【冒険者】最強ランキング

【ダンメモ】最強冒険者ランキング表

ダンまち メモリア(ダンメモ)攻略wiki

ダンメモ(ダンまちメモリアフレーゼ)の最強冒険者に関する情報を掲載していきます。
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物理攻撃型(強い順)

キャラ名理由
[煌風剣姫]アイズ・ヴァレンシュタイン
[煌風剣姫]
アイズ・ヴァレンシュタイン
戦争遊戯・迷宮踏破 他 オススメ。
評価 
戦争遊戯:12/15 周回性能:13/15 迷宮踏破:14/15 MP効率:13/15 
火力性能:12/15 環境対応性:12/15  総合:85

総評
状態異常・MP回復技を始め、非常に汎用性が高いキャラ。オッタル以上の力があり、全体・単体強威力技が非常に使い勝手が良く、迷宮踏破ではMP回復があるため、MPに困らず全体技を連発できる。戦争遊戯においても、物理アタッカーとして強力で、必殺技では30%で気絶を付与する全体技もある。文句なしの1位。状態異常になるたびに遊戯でMP技をつかうため、1ターン無駄にする感覚が強いが、気にならない。
[新春白兎]ベル・クラネル
[新春白兎]
ベル・クラネル
評価
戦争遊戯:10/15 周回性能:13/15 迷宮踏破:11/15 MP効率:13/15 
火力性能:11/15 環境対応性:15/15  総合:69

総評
正月ベルは、2回の物理攻撃無効化技、高確率栗単体攻撃が魅力的なアタッカー。15%で封印付与の全体中威力技も使い勝手がよく火力ではオッタルに劣るものの性能的にもステータス的にも申し分ないキャラになっている。
[湯治海姫]アスフィ・アル・アンドロメダ
[湯治海姫]
アスフィ・アル・アンドロメダ
評価
戦争遊戯:-/15 周回性能:-/15 迷宮踏破:-/15 MP効率:-/15 
火力性能:-/15 環境対応性:-/15  総合:-

総評
敵全体に中威力の物理攻撃。技発動時のみ力を上昇。さらに4ターンの間、敵全体の魔力を20%減少
[鍛鉄倒千]椿・コルブランド
[鍛鉄倒千]
椿・コルブランド
評価
戦争遊戯:-/15 周回性能:-/15 迷宮踏破:-/15 MP効率:-/15 
火力性能:-/15 環境対応性:-/15  総合:-

総評
敵全体に中威力の物理攻撃。技発動時のみ力を上昇。さらに4ターンの間、敵全体の力を20%減少。敵単体に中威力の物理攻撃。さらに魔力上昇効果を解除。ただしアシストスキルは除く
[頂点君臨]オッタル
[頂点君臨]
オッタル
評価
戦争遊戯:-/15 周回性能:-/15 迷宮踏破:-/15 MP効率:-/15 
火力性能:-/15 環境対応性:-/15  総合:-
総評
[猛者]オッタル
[猛者]
オッタル
評価
戦争遊戯:10/15 周回性能:13/15 迷宮踏破:8/15 MP効率:13/15 
火力性能:13/15 環境対応性:10/15  総合:67
総評
通常ガチャのキャラ。カウンター率を上げたり全体強威力技等が強力。ステータスも申し分なく、常設なので5凸しやすいのも魅力であるが、アイズに攻撃技の上位互換を取られ、アイズの下につく結果になった。
[英雄願望]ベル・クラネル
[英雄願望]
ベル・クラネル
評価
戦争遊戯:9/15 周回性能:13/15 迷宮踏破:11/15 MP効率:13/15
火力性能:11/15 環境対応性:15/15  総合:68
総評
バランス調整で再び強力なキャラに。物・魔どちらも対応できる万能キャラ。速く発動できる全体火魔攻撃、全体物攻撃をはじめ、4ターン力と魔力を75%上昇させるアルゴノゥトで火力の底上げが可能。魅了無効や力・魔力常時42%も魅力的ではあるものの、戦争遊戯ではアルゴノゥトを初手で使うため瞬間的な火力にはなれず、アイズの下につくことになった。


魔法攻撃型

キャラ名理由
[覚醒輪唱]レフィーヤ・ウィリディス
[覚醒輪唱]
レフィーヤ・ウィリディス
評価
戦争遊戯:-/15 周回性能:-/15 迷宮踏破:-/15 MP効率:-/15 
火力性能:-/15 環境対応性:-/15  総合:-

総評
魔力ステータス、火力がトップクラス。初めて魔法全体攻撃に、技発動時のみ魔力を上昇がついた。
[聖夜疾風]リュー・リオン
[聖夜疾風]
リュー・リオン
評価
戦争遊戯:-/15 周回性能:-/15 迷宮踏破:-/15 MP効率:-/15 
火力性能:-/15 環境対応性:-/15  総合:-

総評
敵全体に中威力の氷属性魔法攻撃。さらに4ターンの間、力を30%減少
[温泉満喫]リリルカ・アーデ
[温泉満喫]
リリルカ・アーデ
評価
戦争遊戯:-/15 周回性能:-/15 迷宮踏破:-/15 MP効率:-/15 
火力性能:-/15 環境対応性:-/15  総合:-

総評
魔力ステータスが高く、敵全体と単体に強威力の地属性魔法攻撃
[開運巫女]フィルヴィス・シャリア
[開運巫女]
フィルヴィス・シャリア
評価
戦争遊戯:-/15 周回性能:-/15 迷宮踏破:-/15 MP効率:-/15 
火力性能:-/15 環境対応性:-/15  総合:-

総評
 
[サンタ剣姫]アイズ・ヴァレンシュタイン
[サンタ剣姫]
アイズ・ヴァレンシュタイン
評価
戦争遊戯:-/15 周回性能:-/15 迷宮踏破:-/15 MP効率:-/15 
火力性能:-/15 環境対応性:-/15  総合:-

総評


防御型

キャラ名理由
[初旭戦斧]ガレス・ランドロック
[初旭戦斧]
ガレス・ランドロック
評価
戦争遊戯:15/15 周回性能:9/15 迷宮路破:6/15 オート性能:5/15
耐久性能:14/15 回復性能:12/15 タンク性能:15/15 総合:76
総評
戦争遊戯最強の壁キャラ。火力は低いものすばやく発動する挑発75%や与えたダメージの25%を回復する全体攻撃技、4ターンガート率とカウンター率を50%上げるバプが非常に強力。遊戯では殆どのダメージを肩代わりしつつ回復で補えない部分に関してはドレインして補完。他の面での凡用性が低いものの、防御型全体を見たときに圧倒的な強さをみせてくれたので1位に君臨した。
[妖精吸血]リュー・リオン
[妖精吸血]
リュー・リオン
評価
戦争遊戯:13/15 周回性能:6/15 迷宮路破:5/15 オート性能:4/15
耐久性能:13/15 回復性能:11/15 タンク性能:15/15 総合:67
総評
ガレスの下位互換に近いキャラ。50%挑発スキルと与えたダメージの50%を回復する単体魔法攻撃技。しかし、挑発確率も回復性能も単体技で使いにくい。また敵全体に中威力の魔法攻撃技の使い場面がなく、使い勝手が悪いため、2位に。しかしながら、壁キャラとしては優秀なキャラの1人で、ガレスとは違い魔法型の壁キャラであるため、高評価になった。
[熱血豪打]ヴェルフ(少年)
[熱血豪打]
ヴェルフ(少年)
評価
戦争遊戯:12/15 周回性能:6/15 迷宮路破:5/15 オート性能:4/15
耐久性能:13/15 回復性能:6/15 タンク性能:14/15 総合:67
総評
魔法攻撃反射が魅力的なキャラ。逆に言えばそれ以外なにもないが、HP比例で威力があがる単体技は壁キャラで使えるのか疑問に思うが、50%挑発と必殺技の30%気絶付与、魔法反射技が魅力的なことと他のキャラの性能をみて3位に入った。


バランス型

キャラ名理由
[極東の袴姿]ヤマト・命
[極東の袴姿]
ヤマト・命
評価
戦争遊戯:-/15 周回性能:-/15 迷宮踏破:-/15 殲滅性能:-/15 
火力性能:-/15 回復性能:-/15  環境対応性:-/15  総合:-

総評
4ターンの間、味方全体の魔力を45%上昇できる。また、敵全体にすばやい中威力の光属性魔法攻撃。さらに15%の確率で鈍足付与。さらに4ターンの間、敵単体に光属性耐性を35%減少できる。
[風姿華傳]ヒタチ・千草
[風姿華傳]
ヒタチ・千草
評価
戦争遊戯:-/15 周回性能:-/15 迷宮踏破:-/15 殲滅性能:-/15 
火力性能:-/15 回復性能:-/15  環境対応性:-/15  総合:-

総評
4ターンの間、味方全体の力を35%上昇
[絢爛戦姫]アイズ・ヴァレンシュタイン
[絢爛戦姫]
アイズ・ヴァレンシュタイン
評価
戦争遊戯:-/15 周回性能:-/15 迷宮踏破:-/15 殲滅性能:-/15 
火力性能:-/15 回復性能:-/15  環境対応性:-/15  総合:-

総評
4ターンの間、味方全体の力を35%上昇


回復型

キャラ名理由
[支えし影]フェルズ
[支えし影]
フェルズ
評価
戦争遊戯:-/15 周回性能:-/15 迷宮踏破:-/15 
回復性能:-/15  環境対応性:-/15  総合:-

総評
状態異常回復ができ、回復量が多い。回復速度が遅く、消費MPが多いのが難点
[魅惑の媚態]リリルカ・アーデ
[魅惑の媚態]
リリルカ・アーデ
評価
戦争遊戯:-/15 周回性能:-/15 迷宮踏破:-/15 
回復性能:-/15  環境対応性:-/15  総合:-

総評
状態異常回復ができ、回復の速度がはやい。消費MPが少なく、回復量は少なめ
[王族妖精]リヴェリア・リヨス・アールヴ
[王族妖精]
リヴェリア・リヨス・アールヴ
評価
戦争遊戯:-/15 周回性能:-/15 迷宮踏破:-/15 
回復性能:-/15  環境対応性:-/15  総合:-

総評
回復量が多い。回復速度が遅く、消費MPは少し多い
[風花艶麗]ヒタチ・千草
[風花艶麗]
ヒタチ・千草
評価
戦争遊戯:-/15 周回性能:-/15 迷宮踏破:-/15 
回復性能:-/15  環境対応性:-/15  総合:-

総評


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  • No.31 名無し
    >>29
    編集お疲れ様です
    突然ですみませんが、周回性能と殲滅性能の違いがないような気がします
    1、周回性能はAUTO時 2、火力性能は自己操作時 
    それとは別に 3、BOSS性能(単体)の方がいいと思います
    最近だと、冒険譚のラストや迷宮踏破のボスなどは、単体でHPの高い敵が多いです
    また、~キラー持ちは迷宮踏破と怪物祭の適正が高くなると思います
    2018-04-12 09:08:30 ID: pc 6378-1659
  • No.32 名無し
    [熱血豪打] ヴェルフ(少年)のHP比例で威力があがる単体技は、HP最大時に単体技の中で一番高い火力になるそうです。
    ※ダンメモ公式オラジオ#24の25:00~の説明より
    実際に戦争遊戯であたったことがありますが、単体攻撃はかなり強いです
    まあ、防御型は挑発がきく相手で、ボスや複数で攻撃が痛いとき(ミノタウロスなど)など、基本的に攻略で使うキャラだと思われます
    挑発がきれたとき用で、回復型と併用することも考えられるので十分評価はできると思います
    2018-04-12 09:41:50 ID: pc 6378-1659
  • No.33 名無し
    とりあえず簡易的に強いと思われる順位と、性能の強い部分を書きました。
    2018-04-12 12:40:52 ID: pc 6378-1659
  • No.34 英雄に憧れる冒険者A
    意見感謝、 椿とアスフィを並べると椿のほうが上になるかと。
    少年ヴェルフは、最大火力になりますが、基本的には遊戯では、最初のターンに先制できてやっと最大効果を発揮するものになりますし、比例技の検証をしましたが、ヴェルフを遊戯で使うくらいならガレスかなと。
    あっても2位か3位に再考です。
    とりあえず編集基準を再考し、魔法攻撃型とともに再掲します。
    2018-04-12 17:22:53 ID: pc 612d-1659
  • No.35 英雄に憧れる冒険者A
    AI性能の検証ですが、行動パターンは、一通り見ているので、基準再考の際に説明しますね
    2018-04-12 17:24:46 ID: pc 612d-1659
  • No.36 名無し
    ガレス2ターン目から攻撃してくれたら神なんだけどな
    回復するからそうそう死なないし
    今の戦争遊戯のaiだとただ攻撃食らって死ぬだけだからな
    2018-04-12 18:53:50 ID: pc 7f29-faa0
  • No.37 名無し
    戦争遊戯が評価のメインなんですね
    少年ヴェルフに関しては、「技としては防御型の中では使える方だと思う」くらいだと思ってください
    アスフィに関しては、戦争遊戯の人気キャラランキングが椿より高いので上にしましたが、正直使う場面が違うので、差はほとんどないと思っています。
    ただ、現状新レフィーヤ含む魔法パーティが強いので、個人的にはアスフィの方が強いかなと思います。
    こういう意見もあるんだという参考程度に
    2018-04-12 19:01:16 ID: pc 6378-1659
  • No.38 名無し
    今のオッタルって強いですか?
    2018-04-15 23:40:29 ID: ip 8e12-a410
  • No.39 名無し
    持ってないので正確には分かりませんが、書かれてる性能を見る限りだとかなり強いです
    ただ、ほとんどの人は初期のオッタルを限界突破しているので引く人は少ないと思います。
    また、今のところ耐久減少がどこまで戦争遊戯やクエスト、高難易度で機能しているのか分かりづらいので評価しづらいです。
    検証したわけでもないので自己責任で
    2018-04-17 00:02:03 ID: pc 54c0-94be
  • No.40 名無し
    今回(迷宮若草物語)のキャラ達は強いですか?また、引き得でしょうか?
    2018-04-18 01:31:10 ID: ip 013d-e437
  • No.41 名無し
    >>40
    その質問は質問掲示板の方がいい
    引き得がどうかは微妙なところかな
    引ける回数は6000石で他のガチャより55連多いけど
    確定枠しか引けないのがダンメモガチャの基本だからね
    オッタルと千草は強いよ
    回復は貴重だから、初心者には引きやすいと思う
    基本的なパーティーはアタッカー3の回復1
    ただ千草は技発動時力上昇もちのアタッカーいての本領発揮だからね
    2018-04-19 11:04:04 ID: pc 54c0-94be
  • No.42 英雄に憧れる冒険者A(晩成)
    今回はパスしてもいいんじゃないかな???
    回復系が魅力でもあるんだけど、キャラ数多いし、オッタルも強いけど2択でどっちかしか完凸難しそう。
    限定キャラだから、絶対引かないとやばいしw
    2018-04-29 22:09:07 ID: pc 2f98-6e9f
  • No.43 英雄に憧れる冒険者A(晩成)
    5位 新オッタル 
    6位 旧オッタル で暫定。
    回復型
    4位に 若草 千草
    5位に 正月 千草 で暫定。
    明日十に検証報告します。
    魔法型ですが、3位と4位逆転でお願いします。
    バランス型は、未検証。。。
    やっと編集の勉強3分の1です。
    評価数値は入れられるようになったのでよろしくお願いいたします
    攻撃型・魔法型の
    殲滅性能→燃費性能(うまい言葉がでません。)
    回復性能→なし
    回復型の
    殲滅性能・火力性能をなし。
    防御型の
    殲滅性能→オート性能
    こちらも編集の方々よろしくお願いいたします
    2018-04-29 22:16:42 ID: pc 2f98-6e9f
  • No.44 名無し
    燃費性能でもわかるけど、MP効率かな?
    2018-04-30 20:12:15 ID: pc 04f4-cb4b
  • No.45 名無し
    戦争遊戯でコマンド選択率を選べるようになって新アイズとレフィーヤの状態異常時の無駄回復を回避できるようになったのはかなりありがたい。
    2018-06-03 05:51:21 ID: an b945-94a3
  • No.46 名無し
    魔法無効が新たに追加されたせいでレフィーヤ死んだよね
    どっちも無効にされるならまだ発動速度の速い物理を4枚並べる方が強い
    2018-06-03 07:43:39 ID: pc b945-a319
  • No.47 名無し
    45共感。でも頑張って星3アミッド80とかレフィーヤ80とか1、2ヵ月でキャラ潰してユーザーの沸点煽って何がしたいのと思う人~~?
    2018-06-03 10:30:32 ID: an b945-fdf3
  • No.48 名無し
    総合評価はいらない気がするな
    戦争遊戯と栄光挑戦がメインになりそうだし
    2018-06-05 12:00:14 ID: ip 364c-36dd
  • No.49 名無し
    妖精吸血 リューリオンの説明欄のガレスがガレフになっています
    2018-06-08 14:58:59 ID: ip 61e6-36dd
  • No.50 英雄に憧れる冒険者A(晩成)
    実際、栄光挑戦は、特定のキャラが光るようなきがする。いっそのこと戦争遊戯基準でランキング組んだほうがいいかもしれない。
    栄光遊戯は別ページでおすすめパーティ、キャラみたいなのがいいかも。
    2018-06-09 23:11:45 ID: pc 8662-8b5d

注目ゲームタイトル!!

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