ユニットの効率的な強化方法

ランクユニットBB

ユニット強化

ユニット合成

メタル系のユニットを合成することで大量の経験値を得ることができます。
また、同キャラクターユニット(進化前含む)を合成すると、固定で3000の経験値が入手できます。

合成ユニット取得経験値
同キャラクター3000
メタルゴースト1000
メタルキング5000
メタルゴッド20000


ゲートの狭間

周回設定で「選択した自分のユニットを固定で連れていく」を選択することで、自ユニットを助っ人として自動周回が可能になります。
また、出撃時に神験の証を使うことでクリア時の取得経験値とドロップユニット数が2倍になります。

メタルパレード

メタルパレードは体力ではなくメタルキーを一つ消費します。
参加したユニットすべてに10000の経験値が入手でき、さらにメタルゴッドまたはメタルキングがランダムで5体確定ドロップ(最後の1体はメタルゴッド固定)します。

クエスト必要キーバトル数ユニット経験値
メタルパレードメタルキー 1510000


力の修練場

ゲートの狭間「力の修練場」では通常のクエストよりも効率的にユニット経験値とランク経験値を取得可能です。
まれにメタル系ユニットがドロップすることがあります。

クエスト消費体力バトル数ユニット経験値
力の修練場Lv1331500
力の修練場Lv2533000
力の修練場Lv3
イベント限定
10310000


経験値テーブル

召喚ユニットのレベルアップ経験値テーブルは下記の二種類です。
召喚師武器の経験値テーブルは、武器経験値の項目を確認してください。

テーブルA:初期経験値67

  • 通常クエストでドロップするユニット
経験値テーブルA:初期経験値67
Lvアップ必要経験値累計
Lv 1 → 1030003000
Lv 10 → 20750010500
Lv 20 → 402250033000


テーブルB:初期経験値133

  • 英霊召喚ユニット、報酬ユニット、一部の絆召喚ユニット、一部のドロップユニット
経験値テーブルB:初期経験値133
Lvアップ必要経験値累計
Lv 1 → 408000080000
Lv 40 → 60160000240000
Lv 60 → 80240000480000


ボーナスポイント

ユニットは取得したBPを消費して各ステータスを強化できます。
上昇値は1BPにつきHP30上昇攻撃・防御・魔防10上昇します。
また、ダイヤを1個使用してボーナスの割り振りをリセットさせることができます。

レアレベルBPバトルBP最大BP
☆5ユニット10515
☆4ユニット7512
☆3ユニット459
☆2ユニット257
☆1ユニット156

レベルBP

レベルBPはユニットのレベルが一定値に達することで取得できます。

レベルBPユニットレベル
1Lv 10
2Lv 20
3Lv 30
4Lv 40
5Lv 50
6Lv 55
7Lv 60
8Lv 70
9Lv 75
10Lv 80

バトルBP

バトルBPはクエストへの参加回数に応じて取得することができます。実際の回数は下表のクエスト参加回数に対し数回(±4回程度)のランダムな変動があるようです。
また、ユニット探索への参加やBPキャンディの合成により取得することも可能です。BPキャンディはクエスト参加回数に関わらず1BP上昇します。

バトルBPクエスト参加回数
0 → 1約 5 回
1 → 2約 100 回
2 → 3約 100 回
3 → 4約 100 回
4 → 5約 100 回
合 計約 400 回


召喚師EP

召喚師ユニットはブック報酬のほか、参加クエストのクリア時に1EPを得ることができます。
さらにクエスト中にパーティーがミミック系モンスターを倒すと、下記のEPを追加で取得します。


コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.7 名無し
    誤字修正しときました!
    2018-03-05 11:27:52 ID: 8f04cf3e
  • No.8 名無し
    ?兩種類?
    2018-03-11 14:01:43 ID: e515e4d9
  • No.9 名無し
    バトルBPについて記載しましたが、クエスト回数は検証不十分な数値なので情報提供お願いします。
    2018-09-04 23:22:45 ID: pc 29dd-a1eb
  • No.10 名無し
    もしかしたら被ダメージ回数とか、攻撃回数の可能性もあるのかな?
    2018-09-04 23:25:31 ID: pc 29dd-a1eb
  • No.11 名無し
    ユニット育てる時は力の修練場を毎回周回するけどそんなに簡単にBPあがるか?
    100周くらいして2ぐらいしかあがらないけど
    2018-09-05 09:14:20 ID: an ce18-6893
  • No.12 名無し
    1、2くらいは割りとすぐに上がる。それ以降は結構回数かかるな。
    2018-09-05 10:08:18 ID: an 599b-86a9
  • No.13 名無し
    11
    ねね、11さんでヒントを得て考えたんだけど
    バトルBPってレベルBPが10/10だと上がりやすい
    2穴ならもっと上がりやすい
    だから育成中は上がりにくい
    仮説でゴメン 公開されて全然違ったらゴメン
    2018-09-05 11:21:39 ID: pc 1566-e9f2
  • No.14 名無し
    この前の修練Lv3でベイダー卿Lv1から80まで上げたけどバトルBPは1しか上がってなかったな。
    で、メルフェルは修練Lv2で1から80になるまで周回したら2まで上がってた。
    ユニット依存もあるかな?
    ちな両方BBLvも1から周回始めた。
    2018-09-05 11:56:39 ID: an a9d0-3455
  • No.15 名無し
    修練Lv2とLv3じゃ、そもそもユニットLvをMaxにするまでの周回数が3倍強も違うから比較にならない。
    2018-09-05 12:31:47 ID: an 91ac-2305
  • No.16 名無し
    確率が決まっていて、BPが上がるほど上昇する確率が下がり、
    週回数が増えるほど確率が上がるように設定されてるとか?
    2018-09-05 19:35:50 ID: an 599b-86a9
  • No.17 名無し
    BPは普通にクエストクリア回数だと思うけど SWユニ同時育成してた時みんな同時にBP上がってなし
    2018-09-05 19:50:18 ID: ip 9ee0-58b0
  • No.18 名無し
    ↑なし✕ たし〇
    2018-09-05 19:51:34 ID: ip 9ee0-58b0
  • No.19 名無し
    編成かクエストの問題かBB上がりきる前にBP上がりきる事が増えて来ていて余っているクッキーが役に立つ。また探索に行かせてもいいんだけどボーナスに合わないのを無理に入れるのもあれなので
    2018-09-06 11:59:59 ID: ip b749-0829
  • No.20 名無し
    バトルBP検証。Lv1、BBLv1のユニット6体を魔物の住処で周回。
    0→1: 1 3 3 2 5 8
    1→2: 104 103 98 99 98 99
    2→3: 97 97 101 103 100 101
    BP1は1~8(5±4?)回、BP2以上は97~104(100±4?)回で上がるっぽい。
    LvMax、SBBLvMaxのユニットで数の暴力周回しても同様の結果。
    ミミックでボーナス入るとかそんなことも無かった。
    全部ワンパンしてたんで被ダメで変わるとか、途中に進化入挟んだ場合の検証はできてない。
    2018-10-28 16:06:54 ID: pc d533-59c3
  • No.21 名無し
    これは頑張ったなー 
    もし飴で1上がるならいいアイテムになるね
    乙っす!
    2018-10-28 16:52:59 ID: pc 5bf4-aa84
  • No.22 名無し
    BPMAXまでの検証をリリース直後に見た気がしたけど、世間に広まらずに埋もれてしまってもったいなかった
    2018-10-28 17:05:21 ID: pc 10dd-8116
  • No.23 名無し
    新しい発見をしても周囲に認知されないと意味ないからしっかりアピールしないと。
    2018-10-28 18:15:16 ID: pc 755f-793a
  • No.24 名無し
    その頃ってこのゲームへの批判が激しくて荒れてた時期だから仕方ないのでは・・・
    2018-10-28 18:32:18 ID: an fdcc-12c4
  • No.25 名無し
    強制的な終了とか体力の問題とか不評な部分は多かったけど
    それとは別に攻略情報のやり取りはされてたからそこは関係ないと思うぞ
    2018-10-28 19:16:27 ID: an df64-b5b2
  • No.26 名無し
    今回追加の泥ユニは初期経験値133なんだな
    2018-11-09 13:06:12 ID: an 6b75-2b7a

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