獣魔闘神ザール

獣魔闘神ザール

獣魔闘神ザール

CV:宇野誠将
かつて命を救われた魔女を探す半獣半魔の拳士。彼の強い想いは魔女の敵となっている銃士に改造を施した鍛冶師の心を動かした。鍛冶師から竜族に伝わる闘技を伝授された後、彼は魔女が戦う地へと急いだが、魔女の姿を発見した時、機族の銃士は決死の一撃を放とうとしていた。彼は躊躇うことなく魔女の前に躍り出ると、全霊の力で拳を繰り出し、猛然と襲い来る炎を掻き消したのであった。

基本情報
レア属性種族最大Lv
☆5(4~覚)獣族70
性別EXPテーブル限界突破テーブル素材タイプ
[50][B]
ステータス
HP攻撃防御
初期24931039950
LVMAX542022602067
限界突破+985+416+382
奥義
真流刃崩牙・皆月
10000%の水属性物理ダメージ。 奥義を発動する度に、ダメージ・クリティカル率UP。ブレイク力1950
スキル
流爪刃(CT6)
1250%の水属性物理ダメージ。 自身の奥義ゲージ10UP。クリティカル時、 5秒間、敵の命中率30%DOWN。ブレイク力900
習得Lvアビリティ
Lv1魔法耐性Lv2魔法耐性Lv2
敵からの魔法ダメージ10%DOWN
Lv45物理回避率アップLv2物理回避率アップLv2
物理攻撃を10%の確率で回避
Lv60物理回避率アップLv3物理回避率アップLv3
物理攻撃を15%の確率で回避
Lv70物理回避率アップLv4物理回避率アップLv4
物理攻撃を20%の確率で回避
Lv70魔法耐性Lv4魔法耐性Lv4
敵からの魔法ダメージ20%DOWN
可能装備
初期物理攻撃★5援護★3防御★2
限界突破物理攻撃★5援護★5防御★4
進化
進化チャート☆4:獣魔拳士ザール
☆5:獣魔闘神ザール
覚醒:覇獣魔王ザール
ユニット進化素材ユニット必要グラン
☆4→☆5水竜神『ウル=メギア』×2 光竜神『アーク』×1 水巨岩『パキュラ』×5100000
☆5→覚醒覚醒魂×30 虹竜神『パラディソス』×1 蒼凰の魂片×25000000
入手方法
進化進化で入手可能

ステータスと可能装備の限界突破の値は、限界突破を5回(最大回数)行った時の値です。


コメント

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  • No.217 名無し
    216さん、確かに援護5は魅力的ですね!今1歩という感じでしょうか…よーし、とりあえず最初は進化させて試運転だな!
    2018-06-03 22:57:55 ID: an b945-2df1
  • No.218 名無し
    使いやすくて好きだわー
    2018-06-18 22:58:44 ID: ip 41a7-75b6
  • No.219 名無し
    水8階でもまたお世話になりましたー!
    自家発電して援護して全体防御して敵命中下げて安定した与ダメの万能クリアタッカー!
    ある意味、これでユニットとしてのひとつの完成形。覚醒するとなると案外方向付け難しいかも。
    2018-08-05 23:18:17 ID: an 720b-9f9d
  • No.220 名無し
    懐かしいなこのキャラ。とあるクエストではこいつにボコボコにされて恨んだことあった
    2018-08-06 00:13:37 ID: ip a22b-82b7
  • No.221 名無し
    覚醒っていつですか?
    2018-11-13 18:29:26 ID: ip 39ff-0945
  • No.222 名無し
    覚醒おめでとう
    2019-03-03 16:28:23 ID: ip 0fe3-f589
  • No.223 名無し
    フリードみたいな感じになりそうだね最初奥義でクリティカル上げてからの真奥義かな?
    2019-03-03 18:38:03 ID: an 72c8-e69f
  • No.224 名無し
    雀の涙程度でいいからヴォックス難民救済キャラになってくれ頼むよ〜〜
    2019-03-03 18:45:33 ID: an afec-7c95
  • No.225 名無し
    本気で言ってるとすればアタマお花畑ですね
    マギアドライブも出来ない、しかも常設ユニットだけど…
    2019-03-03 18:59:41 ID: an 90df-bdb1
  • No.226 名無し
    マギアドライブが無くったってええ!
    には燃えたな
    2019-03-03 19:11:53 ID: ip 6483-6366
  • No.227 名無し
    真奥義にスキルCT100%アップでもついてくれれば最高だな。そうすりゃヴォックスとも相性いいし。LV90のアビリティは回避30%だといい感じ。
    2019-03-03 21:38:32 ID: ip 3eac-a5ff
  • No.228 名無し
    あと500練金足らずコイツ売って剣ベリ迎え入れたけど…なんか後悔しそう。
    2019-03-03 22:05:29 ID: ip 19be-28b7
  • No.229 名無し
    ザールだけの問題じゃないけど、目先の錬金に目が眩んでそのまま売りまくってると虹玉がいつまでも増えなくて後々後悔することになるよ
    最初の1体だけは必ずキープしておくべし
    2019-03-03 22:15:49 ID: ip 6483-6366
  • No.230 名無し
    最初の一体だけキープとか笑笑
    二体目は重ねても売っても錬金五百。
    一体でもキープするなら重ねた方が良いよ。
    あと限定英雄はしばらく手に入らないけど常設キャラは割とすぐ手に入るからどうしてもほしいキャラがいるならなら売ってもいいんじゃない。
    剣士ベリックよりザールが強くなるわけないし。後悔はしないと思う。剣士ベリックが手に入ったなら。
    2019-03-03 23:55:25 ID: an ac1b-46a2
  • No.231 名無し
    ザール様は光巨大ボスに使用してください。
    2019-03-05 01:51:34 ID: ip fc5a-642e
  • No.232 名無し
    クリダメ100%アップか
    2019-03-06 06:48:03 ID: ip 269d-642e
  • No.233 名無し
    しつもーん!
    奥義のたびにダメージ&クリティカルアップ?ってどんだけ重ねがけできるんですかー?教えてくれろー
    2019-03-06 10:29:55 ID: ip 836d-642e
  • No.234 名無し
    233
    与ダメupもクリティカルも重ね掛けは最大で5段階まで。
    与ダメupは1~4回目まで8%ずつ上昇、最後の5段階目で48%急上昇して合計80%がMAX。
    クリティカルは途中経過はわからない(恐らく20%ずつ上昇?)けど、5段階目まで行くと100%発生します。
    2019-03-06 10:33:28 ID: pc 15b5-fd91
  • No.235 名無し
    よく見たら227がほとんど性能を当ててる件。それはともかく動画見てきたけど単体でえらいごっそり削れるな。これで物理回避実質6割だろ、フェンとか組ませるともうほぼ当たらないんでね?
    2019-03-06 12:12:04 ID: an 1c00-a972
  • No.236 名無し
    234
    詳しくありがとうございます!
    2019-03-06 16:25:00 ID: ip 836d-642e

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