龍刹騎神ロディン

龍刹騎神ロディン

ブレイブフロンティア2(ブレフロ2)の龍刹騎神ロディンについて記載しています。ユニットのスキルやステータスの性能、進化素材、セリフなどの情報をまとめていますのでパーティを編成する際にご活用ください。

龍刹騎神ロディン

基本情報

女性にかなりモテるが、付き合うと続かないタイプ。
十翼の破壊者に挑んだラ・ヴェーダの騎士。強敵メルキオに単騎で挑み敗れ続けた彼は、今までの戦い方を改め、他者と共闘する道を模索し始める。そして、斧使い女性が率いる一団がメルキオ打倒の旅していると知り、その仲間に加わる。同時に古巣の隊がメルキオに壊滅させられたと知り、彼らの仇討ちを決意。自身の力を仲間に見せて、信頼を勝ち取る。真の仲間を得た時、彼の剣からは天を貫くばかりの雷光が迸っていたという。

No.レア度属性
407☆5
超越強化可能
性別タイプシリーズ
男性補助十翼の破壊者
セリフ
召喚この俺が強さの向こう側をお前に見せてやろう。その時にお前はどう変化するかな?
合成召喚師と俺たちの関係か。なるほど。この共存関係も悪くないか。
進化敗北は人を強くする。だが、本当は敗北などせずに生き抜いてみたいものだな。

ステータス

HP攻撃防御魔防ALT
初期2652635559571
最大3182762671685
強化限界450150150150
超越強化350010879589773
超越強化限界600200200200

スキル

▷ 通常
▼ 超越強化
リーダースキル
五耀雷神の力
最大HPを30%アップ
5属性以上のパーティで攻撃力・防御力を35%アップ
攻撃BBの威力を30%アップ
ターン毎にBBゲージを300増加
エクストラスキル
天を貫く雷光
DUELのカケラ」装備時、または「BB補助」タイプのスフィアを装備時、攻撃力を15%アップ
DUELのカケラ」装備時、または「BB補助」タイプのスフィアを装備時、BB及びSBBに「味方全体に3ターン、スパーク時、50%の確率でBBゲージを100~250増加(1ターン5回まで)」を追加
トリガースキル
龍哭の閃界物80 / 魔20
ターン開始時、敵全体に雷属性9連の150%ダメージ
ターン開始時、味方のBBゲージを1000増加
ターン開始時、自分のBBゲージを0にする
発動条件
自分のSBBゲージが満タンの時
自分に「攻撃に雷属性を付与」が付与されている

攻撃

▷ 通常
▼ 超越強化
通常攻撃
通常攻撃物80 / 魔20
敵単体に雷属性8連の100%ダメージ
ブレイブバースト
ドラゴンディスチャージ物80 / 魔220BB2400
敵全体に雷属性9連の140%ダメージ
味方のBBゲージを500増加
味方全体に3ターン、ターン毎にBBゲージを300アップ
味方全体に2ターン、攻撃に雷属性を付与
スーパーブレイブバースト
雷刹衝物70 / 魔220SBB2400
敵全体に雷属性12連の200%ダメージ
味方のBBゲージを600増加
味方全体に3ターン、ターン毎にBBゲージを400アップ
味方全体に3ターン、攻撃に雷属性を付与

XBB

クロスブレイブバーストゲージACT
『私のあとに続きなさい!!』XBB消費量クロスチェイン
敵全体に炎・水・樹・雷・闇属性合計35連の900%ダメージ
味方全体に3ターン、攻撃力を30%アップ
味方全体に2ターン、攻撃に炎・水・樹・雷・闇属性を付与
蓮斧神ミセル 氷界神妃ティアラ 大剣神ゼルバーン 龍刹騎神ロディン DUEL‐GX Ⅱ

進化

進化チャート
龍刹のロディン龍刹騎ロディン龍刹騎神ロディン
進化素材

入手方法

主な入手方法
進化合成


コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.27 名無し
    属性付与の使い所はよくわからないがBBは希少な電池 またアストと違ってBBで列攻撃
    2018-03-27 01:06:34 ID: 3bc74e4c
  • No.28 名無し
    使い道がわからないって…つい最近まで何やってたんだ
    2018-03-27 01:10:24 ID: 003549a9
  • No.29 名無し
    次のFHは付与ンティアだろうにな
    2018-03-27 01:19:31 ID: 34717362
  • No.30 名無し
    前作と比べてBBを使い易く、SBBは弱体化されたけど属性付与がSBBのみで1ターンは辛いな
    2018-03-27 09:20:59 ID: 0d13060a
  • No.31 名無し
    攻撃タイプ物80 / 魔20 魔法剣タイプユニット好きだ
    2018-03-27 09:43:05 ID: 73c8b32c
  • No.32 名無し
    通常8連
    2018-03-27 10:01:20 ID: 73c8b32c
  • No.33 名無し
    1ターンって事は発動したターンしか効果ないって事だよな。1と違ってSBBなんて滅多に撃てないし使いづらいな。
    2018-03-27 11:37:37 ID: 9a839327
  • No.34 名無し
    前作属性付与強すぎたからねー
    2018-03-27 12:49:12 ID: 6e9456ab
  • No.35 名無し
    ☆6きたら流石に2ターンくらいにはなりそう
    2018-03-27 15:12:43 ID: d3678bee
  • No.36 名無し
    ユニット説明文がまるで殴り書き
    2018-03-28 01:23:29 ID: 7a5065f0
  • No.37 名無し
    トリガーの判定いつなのかで評価変わりそうね
    2018-12-25 19:24:42 ID: ip 2a48-99d9
  • No.38 名無し
    トリガーが反対に邪魔?自分のゲージを0って…汗
    2018-12-26 23:15:20 ID: ip 4e27-f8d9
  • No.39 名無し
    SBBまで溜めるのに4800もいるんだぜ?産廃じゃねーか
    2018-12-26 23:17:03 ID: an d2e7-ab9f
  • No.40 名無し
    SBB列攻撃の代わりに全体攻撃が発動するような感じか
    ほんで味方のゲージ上げて自分は通常攻撃すると
    随分トリッキーだな
    2018-12-26 23:28:09 ID: an 9f93-f49b
  • No.41 名無し
    超越のSBBは全体か
    BB軽ければ面白そうでもあったけど
    2018-12-26 23:36:49 ID: an 9f93-f49b
  • No.42 名無し
    トリガー使いにく過ぎる
    運営さ…実際試してみたか?どこでどう使うんだよこれ
    俺には有用出来る気がしないからあとは上手い人に任せるわ
    2018-12-27 13:38:49 ID: an 0260-6023
  • No.43 名無し
    トリガーはまだお試し期間だろうね、新機能だからってぶっ飛んだ性能にするとサヴィアの二の舞になるし。
    2018-12-27 13:48:42 ID: pc 3a0a-11c1
  • No.44 名無し
    呪い状態でトリガー発動お得なんだな
    2018-12-29 20:35:18 ID: pc be02-2227
  • No.45 名無し
    アリーナでトリガーが発動したら何もしないうちに敵倒してた
    2018-12-31 00:09:26 ID: ip 6b1c-a080
  • No.46 名無し
    割りと現段階の超越強化勢の中のでも当たりな方じゃない?カル試練でも使えるだろうし。トリガースキルが使いにくいのが傷だけど。
    2019-01-02 17:14:41 ID: an d4ba-28ae

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