戦慄のタツマキ(覚醒)

戦慄のタツマキ(覚醒)

戦慄のタツマキ(覚醒)

CV:悠木 碧
S級2位のヒーロー。ヒーロー協会が持つ切り札といっても過言ではない。底無しとも言える彼女の力に晒された時、彼女の敵は身動き一つ取れない程の損傷を受けることになるだろう。

基本情報
レア属性種族最大Lv
覚醒(5~覚)人族90
性別EXPテーブル限界突破テーブル素材タイプ
[50][B]
ステータス
HP攻撃防御
初期2371963816
LVMAX644426182220
限界突破+976+402+343
真奥義
私がいないとダメね!
29800%の樹属性魔法ダメージ。10秒間、 味方全体のブレイク力50%UP。高確率で敵を麻痺状態にする。ブレイク力5500
奥義
不愉快。消えて
15800%の樹属性魔法ダメージ。12秒間、 敵の魔法耐性25%DOWN。ブレイク力4200
スキル
捻切り(CT7)
2000%の樹属性魔法ダメージ。8秒間、 敵のブレイク耐性30%DOWN。ブレイク力2000
習得Lvアビリティ
Lv1戦慄のタツマキ戦慄のタツマキ
敵からの魔法ダメージ30%DOWN・ボスブレイク時、ダメージ20%UP。
Lv70奥義自然回復Lv1奥義自然回復Lv1
奥義ゲージが1ずつ自然回復する
Lv85奥義自然回復Lv2奥義自然回復Lv2
奥義ゲージが2ずつ自然回復する
Lv90ボスブレイクBEUPボスブレイクBEUP
ボスがブレイク時、BE出現量100%UP
可能装備
初期魔法攻撃★5魔法攻撃★3魔法攻撃★2
限界突破魔法攻撃★5魔法攻撃★5魔法攻撃★4
進化
進化チャート☆5:戦慄のタツマキ(☆5)
覚醒:戦慄のタツマキ(覚醒)
ユニット進化素材ユニット必要グラン
☆5→覚醒覚醒魂×10 虹竜神『パラディソス』×1 霹翠の魂片×11000000
入手方法
進化進化で入手可能

ステータスと可能装備の限界突破の値は、限界突破を5回(最大回数)行った時の値です。


コメント

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  • No.981 名無し
    978
    ためになる情報ありがとうございまっす!
    確かにスキルの当てやすさは重要ですね、プラチナだとスキルの攻撃発生に間があるせいでそこに差し込まれて攻撃中断なんて事が結構ありますしね。
    ストラフ・クオン見たいなブレイク有利の強襲系は、スキルの当てやすさ・魔法5でプロスクリス・クロアタを持てるタツマキの方が部がありそうですね。どっちか来たら使ってみます!
    2019-07-25 02:42:52 ID: pc f509-85ad
  • No.982 名無し
    973は逆にどんなユニットがタツマキと相性がいいのか教えてほしいですね、ユニット一体一体に対する価値観は人それぞれだと思いますが他人の意見を侮辱して言うだけ言って自分は特にこれといった情報提供をしないマギアを最近知った新規のくせに生意気すぎますね、昔からやってたっていう人なら頭どうかしているということでよろしいでしょうか⁇ フェン、ノルン、桜ミラ、タツマキは定番だったのですが…
    2019-07-25 23:23:47 ID: ip 0e21-96ff
  • No.983 名無し
    あほくさ
    2019-07-26 00:32:27 ID: ip 402b-96ff
  • No.984 名無し
    追加ボイスないか、ボイスパターン少ないから増えて欲しかった
    2019-07-26 01:26:07 ID: ip cbdb-96ff
  • No.985 名無し
    ( ͡° ͜ʖ ͡°)シンフォギアァァァァァァァー
    2019-07-26 19:57:21 ID: ip 616c-435c
  • No.986 名無し
    973は低レベル過ぎるのでしょう。
    ほっといてあげなさい。低レベルプレイヤーこそキャラ叩きが酷いのですよ
    2019-07-26 22:38:03 ID: ip d1bc-96ff
  • No.987 名無し
    さすが973が可哀想やろ…973が今どんな気持ちか、皆考えよ…
    で、どんな気持ちなん?ip7c0c
    2019-07-27 01:24:54 ID: an 8514-24d9
  • No.988 名無し
    982に同意
    973の思う編成どんなのか知りたいです
    2019-07-28 02:09:36 ID: ip b0e4-96ff
  • No.989 名無し
    強いから欲しいとかじゃなくて
    ワンパンマンシリーズ全部好きだから欲しいです
    今朝始めた初心者ですけど
    2019-07-28 11:20:57 ID: ip 600e-96ff
  • No.990 名無し
    989さんみたいな人に限ってポンと狙ったコラボユニットが当たりそうで、どうですか?タツマキ、来ましたか?
    2019-07-28 11:38:54 ID: an be59-4e26
  • No.991 名無し
    タツマキにお助けルゥ付けるのまあまあ強い
    2019-07-31 14:01:10 ID: ip d5ec-2f2d
  • No.992 名無し
    むしろ989みたいな人にこそ当たって欲しい
    いや でもそんな奇跡起きても吠える人は吠えるのか
    2019-08-02 09:54:41 ID: ip 04e3-f1ea
  • No.993 名無し
    お助けルゥ確かに強いけど、火力的に本人のアビリティでこれくらいの効果は欲しかったな 
    2019-08-04 09:19:05 ID: pc 8b6b-b9eb
  • No.994 名無し
    プラチナの方が単純なブレイク能力は全然上だな
    2019-08-04 10:04:42 ID: ip c6a2-c0b5
  • No.995 名無し
    結構前に同じこと書いたけど
    プラチナとタツマキのブレイクの仕方が違うのですよ
    プラチナはほぼ自分だけでブレイク担当
    タツマキは全体のブレイク力を上げるから装備揃っててブレイク値も取れるほど余裕がある装備ないと下回る
    代わりにタツマキは自然上昇と真奥義で即麻痺効果狙えるから中ブレイク力麻痺要員として見れば強いほうよ
    2019-08-04 13:18:49 ID: pc 877f-b4ae
  • No.996 名無し
    パーティーの高ブレイク装備頼みなのは明確な弱点だと思うけどな。プラチナなら自分だけで真ナイツとマヴロと奥義でブレイク出来るからな。
    それに高ブレイク装備あるならわざわざ耐性下げなくてもエストやデュークの威圧の方が有能
    奥義や高確率麻痺の方がブレイカーという点より有能な印象
    2019-08-04 16:36:25 ID: ip c6a2-c0b5
  • No.997 名無し
    個人的に属性が樹という点でもポイントが高い
    パッツンファンにはたまらない性能だと思う シナジーもバッチリ噛み合うし
    出番が少ないのが悲しい所
    2019-08-04 18:57:20 ID: an f995-c726
  • No.998 名無し
    ちゃっかりあと2レスで1000突破なんだなw
    2019-08-14 23:47:12 ID: ip 23af-24d0
  • No.999 名無し
    1000ゲット!!
    2019-08-15 00:05:14 ID: ip 1f35-5835
  • No.1000 名無し
    だる
    2019-08-15 00:28:38 ID: an 0f17-a81f

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