー枠は誰でもいいよ
    いずれは硬玉のために周ることになるんだから欠片狙いで籠っても意味ねえしな
    2019-08-02 18:41:15 ID: pc ea9c-ea62
  • No.219 質問者(恐らく最後)
    最終的に
    アルド、マリエル、先生、シュゼ、エイミ、アザミ
    で安定しました。考えてくださった方、ありがとうございました。
    2019-08-02 19:20:14 ID: ip f912-2f2d
  • No.220 名無し
    215
    アルドと先生の全体攻撃で石像達のHP残るようならアルドを優先的にグラスタ盛った方がいいよ。火力がちょっと足りないと思う。自分は爆炎、HP最大をつけてる。
    2019-08-02 19:21:58 ID: ip 2202-84d7
  • No.221 名無し
    215
    荒れ寺のゴツいのはマリエル→シュゼのVCをアルドと先生に掛ければほぼ削れると思うよ
    保険でシェイネの気絶も入れときゃ大分安定すると思う
    装備やステ環境がわからんから微妙な意見しか言えなくてすまんね
    2019-08-02 19:27:28 ID: an 9240-fd53
  • No.222 名無し
    219
    あ、エイミで安定したのね。良かった。
    2019-08-02 20:19:08 ID: ip 2202-84d7
  • No.223 名無し
    219
    パーティー安定おめでとう。
    レッドキーはアルドかエイミの天上げに使って、早く天値が240→360になることを祈ってるよ。
    てかみんな1ターンキルにこだわってるけど、黄金武器とかGitアップバッジつけたり顕現武器育てたりしてないの?
    顕現追加される度にパーティー練り直すの結構楽しんでるんだけどなー(というか楽しみがそれしか)。
    今はレッドキーはエイミの天上げに使用→黄金の拳はエイミ→ガルレアで先生使えない…ってな感じの縛りがちょっとだけ楽しい。
    2019-08-02 22:01:19 ID: an b4c2-3791
  • No.224 名無し
    経験値→玉響
    金→泡沫、てか赤鍵アナダン周りだけで事足りてるから黄金とか使った事ないなー
    毎日の周回だから、1キルにこだわるってより段々適正短縮されてくにつれての効率面の回答してる訳だし、そもそも経験値諸々なんてガルレアに求めなくなったって人が大半じゃないの?ほぼ駆け抜けになるしね
    2019-08-02 22:51:01 ID: an 9240-fd53
  • No.225 名無し
    みんなはミズチ戦で殻割り1Tで出来ているのかな?
    うちはどうしても2T掛かっちゃうんだよね
    ロキドAS、ツバメ、エイミ、デュナリスで
    殻割りをしているんだけど少しだけHP残って
    哀哭?を食らってしまう…
    2019-08-02 23:27:39 ID: an 6c0d-fdb3
  • No.226 名無し
    いや、ほとんどの人は3ターンか4ターンかかってるよ。デュナリス持ちが2ターン、ASロキドやツバメ持ちが3ターン、その他のキャラ持ちが4ターン、だいたいそんな感じ。グラスタ盛りの有無や天冥値の差やクリティカルで多少の違いはあるけど。1ターンで殻割りとか聞いた事無いけどできるとしたら廃の方ぐらいじゃない?
    2019-08-03 01:45:50 ID: ip 2202-84d7
  • No.227 名無し
    1Tはやはり難しいのね… ミズチ自体は弱いけど
    戦闘開始まで間があるし殻割りした時も演出入るし
    AFするとオーバーキル過ぎるし殴り倒すと地味に
    混乱うざいしである意味強敵な気がする
    2019-08-03 04:25:33 ID: an 6c0d-fdb3
  • No.228 名無し
    普段はミズチはAF使わずに3ターンで終わらせてるから殻割りは2ターンかけるけど、2ターン目でAF使う時は1ターンでやってます。
    ちなみにメンツはデュナリス、ツバメ、ASロキド、ASシェイネです。
    2019-08-03 06:05:35 ID: an aea8-b427
  • No.229 名無し
    言われるまでまったく気にしてなかったけど、ミズチは確かに手間が多いですね。ミズチやめて朱雀にしようかな…
    しかし朱雀2T~3TでいけるPTで天360なんて、かえって道中の手間が増えそうだし…
    ASシェイネは毎ターンのエフェクト邪魔だし、Nシェイネ、顕現ラクレア、デュナリスにエイミVCで朱雀試してみるかな
    2019-08-03 06:51:02 ID: an 0bec-7be6
  • No.230 名無し
    朱雀はHP多すぎてAFなし3ターン討伐はASシェイネ・ASユナ・ヒスメナ・デューイの専用討伐隊を組む必要があるんじゃないかな。
    ASメリナ・ASシェイネ(怪異剣・激流グラスタ・腕力バッジ)・ASユナで5ターンかかる
    2019-08-03 09:26:04 ID: an 04b3-1dc9
  • No.231 名無し
    230さん
    さすがにAFなし3ターンなんて私の手持ちでは高望みしすぎですね。間にVH挟むのでそこまでしなくても問題ないですしね。
    一回試した感じだと荒れ寺がワンパンできなかったんで、うちの手持ちではアザミをVC砲台にしたツバメ、ASロキド、顕現ラクレアが前衛、後衛にNシェイネ、エイミあたりで組むのがよさそうかな…(あと天6たりないけど
    2019-08-03 12:10:32 ID: an 0bec-7be6

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