第55章 急襲!移動要塞ジライヤ

第55章 急襲!移動要塞ジライヤ

時の女神教会

  • 「巳の国 イザナ」へ戻る。


巳の国 イザナ

  • 国の中に入るとイベント。


移動要塞ジライヤ

  • 中央右にある昇降機で上部へ。
  • 左下にある昇降機で下部へ。
  • 左上から先に進む。


  • 左下にある昇降機で上部へ。
  • 中央左から先に進む。


  • 左上にある昇降機で下部へ。
  • 中央にある昇降機で上部へ。
  • 左下にある昇降機で下部へ。
  • 左から先に進む。


  • 中央右にある昇降機で上部へ。
  • 左上にある昇降機で下部へ。
  • 左下にある昇降機で上部へ。
  • 右上にある昇降機で下部へ。
  • 左下から先に進む。


  • 左に進むとからくり侍と戦闘になる。
  • 左から先に進む。


vs からくり侍

注意点
ターン終了時に敵のデバフが解除される。
HPが50%以下になると、2回行動になる。
HPが50%を切った時と、残り僅かになった時(速度Up)に、次ターンに「」を使用する。
Lv弱点耐性吸収
??

【HP100%~】

順番行動
1絡繰鬼哭流 - 双刃
単体攻撃
2絡繰鬼哭流 - 一閃
全体攻撃
3絡繰鬼哭流 - 三悪道
単体攻撃
4絡繰鬼哭流 - 朔突
単体攻撃、ペイン付与
絡繰複刀流 - 残心
デバフ解除

【HP50%~】

順番行動
絡繰複刀流 - 奥義
全体攻撃
1絡繰鬼哭流 - 弐ノ型
全体攻撃
絡繰鬼哭流 - 弐ノ型
単体攻撃、ペイン付与
2絡繰鬼哭流 - 参ノ型
単体攻撃
絡繰鬼哭流 - 参ノ型
全体攻撃
3絡繰鬼哭流 - 肆ノ型
単体攻撃
絡繰鬼哭流 - 肆ノ型
単体攻撃、ペイン付与
4絡繰鬼哭流 - 伍ノ型
単体攻撃
絡繰鬼哭流 - 伍ノ型
単体攻撃
絡繰複刀流 - 残心
デバフ解除


  • 左にある昇降機で上部へ。
  • 左上から「移動要塞ジライヤ上層」へ向かう。


移動要塞ジライヤ 上層

  • 中央にあるスイッチを押す。
  • 左上から先に進む。


  • 入ってすぐにあるスイッチを押す。
  • 左下から先に進む。


  • 中央のスイッチを押す。
  • 右のスイッチを押す。
  • 中央のスイッチを押して戻る。
  • 左から先に進む。


  • 左奥のスイッチを押す。
  • 中央のスイッチを押す。
  • 右のスイッチを押して戻る。
  • 右奥のスイッチを押す。
  • 左から先に進む。


  • 中央のスイッチを押す。
  • 左のスイッチを押す。
  • 左奥のスイッチを押す。
  • 左上から先に進む。


  • 左に進むと朱雀と戦闘になる。


第56章 時の裂断へ 虚空の相貌へ。


vs 朱雀

注意点
そこまで強く無いが、連戦になるためMPの調整を行っておく。
Lv弱点耐性吸収
??
順番行動
1通常攻撃
単体攻撃
2剛撃拳
単体攻撃、気絶付与
3封炎呪
全体火属性耐性Down付与
4焼爆術
火属性の全体攻撃
5武炎脚
単体攻撃
6火炎獅子
火属性の全体攻撃


vs 朱雀 2戦目

注意点
HPが60%以下になると攻撃パターンが変化する。
「焔鬼の相」の後は6ターン以内にHP下のゲージを削り切らないと「灰燼波」を再度使用されるため注意。
水属性耐性Upが付与されると水属性でダメージを全く与えられなくなるため注意。
Lv弱点耐性吸収
??

【HP100%~】

順番行動
 剛烈拳
地属性の単体攻撃
 飛翔緋焔拳
火属性の単体攻撃
 削暗呪
単体HP1ダメージ
 魂沌
腕力Down付与、味方全体の現HPシャッフル
 爆焔怒豪術
火属性の全体攻撃
 闘鬼の相
腕力・物理耐性Up

【HP60%~】

順番行動
 灰燼波
自デバフリセット
 焔鬼の相
腕力・全属性耐性・水属性耐性Up
 紅蓮斬
火属性の全体攻撃
 紅蓮一閃
火属性の全体攻撃、ペイン付与
 忘煙呪
全体攻撃、腕力Up、腕力・知性Down付与
 紅蓮双刃
火属性の全体攻撃、速度Up
 紅蓮絶衝斬
単体攻撃、気絶付与


マップ

移動要塞ジライヤ

+  MAP

調べる

宝箱(タンス・ツボ含む)
1.益荒金棒×12.生命の欠片×253.攻撃の欠片×24
4.絡繰砲杖×45.生命の欠片×316.裂傷毒爪×3
7.攻撃の欠片×228.生命の欠片×329.攻撃の欠片×25
10.生命の欠片×2111.断頭大鉈×312.攻撃の欠片×23
13.攻撃の欠片×31
キラキラ

出現モンスター(Lv72~73)

モンスター名素材レア素材
繰影絡繰砲杖
荒影益荒金棒
斬影断頭大鉈
裂影裂傷毒爪
FEAR Lv82
金剛棒の番人
大鬼の金剛棒


移動要塞ジライヤ 上層

+  MAP

調べる

宝箱(タンス・ツボ含む)
1.裂傷毒爪×32.生命の欠片×503.攻撃の欠片×25
4.益荒金棒×55.攻撃の欠片×506.攻撃の欠片×25
7.生命の欠片×508.絡繰砲杖×59.断頭大鉈×5
10.MP回復力<槍>×1
キラキラ

出現モンスター(Lv72~73)

モンスター名素材レア素材
繰影絡繰砲杖
荒影益荒金棒
斬影断頭大鉈
裂影裂傷毒爪
FEAR Lv82
金剛棒の番人
大鬼の金剛棒


コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.8 名無し
    朱雀戦
    ラクレアノーマル、シェイネ、サキ、マイティAS
    で開幕AFでワンキル
    二戦目シェイネ下げてマリエルオーロラ、サキヨトゥン
    他75%まで3連撃等でAF溜め
    イベント始まったら撃つ
    ラクレアとマイティはMP枯渇するから下げて
    回復量とゲージ、ターン数見て上げて半分AFで終了
    2019-01-02 22:40:13 ID: an 984f-276d
  • No.9 名無し
    もう再戦できないんですがノーコンテの方の6人のメンバーどんな感じでしょうか
    2019-01-02 22:43:43 ID: ip c6d2-1048
  • No.10 名無し
    8のパーティと全く同じメンツでクリア(サキのかわりにリヴァ入れてたら失敗したので)
    朱雀二戦目、MP枯渇についてはあまり気にせず、
    バフを切らせないように、適宜交代させました
    水属性耐性ついてるときは、属性なしの攻撃でAFゲージためてましたが
    ASマイティのヒュプノはダメが入らなくても、ゲージ稼ぎに打つようにしました
    2019-01-03 06:00:49 ID: pc 95fc-b3f6
  • No.11 名無し
    もったいぶってたけど、クリア。 武器は全員異境or釣り。水弱点なので水パで行った。 
    マリエル、ラクレア、サキ、アナティ(水の力、水流の力)、シェイネ、リヴァイア 
     
    朱雀弱かった。途中のからくりの方が強かったよ。 
    属性弱点ありのボスは楽だ。 
    1T、壁、腕力デバフ、知性デバフ、壁 
    2T、シェイネ交代、3連、壁、寝る(→殴られて起きる) 
    3T、グラムールセイズ、リヴァ交代、絶対零度、ブリザード 
     ……みたいな感じでブリザード3回撃ったら1段階目終了 
     
    2段階目は、最初は同じ。 
    4T位までには75%まで削れるから、イベ始まったらAFで25%まで削る。  
    後は同じようにバフデバフしつつ削り、AFゲージ溜まったらブッパ。 
     
    水属性耐性Upついててもシェイネでグラムールセイズ3発入れてたら普通にダメージ通った。 
    強いと噂の灰燼波は、ラクレア(腕力)、サキ(知性と壁)、アナティ(壁)、マリエル(壁)でバフデバフしてたら、200も喰らわなくて拍子抜け。4人中3人2桁 or 0だったし。某カラミティサクスムを想定してたわ。 
    細かい攻略情報とかは見てないからバフデバフ掛けつつ弱点攻撃という基本に忠実にやっただけだが、第2部の中ボスだからこんなもんなのかね。 
    2019-01-05 10:30:38 ID: pc 1fb6-a9b1
  • No.12 名無し
    そういえば、アナティの睡眠で一つ気づいたんだけど、 
    2T目のは正確には、「寝る前に殴られて気絶した」けど、3T目開始時にはヒュプノシス3個溜まってたわ。 
    気絶も睡眠扱いか?それとも私が先に寝たのを見逃しただけか…… 
    2019-01-05 10:36:47 ID: pc 1fb6-a9b1
  • No.13 名無し
    アナティのスキル説明ちゃんと読もうな
    2019-01-05 10:49:27 ID: an 8cce-7401
  • No.14 名無し
    13 読んだけど、気絶したためスキルが実行されなかった場合の説明はないんだよね。普通に考えると蓄積自体されなさそうだけどバグかな。立った状態から気絶したから、メディテーションはまだ実行されてなかったと思うんだが。アナティより速くて、気絶攻撃してくる敵を探して確かめてみます。
    2019-01-05 11:25:01 ID: pc 1fb6-a9b1
  • No.15 名無し
    14
    実はストーリー攻略中に自分も同じ状況になって何度かやってみたけどアナティのスキル発動後に殴られてるけど気絶だから起きてはいない、という感じかな?普通に蓄積されて起きるし。悲鳴は聞こえるから殴られてるのは確かだと思うけど。笑
    仕様なのか不具合なのか分からないから問い合わせしておくかな…
    2019-01-05 14:04:29 ID: ip 1709-1048
  • No.16 名無し
    14 検証してみた
    相手はVHダマクの竜神の遣い、1tに気絶付与の体当たりするので後攻のASのろマイティ(速度142)でメディテーション、気絶してからやったけど蓄積されなかったよ
    天4グラスタ未装備リル杖ルビーリング知性23バッジ
    2019-01-05 19:11:13 ID: an 5ef1-194c
  • No.17 名無し
    普通の殴り→アナティ起きる 蓄積無し
    気絶伴う殴り→アナティ起きない 蓄積有り
    と思ったんだけどやっぱ不具合なのかな?
    2019-01-05 19:35:42 ID: ip 1709-1048
  • No.18 名無し
    17
    今はアナティ上方修正されて「スキル使用した時点で最大の3累積」
    そして起こされずに自分で目覚めたら追加で「HPMP回復+知性バフ」じゃないの?
    12や14は、スキル発動前に気絶食らって、スキル発動すらしてないはずなのに累積したってこと
    まぁたぶん先にアナティ行動してるのを見逃しただけだと思う
    2019-01-05 19:58:31 ID: ip 3733-a080
  • No.19 名無し
    17 竜神の遣いで検証、先攻ですばやいASマイティ(速度142)で眠ってから気絶アタック、蓄積して気絶もして起きたよ。気絶しなくても蓄積されたよ。朱雀限定かな(投げやり)
    2019-01-05 20:02:34 ID: an 5ef1-194c
  • No.20 名無し
    18 本来は起こされても寝てても累積3になるんだけど、朱雀戦の時だけ不思議な不具合出てたんだよ。もうクリアしちゃったしなぁ…アナダンの朱雀はこの不具合はなかったから検証しようがないね
    19 検証おつです。やはり不具合なのかな…
    2019-01-05 20:21:52 ID: ip 1709-1048
  • No.21 名無し
    本編キャラで縛ってるけど朱雀割と絶望してるわ
    青ゲージ出てきてからまず攻撃が苛烈すぎて戦線が崩壊してしまう
    2019-01-07 01:41:57 ID: an b55b-506c
  • No.22 名無し
    ジライヤ、mapめんどくさすぎてテンション下がる。ただでさえレベマで速度220超えてても先制取られるとかRPGとしてどうなの?って事されてテンション落ちるのに。
    てか一回外出たらリセットされろよ…
    2019-01-10 20:44:05 ID: pc 84ca-7d49
  • No.23 名無し
    朱雀の手前5で行き詰っています。左上の←への道がどうやっても出現しません、もうホトホト困ってます。
    攻略マップも見てるのですが、もうどこがいけないのかサッパリ><どなたか教えて下さいませm(__)m
    2019-01-11 17:26:13 ID: pc d919-46d3
  • No.24 名無し
    上層の最後ならFearのいる通路を上がった先の移動床で移動して、移動先で階段を持ってくれば行けると思いますが、そこのことでしょうか?
    2019-01-11 17:34:30 ID: pc d499-7a34
  • No.25 名無し
    23
    ←のある左上の床を下に持って行き一周して←のある台の手前の階段を降りて左上に行くとあります。
    ザックリで申し訳ないです。
    2019-01-11 19:06:45 ID: an 7b26-9ba3
  • No.26 名無し
    灰なんとかはサキヨトゥン、マリエルオーロラ、アナティ水壁でダメ零に出来るとかいう。
    2019-01-12 15:17:23 ID: ip e157-c67b
  • No.27 名無し
    わかりづら!
    2019-01-14 08:25:06 ID: pc f5ee-8de1

注目ゲームタイトル!!

Wiki編集者募集中!!