熾動蹴甲ファルケン

熾動蹴甲ファルケンの性能や進化、入手方法

ブレフロ2(ブレイブフロンティア2)の熾動蹴甲ファルケンについて記載しています。武器のスキルや派生進化、ステータスの性能、進化素材、説明などの情報をまとめていますのでパーティを編成する際や武器選びにご活用ください。

熾動蹴甲ファルケン

基本情報

足技での戦いを主眼に設計された足甲。 多岐に渡る体術の中でも足技という、より限定的な体術を主眼として開発された。イクスタスの人体工学に基づいたデザインにより、複雑な形状でありながら可動性を失わせず、身体機能を向上させる事で圧倒的な加速力と反応速度をもたらす。素材にはベクタス時代に製造された金属が用いられているが、この加工技術は一度失われており、エルガイアの技術によって再現がなされたという。

図鑑No.レア度属性
No.45★5
最大Lvタイプスロット/コスト
80攻撃2 / 7
装備分類略称
リン蹴甲

ステータス

HP攻撃防御魔防
初期
最大3284763678665

スキル

リーダースキル
覇王の波動
全てのユニットの攻撃力・防御力を15%アップ

エンチャント

習得エンチャント
炎翔の旋脚Lv. / EP:200
通常攻撃時、BBゲージを200増加
瞬凰の嘶きLv.70 / EP:
攻撃力を20%アップ
陽炎迅Lv.80 / EP:
2%の確率でダメージを回避

攻撃

通常攻撃
通常攻撃物100 / 魔0
敵単体に炎属性8連の100%ダメージ
ブレイブバースト
FMA:シュトゥルム物100 / 魔0
敵単体に炎属性10連の160%ダメージ
味方全体に3ターン、通常攻撃のHIT数を1増加
スーパーブレイブバースト
FMA-β:グリューエン物100 / 魔0
敵一列に炎属性14連の180%ダメージ
味方全体に3ターン、BC獲得時の増加量を20%アップ
味方全体に3ターン、通常攻撃のHIT数を1増加

進化

進化チャート
☆4☆5
祟妖刀『宵菊』
祟妖刀『宵菊』
絢妖刀『艶之宵菊』
絢妖刀『艶之宵菊』
熾動蹴甲ファルケン
熾動蹴甲ファルケン

入手方法

主な入手方法
武器進化
相関レシピ
祟妖刀:煌樹の密林→闇に呑まれし獣→クリア報酬

関連情報


コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.1 名無し
    ロックマンかとおもた
    2018-04-25 21:42:28 ID: an 79db-5af6
  • No.2 名無し
    ロックマンゼロに出てくるエックス感はある
    2018-04-26 05:44:46 ID: ip fe54-fb7b
  • No.3 名無し
    テイルズの技にありそうな攻撃
    空中ファルコンキック?
    2018-04-26 23:59:55 ID: ip 258c-fb7b
  • No.4 名無し
    これかなり有能だな
    2018-04-27 00:40:24 ID: pc 6bf4-50e3
  • No.5 名無し
    プラズマシャドウ アームドかな?
    2018-04-27 14:07:07 ID: ip 0d0f-8294
  • No.6 名無し
    あぁ、言われてみれば似てるかも
    2018-04-27 14:10:46 ID: pc 10d1-6ae0
  • No.7 名無し
    スロットは2だけどコストが7なので4,3の有能エンチャ入れられて普通に強いと思う
    2018-04-28 00:14:09 ID: pc f91a-a0fd
  • No.8 名無し
    スロット以前に普通に強い
    2018-04-29 00:55:28 ID: ip d7d5-b70e
  • No.9 名無し
    艶之宵菊とどちらが良いですか?
    2018-04-29 15:08:23 ID: ip 7238-7a0f
  • No.10 名無し
    場所による。 試練とかだったらファルケンの方が使いやすい気がするし、ヌンチャクはBBで一列だからいろんなところで使える。ファルケンは要求素材多いから自分のアイテムと相談しつつ作った方がいいよ。
    2018-04-29 15:12:11 ID: pc b502-6ae0
  • No.11 名無し
    あ、ごめんヌンチャクと勘違いしてた。刀とファルケンだったらファルケンかな
    2018-04-29 15:13:23 ID: pc b502-6ae0
  • No.12 名無し
    人工化身プラズマシャドウやん
    2018-05-01 21:47:44 ID: an c062-c5f8
  • No.13 名無し
    どちらが良いですかっておかしいでしょ。
    適材適所。
    しかも両方作ればいいじゃん。
    2018-05-02 11:47:46 ID: ip 1919-235a
  • No.14 名無し
    13 素材が限られてるときにどっちを先に作るか、その上でどちらがより活躍の場があるかってことでしょ。適材適所なんて誰でも分かってるし、最終的にどっちも作る。誰でも分かる事いちいち言わんでいいぞ。
    2018-05-02 11:55:18 ID: pc 48de-6b72
  • No.15 名無し
    ケンカすんなよ。たなしくやろうぜ!
    2018-05-11 19:08:57 ID: ip 6982-fd0b
  • No.16 名無し
    もう終おわってるでしょ
    2018-05-11 19:21:57 ID: pc 3b61-2285
  • No.17 名無し
    モーションが完全に鳳凰天駆
    2018-07-31 02:25:27 ID: ip 4b03-4456

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