覚醒リーゼ

覚醒リーゼ

覚醒リーゼ

CV:小笠原 早紀
神官である彼女はその務めに誇りを持っていたが、神殿という閉ざされた世界で生きているという自覚もあった。そんな彼女の元にある冒険者と仲間達が各国での逸話と甘味をみやげに度々訪れた。興味深く胸躍る冒険譚だけでなく、耳を塞ぎたくなるような真実。光導神に仕える者としていかに判断するか。人々を導くため己の立場を示す責任は彼女に神官長としてのさらなる威厳と力を授けた。

基本情報
レア属性種族最大Lv
覚醒(4~覚)人族90
性別EXPテーブル限界突破テーブル素材タイプ
[50][B]
ステータス
HP攻撃防御
初期2418956859
LVMAX731025502550
限界突破+999+392+392
真奥義
サリュマンデデュー
28800%の光属性魔法ダメージ。高確率で敵を麻痺状態にする。味方全体のHP5000回復。戦闘不能状態のユニットを HP30%で蘇生。蘇生発動後、60秒間、蘇生効果発動なし。ブレイク力4450
奥義
アンクロイアブルエクレ
攻撃モード:15500%の光属性魔法ダメージ。高確率で 敵を麻痺状態にする。 回復モード:味方全体の HP2000回復・状態異常(気絶以外)を回復。ブレイク力3450
スキル
コンフィレディスク(CT5)
攻撃モード:1800%の光属性魔法ダメージ。 回復モード:味方全体のHP300回復。ブレイク力1700
習得Lvアビリティ
Lv1智徳の神官智徳の神官
スキルを発動する度にモードを切り替える
Lv45装備CT速度アップLv1装備CT速度アップLv1
装備スキルCT速度を5%UP
Lv60装備CT速度アップLv2装備CT速度アップLv2
装備スキルCT速度を10%UP
Lv70装備CT速度アップLv3装備CT速度アップLv3
装備スキルCT速度を15%UP
Lv90状態異常耐性Lv5状態異常耐性Lv5
自身の状態異常(気絶以外) 時間短縮率、回避率50%UP
可能装備
初期回復★5魔法攻撃★3回復★2
限界突破回復★5魔法攻撃★5回復★4
進化
進化チャート☆4:リーゼ(☆4)
☆5:リーゼ(☆5)
覚醒:覚醒リーゼ
ユニット進化素材ユニット必要グラン
☆4→☆5光竜神『アーク』×2 樹竜神『ロミリア』×1 光巨岩『キラ』×5100000
☆5→覚醒覚醒魂×30 虹竜神『パラディソス』×1 焔統の魂片×3 冥蟲の魂片×2 機神の魂片×45000000
入手方法
進化進化で入手可能

ステータスと可能装備の限界突破の値は、限界突破を5回(最大回数)行った時の値です。

ユニット解説
2018/8/31にパワーアップし、攻撃モード奥義(以下:攻撃奥義)・真奥義の倍率アップ、回復モード奥義(以下:回復奥義)の状態異常解除、復活のCT60秒に変更、スキルのCT5秒に変更、ステータスのアップなどが行われました。
これにより真奥義は【28800%+ブレイク4450+HP5000回復+蘇生効果】となり、アタックヒーラーとも呼べるような性能になりました。

基本的な立ち回りとしては高確率の麻痺(攻撃奥義・真奥義ともに確率80%)を活かしながら敵の行動を妨害しつつ、アビリティを活かして装備による回復をメインにしていきます。
ブレイク力が高いため、麻痺が効かない相手でもある程度の妨害効果が見込めます。

特徴としてはスキルを使用するたびに変わる『攻撃モード』と『回復モード』があります。
これは、奥義の性能を
『攻撃モード:15500%+ブレイク3450+高確率麻痺』←→『回復モード:HP2000回復+気絶以外の状態異常解除』
上記のようにスキルを使うたびに切り替えるというものですが、真奥義はどちらのモードで使っても同じ性能です。スキルはCT5秒と非常に短いため、無理に1つのモードを維持する必要はありません。
攻撃奥義は発生は遅いものの高い攻撃力とブレイク力、そして麻痺も備えるため、パーティーに余裕があれば積極的に使っていきましょう。
回復奥義は状態異常を解除できるものの回復量が少ないため、なるべく使わないようにすると良いでしょう。
真奥義は攻撃としても回復としても性能が非常に高いため、ここぞというときに使えるようにしましょう。

装備枠について
回復5は救済の錫杖や魔映の邪宝珠の2つが別格で強いため、光パーティーであれば救済の錫杖、それ以外の属性混合パーティーであれば魔映の邪宝珠が良いでしょう。それらが用意できない場合には、パナケイアやクラリア・ヒースなどが良いでしょう。

魔法5はアカシックアイやディードゼクスなどといった奥義ゲージアップとダメージアップが同時にできるものが良いでしょう。敵によっては妨害用にキュクノスやロギアゲイズなどを採用するのも良いでしょう。ワンパン火力を出したいのであれば魔骸翼使召喚、バルクメイルなどが良いでしょう。

回復4は基本的には弔花杖イルローザか、あればりーぜのみずぎが良いでしょう。状態異常が厄介な相手には神具フォスケラト、かばう効果を持つユニットが味方にいるか、捕縛系の攻撃でユニット1人に攻撃してくるなどといった場合には、命恵のネックレスを採用すると良いでしょう。

弱点としては装備枠に援護がないため奥義ゲージの自家発電ができず、味方の援護がないと奥義が回らなくなってしまい真価を発揮できないことです。
パーティーにはサポーターを一人は必ず採用し、弱点を補えるようにしましょう。

最後に
リーゼ1人が生き残った場合・・・
まずは落ち着いて、回復5・4は使わずに魔法5を使って真奥義までゲージが貯まることを祈りましょう。
真奥義を発動できたら、味方が復活したのをしっかりと確認した上で、回復5・4を使って安全圏内まで回復させましょう。
味方は奥義ゲージが空になっている状態から復活するので場合によっては持ち直すのが難しいですが
うまくいった場合には味方から感謝のスタンプが雨あられと降り注ぐことでしょう。


コメント

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  • No.94 名無し
    え? フィーナいたらわざわざ使わない気がするが…
    マルチで蹴られないのか?
    2018-09-02 08:56:24 ID: ip 64f6-7031
  • No.95 名無し
    そりゃ回復役二人も必要ないですし。
    リーゼが錫杖持ちで他にいない場合には、リーゼが優先される可能性はありますけど
    2018-09-02 11:37:04 ID: an b835-ae12
  • No.96 名無し
    とにもかくにもモードチェンジが使いづらい。回復したいつもりが攻撃しちゃったり。
    基本スキルは連打してタップしてるから今どちらのモードか間違えたり、そもそもアイコンが見難い。
    普通に奥義でも回復プラス攻撃なら、今回状態異常回復ついたことで、アリステラと同等かそれ以上にもなれたのに。
    防御ないのはマイナスだけど、火力と錫杖持てるのは魅力。
    2018-09-02 13:33:08 ID: pc cd39-4892
  • No.97 名無し
    モードチェンジの仕様は慣れるよ。
    発生保証タイプだからビット?出現したら奥義使うことで無駄を少なくできるし、攻撃奥義だって15500%でブレイク3450もあるからヒーラーとしては破格。
    スキルのCTは5秒だし、強化前みたいなモードチェンジのとろさを克服した点では大きな躍進といえる。
    2018-09-02 14:19:24 ID: an 4aae-f0a2
  • No.98 名無し
    97 入手したのは結構前なのに(確か「今日から俺が英雄パック」かな?、でボックスに貰ったはず)使いづらくてほとんど出番なかったんだよね。
    言われてみれば確かに今回改めて使ってみて多少使いやすくなった感はあったけど、仰る通りスキルCT5秒が効いているのかも。
    2018-09-02 15:04:30 ID: pc cd39-4892
  • No.99 名無し
    リーゼって基礎攻撃力ジャックより高いのか。
    錫杖もいいけど邪宝珠装備なら下手なアタッカーより威力高いの笑えない。
    ヒーラーからサブアタに変わっても違和感無くなるの異常やな。
    2018-09-02 19:32:11 ID: an 7f19-73c4
  • No.100 名無し
    99
    気分変えたい時なんかに真リグ&お助けルゥ装備して、麻痺クリアタッカーへと華麗に変身(笑)
    回復4ではなく魔4だったらテンプレ装備だったかも。
    2018-09-02 19:40:10 ID: an ec6a-08de
  • No.101 名無し
    コメント数100の人おめでとさん。
    今後の回復4装備に期待ですね~。
    りーぜのみずぎのような攻撃出来る回復4が増える事を願う感じですね
    2018-09-02 20:02:24 ID: an 7f19-73c4
  • No.102 名無し
    ct5秒だから10秒で300回復か・・・意外と大きいな!30秒で900だから装備並みに回復しますな!
    威力あがったし使いやすくなった!
    2018-09-05 06:39:10 ID: an 6f8e-ec41
  • No.103 名無し
    今までフィーナどっちでもよかったけどこの子引いてから欲しくなった
    組ませて利用してみたい
    2018-09-08 10:19:09 ID: an 2633-5d9e
  • No.104 名無し
    麻痺が効く相手ならかなり使えるな〜
    2018-09-08 10:33:37 ID: ip d323-aa02
  • No.105 名無し
    ユニット解説書いたものですが、パワーアップによる性能の変化や回復装備の充実など環境の変化が起こったのでリライトしたいと思います。
    2018-09-08 11:09:28 ID: an 1dbf-c893
  • No.106 名無し
    105
    解説改訂お願いしたいなぁ、と思ってたところです。
    リーゼ使いな方々の使用方針は大体同じかと思いますので、よろしくお願いいたします。
    …なにぶん当方、文才無いものでして(汗)
    2018-09-08 11:14:26 ID: an 7c50-001b
  • No.107 105
    ユニット解説リライトしました。
    前回より補足した内容もあるため結構長くなりましたがおかしいところなどあればご指摘のほどよろしくお願いします。
    2018-09-08 12:56:17 ID: pc 1202-af8a
  • No.108 名無し
    言い忘れていました、奥義と真奥義の麻痺確率は私の実測です。50回程度ですが、試練の間でやってきました。
    2018-09-08 12:58:45 ID: pc 1202-af8a
  • No.109 名無し
    ユニット解説変更あったみたいので紋章攻撃力Lv4付けてきました~!
    ソニエ、フェンのどちらかが回してくれれば純粋なアタッカーやな~。
    覚醒ヒーラーユニット使った感想が
    回復メインのアリステラ
    アタック兼回復のフィーナ
    アタックメインのリーゼ
    アリーナ番長ネリム
    残念なのが覚醒ヒーラーユニットでバレンティアだけ持って無いから知らない。
    リーゼの真奥義が今までと比べ物にならない程の殺意の波動が楽しい。
    2018-09-08 19:16:06 ID: an 7952-08c5
  • No.110 名無し
    107
    解説いい感じです。ありがとうございます!
    109
    私も攻撃アップ付けました、と言うか元々付いてました(笑)
    特にバフは掛からないけど十分な火力出てますしね。
    2018-09-09 01:03:00 ID: an 7c50-001b
  • No.111 名無し
    110
    リーゼ攻撃アップって良いですよね!
    私はむしろ真奥義に下手なバフ付きじゃあ無くて嬉しいですけどね。
    レムやレイオンのような限定のみの火力アップや、元同じC評価のラーさんのようにバフ前提真奥義倍率低数値より単純高火力の方が扱い易いですしね。
    2018-09-09 12:24:34 ID: an 7952-08c5
  • No.112 名無し
    私は装備CTレベル4にしてます。
    錫杖と魔映の邪宝珠のCTが30秒近くになるので結構いいですよ。
    2018-09-09 14:52:24 ID: an 1dbf-c893
  • No.113 名無し
    かなり万能になったなあ。
    めっちゃ強い。
    2018-09-29 08:59:32 ID: ip c7ec-fbf1

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