真装備ランキング

真装備おすすめランキング

基本的に対応ユニットが装備すること前提のランキングですが
装備スキル自体の汎用性も考慮されています

名称評価最小CT能力
真『インフェリア』真『インフェリア』1045HP+0
攻 +500
防 +0
7000%の炎属性物理ダメージ。 8秒間、自身の物理ダメージ20%UP。 自身が炎属性の場合、さらに物理ダメージ30%UP。ブレイク力1000
真『ミゼラブル』真『ミゼラブル』1045HP+500
攻 +0
防 +0
味方全体のHP2000回復。10秒間、 自身のスキルCT速度50%UP。
真『エクスゲート』真『エクスゲート』1070HP+250
攻 +125
防 +125
15秒間、対象者の奥義ゲージ10UP。味方全体のクリティカル率100%UP。
真『ストラグランス』真『ストラグランス』1045HP+0
攻 +500
防 +0
8800%の闇属性魔法ダメージ。10秒間、敵の被ダメージ30%UP。ブレイク力1100。
真『アスタリスク』真『アスタリスク』1060HP+250
攻 +125
防 +125
自身の奥義ゲージ20UP。さらに 味方全体の奥義ゲージ20UP。 10秒間、奥義ゲージ2UP。
真『フラムバルド』真『フラムバルド』1025HP+0
攻 +0
防 +500
12秒間、味方全体の被ダメージ20%軽減。 さらにHP50%以下のユニットは被ダメージ10%軽減。
真『セントブレイズ』真『セントブレイズ』1065HP+0
攻 +500
防 +0
9500%の水属性物理ダメージ。 10秒間、味方全体の水属性ダメージ40%UP。ブレイク力1000
真『イノセントノア』真『イノセントノア』1055HP+0
攻 +500
防 +0
8800%の光属性魔法ダメージ。 10秒間、味方全体の攻撃力・防御力50%UP。ブレイク力1500
真『テンペスト』真『テンペスト』10100HP+0
攻 +500
防 +0
14000%の樹属性物理ダメージ。 自身が樹属性の場合、奥義ゲージ50UP。ブレイク力800
真『フォーマルハウト』真『フォーマルハウト』1050HP+0
攻 +500
防 +0
7200%の炎属性魔法ダメージ。 10秒間、敵の炎属性耐性50%DOWN。ブレイク力1200
真『伊座那祇』真『伊座那祇』1010HP+0
攻 +500
防 +0
2300%の樹属性物理ダメージ。 3秒間、自身の奥義ゲージ2UP。ブレイク力300
真『凍湖白鳳』真『凍湖白鳳』105HP+0
攻 +500
防 +0
2200%の水属性魔法ダメージ。 自身のHP100回復。ブレイク力500
真『ヴィーペラ』真『ヴィーペラ』1050HP+0
攻 +500
防 +0
8500%の樹属性物理ダメージ。8秒間、 敵の樹属性耐性50%DOWN。ブレイク力1700
真『センテリゥオ』真『センテリゥオ』1060HP+0
攻 +500
防 +0
6200%の光属性魔法ダメージ。10秒間、 味方全体が被ダメージの30%分回復する。ブレイク力1000
真『ネメスクロウ』真『ネメスクロウ』1050HP+0
攻 +500
防 +0
7000%の闇属性魔法ダメージ。 10秒間、敵の闇属性耐性50%DOWN。ブレイク力1000
真『ヴァニッシュ』真『ヴァニッシュ』9.545HP+0
攻 +500
防 +0
9200%の闇属性物理ダメージ。 10秒間、味方全体のスキルCT速度30%UP。ブレイク力3000
真『セイバーアーム』真『セイバーアーム』9.540HP+0
攻 +500
防 +0
9000%の水属性物理ダメージ。 7秒間、敵の物理耐性20%DOWN・水属性耐性10%DOWN。ブレイク力1000
真『七七志』真『七七志』9.570HP+0
攻 +500
防 +0
12500%の闇属性物理ダメージ。ブレイク力1500
真『ヴァルトレニス』真『ヴァルトレニス』9.530HP+250
攻 +125
防 +125
100%の樹属性魔法ダメージ。10秒間、 敵の樹属性耐性20%DOWN。光属性の 敵に対して、味方全体のダメージ30%UP。ブレイク力800
真『斬決』真『斬決』9.535HP+0
攻 +500
防 +0
12000%の水属性物理ダメージ。 10秒間、自身のスキルCT速度50%UP。ブレイク力2000
真『フェ=オデ』真『フェ=オデ』9.550HP+0
攻 +500
防 +0
6800%の闇属性魔法ダメージ。 10秒間、自身の奥義ゲージ2UP。ブレイク力1200
真『ドラコハスタ』真『ドラコハスタ』9.550HP+0
攻 +500
防 +0
8200%の闇属性魔法ダメージ。 12秒間、敵の氷結耐性50%DOWN。 さらに自身が水属性の場合、ダメージ20%UP。ブレイク力1200
真『フォレスター』真『フォレスター』9.540HP+250
攻 +125
防 +125
2222%の樹属性物理ダメージ。10秒間、味方全体の命中率30%UP。 使用者が樹属性の場合、自身の奥義ゲージ20UP。10秒間、味方全体の回避率30%UP。ブレイク力500
真『ジークフリード』真『ジークフリード』9.53HP+0
攻 +500
防 +0
900%の無属性物理ダメージ。HIT時、HP50回復。 3秒間、自身の防御力20%DOWN。 敵が神族・魔族の場合、1200%のダメージ。ブレイク力240
真『フロワロジエ』真『フロワロジエ』9.540HP+0
攻 +500
防 +0
5500%の水属性魔法ダメージ。 60%の確率で氷結にする。ブレイク力1200
真『封魔ノ秘伝』真『封魔ノ秘伝』925HP+250
攻 +125
防 +125
20秒間、自身の奥義ゲージ3UP・ ダメージ30%UP。
真『アルバソル』真『アルバソル』940HP+0
攻 +500
防 +0
8000%の光属性物理ダメージ。 50%の確率で麻痺にする。ブレイク力1000
真『マグナシオン』真『マグナシオン』940HP+0
攻 +500
防 +0
5800%の炎属性物理ダメージ。 自身が炎属性の場合、8秒間、BE出現量50%UP。ブレイク力1000
真『フェロニカ』真『フェロニカ』960HP+0
攻 +500
防 +0
7500%の水属性魔法ダメージ。 10秒間、自身の魔法ダメージ30%UP。 敵の氷結耐性30%DOWN。ブレイク力1000
真『グランキラー』真『グランキラー』950HP+0
攻 +500
防 +0
7500%の闇属性物理ダメージ。 10秒間、自身のクリティカル率50%UP。ブレイク力900
真『アダマスギア』真『アダマスギア』930HP+0
攻 +0
防 +500
15秒間、対象者の被ダメージ35%軽減。
真『紫耀・蒼風』真『紫耀・蒼風』960HP+0
攻 +500
防 +0
9000%の光属性物理ダメージ。 10秒間、敵の光属性耐性30%DOWN。ブレイク力1500
真『メルシュトレム』真『メルシュトレム』945HP+0
攻 +500
防 +0
7800%の水属性物理ダメージ。使用者が水属性の場合、12秒間、味方全体の状態異常(気絶以外)を100%回避。ブレイク力1500
真『ドスムエルテス』真『ドスムエルテス』930HP+0
攻 +500
防 +0
6800%の闇属性魔法ダメージ。 ダメージの7%HP吸収。ブレイク力1200
真『グリフォン』真『グリフォン』945HP+0
攻 +500
防 +0
7800%の樹属性魔法ダメージ。 12秒間、敵の麻痺耐性60%DOWN。ブレイク力1500
真『ヴォルカヌス』真『ヴォルカヌス』970HP+0
攻 +500
防 +0
10000%の炎属性物理ダメージ。 敵味方全体を燃焼にする。ブレイク力3300
真『サンプリュイ』真『サンプリュイ』940HP+0
攻 +500
防 +0
7200%の光属性魔法ダメージ。80%の確率で毒状態にする。 自身が魔族の場合、奥義ゲージ30UP。ブレイク力1200
真『プロスクリス』真『プロスクリス』935HP+0
攻 +500
防 +0
5000%の水属性魔法ダメージ。 HIT時に、自身のHPを260回復・奥義ゲージ20UP。ブレイク力1500
真『ラーズ』真『ラーズ』950HP+0
攻 +0
防 +500
15秒間、味方全体の被ダメージ 1000無効化・20%軽減。 さらに状態異常(気絶以外)を無効化する。
真『グラディオン』真『グラディオン』960HP+0
攻 +500
防 +0
7000%の炎属性物理ダメージ。 8秒間、敵燃焼時にクリティカル率50%UP。ブレイク力1600
真『アルスラミナ』真『アルスラミナ』950HP+0
攻 +500
防 +0
6000%の樹属性物理ダメージ。ブレイク力3000
真『エフケリア』真『エフケリア』935HP+0
攻 +500
防 +0
5000%の樹属性物理ダメージ。 HIT時に、自身のHPを260回復。 さらに奥義ゲージ20UP。ブレイク力1500
真『スタリサルダ』真『スタリサルダ』8.545HP+0
攻 +500
防 +0
10000%の闇属性物理ダメージ。 10秒間、味方全体の防御力50%UP。ブレイク力1800
真『ナイツグロウ』真『ナイツグロウ』8.570HP+0
攻 +500
防 +0
2000%の光属性物理ダメージ。ブレイク力8000
真『ディード・ゼクス』真『ディード・ゼクス』8.545HP+0
攻 +500
防 +0
8800%の闇属性魔法ダメージ。 自身のHPが75%以上の時、奥義ゲージ30UP。 8秒間、奥義ダメージ50%UP。ブレイク力1000
真『ドゥヴァイン』真『ドゥヴァイン』8.545HP+0
攻 +500
防 +0
7800%の闇属性物理ダメージ。ダメージの8%HP吸収。 10秒間、味方全体の命中率30%UP。ブレイク力1200
真『金剛武輪』真『金剛武輪』8.540HP+0
攻 +500
防 +0
6650%の水属性物理ダメージ。 8秒間、味方全体の装備ダメージ25%UP。ブレイク力1000
真『グロリアス』真『グロリアス』8.540HP+0
攻 +500
防 +0
7200%の樹属性魔法ダメージ。 80%の確率で麻痺にする。ブレイク力1200
真『ゲシュペンスト』真『ゲシュペンスト』8.550HP+0
攻 +500
防 +0
7200%の闇属性物理ダメージ。ブレイク力1600
真『グラメラルド』真『グラメラルド』8.545HP+0
攻 +500
防 +0
7200%の樹属性物理ダメージ。8秒間、 味方の樹属性ユニットのブレイク力30%UP。ブレイク力2400
真『プリューシュ』真『プリューシュ』8.550HP+500
攻 +0
防 +0
7000%の無属性魔法ダメージ。 HIT時に、自身のHP150回復。ブレイク力1200
真『鬼焔』真『鬼焔』880HP+0
攻 +500
防 +0
11000%の炎属性物理ダメージ。 12秒間、自身の攻撃力80%UP。 さらに自身が炎属性の場合、70%UP。ブレイク力2500
真『辻風』真『辻風』865HP+0
攻 +500
防 +0
9000%の樹属性物理ダメージ。10秒間、 味方全体の樹属性ダメージ40%UP。ブレイク力2200
真『冥府ノ銀』真『冥府ノ銀』860HP+0
攻 +500
防 +0
10000%の闇属性物理ダメージ。 8秒間、自身の物理ダメージ30%UP。 敵が光属性の場合、敵の闇属性耐性20%DOWN。ブレイク力2000
真『アトロパーズ』真『アトロパーズ』850HP+0
攻 +500
防 +0
7200%の光属性魔法ダメージ。16秒間、 自身のスキルCT速度30%UP。 さらに自身が光属性の場合、50%UP。ブレイク力1200
真『龍煌刀』真『龍煌刀』850HP+0
攻 +500
防 +0
7800%の炎属性物理ダメージ。8秒間、 味方全体のブレイク力20%UP。ブレイク力1500
真『ゲシュタルト』真『ゲシュタルト』860HP+0
攻 +500
防 +0
4444%の闇属性魔法ダメージ。6秒間、 暗闇耐性50%DOWN。状態異常の敵に対し、 攻撃HIT時、奥義ゲージ20吸収。ブレイク力1000
真『リュード・マグス』真『リュード・マグス』850HP+0
攻 +500
防 +0
8500%の光属性物理ダメージ。 8秒間、味方全体に、敵がブレイク中の時、 クリティカル率60%UP。ブレイク力1400
真『ジュワイユーズ』真『ジュワイユーズ』870HP+0
攻 +500
防 +0
8000%の光属性物理ダメージ。8秒間、敵の防御力50%無視。自身の被ダメージ30%軽減。ブレイク力1200
真『デイブレイク』真『デイブレイク』7.555HP+0
攻 +500
防 +0
6500%の炎属性物理ダメージ。 自身が瀕死時、奥義ゲージ80UP。ブレイク力1000
真『リグ・アーセラ』真『リグ・アーセラ』750HP+500
攻 +0
防 +0
味方全体の気絶、病気以外回復。 さらにHP1200回復。
真『マレフィキウム』真『マレフィキウム』790HP+0
攻 +500
防 +0
13000%の闇属性魔法ダメージ。ブレイク力1200
真『ヴァールハイト』真『ヴァールハイト』690HP+0
攻 +500
防 +0
10800%の水属性物理ダメージ。自身が人族 の場合、装備使用後1度のみ奥義ダメージ 50%UP。10秒間、奥義ゲージが自然減少。ブレイク力1000
真『ガイマルス』真『ガイマルス』560HP+0
攻 +500
防 +0
6000%の水属性物理ダメージ。 10秒間、味方全体の攻撃力30%UP。ブレイク力2200
真『ノブルバーミント』真『ノブルバーミント』3.570HP+0
攻 +500
防 +0
8400%の炎属性魔法ダメージ。 70%の確率で燃焼にする。ブレイク力1000
真『リグレイシア』真『リグレイシア』350HP+0
攻 +500
防 +0
6600%の光属性物理ダメージ。ブレイク力1600


コメント

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最新の20件を表示しています。 すべてのコメントを表示する。

  • No.70 名無し
    セティスかロゼッタならどちらの真武器を取るべきでしょうか?
    初心者コメ申し訳ありません。
    2019-03-14 21:46:49 ID: ip 4edd-9195
  • No.71 名無し
    質問してるうちは保留にすべき、やっていけば何が今必要で何を切り捨てるべきか自分で分かるはず
    それでも真武器早く欲しいのなら自己責任で自分で選べそしてその失敗から学べ
    2019-03-21 20:45:41 ID: ip e7dc-7792
  • No.72 名無し
    闇フェン真武器か斬決どっちにするか悩むw
    2019-04-02 18:25:10 ID: ip 7f01-692e
  • No.73 名無し
    70さん
    個人的な意見ですが、セティス真は個人向けの防具になり、プラス奥義を溜めるために援護が必要で、他キャラ援護の防具があるならセティス真を選んでもいいと思います。なければ、ロゼッタ真でいいと思いますが、ロゼッタ真は私は取っておりません。
    ゲージ防具は他にも沢山あるので……。
    2019-04-03 13:33:03 ID: an 1580-9dee
  • No.74 名無し
    闇ジイかラグかリヴィエラかグランの新武器で悩んでます。持ってるキャラが上の4つだとどれがいいですか?
    それとも違う新武器でオススメってありますか?
    2019-05-09 00:17:41 ID: ip fed8-174e
  • No.75 名無し
    闇爺か伊邪那岐か保留
    2019-05-09 01:06:07 ID: an 08a9-ef0d
  • No.76 名無し
    75に同意
    どちらかと言うと保留寄り
    2019-05-09 02:03:58 ID: ip 7a58-174e
  • No.77 名無し
    セティスとフリードならどちらの真装備を交換するべきですか?
    2019-06-21 06:36:45 ID: ip c9ef-da30
  • No.78 名無し
    ソロならフリード、マルチならセティス、かな?
    2019-06-21 10:26:08 ID: an 1f91-8401
  • No.79 名無し
    ソロでもセティス フリードは余程愛着があるか、虹玉が余っているかじゃないと取らないよ
    2019-06-21 10:44:45 ID: pc 60e2-4b09
  • No.80 名無し
    野良マルチにセティスなんて居らんし、現状セティスの真必要としてないなら無理して取る必要ない。フリードをアタッカーとしてパーティーに組み込んでるなら真取るのはあり。真ジークは普通に武器として優秀だし
    2019-06-21 12:21:19 ID: ip b1d4-c438
  • No.81 名無し
    ありがとうございます
    基本的にソロなのでフリードの真装備を取ろうと思います
    2019-06-21 18:24:23 ID: ip c9ef-da30
  • No.82 名無し
    おいおい、その二択ならセティス一択だろう
    2019-06-21 20:46:53 ID: an d525-ce06
  • No.83 名無し
    同じくフリード真装備はお勧めしない
    2019-06-21 20:50:13 ID: ip 12de-da30
  • No.84 名無し
    真セティスが必須となるシチュエーションはある
    真フリードが必須となるシチュエーションは特にない
    真ジークもフリードも性能自体は悪くないので虹玉余ってるなら取るくらい
    型遅れキャラに限られた虹玉使うのは半端な結果になるだけ
    2019-06-21 22:00:21 ID: an 798a-c1ca
  • No.85 名無し
    フリードの真武器取るくらいなら、桜ミラ持ってなくても真イザナギを取ったほうが良かったのに…
    2019-06-21 23:05:58 ID: ip eef8-da30
  • No.86 名無し
    セティス一択に限るな
    2019-06-28 01:55:00 ID: an 6e42-9aeb
  • No.87 名無し
    キサラギの真武器ってとったほうがいいですか?
    2019-07-23 14:21:34 ID: ip 1a6c-96ff
  • No.88 名無し
    火力もドロップ品と全然違うし、ゲージ100最初からある分カイガンしやすい。もしキサラギを使って行きたいならとってもいいんじゃないかな。
    ただ真武器取ったら全然性能が変わる!ってほど強くはならないから(元々介護必須)各自のキャラコメとかも参照して決めるといいよ。個人的には師匠(グラン=ブレイブ)に持たせて使ったりもしてる。
    2019-07-23 14:47:09 ID: pc 1ae7-037b
  • No.89 名無し
    単体ならね ptならありがいい
    2019-07-23 14:54:27 ID: pc 5056-cfbf

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